Exempelsidor ur SketchUp 8.indd

Download Report

Transcript Exempelsidor ur SketchUp 8.indd

Innehåll
Förord . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Konventioner och terminologi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1. Vad är SketchUp? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
1.1. Kort historik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1.2. Pro- eller gratisversion? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1.3. Nytt i SketchUp 8.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
2. Gränssnitt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
2.1. Välkomstskärmen och val av mallfil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
2.2. Huvudgränssnittet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
2.2.1. Statusraden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
2.3. SketchUp på Mac OS X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
3. Grunder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
3.1. Grundläggande 2D-ritning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
3.1.1. Linjer: Line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
3.1.2. Rektanglar: Rectangle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
3.1.3. Cirklar: Circle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
3.2. Navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
3.3. Grundläggande 3D-modellering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
3.3.1. Push/Pull . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
3.3.2. Om knytfunktioner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
3.4. Markeringar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
3.4.1. Markeringar: Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
3.5. Radera, flytta, kopiera, rotera och skala om . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
3.5.1. Radera geometri: Delete och Eraser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
3.5.2. Mjuka upp ytor med Eraser-verktyget . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
3.5.3. Trimma linjer med Eraser-verktyget . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
3.5.4. Flytta geometri: Move . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
3.5.5. Kopiera geometri. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
3.5.6. Masskopiering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
3.5.7. Rotera geometri: Rotate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
3.5.8. Skala om geometri: Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
3.5.9. Spegelvändning med Scale-verktyget. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
4. Organisering & överblick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
4.1. Entity Info . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
4.2. Lager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
4.3. Grupper och komponenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
4.3.1. Instanser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
4.3.2. Spara och importera komponenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
4.3.3. Komponenthanteraren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
4.3.4. 3D Warehouse. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
4.4. Outliner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
4.5. Nytta med lager, trots allt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
5. Fler verktyg . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
5.1. Mätning och hjälplinjer med måttbandet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
5.1.1. Mätningar: Tape Measure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
5.1.2. Hjälplinjer: Create Guides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
5.1.3. Skapa referenspunkter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
5.2. Sektioner och snitt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
5.2.1. Skapa sektionssnitt: Section Plane . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
5.2.2. Att skapa användbara sektionsvyer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
5.2.3. Att modifiera befintliga snitt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
5.2.4. Att skapa fyllda snitt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Copyright WITU AB 2011
SketchUp 8 – Grundkurs
5.3. Om linjer och ytor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
5.3.1. Tjocka linjer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
5.3.2. Ytors fram- och baksidor (“blåa ytor”) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59
5.4. Terrängmodeller med Sandbox-verktygen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
5.4.1. Terrängmodell från höjdkurvor: From Contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
5.4.2. Terrängmodell för hand: From Scratch och Smoove . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
5.4.3. Utplaning av ytor: Stamp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63
5.4.4. Drapera linjer och ytor över terrängmodell: Drape . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
5.4.5. Hämta in grundkarta från Google Maps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .66
5.5. Ytterligare ritverktyg . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68
5.5.1. Måttsättning: Dimension . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .68
5.5.2. Offset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69
5.5.3. Kurvor: Arc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70
5.5.4. Månghörningar: Polygon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70
5.5.5. Linjer på fri hand: Freehand . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
5.5.6. Omskalning till ett referensmått . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72
5.5.7. Bildfil som referensobjekt. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72
5.6. Solidmodellering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73
5.7. Plug-in & script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76
Skillnader mellan plug-in och script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76
Att installera script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Ett par bra internetresurser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
6. Att skapa bilder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
6.1. Material och färgsättning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78
6.1.1. Justera materialegenskaper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .79
6.1.2. Skapa nya material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .79
6.1.3. Materialpaletten på Mac OS X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .80
6.2. Stilmallar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
6.2.1. Justera stilmallar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82
6.2.2. Skapa nya stilmallar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83
6.2.3. Style Builder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .83
6.3. Skuggstudier. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84
6.4. Sparade vyer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86
6.5. Kamerainställningar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
6.6. Navigation i mänsklig skala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88
6.6.1. Placera kameran i ögonhöjd: Position Camera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .88
6.6.2. Titta sig omkring: Look Around . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89
6.6.3. Gå omkring i modellen: Walk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89
6.7. Matcha modellvy till fotografi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .90
7. Import och export . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
7.1. Att importera CAD-ritningar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
7.2. Exportera till CAD-format . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94
7.2.1. Exportera 2D-ritningar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
7.2.3. Exportera 3D-modell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .96
7.3. Exportera till Illustrator och Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
7.3.1. Pixel- eller vektorbaserat? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
7.3.2. Exportera pixelbaserade bilder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99
7.3.3. Exportera vektorbaserade bilder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
7.4. Exportera filmsekvens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101
7.5. LayOut 3.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
7.4.1. Importera modellfiler och sparade vyer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .103
7.4.2. Exportera och skriva ut från LayOut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105
7.4.3. Mer om LayOut 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
SketchUp 8 – Grundkurs
Copyright WITU AB 2011
1. Vad är SketchUp?
SketchUp är ett datorprogram för skissarbete i 3D. En nisch som är så självklar och användbar
– och rolig! – att den borde vara både väletablerad och konkurrensutsatt, men faktum är att
SketchUp fortfarande är ganska ensamt i sitt slag och har så varit sedan introduktionen 2003.
SketchUps främsta styrka är ett mycket intuitivt, strömlinjeformat och lättarbetat gränssnitt.
Istället för att erbjuda en komplett ritnings- och dokumentationslösning för både arkitekter
och ingenjörer, har man fokuserat på att skapa en liten men förvånansvärt kraftfull
verktygslåda för det inledande kreativa skedet i designprocessen.
Tack vare intuitiva verktyg för att skissa upp volymer och former, vars mått och proportioner
sedan snabbt och exakt kan detaljstuderas och laboreras med har SketchUp idag en självklar
plats bredvid pennor och kartongmodeller.
Denna handbok syftar till att:
• Genom att läsas från början till slut gradvis skapa en helhetsförståelse för programmet.
• Fungera som referens för programmets verktyg och funktioner.
• Visa hur SketchUp fungerar i arkitektens arbetsflöde tillsammans med inscannade skisser,
AutoCAD och Illustrator.
Copyright WITU AB 2011
SketchUp 8 – Grundkurs
18
3. Grunder
I detta kapitel går vi igenom SketchUps grundläggande verktyg för att skissa i 3D.
Arbetsflödet bygger till stor del på att använda enkla 2D-ritverktyg i kombination med det
effektiva PUSH/PULL-verktyget. I kapitlet introduceras även de behändiga knytfunktionerna,
de viktigaste funktionerna för att markera delar av modellen, samt hur man flyttar, roterar
och skalar om markerade delar av en modell.
3.1. Grundläggande 2D-ritning
Antalet verktyg i SketchUp är, jämfört med de flesta andra CAD- och 3D-mjukvaror, väldigt
begränsat. Detta är en viktig del av programmets filosofi – genom att lära sig ett litet antal
flexibla verktyg kan man snabbt komma igång och skissa!
En viktig sak att förstå är att SketchUp inte är ett ritprogram i den bemärkelsen att man med
ett stort antal fackspecifika ritverktyg och kontroll över linjetjocklekar och linjetyper kan
skapa färdiga arkitektritningar. SketchUps 2D-verktyg, till exempel LINE och RECTANGLE,
finns där främst för att skapa och dela upp ytor. Dessa ytor drar man sedan snabbt upp till
tredimensionella volymer med PUSH/PULL-verktyget.
Självklart har SketchUp en ångra/undo-funktion. Ångrar gör man som vanligt med
snabbtangenten <CTRL+Z>, och det går att ångra fler än ett steg bakåt. Det går även att gå
tillbaka igen med redo via snabbtangent <CTRL+Y>. En uppskattad detalj är att förändringar
av vyn (till exempel att zooma in och ut) inte påverkar undo-loggen.
19
SketchUp 8 – Grundkurs
BRA
ATT
VETA
Copyright WITU AB 2011
3.1.1. Linjer: Line
L
• Aktivera LINE-verktyget (kortkommando: <L>).
Merparten av SketchUps verktyg kan aktiveras genom att klicka med vänster musknapp på
verktygets ikon i verktygsfältet, genom att välja det i menyn eller genom att använda
kortkommandon. Kortkommandon aktiveras genom att helt enkelt trycka ned den aktuella
tangenten. Att använda kortkommandon för de verktyg man använder mest, samt att lära
sig hur man snabbt och utan hinder navigerar i modellen (se 3.1: Navigation, sidan 25),
gör det både snabbare och roligare att arbeta i SketchUp.
BRA
ATT
VETA
• Bestäm linjens startpunkt med <VÄNSTER MUSKNAPP>.
• När man börjar rita i ett tom modell kommer den första punkten alltid ligga på nollplanet,
oavsett var i vyn man fixerar den.
• Flytta musen mot linjens tänkta ändpunkt.
Copyright WITU AB 2011
SketchUp 8 – Grundkurs
20
• SketchUps knytfunktioner är alltid aktiva, och gör sig i det här fallet påminda när linjens
riktning närmar sig någon av huvudaxlarna. Linjen visas då i axelns färg – röd, grön eller
blå – och låser sig till den exakta riktningen.
• Så länge linjen inte knyts till den blå axeln – som betyder att den pekar rakt upp – och
det inte finns någon annan geometri att knyta till kommer även slutpunkten lägga sig i
nollplanet.
• Klicka vänster musknapp för att avsluta linjen. Nu påbörjas automatiskt en ny linje. För
att avsluta verktyget, tryck <ESCAPE>.
• Istället för att fixera linjens ändpunkt med ett musklick kan man skriva in ett exakt
mått. Bestäm först linjens riktning med markören och skriv sedan in önskat mått med
tangentbordet. Inmatningen syns i VCB-fältet. För att fixera linjen tryck <ENTER>. Denna
princip för exakt numerisk inmatning gäller för alla verktyg i SketchUp.
21
SketchUp 8 – Grundkurs
TIPS!
Copyright WITU AB 2011
• När tre eller fler linjer utgör en sluten form skapas automatiskt en yta.
Linjeverktyget, liksom alla andra verktyg i SketchUp, knyter automatiskt till befintliga
linjer och dess ändpunkter. Vilken typ av knytning som görs indikeras av den lilla fyrkant
som visas under muspekaren då den befinner sig tillräckligt nära något som kan knytas till.
Knytning mot en linjes ändpunkt indikeras med en liten grön cirkel. Läs mer om SketchUps
knytfunktioner på sidan 29.
Copyright WITU AB 2011
SketchUp 8 – Grundkurs
BRA
ATT
VETA
22
3.4. Markeringar
Att göra sig väl bekant med verktyg och genvägar för att göra markeringar är en viktig del
av ett effektivt, och därmed angenämt, arbetsflöde. Markeringar används till exempel då
man ska att radera, flytta och skala om flera linjer och ytor samtidigt eller för att organisera
geometrin i grupper eller komponenter (se kapitel 4, sidan 42).
3.4.1. Markeringar: Select
• Aktivera SELECT-verktyget (kortkommando: <MELLANSLAG>).
• Ett klick med <VÄNSTER MUSKNAPP> markerar en linje eller yta. Den gula fyllningen
betyder att ytan eller linjen markerats.
• Ett <DUBBELKLICK> med <VÄNSTER MUSKNAPP> på en yta markerar ytan samt alla linjer
som omsluter den.
• Ett <DUBBELKLICK> med <VÄNSTER MUSKNAPP> på en linje markerar linjen samt alla
ytor den vidrör.
• Ett <TRIPPELKLICK> med <VÄNSTER MUSKNAPP> på en linje eller yta markerar den samt
alla linjer och ytor den hänger ihop med. Med andra ord markerar trippelklick ett helt
objekt, förutsatt att det består av sammanhängande geometri.
31
SketchUp 8 – Grundkurs
Copyright WITU AB 2011
Genom att hålla inne tangentbordets modifikationstangenter <SHIFT> och/eller <CTRL>
förändras SELECT-verktygets funktionalitet:
• Med <SHIFT> intryckt lägger markeringsverktyget till ytor eller linjer till markeringen.
• Med <CTRL+SHIFT> intryckta avmarkeras ytor eller linjer.
• Med <CTRL> intryckt blir en omarkerad yta markerad och vice versa.
Ett effektivt sätt att markera flera ytor eller linjer samtidigt är att använda så kallad
lassomarkering:
• Med SELECT-verktyget aktivt ritar man en markeringsrektangel (lasso) genom att trycka
in <VÄNSTER MUSKNAPP> och sedan flytta markören med musknappen intryckt.
• Om markeringsrektangeln ritas från vänster till höger markeras de ytor och linjer som
ligger helt inom rektangeln.
• Om man däremot ritar markeringsrektangeln från höger till vänster markeras även de
ytor och linjer som bara delvis ligger inom rektangeln.
Copyright WITU AB 2011
SketchUp 8 – Grundkurs
32
6.7. Matcha modellvy till fotografi
Ett av de bästa metoderna för att kommunicera en arkitekturskiss visuellt är att matcha in
den i ett fotografi av platsen. SketchUp innehåller ett förehållandevis lätthanterligt verktyg
för att utföra detta, som dessutom blivit ordentligt förbättrat i version 8.0.
För att matcha modellen till ett fotografi behövs naturligtvis först själva bilden, förslagsvis i
JPG-format och i minst så hög upplösning som den slutgiltiga perspektivbilden. I följande
exempel har vi använt ett foto med lodräta vertikala linjer, men detta är inte nödvändigt för
att fotomatchningsfunktionen skall fungera. Exempelvis en flygbild går lika bra att använda.
Det viktiga är att det i bilden finns minst två tydliga linjer som ligger i nittiogradig vinkel i
förhållande till varandra (till exempel i nord/sydlig och öst/västlig riktning).
Ett fotografi lämpligt för fotomatchning
Det är också viktigt att fotografiet inte innehåller alltför mycket geometrisk distorsion,
som till exempel den extrema förvrängning som ett fiskögeobjektiv ger. De flesta digitala
kompaktkameror idag kompenserar automatisk den distorsion som optiken ger. I annat fall
går det oftast att i efterhand korrigera ett digitalfoto så det passar för fotomatchning, till
exempel via Adobe Photoshops linskorrigeringsverktyg.
SketchUps fotomatchningsfunktioner sköts via fönstret
Match Photo, som plockas fram via VIEW > Window >
Match Photo i programmenyn.
• För att påbörja en ny fotomatchning, klicka på
plus-ikonen.
• Välj sedan ett fotografi i filväljaren som dyker upp.
• Fotografiet visas i modellvyn tillsammans med
verktygen som används för att matcha in det till
modellaxlarna.
90
SketchUp 8 – Grundkurs
Copyright WITU AB 2011
Fotomatchning i utgångsläge
Målet är nu att justera de röda och
gröna axlarna så att de matchar fyra
räta linjer i fotografiet:
• Axlarna justeras genom att klicka
och dra i de fyrkanter som avslutar
varje axellinje.
• De röda axlarna måste ligga i
samma riktning. De gröna axlarna
måste ligga rätvinkligt förhållande
till de röda.
Grovjustering av axlarna
• Den gula fyrkanten motsvarar
modellens nollpunkt (origo). Drag
denna till önskad utgångspunkt i
fotografiet.
• Börja med en grovjustering av
axlarna. Ställ sedan in ändpunkterna
så noggrant som möjligt genom att
zooma in på dem med musens
rullhjul.
• Axlarna skall helst ligga så långt
från varandra i bilden som möjligt.
Copyright WITU AB 2011
För bästa precision, zooma sedan in i bilden och finjustera axlarna
SketchUp 8 – Grundkurs
91
• För att kontrollera hur bra matchningen är, titta på den blå linjen som utgår från modellens
utgångspunkt. Ju bättre den motsvarar de vertikala linjerna i fotografiet desto bättre är
matchningen.
• Tryck på “Done”-knappen när du är nöjd.
• Fotomatchningen sparas som en ny vy, med samma namn som bildfilen.
Färdig fotomatchning med enkel skiss, tillsammans med stilinställningarna för ett matchat foto
• Observera att fotografiet försvinner från vyn så fort kameran justeras. För att återgå
till fotomatchningen, aktivera dess sparade vy genom att trycka på fliken i modellvyns
överkant. Det går också att använda Scenes-fönstret.
• I stilmallhanteraren finns ett par viktiga inställningar för hur ett matchat foto visas. Tag
fram Styles-fönstret genom att välja WINDOWS > STYLES i programmenyn. De relevanta
inställningarna finns längst ned i Modeling-gruppen, som nås genom att klicka på den
blå kuben.
• För att kunna visa fyllda ytor samt skuggor över ett matchat fotografi måste inställningen
“Foreground photo” kryssas av. Genomskinlighet för foto respektive SketchUp-modell
kan justeras med Opacity-reglagen. Läs mer om stilmallar på sidan 81.
92
SketchUp 8 – Grundkurs
Copyright WITU AB 2011