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石川 千恵
福田 彩
矢田 絢子
山本 晶子
1.過程
• PICを使った作品を制作
する上の大きな目標「大
人から子供まで親しめる
おもちゃ」を設定
• 親しみやすいおもちゃとし
て、みんなが1度は見た
ことのあるLEGOの使用
を決定。(図1)
図1 LEGO
• 動きのあるLEGO、見る楽しさのある
LEGO、飽きないLEGO、おもちゃに参加で
きるLEGOのテーマをもとに構想
• 上の条件をそろえた象のレースLEGOの制
作に決定
2.目標
•
•
•
•
象がスタートラインに並ぶ。
スタートの合図が鳴る。
ライントレースして走る。
象が走り出す。
(象はランダムな速さで走る。どの象が優
勝するかはわからない。)
• ゴールしたら自動的に止まる。
4.実現できた機能
• ライントレースして走る。
• ゴールしたら自動的に止まる。
図2.ライントレース回路
図3.フローチャート
3.完成図