KAMPSTATIONER - Norrköping Konferens

Download Report

Transcript KAMPSTATIONER - Norrköping Konferens

KAMPSTATIONER
Här har vi samlat våra vanligaste övningar som ingår i kamperna.
Kombinera gärna själv med grenar som passar er.
Samarbetsövningar
Kvadraten: Med förbundna ögon ska laget
med hjälp av ett rep bilda en kvadrat.
Plankan: På en smal planka ska laget byta
plats med varandra - brukar leda till
mycket närhet och många skratt.
Labyrinten: Här gäller det att ta sig
igenom labyrinten och att kommunicera
på annat sätt än genom tal.
Vippbrädan: Laget ska upp på vippbrädan
utan att någon av ändarna nuddar marken
- även här så får de bara kommunicera
genom kroppsspråk.
Över floden: Med hjälp av varsin flotte ska
laget ta sig över den imaginära floden liksom på plankan blir det här många
skratt och mycket närhet.
Hot Stuff: Med hjälp av olika rep ska laget
lyfta en kanna och föra över innehållet till
”säker” mark- lite trickigt.
Nätet: Här gäller det att föra igenom
lagmedlemmar genom nätet utan att
nudda det.
Blindbock: En i laget ska ledsagas av de
övriga - de får dock bara använda ett
kommando var laget ska ledsagas av de
övriga - de får dock bara använda ett
kommando var.
Skidstafett: Med knä, armbågsskydd och
långa skidor ska laget så fort som möjligt
ta sig igenom den utstakade banan.
Samspel:
Gruppen ska bygga ett så högt torn som
möjligt med hjälp av klossar och snören.
Snören sitter ihop och det gäller att
samspelt lyfta upp en kloss i taget.
Skjutövningar
Blåsrör: Blåsrör används än idag i
djurparken till att söva djuren - här får
deltagarna pröva på en tavla.
Pilbåge: Här får ni se om det finns någon
riktig Robin Hood i laget.
Pistol: Här gäller det att vara stadig på
handen och skjuta mitt i prick.
Pussel
Sverigepussel: Ett pussel som består av
Sveriges landskap – hur är det egentligen
med geografikunskaperna?
T-pussel: Bara fyra stycken bitar men nog
så svårt.
Kub-pussel: Fyra stycken jättekuber som
ska läggas så att samma färg inte syns
flera gånger - trickigt pussel.
Flotten: Åtta stycken bitar som ska läggas
så att de bildar en flotte.
Sifferpussel: Bitarna ska läggas som en
kronblomma, med en bit i mitten och
resten runt om, sedan ska alla siffror
stämma med varandra.
Ringen : Här gäller det för laget att ta loss
ringen från snöret samt sätta dit den igen.
Alla våra pussel är i jätteformat.
Aktivgruppen AB · Korsgatan 2 · Box 2284 · 600 02 Norrköping · Tel 011-28 52 90 · Fax 011-13 07 30 · [email protected] · www.aktivgruppen.se
Övriga stationer
Charader: En i laget ska spela teater och
de andra ska gissa vilket ord personen
gestaltar.
Nynnstationen: Här testas lagets
sångtalanger- en person nynnar en låt och
de andra ska gissa vilken artist och vilket
låt.
Runor: det gäller att tyda runskriften med
hjälp av översättningen som dock sitter en
bit bort. Här testas minnet och
samarbetsförmågan.
Gåtan: Rövarnas kluriga gåta.
Dragkamp: Är precis vad det heter.
Karbinrace: Fastspända i karbinhakar så
ska laget ta sig längs repet fram till mål.
Inte så lätt som det låter.
Aktivgruppen AB · Korsgatan 2 · Box 2284 · 600 02 Norrköping · Tel 011-28 52 90 · Fax 011-13 07 30 · [email protected] · www.aktivgruppen.se