Transcript DOD
na našom gymnáziu Cieľ predmetu Informatika • priblížiť žiakom prácu s počítačom a pripraviť ich na prácu s ním • naučiť základné postupy a prostriedky informatiky, budovať informatickú kultúru, rešpektovať právne a etické zásady používania informačných technológií a produktov • viesť talentovaných žiakov pracovať na vyššej úrovni a reprezentovať školu v súťažiach Naše vybavenie • • • • 3 učebne informatiky pripojenie na internet je realizované 1GB optickým káblom priamo do SANETu. školská sieť je 100 Mbitová. žiakom je Internet k dispozícii aj bezdrôtovo pomocou WIFI zariadení. Servery: Delfínik (delfinik.gamca.sk, Novell 6.5, Intel xeon 3GHz, 2 GB RAM) - hlavný školský server (file, print, web, ftp, firewall) Stargate (www.gamca.sk, stargate.gamca.sk, Linux (Debian), AthlonXP 1600+, 768 MB RAM) - spravovaný študentmi, je na ňom školská stránka. GASG Sun Fire X2200 M2, 2x AMD Opteron 2210 1.8GHz,4GB RAM, 2x 250GB HDD 7200rpm SATA RE ,rack 1U mail(SMTP(S)/IMAPS) , DNS ISIS Dell PowerEdge 2950 III, 2x Intel Xeon X5450 3.0GHz, 16GB RAM,2x 73GB, HDD 15000rpm SAS, 2x 500GB HDD 7200rpm SATA RE, 2x 2GB HDD 5400rpm SATA,rack 2U (web skoly, DNS, projektove weby, web OH, archiv, monitoring, reverzna proxy, alumni, webmail) Atlas Fujitsu Primergy TX100 S3, Intel Xeon E3-1230 3.2GHz, 8GB RAM,4x 4TB HDD 7200rpm, 1x 250GB HDD 5400rpm,tower (backup NAS pre ostatnú infraštruktúru) 3 učebne I1 I1 I2 I3 Počty hodín predmetu: Informatika Osemročné gymnázium MATEMATIKA Znak * znamená, že informatika už nie je povinný predmet, ale voliteľný – 2 hodiny týždenne. Príma s sekunda ma predmet LEGOINFORMATIKA. Počet hodín týždenne príma sekunda tercia kvarta kvinta sexta 1 1 1 1 2 2 septima 1 oktáva * * Štvorročné gymnázium 1. ročník 2. ročník MATEMATIKA 2 2 VŠEBECNÉ ŠTÚDIUM 2 2 3. ročník 1 * * 4. ročník * * Čo učíme? PRVÉ 4 ROČNÍKY OSEMROČNÉHO GYMNÁZIA • si rozvíjajú tvorivosť, fantáziu, estetické cítenie, • logické a algoritmické myslenie programovaním v LEGU (ROBOLAB), IMAGINE, • naučia sa robiť prezentácie a obľúbenou témou je i tvorba webových stánok Ukážky – práce žiakov Lego - Robolab Webové stránky Animácie Imagine Čo učíme? ĎALŠIE 4 ROČNÍKY OSEMROČNÉHO GYMNÁZIA MATEMATIKA , 4-ROČNÉ GYMNÁZIUM VŠEOBECNÉ ŠTÚDIUM, 4–ROČNÉ GYMNÁZIUM MATEMATIKA • učivo je orientované používateľsky a programátorsky • žiaci získavajú základné zručnosti v používaní grafických, textových a tabuľkových editorov, v tvorbe prezentácií, • oboznámia sa s používaním dostupného softwaru • používanie INTERNETu, tvorba webových stránok • naučia sa programovať v prostredí DELPHI. • Voliteľný seminár v 3. a 4. ročníku je orientovaný programátorsky. Náplňou je oboznámenie sa so zložitejšími dátovými štruktúrami, algoritmami, prvé stretnutie s fraktálmi a 3D grafikou. Neodmysliteľnou súčasťou je ďalšia teória okolo počítačov a príprava na maturitnú skúšku Ukážky práce žiakov Najlepšie animácie Webové stránky Projekt Bodky Projekt Fraktály Projekt Life Projekt Triedenie Projekt Akvárium Krúžky na škole Lego - príprava na súťaže hlavnou náplňou krúžku je práca na zadaní súťaže FLL viac info o súťaži: www.firstlegoleague.sk očakáva sa najmä ochota a chuť pracovať v tíme, učiť sa nové veci vedie Danka Gajdošová Nové trendy v oblasti IT krúžok s ľuďmi z praxe o trendoch v digitálnej sfére podrobná náplň a informácie: nexus.gamca.sk vedie Michal Kevický Programovanie v C++ krúžok je zameraný na osvojenie si základov programovania v jazyku C++, v prostredí Dev-C++ vedie Monika Gujberová Krúžok LEGO • Príprava na súťaže Programovanie v C++ Súťaže, ktorých sa žiaci našej školy Súťaž zúčastňujú FLL Robot Design • 16. 1. 2015 kvalita konštrukčného návrhu a • Bratislavské kolo programu robota Robot-Game • Tím GamčaBot sa umiestnil na 6. mieste úspešný výkon robotov na hracej ploche Výskumná úloha súťažiaci preskúmajú a navrhnú riešenie a odprezentujú Tímová práca efektívna komunikácia, spolupráca, zdieľanie nápadov, rozdelenie práce Stratégia misie na súťaži FLL KSP • Čo je to? Korešpondenčný seminár z programovania je súťaž v riešení algoritmických úloh Čo môžeš zažiť? 32 najúspešnejších riešiteľov má možnosť Prečo sa zapojiť? ísťzlepší na týždňové sústredenie myslenie aj KSP tvoje algoritmické programátorské zručnosti. Ako začať? Mnohých KSPákov neskôr zamestnali firmy ako prihlás sa na stránku a môžeš začať Google, Facebook či Eset riešiť iBobor • Cieľom súťaže je podporiť záujem o informačné a komunikačné technológie u žiakov Plný počet bodov v roku 2014 získali: Jozef Hoschek, príma Lukáš Lovás, sekunda Michal Pajtáš, sekunda Ondrej Baranovič, kvarta Andrej Daniš, kvarta Hung Hvang Dry, kvarta Peter Kysel, tercia Michal Molnár, kvarta Jakub Parada, tercia Petra Párnická, kvarta Beáta Stingerová, kvarta Marek Bednárik, kvinta Zenit • • • • • ZRUČNOSŤ ELÁN NÁPADITOSŤ INVENCIA TVORIVOSŤ • Cieľom je zlepšiť úroveň práce s talentami vo vzťahu k odbornému vzdelávaniu a príprave na budúce povolanie Olympiáda v informatike - IOI • kategória B - žiaci, ktorí ešte ani v tomto, ani v nasledujúcom školskom roku nebudú končiť strednú školu • kategória A - všetci žiaci • domáce kolo úlohy je nutné odovzdať prostredníctvom webového rozhrania • v praktických úlohách je úlohou vytvoriť korektný, funkčný a čo najefektívnejší program • teoretické úlohy musia obsahovať podrobný slovný popis použitého algoritmu, zdôvodnenie jeho správnosti Medzinárodné výsledky IOI – naši žiaci Šk.rok Súťaž Meno žiaka Miesto konania Úspech 14/15 IOI Bui Truc Lam Kazachstan strieborná medaila 13/14 IOI Bui Truc Lam Taiwan strieborná medaila 10/11 IOI Matej Balog Thajsko strieborná medaila 09/10 IOI Matej Balog Canada bronzová medaila 07/08 IOI Samuel Hapák Egypt bronzová medaila 04/05 IOI Michal Burger Poľsko zlatá medaila 04/05 IOI František Simančík Poľsko zlatá medaila 04/05 IOI Jakub Závodný Poľsko zlatá medaila 03/04 IOI František Simančík Grécko strieborná medaila 02/03 IOI Michal Burger USA strieborná medaila 02/03 IOI František Simančík USA bronzová medaila 02/03 IOI Jakub Závodný USA zlatá medaila 95/96 IOI Dušan Bezák Maďarsko zlatá medaila 94/95 IOI Dušan Bezák Holandsko bronzová medaila 93/94 IOI Peter Žuffa Fínsko strieborná medaila 92/93 IOI Daniel Štefankovič Argentína zlatá medaila