제6장 VLSI 설계 방법

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제6장 VLSI 설계 방법
정보통신공학과
교수 이종복
2001.10.29
6.1 VLSI의 설계 특성
• Structured Design
– Top-down design :
• 뜻 : System -> Module->Sub Module
• 방식 : divide and conquer
– Bottom-up design :
• 뜻 : 공정->소자->논리게이트->서브시스템->칩
• 예 : DRAM
• VLSI에서 강조되는 구조적 설계원칙
– 정규성(Regularity) : 유사한 블록을 반복하여
사용된 설계
– 모듈성(Modularity) : 각 블록을 연결가능하도
록 설계
– 국지성(Locality) : 한 셀, 한 모듈의 동작이 전
제 회로의 동작에 영향을 미치지 않도록 함.
• VLSI 제작과정
– Front-end design : 처음~논리회로가 만들어지
는 점까지의 단계
– Back-end design : 논리회로~마스크 설계가 이
루어지는 점
6.2 Architecture Design
• 6.2.1 Algorithm Design
– 뜻 : 하드웨어로 구현하고자 하는 알고리즘의
행동(behavior)을 표현하고 동작을 확인함.
– HDL
• 알고리즘 표현에 유리
• 시뮬레이션 속도가 늦다.
• 동시 수행되는 디지털 시스템을 지원
–C
• 순차적으로 수행되므로 동시 수행 불가.
• 시뮬레이션 속도가 빠르다.
• 6.2.2 레지스터 전송 표현
– 뜻 : 알고리즘에 있는 논리 및 연산동작을 각
클럭에 맞춰 어떻게 동작할 것인지를 기술
– 블록 다이아그람 :
• 레지스터 전송 표현으로 많이 사용
• 적절한 표현 방법이 아니며 직관적 이해가 어려움.
• 6.2.3 ASM (Algorithmic State Machine)차트
– 뜻 :하드웨어의 동작을 플로우차트와 유사하
게 나타낸 것.
• 6.2.4 Hardware Description Language
– 사용 언어
• C : 시뮬레이션 가능, 합성 불가
• VHDL (VHSIC Hardware Description Language)
• Verilog
• 6.2.5 Data Path 및 Controller
– Data Path
• 뜻 :데이터를 가공하는 부분
• 예 : 논리연산기, 레지스터
– Controller
• 뜻 : Data path를 제어하는 신호를 만들어내는 부분
• 예 : FSM으로 설계됨.
– Data Path와 Control Path의 분할
6.3 논리설계
• 제어기 구현 방법
– 1) 순차논리회로 방식
• 장점 : 작고 빠른 제어기 구현 가능
• 단점 : 회로 설계와 수정이 어려움.
– 2) 마이크로 프로그래밍 방식
• 뜻 : 입력신호와 마이크로 프로그램 카운터를
ROM의 어드레스로 입력하여 제어신호를 얻는 방
법
• 장점 : 복잡한 제어신호가 필요한 마이크로 프로세
서의 제어기로 많이 사용됨
• 단점 : 동작 속도가 느림
6.4 Layout Design
• 6.4.1 Full Custom Design(완전주문형)
– 뜻 : 트랜지스터와 설계 패턴을 하나씩 그려나
가는 방식
– 장점 : 칩 면적이 작고 동작 속도가 빠름.
– 단점 : 설계 기간, 비용의 부담이 큼.
– 대상 : 메모리, 마이크로 프로세서와 같은 대
량 생산용
• 6.4.2 Semi Custom (반주문형)
– 뜻 : 미리 레이아웃 설계와 기능 및 성능의 시
험이 끝난 셀들을 사용하는 방법
– 장점 : 시간과 비용을 줄임
– 단점 : 칩 면적이 커지므로 소량 다품종 생산
– 종류
• Standard Cell
• Gate Array
– 1. Standard Cell (표준셀)
• 뜻 : 모든 셀들의 높이를 같이하여 옆에 붙일 수 있
게 설계하여 데이타베이스를 구축함. 이후로는 셀
을 불러서 연결만 함.
• 용어
– channel(채널) : 셀과 셀 사이의 상호연결을 위한 공간
– Feedthrough : 셀과 셀 간격을 벌인 연결 통로
• 장점
– 레이아웃 기간 단축 및 오류 감소
– 마스크 제작 및 공정시간은 동일
– 다양한 기능 블록 내장 가능
– 2. Gate Array (게이트 어레이)
• 뜻 : 기본셀과 입출력 셀을 배치한 구조에 금속 배
선 및 상호 연결 공정만 하여 논리 기능을 바꿀 수
있게 한 것.
• 구조
– 전통적 방법 : 소자 배치 영역과 소자 연결에 필요한 채
널이 따로 존재
– Sea Of Gates, SOG : 소자만 배치하고 남는 부분에 상호
배선을 수행
» 장점 : RAM, ROM등 집적 용이
– Embedded Array : Full custom design된 RAM,
microprocessor를 내장한 Gate Array.
– Gate Array의 기본 셀 구조
• 장점 :
– 설계, 공정, 조립의 비용과 시간 단축
– ASIC 설계에 가장 많이 사용
– 제품의 수명이 짧고 빠른 시간내 제품 출하 가능
• 단점 :
– 낭비되는 칩면적이 많음.
– 대량 생산에 불리
– 게이트별 성능의 최적화가 어려움
• 6.4.3 FPLD(Field Programmable Logic
Device)
– 뜻 : 이미 완성된 칩을 사용자가 직접 프로그
램하여 사용할 수 있는 소자
– 종류
• PLD : PLA,PAL
• FPGA
– 1. PLA (Programmable Logic Array)
• 뜻 : Sum of products 꼴로 표현된 디지털 회로를 구
현한 구조
• 방법 : AND와 OR 구조의 트랜지스터를 선택적으
로 정해진 위치에 삽입
• 프로그래밍 : VLSI 제조 공정에서 마스크 패턴을
바꿔야 변경 가능함
– PLD (Programmable Logic Device)
• 뜻 : PLA와 같으나 칩의 프로그램을 사용자가 직
접할 수 있도록 한 제품.
• PAL (Programmable Logic Array)
– 뜻 : OR 구조는 결정되어있고 AND 구조의 연결을 변경
한것
– 프로그램 방법
» 퓨즈를 이용하여 불필요한 연결을 끊는 방법(일회용)
» EPROM, EEPROM에서 사용되는 구조를 사용(자외
선, 재프로그램 가능)
• 장점 : 작은 논리회로를 짧은 시간에 직접 제작
• 단점 :
– 설계 제약 많음
– 칩 면적 낭비많음
– CPLD(Complex PLD)
• 뜻 : 칩 내에 여러 개의 PLD를 배치하고 PLD 간의
연결도 프로그램하도록 한 것
• 장점 : PLD보다 복잡한 논리회로의 구현 가능
• 2. FPGA
– 뜻 : 사용자가 직접 프로그램하여 사용(PLD)
+ 소자의 배치와 배선(Gate Array)
– 프로그램 방법에 의한 분류
• 일회용 프로그램 : Antifuse 사용
• 재 프로그램 :
– EPROM, EEPROM :
» 메모리에 저장된 값이 nMOS pass transistor를 on
» MUX 입력을 선택
– SRAM : 전원을 끄면 설계자료가 사라짐
6.5 VLSI의 경제적 구현
• 생산자와 사용자의 관계에 따른 반도체 제
품의 분류
– 1) Standard Product :
• 뜻 : 다수의 생산자가 불특정 다수의 사용자를 대
상으로 생산함.
• 예 : TTL, DRAM, SRAM
– 2) ASSP :
• 뜻 : 특정 영역에서 많은 사용자들이 공통적으로
사용하는 제품
• 예 : 가전제품용 IC
– 3) ASIC
• 뜻 : 단일 사용자가 자신이 설계하는 제품의 일부
기능을 IC로 설계하여 사용하는 경우
• 예: 전자제품, 자동차,통신기기