Paramètres du fichier fsx.cfg

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Transcript Paramètres du fichier fsx.cfg

FSX.CFG - Principaux paramètres
SP2
Paramètre
Valeur
Info paramètre
[DISPLAY]
InfoBrakesEnable
InfoParkingEnable
InfoPauseEnable
InfoSlewEnable
InfoStallEnable
InfoOverspeedEnable
BLOOM_EFFECT
SKINNED_ANIMATIONS
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT
UPPER_FRAMERATE_LIMIT
True
True
True
True
True
True
0
1
30
25
Info freins différentiels
Info frein de parking
Info pause
Info déplacement animé
Info décrochage
Info survitesse
Effet lumineux sur les objets
Animations avancées
Bande passante textures
Taux rafraichissement écran
WideViewAspect
PAN_RATE
True
200
Mode écran large
Vitesse chapeau chinois
[MAIN]
user objects
SimObjectPaths.0
SimObjectPaths.1
SimObjectPaths.2
SimObjectPaths.3
SimObjectPaths.4
SimObjectPaths.5
SimObjectPaths.6
HideMenuNormal
HideMenuFullscreen
Maximized
Location
ProcSpeed
PerfBucket
DisablePreload
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION
Berthomeaux Marc
Voir com.
Voir com.
Voir com.
Voir com.
Voir com.
Voir com.
Voir com.
Voir com.
Objects actifs dans simu
Répertoire avions
Répertoire hélicopters
Répertoire véhicules sol
Répertoire bateaux
Répertoires animaux
Répertoire divers
Traffic complèmentaire
0
0
0
affichage menu en fenêtré
Affiche menu mode full
mode fenêtre plein écran
Position sur le bureau
7536
4
1
0.33
Evaluation perf. du PC
Chargement du vol par défaut
1
Commentaire
Section affichage
True = affichage, False = pas d'affichage
True = affichage, False = pas d'affichage
True = affichage, False = pas d'affichage
True = affichage, False = pas d'affichage
True = affichage, False = pas d'affichage
True = affichage, False = pas d'affichage
0= désactivé, 1= activé. Très gourmand en ressources. *FSX
0 = désactivé, 1 = activé. *FSX
Par défaut 30. Suivre les recommandations spécifiques à FSX
appellé par tous FPS (framerate per seconde). 25 est une valeur correcte en simulation. Pour vos
essais, une valeur maxi de 40 est suffisante. Au-delà, risque de fructuation de l'affichage (voir VSYNC
au delà de 40-45). *FSX.
True = actif, False = inactif. Pour les moniteurs qui gère ce mode.
Vitesse de déplacement lors de l'utilisation du chapeau chinois du joystick, yoke etc.
Section principale
Airplane, Helicopter
SimObjects\Airplanes
SimObjects\Rotorcraft
SimObjects\GroundVehicles
SimObjects\Boats
SimObjects\Animals
SimObjects\Misc
ex : UT2 : SimObjects\UT2 Aircraft ou tout autre trafic AI. Peut poser des problèmes lors de l'installation de UT2
: doublons entre l'ancien UT 2007 et UT2 ou tout autre traffic AI installé. Note : à chaque chemin ajouté,
incrémentation (prochain : SimObjectPaths.7).
Pour information. 0 = désactivé, 1 = activé.
Pour information. 0 = désactivé, 1 = activé.
Pour information. 0 = désactivé, 1 = activé.
Pour information. Coordonnées de la position de votre fenêtre.
Vitesse du processeur. Dual Core : X2. Quad Core = X4.
Gamme de valeur : 1 à 9. Paramètre pour FSX de la performance de votre PC.
Evite le chargement du vol par défaut. Gain de temps lors du chargement initial de FSX.
Répartition temps processeur alloué au moteur d'affichage pour le chargement des scènes.
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08/2009
FSX.CFG - Principaux paramètres
SP2
[PANEL]
IMAGE_QUALITY
QUICKTIPS
PANEL_OPACITY
PANEL_MASKING
PANEL_STRECHING
UNIT_OF_MESURE
DEFAULT_VIEW
1
1
100
1
1
0
1
Etiquettes info instruments
Transparence cockpit 2D
Tableau masqué
Tableau redimensionné
Unité de mesure
Vue cockpit par défaut
Section réglages avion et cockpit
Pas trouvé
0 = désactivé, 1 = activé.*FSX
0 = transparent, 100 = opaque. *FSX
Paramètre pris en compte au chargement du tableau de bord
Paramètre pris en compte au chargement du tableau de bord
En conjonction avec MEASURE de la section [INTERNATIONAL]
0 = cockpit virtuel 3D (VC), 1 = cockpit 2D. *FSX
Section météo
0 = sans changement, 1 = bas, 2 = moyen, 3 = haut, 4 = très haut. *FSX
0 = oui, 1 = non. Télécharger les données vents avec la météo réelle. *FSX
0 = déactivé, 1 = activé. Effets turbulences et effets termiques sur l'appareil. *FSX
en milles. 3 = 60, 4 = 70, 5 = 80, 6 = 90, 7 = 100, 8 = 110. *FSX
0 = détaillé (3D), 1 = déactivé. *FSX
5 = bas, 6 = moyen, 7 = haut, 8 = maximum. *FSX
0 = non, 1 = naturel, 2 = schématique. *FSX
[Weather]
DynamicWeather
DownloadWindsAloft
DisableTurbulence
CLOUD_DRAW_DISTANCE
DETAILLED_CLOUDS
CLOUD_COVERAGE_DENSITY
THERMAL_VISUAL
2
0
0
3
0
6
1
Modif. Dynamiques météo
Vents, altitude météo réelle
Turbulence, effets thermiques
Distance d'affichage nuages
Nuages détaillés 3D
Densité nuageuse
Visu. pompes termiques
[DISPLAY.DEVICE.XXXXX.0]
MODE
TRILINEAR
AntiAlias
MipBias
1280X1024X32
1
1
6
Votre carte graphique
Résolution d'affichage
Filtre d'affichage
Antialiasing (AA)
Netteté textures
[GRAPHIC]
SHADER_CACHE_PRIMED
SHADER_CACHE_PRIMED_10
D3D10
TEXTURE_MAX_LOAD
NUM_LIGHT
AIRCRAFT_SHADOWS
AIRCRAFT_REFLECTIONS
COCKPIT_HIGH_LOD
LANDING_LIGHTS
Berthomeaux Marc
1693458432
1693458432
0
512
8
1
1
1
1
2
Section affichage. Désigne votre carte graphique écran 0 (A ne pas toucher)
Résolution sélectionnée. *FSX
Filter = 0 : aucun, rien = bilineaire par défaut, Trilinear = 1, Anisotropic = 1. *FSX
Il peut être nécessaire de l'activer même si l'AA est sélectionné dans nHancer. *FSX
Augmente la netteté des textures (compris les scènes photos aériennes). Attention, pour éviter le
scintillemment, il faut sélectionner dans les paramètres graphiques de votre carte LOD Bias négatif :
interdire).
Gestion shaders
Gestion shaders
Gestion direct X10
Résolution textures
Classe d'ombres au sol
Réflexion sur les avions
Haute résolution cockpit 3D
Phares d'atterrissage au sol
Section graphique
Paramètre mis à jour lors de la création du fichier fsx.cfg.
Paramètre mis à jour lors de la création du fichier fsx.cfg pour DirectX10.
0 = désactivé, 1 = activé.
64 = très bas, 128 = bas, 256 = moyen, 512 = haut, 1024 = très haut. *FSX
Pas trouvé
0 = désactivé, 1 = activé. *FSX
0 = désactivé, 1 = activé.
0 = désactivé, 1 = activé. *FSX
0 = désactivé, 1 = activé. *FSX
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FSX.CFG - Principaux paramètres
SP2
AC_SELF_SHADOW
EFFECTS_QUALITY
GROUND_SHADOWS
TEXTURE_QUALITY
IMAGE_QUALITY
See_Self
1
1
0
3
0
1
Classe d'ombres sur l'avion
Détails effets spéciaux
Classe d'ombres objets au sol
Réglage Mipmap
Appareil en vues externes
0 = désactivé, 1 = activé. Gourmand en ressources. *FSX
0 = bas, 1 = moyen, 2 = haut. Détail effets spéciaux. *FSX
0 = désactivé, 1 = activé. *FSX
de 1 à 4. A tester
Pas trouvé
0 = pas d'appareil affiché, 1 = appareil affiché
[USERINTERFACE]
PAUSE_ON_LOST_FOCUS
PROMPT_ON_EXIT
SITUATION
Text_scroll
0
1
voir com.
1
Pause si autre tâche
Validation pour quitter FSX
vols préenregistrés
Texte informatif
Section utilisateur
0 = désactivé, 1 = activé. *FSX
0 = désactivé, 1 = activé. *FSX
FLIGHTS\OTHER\FLTSIM
0 = ligne, unique, 1 = continu. *FSX
[SCENERY]
LENSFLARE
DAWN_DUSK_SMOOTHING
IMAGE_COMPLEXITY
SmallPartRejectRadius
1
1
3
2.0
Effet lumière parasite
Transition crépuscule/aurore
Complexite des décors
Limiter l'affichage d'objets
Section scène
0 = désactivé, 1 = activé. *FSX
0 = désactivé, 1 = activé.
0 = très rare, 1 = rare, 2 = normal, 3 = dense, 4 = très dense, 5 = extrement dense
Radius en pixel de l'objet. 2.0 est un compromis acceptable. Maxi = 4.0
Trafic véhicules aérports
Section management du trafic
de 0 à 100. 100 = max. (je dispose de UT2, donc géré par son interface). *FSX
de 0 à 100. 100 = max. (je dispose de UT2, donc géré par son interface). *FSX
Ligne ajoutée pour les détenteurs de UT2
de 0 à 100. 100 = max. *FSX
de 0 à 100. 100 = max. *FSX
de 0 à 100. 100 = max. *FSX
Pas trouvé
0 = aucun, 1 = minimum, 2 = bas, 3 = moyen, 4 = haut, 5 = maximum
4.500000
75
38
Rayon détail du terrain
Complexité du mesh
Résolution du mesh
Section
2.5 = petit, 3.5 = moyen 4.5 = grand. Testé max à 5.3. *FSX
de 0 à 100. 100 = max. *FSX
17=305m, 18=152m 19=76m, 20=38m, 21=19m, 22=10m, 23=5m, 24=2m, 25=1m. *FSX
25
2
Résolution de la texture
Densité de l'autogen
22 = 10m, 23 = 5m, 24 = 2m, 25 = 1m, 26 = 60cm, 27 = 30cm, 28 = 15cm, 29 = 7 cm. *FSX
0 = aucun, 1 = rare, 2 = normal, 3 = dense, 4 = très dense, 5 = extrement dense. *FSX
[TrafficManager]
AirLineDensity
GADensity
utbAirlineDensity
FrewayDensity
ShipAndFerryDensity
LeisureBoatsDensity
IFROnly
AIRPORT_SCENERY_DENSITY
10
10
15
0
1
[TERRAIN]
LOD_RADIUS
MESH_COMPLEXITY
MESH_RESOLUTION
TEXTURE_RESOLUTION
AUTOGEN_DENSITY
Berthomeaux Marc
0
0
Trafic AI liners
Trafic AI aviation générale
Ultimate Traffic 2
Trafic routes - autoroutes
Trafic bateaux - ferries
Trafic bateaux de loisir
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3
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FSX.CFG - Principaux paramètres
SP2
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BULDINGS_PER_CELL
DETAIL_TEXTURE
1
WATER_EFFECT
4
MIN_LAND_CLASS_LEVEL
11
TEXTURE_FORMAT
7
SWAP_WAIT_TIMEOUT
25
Nbre max d'arbres autogen
Nbre max batiments autogen
Texture terrain détaillé
Effets d'eau
Chargement textures
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask
10000000
Section cache VRAM chargement des textures
augmente la fluidité et le sauts de texture lors de changement de vue. 5 millions est correct. 10
millions donne de la fluidité. Attention VRAM est utilisé aussi pour le Rendering
n
Section définition cores
n--> 1 = 1 core, 3 = 2 cores, 7 = 3 cores, 15 = 4 cores. Vérifier aussi l'affinité via le gestionnaire de
tâches : FSX.exe, affinité. Les processeurs doivent être cochés (privilégier cette méthode).
Gestion des cores
Note : les paramètres en rouge doivent être ajoutés manuellement.
Autres paramètres
dans la section :
Dans la section :
Berthomeaux Marc
Valeur acceptable = 1500. Maxi = 6000. Ne pas mettre 0
Valeur acceptable = 2500. Maxi = 6000. Ne pas mettre 0
0 = désactivé, 1 = activé. *FSX
0=aucun, 1=1X bas, 2=1X Moy, 3=1X haut, 4=2X bas, 5= 2X moy, 6= 2X haut, 7=2X max. *FSX
Utilise le style FS9 des photos aériennes. Réduit le temps de chargement. Meilleure jonction des
bord d'image (10 par défaut).
7 = valeur par défaut (textures compréssées DXT). 6 = Résolution 32 bits. Utilise beaucoup de
ressource système.
Améliore le chargement des textures. En relation avec UPPER_FRAMERATE_LIMIT
Section zone de confiance des dll et jauges ADDONS
Cela est bien de sécuriser, mais plus vous avez de lignes, plus long sera le chargement initial de FSX
{Trusted]
C:\Program Files\ etc.
{BufferPools]
PoolSize
4
[GRAPHIC]
[DISPLAY]
*FSX réglage possible par FSX
DirtyRegionUpdateLimit=
Meilleur rafraichissement du tableau de bord. Pour les cartes vidéo les plus lentes. Charge les
textures en limitant l'impact sur les performances de FSX : de 1 à 1000
MergeDirtyRegionUpdates=
DAY_THRESHOLD=32768
NIGHT_THRESHOLD=4096
Pour les cartes vidéo les plus lentes. Force le chargement des textures dans l'axe de l'appareil. 0 =
désactivé, 1= activé
réglage de la luminosité crépuscule et aurore. DAY = Jour, 32768 par défaut.
réglage de la luminosité crépuscule et aurore. NIGHT = nuit, 4096 par défaut.
ForceFullScreenVSync=TRUE
ForceVSync=FALSE
TRUE par défaut
Fluctuation au- dessus de 40/45 fps. Mettre ForceVSync à TRUE si au-dessus de 40/45 fps.
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