ortail à commande par puce RFID Sommaire I. Introduction I. II. III. Problème Réflexion Modélisation du portail II.
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Transcript ortail à commande par puce RFID Sommaire I. Introduction I. II. III. Problème Réflexion Modélisation du portail II.
ortail à commande par puce RFID
Sommaire
I. Introduction
I.
II.
III.
Problème
Réflexion
Modélisation du portail
II. Idée de solutions
I.
II.
III.
Caméra
Puce RFID
Afficheur LCD
III. L’Afficheur LCD
I.
II.
III.
IV.
L’affichage (+ conseil)
Avantage, inconvénient
Mémoire interne
Programmation (3) et résultat simulé
IV. Résolution et Conclusion
I.
II.
Modélisation maquette fini & simulation comportemental
Conclusion
Problème?
• Le portail coulissant n’est pas un nouveau système… mais
nous savons que l’ouverture de celle-ci nécessite l’action de
l’utilisateur.
Alors comment pourrait-on le manœuvrer sans
que l’utilisateur intervienne directement?
Réflexion
Zone protégée
Utilisateur
Portail
Permettre à un utilisateur d'entrer dans une zone protégée en s'identifiant.
Maquette du portail (modélisation)
Sommaire
I. Introduction
I.
II.
III.
Problème
Réflexion
Modélisation du portail
II. Idée de solutions
I.
II.
III.
Caméra
Puce RFID
Afficheur LCD
III. L’Afficheur LCD
I.
II.
III.
IV.
L’affichage (+ conseil)
Avantage, inconvénient
Mémoire interne
Programmation (3) et résultat simulé
IV. Résolution et Conclusion
I.
II.
Modélisation maquette fini & simulation comportemental
Conclusion
Idées de solutions modernes
•
Caméra
Puce RFID
•
•
Afficheur LCD
Caméra
- Sécurité, surveillance
Puce RFID
- S’identifier grâce à un lecteur RFID
- Ouverture du portail
- Identité unique (sécurité)
Afficheur LCD
-LCD = Liquid crystal display (Affichage à
cristaux liquides)
-Petit écran plat consommant peu d’électricité (1
à 5 mV)
-Anciennement noir et blanc, depuis les années
2000 elle peut afficher en couleur
Sommaire
I. Introduction
I.
II.
III.
Problème
Réflexion
Modélisation du portail
II. Idée de solutions
I.
II.
III.
Caméra
Puce RFID
Afficheur LCD
III. L’Afficheur LCD
I.
II.
III.
IV.
L’affichage (+ conseil)
Avantage, inconvénient
Mémoire interne
Programmation (3) et résultat simulé
IV. Résolution et Conclusion
I.
II.
Modélisation maquette fini & simulation comportemental
Conclusion
L’affichage (écran)
1.Filtre vertical
polarisant* la lumière
2. Electrode avant
(verre) => affichage
pixel (clair)
3. Cristaux liquides
4. Electrode arrière (verre) => alignement pixel (H).
5. Filtre horizontal => bloque ou autorise l’entrée
6. Miroir
.
* Polarisant : cible l’orientation des particules.
Conseil
• Meilleur éclairage d’un
Afficheur LCD :
Une LED arrière.
Sans celle-ci, la lumière ne se réfléchit pas.
Avantage, inconvénient?
Avantages :
- bon prix
- en comparaison d’un écran plasma, il ne fatigue
pas beaucoup les yeux.
- Bonne qualité : netteté.
Inconvénients :
- Angle de vision réduit
- Pas fait pour les images animées : fait pour le
texte principalement.
Mémoire et caractères
• L’afficheur possède 2 types de mémoire
interne :
* CGRAM (Character Generator RAM) => stock
de caractères ou CGROM (déjà définie)
*DDRAM (double data rate RAM) => affichage
test de l’afficheur programmé.
Ces petits afficheurs comportent quand même deux
mémoires, mais comment affiche-t-on ce que l’on veut?
LA PROGRAMMATION.
Programmation
Un afficheur bidirectionnel est plus pratique,
c’est-à-dire :
- Il reçoit les caractères (Stock à la DDRAM)
- Il les envoie pour les afficher.
Soit… mais la programmation alors?
Programmation : flowcode
Initialisation de l’afficheur.
Traiter une commande
Position (ligne)
Pulse : impulsion pour stocker
Traiter le texte à afficher
Intégration d’une lettre. (chaque chiffre
correspond à une lettre. A=65 jusque Z=90. l’espace=0)
Le message ici qui s’affichera : LES
Résultat simulé
LCD 1x16
(1 ligne, 16 caractères par ligne)
LCD 2*16
(2 lignes, 16 caractères par ligne,
soit 32 caractères possible)
Sommaire
I. Introduction
I.
II.
III.
Problème
Réflexion
Modélisation du portail
II. Idée de solutions
I.
II.
III.
Caméra
Puce RFID
Afficheur LCD
III. L’Afficheur LCD
I.
II.
III.
IV.
L’affichage (+ conseil)
Avantage, inconvénient
Mémoire interne
Programmation (3) et résultat simulé
IV. Résolution et Conclusion
I.
II.
Modélisation maquette fini & simulation comportemental
Conclusion
Résolution projet (+ simulation comportementale)
Simulation comportementale
Conclusion
Ces solutions modernes permettent donc :
- À l’utilisateur d’ouvrir le portail sans
manœuvre directe avec celui-ci.
- D’assurer une sécurité
- Une solution facile pour l’utilisation.