Зеркальное отражение GIMP Предположим, что у нас уже есть

Download Report

Transcript Зеркальное отражение GIMP Предположим, что у нас уже есть

GIMP
Предположим, что у нас уже есть фон и изображение, которое мы будем
отражать.
В качестве объекта берем, первое, что попалось на глаза, а именно снимок своего
рабочего стола. Объект этот должен находиться на отдельном
слое. Продублируем этот слой и отразим при помощи инструмента "Зеркало"
вертикальным типом отражения.
Вот, что у нас должно получиться:
с
При помощи инструмента "Перемещение"
основной.
переместим верхний слой под
А теперь заставим отражение таять к низу,
для этого воспользуемся быстрой маской,
нажав Shift+Q или значок быстрой быстрой
маски в самом нижнем-левом углу окна с
изображением
Так как на изображении нет выделенных областей, то в режиме быстрой маске
оно будет покрыто красным цветом.
Нам же нужно получить таящее снизу вверх выделение, поэтому для этого
воспользуемся инструментом «Градиент». Градиент при этом должен быть от
белого к прозрачному или от белого к черному (в нашем случае это не
важно, так как быстрая маска не хранит информацию о цвете, а только лишь
одно из 256 значений уровня "выделенности" для каждого пиксела).
Протянем градиент от низа изображения к его центру.
Белый цвет в быстрой маске работает выделяющим цветом, а выделенные
области в быстрой маске становятся прозрачными, поэтому мы получим вот что:
Осталось снять быструю маску (тем же способом как мы ее и включали),
нажать Delete и получить вот такое изображение: