Obiektowe języki zapytań 1..5

Download Report

Transcript Obiektowe języki zapytań 1..5

Obiektowe języki zapytań

Wykładowca

: Kazimierz Subieta

Polsko-Japońska Wyższa Szkoła Technik Komputerowych, Warszawa [email protected]

Instytut Podstaw Informatyki PAN, Warszawa [email protected]

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 1 Wykłady 1..5

kwiecień 2002

Plan wykładów 1..5

Cel tej serii wykładów - objaśnienie podejścia stosowego do obiektowych języków zapytań

 Generalne założenia podejścia stosowego  Wprowadzenie do języków zapytań  Pojęcia obiektowości w bazach danych - przypomnienie i dyskusja  Podstawy semantyczne języków zapytań  Modele składu obiektów - M0, M1, M2 i M3  Stos środowisk i wiązanie nazw

Dalsze wykłady 6..10 z tej serii będą poświęcone językowi SBQL, oraz konstrukcjom imperatywnym i perspektywom bazującym na SBQL.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 2 kwiecień 2002

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 3

Wykład 1

kwiecień 2002

Generalne założenia podejścia stosowego

stack-based approach, SBA

     Niniejszy wykład teorii i konstrukcji obiektowych języków zapytań będzie opierał się na

podejściu stosowym,

SBA.

Podejście stosowe zakłada, że języki zapytań są szczególnym przypadkiem języków programowania.

Stąd teorie języków programowania są bardziej adekwatne niż podejścia takie jak algebra relacyjna, rachunek relacyjny lub logika matematyczna. W podejściu stosowym kluczową rolę odgrywa

stos środowisk

(

environment stack

), który jest podstawowym mechanizmem praktycznie wszystkich popularnych języków programowania. Jego rolą jest określenie zakresów nazw (

scoping

), wiązanie nazw (

binding

) oraz wprowadzenie dyscypliny w zakresie alokowania dynamicznych bytów programistycznych, w szczególności lokalnych danych (obiektów) i parametrów procedur. © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 4 kwiecień 2002

Zalety podejścia stosowego

   Oparcie semantyki języków zapytań na mechanizmie stosu środowisk umożliwia precyzyjne wyjaśnienie ich semantyki.

Inne podejścia do semantyki obiektowych języków zapytań są wadliwe: • Podstawy teoretyczne (np. algebra relacji, algebry obiektowe) nie obejmują wszystkich konstrukcji spotykanych w językach zapytań.

• Posiadają zasadnicze wady koncepcji, są semantycznie nieprecyzyjne.

• Nie dają bezpośredniej możliwości rozszerzeń: uwzględnienia pojęć obiektowości (klasy, dziedziczenie, hermetyzacja), konstrukcji imperatywnych (

update, insert, delete

), abstrakcji BD (perspektywy, procedury BD, funkcje, trygery, komunikowanie parametrów).

SBA pozwala na włączenie do konstruowanego języka wszystkich pojęć obiektowości oraz dowolnych konstrukcji i abstrakcji imperatywnych.

  Podejście jest bezpośrednio implementowalne. Przedstawiony będzie SBQL (

Stack-Based Query Language

) oparty na SBA i zrealizowany w prototypowym systemie Loqis.

Podejście jest optymalizowalne przy pomocy generalnych metod.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 5 kwiecień 2002

Wprowadzenie do języków zapytań

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 6 kwiecień 2002

Ogólna charakterystyka języków zapytań

query languages

   Języki zapytań (

query languages

) tworzą relatywnie nową dziedzinę informatyki, która (jak dotąd) jest związana z tematyką baz danych.

Językiem zapytań dla relacyjnych baz danych jest SQL.

Wielu specjalistów uważa, że SQL jest źródłem komercyjnego sukcesu całej technologii relacyjnych baz danych.

 Pozycja SQL jako czołowego języka dla relacyjnych baz danych została wzmocniona przez standardy ANSI (

American National Standard Institute

) oraz ISO (

International Standard Organization

): SQL-89 oraz SQL-92. Obecnie trwają prace nad standardem SQL3 i nowszymi wersjami SQL 1999, SQL 2000,....

 SQL stał się podstawą lub uzupełnieniem wielu produktów, np. języków czwartej generacji (4GL), narzędzi RAD, języków programowania np.

Oracle PL/SQL oraz różnych API, w szczególności ODBC i JDBC.

 Najbardziej znanym obiektowym językiem zapytań jest ODMG OQL.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 7 kwiecień 2002

Czy przyszłością języków zapytań jest SQL/OQL?

   Obie propozycje są kontrowersyjne.

SQL3 - SQL1999 - SQL2000 są krytykowane za eklektyzm, wszystkoizm i przypadkowość decyzji w zakresie konstrukcji językowych, co owocuje monstrualną specyfikacją (ponad 1000 stron, plus dodatki).

 Jest wątpliwe, aby ktokolwiek zaimplementował te języki w całości.

OQL jest językiem znacznie mniejszym, ze specyfikacją mieszczącą się na kilkudziesięciu stronach, ale pozwala wyłącznie na wyszukiwanie danych. Brakuje perspektyw, zapamiętanych procedur, itd.

 Co za tym idzie, programowanie w OQL wymaga zanurzenia zapytań w uniwersalny język programowania: C++, Smalltalk i Java.

 Zanurzenie języka zapytań w uniwersalny język programowania ma złą sławę określaną jako „niezgodność impedancji”.

  Obie propozycje cechuje niespójność (i w gruncie rzeczy, brak istotnej koncepcji) w zakresie semantyki.

Co za tym idzie, optymalizacja zapytań stoi pod znakiem zapytania.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 8 kwiecień 2002

Czy warto zabiegać o precyzyjną semantykę?

 Brak precyzyjnej semantyki jest powszechny dla nowo powstających języków programowania.

  W przypadku języków zapytań sytuacja jest odmienna w porównaniu do klasycznych języków programowania.

Języki zapytań są dramatycznie nieefektywne (praktycznie nieakceptowalne) w przypadku braku automatycznej optymalizacji.

 Optymalizacja oznacza zamianę zapytania

q 1

, którego czas wykonania jest dramatycznie długi (np. tysiąc lat), na zapytanie

q 2

semantycznie równoważne

posiadające akceptowalny czas wykonania (np. 5 sekund).

 Powoduje to konieczność ustalenia, co to znaczy „semantycznie równoważne zapytanie”. Jest to niemożliwe bez precyzyjnej formalizacji zarówno danych, na których operują zapytania, jak i semantyki operatorów występujących w zapytaniach.

 Uzyskanie pełnej jasności i precyzji opisu semantyki obiektowych języków zapytań jest celem podejścia stosowego.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 9 kwiecień 2002

Co to są "języki zapytań"?

Istnieje na ten temat wiele poglądów, np.:

Proste, przyjacielskie i naturalne interfejsy dla powszechnego użytkownika

do interakcyjnego formułowania zleceń wyszukiwania w bazie danych lub jej aktualizacji przez mało doświadczonego użytkownika. W tej roli znacznie lepsze od SQL są interfejsy graficzne oparte o okienka, menu, formularze, tabele, przeglądanie, itp.

Syntaktyczne warianty języków pewnych sławnych matematycznych teorii,

np. logiki. Ten punkt widzenia był lansowany przez teoretyków baz danych. Obecne języki zapytań zaprzeczają tego rodzaju poglądom.

Pod-języki bardzo wysokiego poziomu (API) zanurzane w typowe języki programowania

do wyszukiwania i aktualizacji bazy danych.

W tej roli najczęściej występuje SQL. Liczne wady tego podejścia.

Wyrażenia programistyczne bardzo wysokiego poziomu zintegrowane z językiem programowania.

Tworzą kompletny interfejs do programowania aplikacji. Przykładem jest PL/SQL systemu Oracle.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 10 kwiecień 2002

Języki zapytań jako wyrażenia programistyczne

     Ostatni punkt widzenia zakłada nowy rodzaj języka programowania, w którym występują specyficzne wyrażenia (podobne do klasycznych wyrażeń języka oprogramowania) zwane „zapytaniami”.

Istotą tych nowych wyrażeń jest obsługa kolekcji.

W tej roli języki zapytań są wyższym szczeblem abstrakcji nad konstrukcjami organizującymi pętle (

while, repeat, goto, for, loop

, itp.), iteratorami, kursorami i innymi tego rodzaju udogodnieniami.

Zapytania koncepcyjnie „hermetyzują” pętle iteracyjne w języku programowania przy pomocy operatorów takich jak selekcja (

where

), projekcja, złączenie, unia, kwantyfikatory, grupowanie, sortowanie, itp.

Słowo „koncepcyjnie” jest tu istotne, gdyż chodzi o taką hermetyzację, która jest naturalna, zrozumiała i czytelna dla programisty; wspomagająca procesy modelowania pojęciowego przy tworzeniu aplikacji.

 W tej koncepcji języki zapytań są tworami całkowicie ortogonalnymi w stosunku do cechy trwałości danych (czyli bazy danych).

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 11 kwiecień 2002

Znaczenie języków zapytań

   Obniżenie poziomu profesjonalizmu niezbędnego do programowania aplikacji baz danych. W tradycyjnych językach programowania aplikacje te wymagają profesjonalnych, wysoko opłacanych programistów.

Podwyższenie wydajności programistów poprzez dostarczenie do ich dyspozycji pojęciowych, makroskopowych operacji, pozwalających zapisać złożone przetwarzanie w zwartej, czytelnej i zrozumiałej formie.

• Jedno zdanie w SQL może zastąpić kilka stron programu napisanego w językach takich jak Cobol, C lub Pascal.

• Ma to skutki dla tempa tworzenia oprogramowania, jego kosztu, pielęgnacyjności i modyfikowalności.

Podwyższenie niezawodności produktów programistycznych poprzez zwartość zapisu programu i konceptualizację myślenia programisty.

 Zwolnienie projektanta i programisty z myślenia o mniej istotnych sprawach implementacyjnych, umożliwienie skupienia się na tym

co

ma być zrobione, a nie

jak

; myślenie w kategoriach problemu i dziedziny zastosowań, a nie w w kategoriach detali i sztuczek implementacyjnych.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 12 kwiecień 2002

Zastosowania języków zapytań (1)

 Narzędzie dla powszechnego użytkownika umożliwiające interakcyjne zapytania i aktualizacje (tzw.

ad hoc

), z generacją odpowiedzi lub raportów w pewnych z góry zadanych formatach.

 Konstrukcje języka programowania umożliwiające programowanie na bardzo wysokim poziomie abstrakcji i konceptualizację programów.

 Definiowanie ograniczeń integralnościowych (

integrity constraints

), inaczej więzów integralności, zapobiegających niedopuszczalnym operacjom na bazie danych lub wykrywających błędy w danych.

 Definiowanie podschematów, ograniczeń dostępu i innych środków autoryzacji lub bezpieczeństwa danych.

 Definiowanie wirtualnych perspektyw (

views

), zmaterializowanych perspektyw (

materialized views

), danych pochodnych (

derived

), replikacji danych, procedur zapamiętanych w bazie danych (

stored procedures, database procedures

), i innych abstrakcji lub udogodnień w danych.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 13 kwiecień 2002

Zastosowania języków zapytań (2)

 Składowe konstrukcji językowych skryptów (

scripts

) w językach czwartej generacji (4GL) i narzędziach do prototypowania (RAD).

 Definiowanie aktywnych reguł, dedukcyjnych reguł, aktywnych agentów i innych „inteligentnych" elementów w bazie danych.

 Określanie danych do transmisji w rozproszonych bazach danych; umożliwienie współpracy pomiędzy heterogenicznymi i/lub odległymi bazami danych (np. interfejsy w stylu ODBC lub JDBC).

 Określanie danych do transmisji pomiędzy różnymi rodzajami pamięci, np. pomiędzy pamięcią optyczną typu

jukebox

a pamięcią dyskową.  Narzędzia do wyszukiwania informacji w danych pół-strukturalnych (

semi-structured

), np. w plikach XML lub RDF; definiowanie perspektyw nad danymi pół-strukturalnymi.

 Narzędzia do eksploracja danych (

data mining

), hurtowni danych i analitycznego przetwarzania (OLAP).

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 14 kwiecień 2002

Własności języków zapytań (1)

Wysoki poziom konceptualizacji i abstrakcji

; niezależność danych (

data independence

) wyrażająca się w braku odwołań do elementów fizycznej organizacji danych (takich jak np. indeksy). Użytkownik formułuje zapytanie znając wyłącznie logiczny schemat bazy danych.

Nieproceduralność

lub

deklaracyjność

, wyrażająca się w zorientowaniu języka na formułowanie bezpośrednio celu wyszukiwania, a nie środków prowadzących do tego celu.

Makroskopowość

, czyli jednoczesne działanie (z punktu widzenia użytkownika) na wielu elementach kolekcji o nieznanych rozmiarach.

Naturalność

się i użycia.

, czyli wspomaganie naturalnych schematów myślenia użytkownika, wspomaganie modelowania pojęciowego, łatwość uczenia © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 15 kwiecień 2002

Własności języków zapytań (2)

Efektywność

, czyli akceptowalne czasy wykonania zapytań. Oznacza to konieczność stosowania automatycznych metod optymalizacyjnych.

• To zaś oznacza konieczność określenia jednorodnej koncepcji i zdefiniowania precyzyjnej semantyki języka, bez pomijania jakichkolwiek detali.

• Dla złożonego problemu automatyczna optymalizacja zapytań jest bardziej skuteczna od manualnego zakodowania tego samego zadania w języku niskiego poziomu, np. w C. 

Uniwersalność

, czyli zdolność języka zapytań do definiowania dowolnych operacji wyszukiwania i kojarzenia danych. • Ta własność jest słabą stroną SQL.

• Kryteria dla określenia stopnia uniwersalności języków zapytań są ułomne. Tzw. „relacyjna kompletność” (

relational completeness

) jest przypadkowym, nie umotywowanym punktem na skali uniwersalności. Tzw. "kompletność Turinga" (

Turing completeness

) jest oparta na pseudo-argumentach.

• Uniwersalność jest

kategorią pragmatyczną

, a nie matematyczną.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 16 kwiecień 2002

Własności języków zapytań (3)

Niezależność od dziedziny zastosowań,

czyli brak przypisania do jednej dziedziny aplikacyjnej, umożliwienie realizacji wszystkich potencjalnych zastosowań danego systemu zarządzania bazą danych.

Wykonywanie zapytań w trybie interpretacyjnym

Umożliwia to zapytania

ad hoc

dynamiczne tworzenie i usuwanie indeksów, itd.

, późne (dynamiczne) wiązanie, brak fazy kompilacji i konsolidacji zapytań z całością aplikacji. , dynamiczne tworzenie i usuwanie perspektyw, zapamiętywanie procedur i reguł w bazie danych, © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 17 kwiecień 2002

Zasady języków zapytań (1)

Ostatnio, zasady wypracowane przez świat akademicki są kwestionowane przez świat przemysłowy. Wynika to z faktu, że dla firm komercyjnych jest bardzo niewygodne stwierdzenie, że jakaś cecha ich produktu jest "niezgodna z zasadą". Kwestionuje się więc zasadę.

Zadaniem świata akademickiego jest obrona zasad.

Niżej są podane podstawowe zasady obowiązujące języki zapytań. 

Naturalność:

zgodność z naturalnym myśleniem potencjalnych użytkowników. Niekoniecznie oznacza ona wyrażanie zapytań w języku naturalnym (ponieważ jest on zbyt mało precyzyjny).

Prostota:

klarowność konstrukcji syntaktycznych, oczywistość semantyki, łatwość uczenia się i nauczania, łatwość dokumentowania, implementacji, pielęgnowania i użycia.

Ortogonalność:

każda kombinacja cech języka, która ma sens, powinna być dozwolona. Ortogonalność pozwala na zredukowanie do minimum definicji języka oraz znaczne podwyższenie jego mocy. © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 18 kwiecień 2002

Zasady języków zapytań (2)

Kompozycyjność:

unikanie dużych zlepków syntaktycznych i zależności pomiędzy odległymi kontekstowo fragmentami wyrażeń języka.

Relatywizm:

identyczna składnia i semantyka wyrażeń języka odnoszących się do dowolnego poziomu zagnieżdżenia struktur danych. Np. zapytania odnoszące się do całej bazy danych i odnoszące się do wnętrza pojedynczego obiektu (które może zawierać podobiekty) powinny być konstruowane na tych samych zasadach. 

Minimalność (brzytwa Occama):

unikanie cech redundantnych. Dotyczy to zarówno redundantnej składni, jak i wprowadzania takich konstrukcji językowych, które można łatwo zastąpić przez inne konstrukcje.

Brak anomalii:

unikanie specjalnych przypadków, cech wyjątkowych, nieregularnego traktowania, itd. Wszystkie takie cechy stają się przyczyną błędów oraz zwiększają objętość dokumentacji języka. Szczególnie groźne są tzw. semantyczne rafy, które powodują błędny (nieoczekiwany) wynik bez ostrzeżeń.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 19 kwiecień 2002

Zasady języków zapytań (3)

Uniwersalność:

dziedzinę, do której został przeznaczony. Chodzi o uniwersalność

pragmatyczną

język powinien w maksymalnym stopniu przykrywać , czyli spełnienie wszystkich aktualnych (i rozsądnych) oczekiwań użytkowników na dzisiaj i na przewidywaną przyszłość.

Modularność (hermetyzacja):

umożliwienie użytkownikowi zamykania fragmentów języka w nazwane, hermetyzowane bryły, którymi można dalej posługiwać się tak jak atomami. Zmiana kontekstu użycia takich brył nie powinna prowadzić do zmiany ich znaczenia.

Bezpieczeństwo:

wzbogacenie języka o specjalne środki (takie jak deklarowanie typów, asercje, więzy integralności, transakcje) przeciwdziałające niepoprawnemu użyciu konstrukcji języka, prowadzących do naruszenia integralności bazy danych lub integralności przetwarzania.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 20 kwiecień 2002

Zasady języków zapytań (4)

Specjalna troska o przypadki skrajne:

użytkowników.

puste zbiory, puste stringi, wartości zerowe, niezainicjowane zmienne, itd. są bardzo często nie objęte definicją semantyki języka, co powoduje rezultaty nie oczekiwane przez  

Koncepcyjna kontynuacja:

mała zmiana celu, dla którego budowane jest wyrażenie języka, nie powinno wywoływać dramatycznej zmiany w myśleniu użytkownika i w formie tego wyrażenia.

Jednorodne podejście do konstrukcji programistycznych

bazujących na języku zapytań (zdania imperatywne, perspektywy, procedury, metody, parametry procedur i metod, itd.).

Nie zaniedbywanie jakiegokolwiek problemu semantycznego

.

Każdy, nawet najmniejszy problem semantyczny jest dużym problemem.

Wysoki potencjał dla optymalizacji zapytań

. © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 21 kwiecień 2002

Optymalizacja zapytań

query optimization

 Opracowanie sprawnych metod optymalizacji jest fundamentalnym problemem w konstrukcji języka zapytań. Naiwna ewaluacja zapytań prowadzi do nieakceptowalnych czasów wykonania i konsumpcji pamięci.

• Np. proste zapytanie w SQL (

podaj nazwiska dostawców dostarczających części o nazwie ”zawór”

): select Dostawca.nazwisko from Dostawca, Produkt, DP where Dostawca.NrDost and Produkt.nazwa = DP.NrDost and DP.NrProd = Produkt.NrProd = ”

zawór

” wymaga wykonania produktu kartezjańskiego relacji wymienionych w klauzuli

from

. Przyjmując 10000 dostawców, 10000 produktów, 100000 krotek w relacji DP i średnio 100 bajtów w każdej krotce tych relacji, produkt kartezjański miałby 10 13 elementów i zajmowałby 930 000 GB. • Jeżeli sprawdzenie warunku w klauzuli

where

trwałoby jedną tysięczną sekundy, to wyselekcjonowanie z produktu kartezjańskiego właściwych krotek trwałoby 10 dla pojedynczej krotki 10 sekund, czyli 317 lat. • Dzięki metodom optymalizacyjnym obliczenie powyższego zapytania trwa kilka sekund i nie wymaga zbyt dużo pamięci.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 22 kwiecień 2002

Metody optymalizacji zapytań (1)

Metody oparte na przepisywaniu

rokuje lepszy czas wykonania.

(

rewriting

). W metodach tych dokonuje się semantycznie równoważnego przekształcenia zapytania (jego drzewa syntaktycznego) na taką równoważną semantycznie postać, która 

Wprowadzenie specjalnych struktur danych lub

w bazie danych umożliwiające bardzo szybkie złączenia, itd.

specjalnej organizacji danych.

Do tej kategorii można zaliczyć indeksy, organizacje plików oparta na kodowaniu mieszającym (

hash coding

), struktury danych oparte na łańcuchach lub tablicach pointerów, specjalne organizacje tablic 

Unikanie obliczania pewnych fragmentów zapytań.

Chodzi tu o unikanie obliczania „martwych” podzapytań, tj. takich fragmentów zapytania, które nie mają wpływu na jego końcowy wynik. Tego rodzaju sytuacje szczególnie często pojawiają się w przypadku automatycznej generacji zapytań z innych interfejsów np. z wirtualnych perspektyw.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 23 kwiecień 2002

Metody optymalizacji zapytań (2)

Zapamiętywanie wyników poprzednio obliczonych zapytań.

Niektóre szczególnie często spotykane zapytania są „materializowane”, dzięki czemu nie jest potrzebna powtórna ich ewaluacja. Temat ten jest znany jako „zmaterializowane perspektywy”.

Jednoczesna optymalizacja wielu zapytań.

W sytuacji, kiedy zapytania ewaluuje jeden serwer obsługujący bardzo wiele jednoczesnych zleceń od użytkowników możliwe jest wyodrębnienie wspólnych części tych zapytań (np. pewnych złączeń) i następnie, jednorazowa ich ewaluacja.

Wybór planu ewaluacji zapytania

. Może być wiele semantycznie równoważnych sposobów ewaluacji zapytania. Należy wybrać taki plan, który zapewni jak najszybsze ograniczenie przestrzeni danych uczestniczących w ewaluacji (np. plan na początku wykorzystuje indeks).

 Przy budowie optymalizatora zapytań zwykle wykorzystuje się szereg wymienionych wyżej metod oraz ich wariantów i kombinacji. © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 24 kwiecień 2002

Obiektowość a języki zapytań (1)

 Stosunek obiektowości do języków zapytań nadal nie jest do końca jasny.

Wynika to z dwóch przyczyn:   1. Obiektowość jest ideologią informatyczną o luźno zarysowanych założeniach, pojęciach i granicach.

• Natomiast języki zapytań są tworami formalnymi, których semantyka musi być określona precyzyjnie, gdyż muszą być automatycznie optymalizowane.

• Luźne założenia i granice modeli obiektowych, ich ograniczenia (np. brak kolekcji) powodują, że specyfikacje języków zapytań są intuicyjne.

2.

Poglądy i (fałszywe) stereotypy dotyczące języków zapytań, wypracowane podczas rozwoju modelu relacyjnego.

• Np. twierdzenia, że jedynie model relacyjny wraz z jego podstawami matematycznymi może być podstawą definicji języków zapytań.

• M. Stonebraker w często cytowanych publikacjach twierdzi, że obiektowe bazy danych

w ogóle nie mogą

być wyposażone w języki zapytań.

• Podobne poglądy do pewnego czasu głosił J. Ullman.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 25 kwiecień 2002

Obiektowość a języki zapytań (2)

 Powstały próby i spekulacje dotyczące tego jak dopasować paradygmaty relacyjnych języków zapytań do obiektowych struktur danych.

• Np. jak zmodyfikować algebrę relacji, jak przystosować SQL, itp.

• Konkluzje bywają zaskakujące.  Przez pewien czas dominował pogląd, że idea języków zapytań jest sprzeczna z koncepcją hermetyzacji (

encapsulation

).

• Zdaniem niektórych autorów, hermetyzacja polega na tym, że obiekt może być przetwarzany wyłącznie przez

metody

zdefiniowane w jego klasie.

• Języki zapytań muszą mieć bezpośredni dostęp do

atrybutów

.

• Ergo: języki zapytań są sprzeczne z hermetyzacją.

• Jest to nonsens wynikający ze złego rozumienia pojęć obiektowości.

 Inną konsekwencją jest bezpośrednie uogólnianie metod formalnych relacyjnych języków zapytań na obiektowe języki zapytań.

• Efektem jest mnogość tzw. obiektowych algebr, obiektowych rachunków, itd.

• Są to twory koncepcyjnie, matematycznie i pragmatycznie wadliwe.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 26 kwiecień 2002

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 27

Wykład 2

kwiecień 2002

Pojęcia obiektowości w bazach danych przypomnienie i dyskusja

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 28 kwiecień 2002

Obiekt

object

   Wielu autorów nie rozróżnia pojęcia obiektu jako pewnej abstrakcji pojęciowej lub informacyjnej, konkretnego obiektu (materialnego) istniejącego w świecie rzeczywistym, oraz struktury danych określanej jako „obiekt” przechowywanej wewnątrz komputera. Dla języków zapytań tylko ostatni punkt widzenia jest relewantny.    Obiektem będzie więc pewna struktura danych przechowywana w przestrzeni pamięciowej komputera. Nie wymagamy, aby ta struktura danych miała swój odpowiednik wśród obiektów świata rzeczywistego. Obiektem może być także dowolna abstrakcja programistyczna, np. moduł, procedura, zmienna, stała środowiskowa, okienko wyświetlane na ekranie, plik tekstowy, itd. Istotą obiektu jest to, że programista może nim manipulować tak jak pojedynczą zwartą bryłą, np. wyszukiwać, kopiować, tworzyć, usuwać lub przenosić. © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 29 kwiecień 2002

Tożsamość obiektu, identyfikator obiektu

object identity

  W odróżnieniu od modelu relacyjnego obiektowość nie zakłada konieczności określenia takiego atrybutu obiektu (lub kombinacji atrybutów), który identyfikuje go w sposób unikalny, czyli tzw. „klucza głównego” (

primary key

). Obiekt posiada swoją tożsamość (

identity

), tj. istnieje niezależnie od innych obiektów i od swojego aktualnego stanu.     W praktyce tożsamość oznacza ona, że obiekt posiada unikalny wewnętrzny identyfikator (

object identifier, OID

), który odróżnia go od innych obiektów. Taki identyfikator jest nadawany przez system automatycznie, niezależnie od woli projektanta lub programisty. Wewnętrzny identyfikator jest nieczytelny, nie przenosi informacji biznesowej.

Wewnętrzny identyfikator umożliwia budowanie referencji do obiektu, w szczególności tworzenie powiązań pointerowych. © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 30 kwiecień 2002

Nazwa obiektu

 Każdy obiekt posiada nazwę, poprzez którą programista lub użytkownik może identyfikować obiekt w tekście programu lub zapytania.

 Nazwa obiektu z reguły posiada nieformalne konotacje, np. nazwy takie jak

Student, Osoba, Faktura, Wykład

przenoszą pewną informację o znaczeniu odpowiedniej struktury danych w świecie rzeczywistym.

 Obiekt może posiadać więcej niż jedną nazwę. Z reguły różne nazwy obiektu implikują różne spojrzenie na semantykę obiektów w świecie rzeczywistym.

 W odróżnieniu od identyfikatora, nazwa obiektu nie musi być unikalna może być wiele obiektów posiadających tę samą nazwę. Np. można utworzyć dowolnie dużo obiektów o nazwie

Student

.

 Obiekt może być identyfikowany przez nazwy inne niż jego własna nazwa. Np. obiekt

Student

może być także identyfikowany przez nazwę

Osoba

. Jest to konsekwencja zasady zamienialności (

substitutability

).

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 31 kwiecień 2002

Stan obiektu, atrybuty obiektu

object state

 Obiekt posiada stan, określany jako kombinacja wartości wszystkich składowych obiektu, przede wszystkim wartości wszystkich jego atrybutów oraz powiązań z innymi obiektami.  Stan obiektu może zmieniać się w czasie.  Istnieje wiele rodzajów atrybutów obiektów i ich kombinacji: • Atrybut prosty lub atomowy taki jak np.

NAZWISKO

dla obiektu

PRACOWNIK

. Przechowuje dokładnie jedną wartość; np. ”

Kowalski

”.

• Atrybut złożony, taki jak np.

strukturę hierarchiczną.

ADRES

. Przechowuje wiele wartości. Ma • Atrybut pointerowy: zawiera jako wartość identyfikator obiektu.

• Atrybut powtarzalny: przechowuje pewien zestaw wartości o nieokreślonej i zmiennej w czasie liczbie elementów.

• Atrybut opcyjny, multimedialny, wyliczalny, domyślny, ...

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 32 kwiecień 2002

Przykład obiektu

Wpłać Wypłać Sprawdź stan Nalicz procent

KONTO

Porównaj podpis Numer 123-4321 Właściciel Jan Kowalski Upoważniony Ewa Kowalska SaldoZł 34567 Zlikwiduj konto

....

Upoważnij Zmień upoważnienie  Czy oprócz wymienionych metod można będzie dostać się do stanu obiektu poprzez nazwy atrybutów ?

 Tak. Kwestia zostanie rozpatrzona dalej.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 33 kwiecień 2002

Obiekt złożony

complex object

 Obiekt może być złożony, tj. składać się z pewnej liczby komponentów, które także mogą być złożone.

 W zależności od języka lub systemu komponenty mogą być traktowane jako obiekty lub mogą być uważane za kategorię różną od obiektów.

 Nie powinno istnieć ograniczenie rozmiaru obiektu, liczby komponentów składających się na obiekt, rodzajów komponentów, lub liczby poziomów hierarchii komponentów.

  Obiekt złożony reprezentujący byt świata rzeczywistego powinien zawierać wszelkie informacje, które odnoszą się do tego bytu.

Niezależnie od stopnia złożoności obiektu i jego wielkości projektant lub programista może rozpatrywać go i wykonywać na nim operacje jak na pojedynczym elemencie.

 Podane wyżej założenia stwarzają nową sytuację w stosunku do modelu relacyjnego, gdzie informacje o obiekcie wyróżnialnym w rzeczywistości modelowanej przez dane są rozproszone w krotkach wielu tabel.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 34 kwiecień 2002

Zasada relatywizmu obiektów

object relativism

Zgodnie z zasadą relatywizmu obiektów, każdy obiekt złożony jest zestawem

podobiektów

, które mogą być złożone lub atomowe.

Każdy podobiekt jest traktowany jako samodzielny obiekt.

Ogólne własności dotyczące obiektów i podobiektów są identyczne.

• Od tej zasady nie ma wyjątków, w szczególności atomowy atrybut obiektu (np. atrybut

ZAROBEK

obiektu

PRACOWNIK

) jest obiektem. • Powiązanie do innego obiektu jest też obiektem.

• Konsekwencją relatywizmu jest istnienie obiektów, które nie posiadają atrybutów (czyli obiektów atomowych), jak również obiektów, dla których nie jest istotne definiowanie klas, ponieważ są one obsługiwane wyłącznie przez metody generyczne. • Konsekwencją relatywizmu obiektów jest również fakt, że każdy podobiekt (atrybut) musi posiadać swój unikalny identyfikator.

• Np. obiekt

PRACOWNIK

atrybut

ZDJĘCIE

ma pewien zestaw przypisanych mu metod, ale jego jest innym obiektem posiadającym własne metody. • Niektóre obiekty są obsługiwane wyłącznie przez wbudowane metody generyczne, takie jak +, -, <, =. Dla nich nie jest istotne definiowanie klas.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 35 kwiecień 2002

Znaczenie relatywizmu obiektów

 Relatywizm obiektów znacznie upraszcza ich model formalny.

 Dzięki relatywizmowi środki dostarczane do dyspozycji programistów mogą być zredukowane do minimum, gdyż nie zachodzi np. potrzeba różnicowania środków dostępu do obiektów i do atrybutów.

  Relatywizm pozwala traktować moduły lub całe bazy danych jako pojedyncze obiekty definiowane, dostępne i manipulowalne przy pomocy standardowych środków.

Minimalizacja ilości cech, które muszą być rozpatrywane przy definiowaniu i manipulowaniu obiektami ma konsekwencje dla prostoty całości interfejsu programistycznego, szybkości jego nauczania, rozmiaru dokumentacji, rozmiaru i regularności języków, złożoności modeli formalnych oraz łatwości i ogólności metod implementacyjnych.

 Jak dotąd, relatywizm obiektów nie jest popularny. Brak świadomości co do znaczenia relatywizmu obiektów można uważać za przejaw niedojrzałości wielu koncepcji w zakresie obiektowości.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 36 kwiecień 2002

Zasada wewnętrznej identyfikacji

internal identification

• Jest konsekwencją zasady relatywizmu obiektów.

 Zgodnie z zasadą wewnętrznej identyfikacji każdy byt programistyczny, który może być niezależnie od innych wyszukiwany, wiązany, aktualizowany, wstawiany, usuwany, indeksowany, zabezpieczany, blokowany, itp. musi mieć unikalny wewnętrzny identyfikator.

• Tej zasadzie będą podlegać dowolne identyfikowalne byty zasobów komputera lub danej aplikacji, m.in. procedury zgromadzone w bibliotekach, klasy, metody, perspektywy, ograniczenia, wyzwalacze, moduły, itd.

• Nie jest istotne w jaki sposób identyfikator ma być konstruowany. Np. może to być fizyczny adres, , , itd.

nie jest dobrą identyfikacją atrybutu, jeżeli jest on wielowartościowy. Każda wartość takiego atrybutu musi mieć unikalną identyfikację. jest również niedobry, gdyż jest powiązany z fizyczną reprezentacją i stałym formatem obiektu.

• Identyfikator bytu programistycznego nie może być związany ze stanem tego bytu, o ile ten stan może ulegać zmianom. Czyli klucz główny (

primary key

), znany z modelu relacyjnego, też nie zawsze jest dobrą identyfikacją.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 37 kwiecień 2002

Znaczenie zasady wewnętrznej identyfikacji

 Istnienie unikalnego wewnętrznego identyfikatora obiektu i jego dowolnych podobiektów umożliwia budowanie jednoznacznych

referencji

(

references

) do tego obiektu. • Brak możliwości budowy referencji powoduje trudności z definicją semantyki wielu funkcjonalności, takich jak np. operatora podstawienia, operatora usuwania wartości atrybutu powtarzalnego, zapewnienie prywatności dostępu do atrybutu, itd. • Zasadzie wewnętrznej identyfikacji muszą także podlegać

powiązania

pomiędzy obiektami. Powiązanie może podlegać aktualizacji, blokowaniu lub ochronie, wobec czego konieczna jest jego jednoznaczna wewnętrzna identyfikacja by umożliwić spójną implementację tych cech.

• Zasadzie wewnętrznej identyfikacji powinny podlegać również

elementy proceduralne

, takie jak procedury, funkcje i metody. • Zasada wewnętrznej identyfikacji jest ignorowana w modelu relacyjnym. Wynikają stąd liczne anomalie i niejasna semantyka wielu cech systemów i języków, np. semantyka klauzuli

update

w SQL.

• Podobnie z XML i systemami opartymi na XML.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 38 kwiecień 2002

Powiązania pomiędzy obiektami

pointer links, relationships

 Dzięki istnieniu unikalnych identyfikatorów obiektów w obiektowych językach programowania i bazach danych możliwe jest tworzenie bezpośrednich powiązań pointerowych między obiektami.

• Dość często każdy pointer ma "bliźniaka"; spójność par pointerów jest wspomagana systemowo (ODMG).

PRACOWNIK

Nazwisko Nowak Zarobek 1500

PracujeW PRACOWNIK

Nazwisko Kowal Zarobek 2500

PracujeW PRACOWNIK

Nazwisko Babel Zarobek 2000

PracujeW

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 39

Szef

NrFirmy 102030 Nazwa Syntex

Zatrudnia Zatrudnia Zatrudnia FIRMA

kwiecień 2002

Znaczenie powiązań między obiektami

 Powiązania pointerowe były krytykowane przez propagatorów modelu relacyjnego jako prowadzące do utraty niezależności danych.

  W modelu relacyjnym powiązania są realizowane poprzez umieszczanie identycznych wartości w różnych miejscach relacyjnej struktury danych, zwykle wartości klucza głównego i tzw. klucza obcego.

Obiektowość wraca do powiązań pointerowych, odrzucając przy tym stare kontr-argumenty jako demagogiczną, pseudo-techniczną retorykę.

• Zaletą powiązań pointerowych jest naturalne odwzorowanie semantycznych związków między obiektami.

• Zaletą jest konceptualizacja programów, dzięki wyrażeniom ścieżkowym (

path expressions

) skracającym kod i zwiększającym jego czytelność.

• Powiązania pointerowe umożliwiają zwiększenie szybkości działania, gdyż nawigacja (przejście) wzdłuż pointera, np. od obiektu

PRACOWNIK

do obiektu

FIRMA

, jest z reguły bardzo szybka.

• W systemach relacyjnych tego rodzaju przejście wymaga wykonania kosztownej operacji złączenia (

join

); optymalizacja nie zawsze działa.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 40 kwiecień 2002

Przykład wykorzystania powiązań pointerowych

 Podaj nazwisko szefa Nowaka: • SQL:

select

s.Nazwisko

from

PRACOWNIK p, FIRMA f, PRACOWNIK s

where

p.NrFirmy = f.NrFirmy

and

f.Szef = s.NrPracownika

and

p.Nazwisko = "Nowak" • SBQL: (PRACOWNIK

where

Nazwisko = "Nowak"). PracujeW.FIRMA.Szef.PRACOWNIK.Nazwisko

• Występujący w zapytaniu SQL warunek p.NrFirmy = f.NrFirmy

jest koncepcyjnie równoważny przejściu wzdłuż pointera

PracujeW

w modelu obiektowym. • W zapytaniu SBQL taki warunek się nie pojawia, gdyż jest on „wszyty” w strukturę danych w postaci powiązania pointerowego. © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 41 kwiecień 2002

Powiązania binarne i n-arne

   Model oparty na pointerach uwzględnia wyłącznie powiązania binarne.

W modelu tym nie można również uwzględnić atrybutów powiązań i ewentualnie metod przypisanych do powiązań.

Istnieją kontrowersje co do tego, czy są to istotne ograniczenia modelowania pojęciowego.

   Potrzeba wprowadzenia powiązań n-arnych i/lub z atrybutami pojawia się w modelowaniu pojęciowym rzadziej i można je zastąpić powiązaniami binarnymi bez atrybutów poprzez wprowadzenie nowej klasy obiektów.

Model, w którym mogą istnieć powiązania n-arne (n atrybuty powoduje znaczny rozrost  3) oraz posiadające środków programistycznych niezbędnych dla jego obsługi (patrz CORBA

Relationship Service

).

Jeżeli istnieją atrybuty powiązań, to mogą okazać się konieczne metody dla obsługi tych atrybutów. W tej sytuacji powiązanie musiałoby być związane z własną klasą, co implikuje, że powiązanie jest także obiektem.

Wracamy więc do punktu wyjścia.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 42 kwiecień 2002

Zamiana powiązań n-arnych na binarne

OSOBA

Bober

Kupujący

Transakcja

Plac 1995.08.16

40000

Pośrednik OSOBA

Nowak

Pośrednik

Transakcja

Samochód 1998.05.15

20000

OSOBA

Kowalska

Sprzedający OSOBA

Maciąg

Kupujący Sprzedający © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 43 OSOBA

Bielicka

OSOBA

Bober

Kupujący TRANSAKCJA

Plac 1995.08.16

40000

Pośrednik OSOBA

Nowak

Pośrednik OSOBA

Kowalska

Sprzedający OSOBA

Maciąg

TRANSAKCJA

Samochód 1998.05.15

20000

Kupujący Sprzedający OSOBA

Bielicka

kwiecień 2002

Aktualizacja powiązań

 Języki proponowane przez różnych autorów dość często nie uwzględniają faktu, że powiązania pomiędzy obiektami muszą być aktualizowane.

• Np. w języku OQL standardu ODMG nie można zbudować referencji do powiązania, co powoduje, że aktualizacja powiązania poprzez wyrażenie OQL staje się niestandardowa lub niemożliwa.

  Aktualizacja powiązania oznacza operację podstawienia, która wymaga odzyskania (po lewej stronie podstawienia) referencji do powiązania, tj.

identyfikatora danej przechowującej pointer.

Jeżeli pointer jest związany ze swoim bliźniaczym pointerem odwrotnym, wówczas aktualizacja dowolnego z nich pociąga za sobą odpowiednią aktualizację dwóch bliźniaczych pointerów (znajdujących się w starym i nowym obiekcie, do których prowadził/prowadzi aktualizowany pointer).

• Takie rozwiązanie jest cechą standardu ODMG (wiązanie do C++).

• Usunięcie obiektu pociąga za sobą usunięcie powiązań tego obiektu z innymi obiektami. „Bliźniacze” pary pointerów i ich synchroniczna aktualizacja umożliwiają uniknięcie "zwisających pointerów ". © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 44 kwiecień 2002

  

Hermetyzacja i ukrywanie informacji

encapsulation information hiding

Hermetyzacja jest grupowaniem elementów składowych w obrębie jednej bryły i następnie, manipulowanie tą bryłą jako całością.

Hermetyzację wiąże się z ukrywaniem części informacji dotyczącej struktury i implementacji wnętrza tej bryły.

Hermetyzacja jest generalną zasadą inżynierii oprogramowania sformułowaną przez D. Parnasa w 1972 w związku z pojęciem modułu.

• Moduł, klasa, abstrakcyjny typ danych (ADT) - przykłady hermetyzacji.

 Programista ma tyle wiedzieć o tworze programistycznym (procedurze, module, obiekcie, klasie), ile mu trzeba, aby go efektywnie używać.

Wszystko, co może być przed programistą ukryte, powinno być ukryte.

• Jest to pożądane zarówno ze względu na potrzebę nie przeciążania modelu pojęciowego programisty niepotrzebnymi elementami, jak i ze względu na konieczność zredukowania potencjalnych błędów w oprogramowaniu.

• Specyfikacja jest oddzielona od implementacji. Możliwa jest zmiana implementacji bez zmiany specyfikacji. Programistę interesuje wyłącznie specyfikacja - nie ma potrzeby ani możliwości wglądu w implementację.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 45 kwiecień 2002

Różne spojrzenia na hermetyzację

Hermetyzacja ortodoksyjna

(znana z języka Smalltalk i ADT). Na zewnątrz klasy lub obiektu widoczne są tylko niektóre metody (operacje); natomiast pozostałe cechy obiektu (jego stan), w tym wszystkie jego atrybuty, są ukryte.

Hermetyzacja ortogonalna

w stosunku do rodzaju własności klasy, obiektu lub modułu (Modula-2, C++, Eiffel, Java). Dowolna własność obiektu (atrybut, metoda, itp.) może być prywatna (ukryta) lub publiczna. • Modula-2 i Eiffel wprowadzają pojęcie listy eksportowej, ustalającej cechy „eksportowane” na zewnątrz do użytku publicznego. • C++ wprowadza podobny środek w inny sposób, jak również dodatkowe możliwości w postaci cech chronionych (

protected

) oraz klas „przyjacielskich” (

friend class

). • Java wprowadza pojęcie

interfejsu

grupującego cechy publiczne klasy; koncepcyjnie odpowiada on pojęciu "listy eksportowej".

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 46 kwiecień 2002

Ortodoksyjna hermetyzacja jest sprzeczna

 Ortodoksyjna hermetyzacja należy do (bzdurnej) retoryki niektórych zwolenników obiektowości. Jest ona wewnętrznie sprzeczna. Zakłada, że deklaracja dowolnego publicznego atrybutu A oznacza dwie metody:

getA

(podaj wartość A) i

setA

(ustaw wartość A). Patrz CORBA.

• Atrybuty mogą być opcyjne i/lub wielowartościowe (kolekcje), złożone, multimedialne, itd. Dla nich dwie metody nie wystarczą. • Np. jeżeli atrybut jest kolekcją, to musi istnieć metoda podstawiająca na dowolną wartość z tej kolekcji. Taka metoda musi opierać się o

iterator

, czyli mechanizm, który zwraca

referencje

do wartości atrybutów. • Uniknięcie zwracania referencji do atrybutu jest motywem tej koncepcji, a tu okazuje się, że tak czy inaczej musimy zwracać referencje. Sprzeczność!

• Taka hermetyzacja stwarza trudności z generycznością, np. zakomunikowaniu atrybutu jako parametru

call-by-reference

do procedury lub metody. • Stała się podstawą krytyki obiektowości jako takiej, gdyż uniemożliwia zdefiniowanie języków zapytań (C.Date:

Encapsulation is a red herring

.).

• Ortodoksyjna hermetyzacja jest sprzeczna z zasadą relatywizmu obiektów (i w konsekwencji, zasadą wewnętrznej identyfikacji).

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 47 kwiecień 2002

Hermetyzacja ortogonalna

  Oznacza, ze dowolna cecha obiektu może być prywatna lub publiczna.

Jeżeli atrybut jest publiczny, to oznacza, że istnieje generyczna metoda (wspólna dla całego modelu), która zwraca referencję do tego atrybutu.

• Tą metodą jest (niejawna) operacja

wiązania

(

binding

), której argumentem jest nazwa (m.in. atrybutu), zaś wynikiem jest referencja lub zbiór referencji.

Wewnętrzna struktura obiektu PRACOWNIK

NAZWISKO

Nowak

ROK_UR

1951

ZAROBEK

2500

DZIAŁ

Zabawki ZarobekNetto

() {...};

ZmieńZarobek

(...) {...};

Podatek

(){...};

Wiek

() {

return RokBież - ROK_UR

}

;

Zewnętrzna struktura obiektu PRACOWNIK

NAZWISKO

Nowak

DZIAŁ

Zabawki ZarobekNetto

()

ZmieńZarobek

(...)

Wiek

() © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 48 kwiecień 2002

Komunikat

message

 Komunikat jest prawie dokładnie tym samym, co wołanie procedury. • Różnice dotyczą wyłącznie składni, miejsca ulokowania procedury (metody są wewnątrz klasy) oraz sposobu komunikowania parametrów do procedury: • Wołanie procedury: Wypłać( KontoKowalskiego, 1000 ); • Komunikat: KontoKowalskiego . Wypłać( 1000 );   Różnica dotyczy także polimorfizmu, tj. mechanizmu dynamicznego wyboru metody po wysłaniu komunikatu do obiektu.

• Polimorfizm wymaga dynamicznego wiązania. Bez dynamicznego wiązania pojęcie komunikatu jest równoważne wołaniu procedury (z dokładnością do składni). Polimorfizm jest ważną cechą, i dlatego warto odróżniać komunikaty i wołania procedur. Języki zapytań mogą implikować inny kontekst i składnię komunikatów: (PRACOWNIK

where

Wiek > 45) . Nazwisko komunikat © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 49 kwiecień 2002

Klasa

class

• •

Zła definicja

: klasa jest to zbiór obiektów (jest to raczej

ekstensja

klasy).

Dobra definicja

: 

Klasa jest miejscem przechowywania tych informacji dotyczących obiektów, które są dla nich niezmienne, wspólne lub dotyczą całej ich populacji. Takie informacje są nazywane

inwariantami obiektów.

 Inwarianty dotyczące jednego obiektu mogą być przechowywane w wielu klasach, tworzących hierarchię lub inną strukturę dziedziczenia.  Poprzez przypisanie obiektów do klas unika się przechowywania inwariantów wewnątrz każdego obiektu.

  Klasa stanowi więc coś w rodzaju „czynnika wyciągniętego przed nawias” dla pewnej populacji obiektów.

Takie „wyciągnięcie przed nawias” ma ogromne znaczenie dla modelowania pojęciowego, pozwalając operować zestawem inwariantów jak abstrakcją zastępującą zarówno poszczególne egzemplarze obiektów, jak i pewną ich populację.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 50 kwiecień 2002

Inwarianty przechowywane w ramach klas (1)

Typ

, czyli struktura obiektu. Zwykle typ określa zestaw atrybutów obiektu (ich nazwy oraz typ wartości, które mogą one przybierać).

Metody

, lub inaczej operacje, które można wykonać na obiekcie.

Nazwa

, czyli językowy identyfikator obiektu używany w tekstach programu lub w zapytaniach. Nazwa obiektu

może być

inwariantem, ale nie musi. W obiektowych językach programowania zwykle nie jest.

Specyfikacje powiązań

(

links, relationships

) obiektów danej klasy z obiektami innej lub tej samej klasy.

Interfejs,

lista eksportowa lub inny środek określający, które atrybuty czy metody są dostępne z zewnątrz klasy lub obiektu, a które są prywatne

.

Wartości wspólne

wspólne atrybuty.

dla wszystkich elementów klasy, np. pewne stałe lub  Informacja o dopuszczalności

wartości zerowych

(

null values

); © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 51 kwiecień 2002

Inwarianty przechowywane w ramach klas (2)

Wartości domyślne

(

default values

) używane przez system w momencie tworzenia nowego obiektu lub podstawiane w sytuacji kiedy dany atrybut dla pewnego obiektu przyjmuje wartość zerową.

Zdarzenia lub wyjątki

, które mogą mieć miejsce podczas wykonywania operacji na obiekcie.

Obsługa zdarzeń lub wyjątków

aktywnych reguł (

active rules

).

: czynności, które mają być wykonane po wystąpieniu zdarzenia lub wyjątku; w bazach danych noszą one nazwę 

Lista importowa

lub inny środek ustalający cechy obiektów innych klas, które są "zaimportowane" do wnętrza obiektów danej klasy.

Ograniczenia

, więzy integralności (

integrity constraints

). 

Reguły bezpieczeństwa i prywatności

.

Informacje katalogowe, pomoce.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 52 kwiecień 2002

Interfejs

interface

 Interfejs zawiera komplet informacji o tych własnościach klasy, które są niezbędne do poprawnego manipulowania obiektami tej klasy.

 Interfejs posiada znaczenie pojęciowe dla użytkownika lub programisty i pozwala na wystarczająco dokładne przedstawienie tego, co obiekt zawiera w swoim wnętrzu (tj. interfejs określa odpowiedni fragment schematu obiektowego) i jak nim manipulować.

  Praktycznym kryterium rozróżnienia pomiędzy klasą i interfejsem jest fakt, że klasa może być przedmiotem obrotu handlowego, podczas gdy interfejs takiemu obrotowi nie podlega.

Interfejs jest pojęciem różnym od pojęcia typu. • Typ jest specyfikacją klasy ograniczająca kontekst, w którym obiekty tej klasy mogą być użyte w wyrażeniach, zapytaniach lub programach. Jednocześnie typ określa często reprezentację wartości. • Często interfejsu nie odróżnia się od typu, lub typ jest składnikiem interfejsu.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 53 kwiecień 2002

Hierarchia klas i dziedziczenie

class hierarchy, inheritance

  Klasę można budować wyłącznie na zasadzie formalistycznego „wyciągnięciem przed nawias” pewnego zestawu inwariantów. Częściej jednak klasa posiada niezależne znaczenie dla modelowania pojęciowego jako ogólna abstrakcja budowana przez projektanta lub programistę w celu odwzorowania niezmiennych własności obiektów.

 Dziedziczenie oznacza, że dla przetwarzania obiektu programista może wykorzystywać dowolne inwarianty z klasy, której dany obiekt jest członkiem, lub z dowolnych nadklas tej klasy.

 Ważnym aspektem tworzenia hierarchii klas jest unikanie redundancji, zarówno redundancji kodu jak i redundancji koncepcyjnej.

 Innym ważnym aspektem jest zwiększenie potencjału ponownego użycia: raz zdefiniowana klasa może być wielokrotnie użyta dla stworzenia jej specjalizacji.

Zasada "otwarta-zamknięta"

zamknięta

dla modyfikacji, ale (

open-close principle otwarta

): klasa jest dla rozszerzeń.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 54 kwiecień 2002

Przykład klas i dziedziczenia

OSOBA

Nazwisko Imię RokUrodz

Wiek

()

STUDENT

NrIndeksu RokStudiów Wydział

WstawOcenę

(...)

ZaliczSemestr

() obiektobiektobiekt

PRACOWNIK

Zarobek Firma Zdjęcie

ZarobekNetto

()

ZmieńZarobek

(...) obiekt obiekt obiekt obiekt obiekt obiekt © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 55 kwiecień 2002

Zasada zamienialności

substitutability

• Oznaczana też LSP (

Liskov's Substitutability Principle

) 

Zasada zamienialności głosi, że w każdym miejscu programu, gdzie może być użyty pewien obiekt klasy K, może być także użyty obiekt, którego klasą jest podklasa klasy K.

• Przykładowo, wszędzie tam, gdzie można użyć liczby całkowitej, można także użyć liczby naturalnej; wszędzie tam, gdzie można użyć obiektu

Osoba

można także użyć obiektu

Pracownik

.

• Ponieważ obiekt podklasy klasy K zawiera więcej atrybutów niż obiekt klasy K, zasada ta oznacza ignorowanie wszystkich tych atrybutów, które „wystają” poza typ oczekiwany w danym miejscu programu.

• Zasada ta obejmuje również metody zawarte w klasach.

• Ma bardziej ogólne sformułowania (dla typów obiektów).

• Prowadzi niestety do pewnych anomalii: np. anomalii podstawienia, anomalii wielodziedziczenia, dylematu "wariancja czy kontr-wariancja", i innych.

 Zasada zamienialności staje się kontrowersyjna jeżeli przyjmiemy, że inwariantem obiektów jest ich nazwa. W szczególności, przestaje obowiązywać dla modelu z dynamicznymi rolami obiektów.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 56 kwiecień 2002

Ekstensja klasy

 Jest to nazwany zbiór obiektów aktualnie należących do danej klasy.

extent

Ekstensja klasy OSOBA OSOBA

Nazwisko

Kowalska

RokUr

1975

OSOBA

Nazwisko RokUr

Wiek

()

OSOBA

Nazwisko

Nowak

RokUr

1951

OSOBA

Nazwisko

Abacki

RokUr

1948

OSOBA

Nazwisko

Babacki

RokUr

1940

PRACOWNIK

Nazwisko

Nowak

RokUr

1951

Zarobek

2000

Dział

zabawki

PRACOWNIK

Nazwisko

Abacki

RokUr

1948

Zarobek

2500

Dział

zabawki

PRACOWNIK

Nazwisko

Babacki

RokUr

1940

Zarobek

3000

Dział

sprzedaż

PRACOWNIK

Zarobek Dział

ZarobekNetto

()

ZmieńZarobek

(...) 

Ekstensja klasy PRACOWNIK

Różne ekstensje mogą mieć wspólne części, co może być powodem trudności semantycznych. Stąd pojęcie ekstensji jest kontrowersyjne. Jest ona uważana za wątpliwe "dziedzictwo" modelu relacyjnego.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 57 kwiecień 2002

Wielokrotne dziedziczenie

multiple inheritance multi-inheritance

 Jest to dziedziczenie z kilku klas, z zsumowaniem dziedziczonych cech.

POJAZD

ciężar .....

prędkość_eksploat()

POJAZD_LĄDOWY

ilość_kół max_prędkość .....

POJAZD_WODNY

wyporność max_prędkość .....

SAMOCHÓD TRAKTOR AMFIBIA ŻAGLÓWKA JACHT

 Problemem wielo-dziedziczenia jest konieczność rozstrzygnięcia konfliktów nazw. Nie ma na to dobrego sposobu.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 58 kwiecień 2002

Abstrakcyjne typ danych, ADT

abstract data type

     ADT jest oparty na założeniu, że typ struktury danych jest skojarzony z operacjami działającymi na elementach tego typu.

Nie istnieje potrzeba i możliwość używania operacji nie należących do oferowanego zestawu; operacje są kompletne i wyłączne (hermetyzacja).

Bezpośredni dostęp do składowych takiej struktury danych nie jest możliwy, dzięki czemu jej szczegóły implementacyjne (np. zestaw i reprezentacja atrybutów) są niewidoczne. • Np. stos, wraz z operatorami

push

(połóż element na wierzchołku stosu),

pop

(zdejmij element z wierzchołka stosu),

top

(odczytaj element znajdujący się na wierzchołku stosu) i

empty

(sprawdź, czy stos jest pusty). • Po zadeklarowaniu lub utworzeniu zmiennej

X

jako stosu, wszelkie operacje na tej zmiennej odbywają się poprzez powyższe cztery operatory. ADT jest w istocie innym spojrzeniem na pojęcia klasy i interfejsu.

W związku z tym dalej zrezygnujemy z używania terminu ADT.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 59 kwiecień 2002

Polimorfizm

polymorphism

 • Polimorfizm w teorii typów: umożliwienie programom lub procedurom działania jednocześnie na wielu typach. Tym nie będziemy się zajmować.

Polimorfizm w obiektowości: dynamiczny wybór metody, po otrzymaniu komunikatu skierowanego do obiektu.

STUDENT

....

dochody() ....

OSOBA

nazwisko kategoria ....

....

PRACOWNIK

....

dochody() ....

obiekt obiekt © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 60

EMERYT

....

dochody() ....

obiekt obiekt  Metody

dochody

są różne dla każdej klasy. Po otrzymaniu komunikatu

dochody

wybierana jest metoda właściwa dla klasy, do której należy dany obiekt.

 Polimorfizm wymaga

dynamicznego wiązania

. 

Przesłanianie

jest jedną z jego form.

 Polimorfizm stwarza znaczny potencjał dla

ponownego użycia

i

modyfikowalności

oprogramowania.

kwiecień 2002

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 61

Wykład 3

kwiecień 2002

Dynamiczne role obiektów

dynamic roles

  Stanowią odpowiedź na problemy wielokrotnego dziedziczenia oraz innych anomalii (powtarzalnego dziedziczenia, wieloaspektowego dziedziczenia, obiektów historycznych, ekspolozji liczby klas, itd.).

• Normalne dziedziczenie: student JEST osobą . Jest to błąd pojęciowy. To raczej osoba STAJE SIĘ studentem, i to tylko na jakiś czas

.

Każdy obiekt może nabywać i tracić wiele ról lub specjalizacji, nie zmieniając swojej tożsamości. Role zmieniają się dynamicznie.

OSOBA

PRACOWNIK STUDENT PODATNIK STUDENT STUDENT CZŁONEK KLUBU PACJENT

dane historyczne

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 62 kwiecień 2002

Klasy

Dynamiczne role i klasy

PRACOWNIK

Zarobek Dział

ZarobekNetto

()

ZmieńZarobek

(..)

OSOBA

Nazwisko RokUr

Wiek

()

STUDENT

Semestr NrIndeksu

WpiszOcenę

(...)

ObliczŚredniąOcen

()

OSOBA

Nazwisko Abacka RokUr 1948

OSOBA

Nazwisko Kowalska RokUr 1975

OSOBA

Nazwisko Nowak RokUr 1951

OSOBA

Nazwisko Nowacki RokUr 1940

Obiekty PRACOWNIK

Zarobek 2500 Dział Kredyty

jest_klientem pracuje_w pracuje_w

FIRMA

Nazwa BankSA © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 63

PRACOWNIK

Zarobek 1500 Dział Obsługa

STUDENT

Semestr 7 NrIndeksu 223344

studiuje_na

UCZELNIA

Nazwa PW

STUDENT

Semestr 4 NrIndeksu 556677

studiuje_na

UCZELNIA

Nazwa UW kwiecień 2002

Kolekcje

collections

 Kolekcje są zestawami danych o podobnej strukturze. Rozmiaru kolekcji nie można przewidzieć ani ograniczyć. Do kolekcji zaliczane są zbiory, relacje, wielozbiory, sekwencje, listy, drzewa, itp.

• Popularne języki programowania nie wprowadzają pojęcia kolekcji lub silnie je ograniczają (np. Java - sekwencja referencji).

• Brak kolekcji w językach programowania jest powodem niezgodności impedancji pomiędzy językiem programowania i językiem zapytań.

• Brak kolekcji jest powodem konieczności używania prowadzi do wyciekania pamięci.

sterty

(

heap

), co np.

 Kolekcje mogą być zagnieżdżone (co jest najczęściej ignorowane przez teorie dotyczące obiektowych baz danych, np. obiektowe algebry).

• Relacje z modelu relacyjnego są przypadkiem kolekcji. Brak możliwości zagnieżdżania relacji jest utrudnieniem dla modelowania pojęciowego, ale zdaniem adwokatów modelu relacyjnego, upraszcza struktury danych i daje możliwość zastosowania matematyki. Są to poglądy kontrowersyjne.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 64 kwiecień 2002

Przykład zagnieżdżonych kolekcji

nested collections

Pracownik Zatrudnienia Nazwisko Zatrudnienie Dzieci Dziecko Dziecko

.

..

Zatrudnienie

Pracownicy

Pracownik Nazwisko Dzieci Dziecko Dziecko

.

..

Zatrudnienia Zatrudnienie Zatrudnienie Stanowisko

.....

Stanowisko

.....

.....

  XML stwarza nowy stosunek do kolekcji: kolekcje nie są nazywane, lecz są modelowane przez identyczne nazwy obiektów.

Na podobnej zasadzie jak w XML, dynamiczne role pozwalają na tworzenie heterogenicznych, wzajemnie przecinających się kolekcji - bez wprowadzania pojęcia kolekcji explicite.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 65 kwiecień 2002

Wartości zerowe

null values

     Zwykle są oznaczane jako

NULL

lub

NIL

.

Istnieje wiele przyczyn powstawania wartości zerowych, np.: • Atrybut nie ma zastosowania dla danego przypadku, np.

NazwiskoPanieńskie

; • Informacja jest nieznana, np. miejsce, gdzie został pochowany Mozart; • Informacja o przyszłości, np. wynik przyszłego meczu piłkarskiego; • Informacja jeszcze nie zapełniona.

Większość przyczyn powstawania wartości zerowych można określić jako skutek nieregularnych w danych, które nie chcą się zmieścić w formacie. Wartości zerowe okazały się trudne dla interfejsów programistycznych, rodząc dużą liczbę anomalii, które są nie do usunięcia. • Liczne patologie w SQL.

XML postępuje z wartościami zerowymi bardzo prosto: daną z wartością zerową po prostu się pomija, razem z tagami.

• Ten sposób można uważać za najlepszy i podnieść do rangi zasady. Implikuje on pewne problemy dla mocnej kontroli typów.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 66 kwiecień 2002

Warianty (unie)

variants, unions

 Warianty (unie) są nieregularnościami w strukturach danych. Służą do odwzorowania takich sytuacji, kiedy wystąpienia danej określonego typu mogą się różnić zestawem lub typem atrybutów.

Pracownik:

(

Nazwisko

:”

Nowak

”,

Rodzaj

:”

etatowy

”,

Zarobek

:3000 )

Pracownik

:(

Nazwisko

:”

Wrona

”,

Rodzaj

:”

uczeń

”,

Status

:3,

Stypendium

:700 ) • Ta sytuacja jest modelowana jako „zapis z wariantami” (w rodzinie języków linii Pascala) lub unia (w rodzinie C i C++); np. (w składni C):

struct

{ string Nazwisko ; string Rodzaj ;

union

{ int Zarobek ;

struct

{ int Status ; int Stypendium ;}

str

;}

un

; }

Pracownik

; • Warianty mogą posiadać wyróżniony atrybut, tzw.

dyskryminator

, który służy do rozróżnienia podczas wykonania, z którym przypadkiem mamy do czynienia.

 Wariant jest pojęciem podobnym do wartości zerowej ale nieco różnym.

Np. jeżeli pewien zapis ma 10 atrybutów, które mogą przyjmować wartości zerowe, wówczas liczba wariantów wynosi 2 10 = 1024.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 67 kwiecień 2002

Dane pół-strukturalne

semistructured data

    Dane pół-strukturalne są nieregularne, nie mają stałego formatu. Mogą nie podlegać mocnej kontroli typu.

Mogą nie posiadać schematu, lub ich schemat jest luźny.

Są nowym podejściem do wartości zerowych i wariantów.

Osoba( Pseudonim( "Masa") Kwalifikacja( "kryminalista") Przestępstwo( "rozbój") Przestępstwo( "włamanie")) Osoba( Nazwisko( "Nowak") Imię( "Jan") Imię( "Antoni") Zawód("piekarz") ) Osoba( Nazwisko( "Kruk") Stopień("kapral") Jednostka("artyleria") )  Dane pół-strukturalne są typowe dla zastosowań Webowych.

• Przykładem danych półstrukturalnych są pliki XML.

 Dane pół-strukturalne implikują nowe problemy dla języków zapytań.

• Wymagają nowych podejść i/lub nowych operatorów.

• Implikują nowe problemy co do opisu ontologii biznesowej.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 68 kwiecień 2002

Ortogonalna trwałość

orthogonal persistence

 Tradycyjnie, bazy danych przechowywały wyłącznie typy trwałe i masowe (zbiory, relacje, etc.).

 Podobnie, klasyczne języki programowania zajmowały się wyłącznie typami indywidualnymi i nietrwałymi (zmienne, struktury, zapisy, etc.).

 Taki podział nie ma uzasadnienia. Niekiedy niezbędne jest zapamiętanie w bazie danych pojedynczych wartości; np. adresu firmy, w której jest zainstalowany system. Brak typów masowych w językach programowania ma liczne wady.

Zasada ortogonalnej trwałości oznacza nowy typ języka programowania, w którym cecha trwałości jest ortogonalna w stosunku do konstruktorów struktur danych.

 Oznacza to m.in., że języki zapytań w równym stopniu dotyczą: • trwałych i nietrwałych danych: są

ortogonalne

w stosunku do trwałości, • kolekcji i indywidualnych danych: są

ortogonalne

w stosunku do masowości.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 69 kwiecień 2002

Moduł

module

  W modularnych językach programowania, takich jak Modula-2, moduł oznacza fragment programu stanowiący jednostkę przechowywania, kompilacji i konsolidacji (

linking

) programów.

Moduł podlega regułom hermetyzacji oddzielającym specyfikację modułu od jego implementacji.

   Specyfikacja modułu zawiera tzw. listy eksportowe i importowe.

Lista eksportowa

jest odpowiednikiem pojęcia interfejsu znanego ze standardu CORBA, standardu ODMG i języka Java.

Lista importowa

określa obiekty innych modułów, które można użyć w danym module - skuteczny środek kontroli

efektów ubocznych

modułu.

Z punktu widzenia koncepcji obiektowości, moduł jest obiektem, który wewnątrz może zawierać obiekty oraz inne własności, takie jak typy lub klasy. Moduły nie wprowadzają w zasadzie nowej jakości dla obiektowych języków zapytań.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 70 kwiecień 2002

Podstawy semantyczne języków zapytań

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 71 kwiecień 2002

Składnia, semantyka i pragmatyka języka

syntax, semantics, pragmatics

 

Składnia

: oznacza reguły tworzenia wyrażeń języka z elementarnych symboli (alfabetu). Istotną cechą składni są reguły składniowe określające

sposób budowania

wyrażeń (hierarchiczny podział wyrażeń na części).

Semantyka

: określa znaczenie wyrażeń języka, czyli stosunku napisów tego języka do rzeczy, które te napisy wyrażają lub oznaczają. • Definicja semantyki wymaga co najmniej zdefiniowania wspomnianych „rzeczy”, czyli pewnej dziedziny znaczeń, pewnego uniwersum dyskusji o znaczeniach. Definicja takiej dziedziny nie jest jednoznaczna i zależy od tego, kto jest odbiorcą naszej definicji, jaki jest cel definicji, itd. 

Pragmatyka:

wyznacza funkcję użytkową języka w interakcji międzyludzkiej lub w interakcji pomiędzy człowiekiem i maszyną.

• Jak należy używać języka, w jakim celu, jak dopasować wyrażenia języka do konkretnego problemu. Można znać składnię i semantykę, i być bezradnym wobec problemu, jak przy pomocy tego języka zrobić użyteczny system (przypadek wielu tzw. "teoretyków informatyki").

Składnia i semantyka języka są służebnicami jego pragmatyki.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 72 kwiecień 2002

Składnia abstrakcyjna

abstract syntax

 Składnia wzbudza odruch lekceważenia u specjalistów, którzy ukuli termin „lukier syntaktyczny” (

syntactic sugar

) na oznaczenie semantycznie nieistotnych elementów zdań lub wyrażeń. • w zdaniu: select Nazwisko from Osoba where Zawód

select, from

i

where

są lukrem.

= „

analityk

” słowa • Równie dobrze można byłoby je zapisać przy pomocy innego lukru, np.: search Osoba with Zawód : „

analityk

then retrieve Nazwisko • Dyskusja odnośnie tego, który lukier jest lepszy, jest często niepoważna.

• Semantyka nie zależy od lukru syntaktycznego.  Składnia pozbawiona lukru syntaktycznego jest

składnią abstrakcyjną

.

• Zapis:

select

A

from

B

where

C w składni abstrakcyjnej może mieć postać nazwy operatora i jego argumentów, np. select(A; B; C) .

• Istotne jest to, aby do reguł składniowych przyporządkować reguły semantyczne. • To przyporządkowanie nazywa się

semantyką kierowaną składnią

.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 73 kwiecień 2002

Semantyka kierowana składnią

syntax-driven semantics

   Składnia abstrakcyjna powinna być zbudowana w taki sposób, aby odzwierciedlać reguły semantyczne. Reguła semantyczna przyporządkowana do klauzuli składniowej odzwierciedla znaczenie wyrażenia.

• Np. mamy składnię

select

A

from

(B

where

C) , której przyporządkowujemy następującą regułę semantyczną: • wyznacz zbiór B; z tego zbioru odrzuć elementy nie spełniające C; następnie dokonaj projekcji wyniku na A.

• Jeżeli dokonalibyśmy rozbioru tego zdania w inny sposób, np. (

select

A

from

B)

where

C , wówczas nie udałoby się zbudować poprawnej semantyki.

Semantyka kierowana składnią oznacza, że: • język wyrażamy w postaci reguł składni abstrakcyjnej; • do każdej reguły składni abstrakcyjnej przyporządkowujemy regułę semantyczną, która bierze elementy składniowe jako argumenty.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 74 kwiecień 2002

Modularność lub kompozycyjność semantyki

modularity, compositionality

 Zasada

modularności

Niech wyrażenie

w

lub

kompozycyjności

mówi, że semantyka całości wyrażenia jest funkcją semantyk wszystkich części tego wyrażenia. ma w abstrakcyjne składni postać:

w

=

konstrukcja_składniowa

(

w 1 , w 2 , ..., w n

)  • gdzie

w 1 , w 2 , ..., w n

są podwyrażeniami wyrażenia

w

.

Oznaczmy przez |

x

| semantykę napisu

x

. Wówczas :

|w|

=

funkcja_zależna_od_konstrukcji_składniowej

( |

w 1 |, |w 2 |, ..., |w n

| )  Zasadę tę stosujemy rekurencyjnie, t.j. semantyki |

w 1 |, |w 2 |, ..., |w n

| są wyznaczane analogicznie, aż do elementów alfabetu składni abstrakcyjnej.

• Elementom alfabetu przyporządkowujemy funkcje semantyczne w zależności od ich kategorii leksykalnej (nazwy, stałe, operatory, itd.).

• Zasada ta obowiązuje formalne języki komputerowe. Dla niektórych z nich (np. SQL) wyznaczenie funkcji semantycznych zależnych od konstrukcji składniowych może być bardzo trudne ze względu na "syntaktyczne zlepki" i odległe kontekstowo zależności.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 75 kwiecień 2002

Język modularny lub ortogonalny

 Język jest modularny lub ortogonalny, jeżeli: • Jego wyrażenia w składni abstrakcyjnej zawierają mało podwyrażeń; najlepiej jeżeli maksymalne

n

wynosi 2 lub 3; • Składnia abstrakcyjna ma niewiele klauzul (nie więcej niż 50); • Język zawiera niewielką liczbę kategorii leksykalnych (od 3-ch do 10-ciu).

• Funkcje semantyczne są proste i naturalne dla użytkowników; • Nie występują wyjątki, dodatkowe ograniczenia syntaktyczne lub semantyczne, nieregularne zależności.

 Język modularny/ortogonalny jest prosty w definicji, jest łatwy do uczenia się, użycia, ma krótkie podręczniki.

 Język modularny/ortogonalny jest łatwy do bezpośredniej implementacji i do optymalizacji.

• Obecna praktyka przemysłowa nie sprzyja tworzeniu języków modularnych/ ortogonalnych. Regułą są chaotyczne syntaktyczne zlepki, monstrualny eklektyzm, niejasna semantyka, mnóstwo wyjątków i ograniczeń. Np. SQL3.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 76 kwiecień 2002

Semantyka języka zapytań z lotu ptaka

  Podstawą będzie założenie, że semantyka dowolnego zapytania jest funkcją odwzorowującą zbiór wszystkich

stanów

(przede wszystkim bazy danych, ale nie tylko) w element zbioru

rezultatów

zapytań.

• • Niech

Q

będzie zbiorem napisów składających się na język zapytań (wyznaczonych przez jego abstrakcyjną składnię),

Stan

- zbiór wszystkich możliwych stanów, •

Rezultat

- zbiór wszystkich możliwych rezultatów zapytań.

Dla dowolnego napisu

q

 odwzorowującą stan w rezultat:

Q

semantyka jest pewną funkcją |

|

q

|:

Stan

Rezultat

q

|  Jeżeli zapytanie

q

ma efekty uboczne, np. wywołuje metodę, która powoduje zmiany w bazie danych, wówczas semantyka takiego zapytania wyraża się poprzez funkcję:

|

q

|:

Stan

(

Rezultat

Stan

)

 Jeżeli q jest zleceniem aktualizacyjnym (np. klauzulą

update

to:

|

q

|:

Stan

Stan

języka SQL), © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 77 kwiecień 2002

Własność domkniętości

closure property

  Własność ta mówi, że zarówno argumentami jak wynikiem dowolnego zapytania muszą być elementy należące do tej samej dziedziny.

• Np. algebra relacji: argumentami zapytania są relacje, wynikiem jest relacja.

Własność tę próbowano zastosować dla obiektowych języków zapytań. Okazało się jednak że:  

Dla obiektowych języków zapytań własność domkniętości jest nonsensem prowadzącym do licznych anomalii semantycznych.

• Jest ona również nonsensem dla SQL.

Używając oznaczeń z poprzedniego slajdu, własność ta oznacza, że: •

Stan

=

Rezultat

Rezultat

Rezultat

Rezultat

Rezultat

Rezultat

 ...

• Nic takiego nie będziemy zakładać. Jakkolwiek zbiory będziemy budować z tych samych cegiełek, zbiory te będą zasadniczo różne, o różnej intencji, przeznaczeniu i roli semantycznej.

Stan

i

Rezultat

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 78 kwiecień 2002

Co więc należy zdefiniować?

Dla potrzeb semantyki języka zapytań należy zdefiniować: 

Dziedzinę syntaktyczną zapytań,

składni abstrakcyjnej.

oznaczony wcześniej jako

Q

, w postaci 

Zbiór wszystkich stanów,

oznaczony wcześniej jako

Stan

.

Zbiór wszystkich rezultatów zapytań

, oznaczony wcześniej jako

Rezultat.

 Dla każdej klauzuli syntaktycznej z dziedziny

Q

, należy zdefiniować

odwzorowanie

jej w znaczenie (semantykę) tej klauzuli.

• Najczęściej będzie to funkcja odwzorowująca

Stan

w

Rezultat

.

• Niekiedy będzie to funkcja odwzorowująca

Stan

w

Rezultat

i nowy

Stan

.

 Musimy zadbać o modularność, czyli taką definicję, która pozwoli na budowanie semantyki dowolnie złożonych zapytań poprzez rekurencyjne złożenie semantyk jego komponentów.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 79 kwiecień 2002

Co to jest "stan"?

state

 Zazwyczaj, pojęcie "stanu" jest utożsamiane ze "stanem bazy danych". Jest to uproszczenie i ograniczenie. W naszym przypadku pojęcie stanu będzie znacznie rozszerzone.  Ze względu na ortogonalną trwałość interesować nas będzie nie tylko stan bazy danych, ale także stan nietrwałych zmiennych/obiektów używanych przez programy aplikacyjne, procedury, funkcje, metody, itd.  Całość trwałych i nietrwałych zmiennych/obiektów będziemy nazywać

składem obiektów

(krótko:

składem

). • Cecha trwałości nie będzie nas w gruncie rzeczy interesować.

• Skład zawiera także pewne cechy globalnego środowiska, takie jak czas bieżący, datę, login aktualnego użytkownika, itd.

 Interesować nas będzie także

chwilowy stan przetwarzania

, który jest odwzorowany w postaci stosu środowisk (

environment stack

). © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 80 kwiecień 2002

Modele składu obiektów

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 81 kwiecień 2002

Złożoność modeli obiektowych (1)

  Istniejące modele obiektowe są bardzo złożone.

Model obiektowy standardu ODMG włącza dużą liczbę pojęć takich jak: obiekty, literały, typy, podtypy, interfejsy, dziedziczenie, przesłanianie, polimorfizm, kolekcje, struktury, związki, operacje, wyjątki i inne.

 Jeszcze bardziej złożony jest model SQL3, ponieważ do wymienionych pojęć dokłada (co najmniej) relacje i abstrakcyjne typy danych (ADT).

  Zasadniczy udział w tej złożoności mają cechy drugorzędne i brak dążenia do upraszczania i redukcji pojęć, eliminacji pojęć drugorzędnych i zastępowanie bardziej specyficznych pojęć przez pojęcia bardziej ogólne.

Konsekwencją złożoności modelu obiektowego jest złożoność języka zapytań, w szczególności jego semantyki, ponieważ każda cecha modelu obiektowego musi mieć swoje odbicie w składni, semantyce i w pragmatyce języka bazującego na tym modelu.

• Precyzyjna semantyka języka oznacza konieczność zdefiniowania zbioru wszystkich stanów (zbioru

Stan

). Złożoność modelu obiektowego powoduje złożoność definicji tego zbioru i w konsekwencji złożoność definicji języka.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 82 kwiecień 2002

Złożoność modeli obiektowych (2)

 Złożoność oznacza zwiększenie trudności przy formalnej analizie semantyki, czyli utrata kontroli nad uniwersalnością języka oraz znaczne zmniejszenie potencjału dla optymalizacji zapytań.

  Obecny świat informatyki przemysłowo-komercyjnej przy konstrukcji języków zapytań ignoruje lub lekceważy problem ich semantyki oraz problem optymalizacji zapytań.

Twierdzenia, że np. dla SQL3 lub OQL

można

łatwo zbudować modele formalne, nie mają żadnego uzasadnienia. Wręcz odwrotnie,

nie można

.

 Z tego powodu konieczne staje się uproszczenie modeli obiektowych i/lub taka abstrakcja nad tymi modelami, która byłaby formalnie prosta i jednocześnie dostatecznie wiernie oddawałaby modele praktyczne.

• Modele obiektowe wprowadzają dużo pojęć, często różnie rozumianych.

Nie jest możliwe zbudowanie pojedynczego modelu formalnego.

 Będziemy opierali się o pewną rodzinę modeli, posiadającą tę samą bazę pojęciową. © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 83 kwiecień 2002

Modele składu obiektów

object store

M0

: obejmuje dowolnie powiązane hierarchiczne struktury danych; nie obejmuje klas, dziedziczenia, interfejsu i hermetyzacji. Model M0 pozwala wyjaśnić semantykę relacyjnych języków zapytań (szczególnie SQL), przykrywa koncepcję zagnieżdżonych relacji, struktury implikowane przez XML i dane określane jako pół-strukturalne.

M1

: uzupełnia M0 o pojęcia klasy, dziedziczenia i wielodziedziczenia w najczęściej spotykanym rozumieniu; nie obejmuje hermetyzacji i interfejsu.

M2

: uzupełnia model M1 oraz nieco go modyfikuje wprowadzając dziedziczenie pomiędzy obiektami oraz dynamiczne role. Można go również uważać jako model odwzorowujący koncepcję wielu interfejsów do obiektu.

M3

: uzupełnia model M1 lub M2 o pojęcie hermetyzacji - podział własności klas i obiektów na

publiczne

i

prywatne

.

 Podana rodzina modeli nie zamyka tematu. © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 84 kwiecień 2002

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 85

Wykład 4

kwiecień 2002

Pojęcia wspólne dla modeli M0, M1, M2 i M3

Wewnętrzny identyfikator

obiektu. Jest nadawany automatycznie przez system i nie posiada semantyki w świecie zewnętrznym.

Jest nieczytelny.

Jest unikalny dla danego obiektu.

Służy do identyfikacji obiektów w pamięci komputera. Nie będziemy zajmować się budową identyfikatorów ani ich specjalizowaniem w zależności od rodzaju obiektu lub pamięci.

Zewnętrzna nazwa

obiektu.

W odróżnieniu od wewnętrznego identyfikatora, zewnętrzna nazwa jest nadawana przez projektanta, programistę lub administratora. Jest powiązana z modelem koncepcyjnym lub biznesowym aplikacji działających na bazie danych. Posiada (nieformalną) semantykę w świecie zewnętrznym. Np. taką nazwą może być

Klient

lub

Zarobek

. W odróżnieniu od wewnętrznego identyfikatora,

zewnętrzna nazwa nie musi być i zwykle nie jest unikalna

.

Wartość atomowa.

Wartość atomowa jest z naszego punktu widzenia niepodzielna, nie posiada wyróżnialnych składowych. Wartość atomowa może być liczbą, stringiem, blobem, ciałem metody, perspektywy, procedury, reguły, itd.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 86 kwiecień 2002

Model M0 składu obiektów

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 87 kwiecień 2002

Model M0

• I - zbiór identyfikatorów (i, i 1 , i 2 , ... - oznaczenia identyfikatorów) • N - zbiór nazw (n, n 1 , n 2 , ... - oznaczenia nazw) • V - zbiór wartości atomowych (v, v 1 , v 2 , ... - oznaczenia wartości) 

Obiekt atomowy

: trójka <

i, n, v

>.

Obiekt pointerowy

: trójka <

i 1 , n, i 2

>. Obiekt jest identyfikowany przez natomiast

i 2

jest pointerem (referencją) do innego obiektu.

i 1

, 

Obiekt złożony

: trójka <

i, n, T

>, gdzie

T

jest zbiorem dowolnych obiektów. Powyższa reguła umożliwia rekurencyjne tworzenie obiektów o nieograniczonej złożoności i o nieograniczonej liczbie poziomów hierarchii.

Skład obiektów

obiektów, zaś

R

jest zdefiniowany jako para <

S

,

R

>, gdzie jest zbiorem identyfikatorów "startowych”.

S

jest zbiorem • Zbiór

R

wyznacza punkty wejściowe do składu obiektów, tj. obiekty "korzeniowe" (

root objects

), które mogą być początkiem wyszukiwania w zbiorze przechowywanych obiektów. © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 88 kwiecień 2002

Ograniczenia w modelu M0

 Każdy obiekt, podobiekt, itd. w składzie posiada unikalny identyfikator.

 Jeżeli (na dowolnym poziomie hierarchii obiektów) wystąpi obiekt pointerowy <

i 1 ,n,i 2

>, to powinien istnieć również obiekt posiadający identyfikator

i 2

. Warunek oznacza brak zwisających pointerów (lub tzw.

integralność referencyjną).

 Dowolny identyfikator ze zbioru znajdującego się w składzie.

R

jest identyfikatorem pewnego obiektu  Będziemy abstrahować od obiektów, które nie są osiągalne ze zbioru

R

, bezpośrednio lub pośrednio. Obiekt bezpośrednio osiągalny posiada identyfikator ze zbioru

R

. Obiekt jest osiągalny, jeżeli jest bezpośrednio osiągalny lub jest podobiektem obiektu osiągalnego. Obiekt jest także osiągalny, jeżeli posiada identyfikator

i 2

oraz jest osiągalny obiekt pointerowy <

i 1 , n, i 2

>. Obiekty nieosiągalne nie są w stanie wpłynąć na wynik ewaluacji zapytań; są one tzw. nieużytkami (

garbage

) i mogą być w dowolnym momencie skasowane.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 89 kwiecień 2002

Przykład składu w modelu M0

S -

Obiekty

: < i 1 , Prac , {< i 2 , Nazwisko, ”Nowak” >, < i 3 , Zar, 2500 >, < i 4 , PracujeW, i 17 > } >, < i 5 , Prac , {< i 6 , Nazwisko, ”Kowalski” >, < i 7 , Zar, 2000 >, < i 8 , PracujeW, i 22 > } >, < i 9 , Prac , {< i 10 , Nazwisko, ”Barski” >, < i 11 , Zar, 900 >, < i 12 , Adres, {< i 13 , Miasto, ”Radom” >, < i 14 , Ulica, ”Wolska” >, < i 15 , NrDomu, 12 > } >, < i 16 , PracujeW, i 22 > } >, < i 17 ,Dział, {, < i 19 , Lokacja, ”Kielce” >, < i 20 , Lokacja, ”Kraków” >, < i 21 , Zatrudnia, i 1 > } >, < i 22 , Dział,{< i 23 , Nazwa, ”Sprzedaż” >, < i 24 , Lokacja, ”Radom” >, < i 25 , Zatrudnia, i 5 >, < i 26 , Zatrudnia, i 9 > } > R -

Identyfikatory startowe

: i 1 , i 5 , i 9 , i 17 , i 22

Diagram klas

Prac [0..*] Nazwisko Zar Adres [0..1] Miasto Ulica NrDomu PracujeW Zatrudnia[1..*] Dział [0..*] Nazwa Lokacja[1..*] © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 90 kwiecień 2002

Poglądowy obraz małej bazy danych

i 1 Prac i 2 Nazwisko ”Nowak” i 3 Zar 2500 i 4 PracujeW i 17 Dział i 18 Nazwa ”Produkcja” i 19 Lokacja ”Kielce” i 20 Lokacja ”Kraków” i 21 Zatrudnia © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 91 i 5 Prac i 6 Nazwisko ”Kowalski” i 7 Zar 2000 i 8 PracujeW i 22 Dział i 23 Nazwa ”Sprzedaż” i 24 Lokacja ”Radom” i 25 Zatrudnia i 26 Zatrudnia i 9 Prac i 10 Nazwisko ”Barski” i 11 Zar 900 i 12 Adres i 13 Miasto ”Radom” i 14 Ulica ”Wolska” i 15 NrDomu 12 i 16 PracujeW kwiecień 2002

Relatywizm obiektów

object relativism

 Nie będziemy przywiązywać wagi do podziału obiektów na proste i złożone, a także nie wprowadzamy specjalnej terminologii i pojęć dla obiektów złożonych (takich jak „atrybut”, „struktura”, „krotka”, itd.).

Wszystkie te pojęcia dadzą się zamodelować przy pomocy opisanego modelu składu.

 Tego rodzaju relatywizm obiektów ma zasadnicze znaczenie dla uproszczenia definiowanych języków, znacznie upraszcza metamodel i operacje na metamodelu, zwiększa uniwersalność języka i ma zasadnicze znaczenia dla prostoty oraz klarowności semantyki i pragmatyki.

• W wielu koncepcjach obiektowości (np w standardach CORBA i ODMG) relatywizm nie jest wyznawany. Np. w ODMG atrybut jest tzw.

literałem

, który nie jest obiektem. Podobnie, większość koncepcji innych autorów implicite zakłada, że obiekt musi być złożony, tj. musi posiadać strukturę wewnętrzną w postaci atrybutów, pól, itp.

 W tej koncepcji zbędne również staje się pojęcie

modułu

. Moduł jest po prostu obiektem składającym się z obiektów. © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 92 kwiecień 2002

Modelowanie kolekcji i struktur

 W zdefiniowanym powyżej modelu M0 (jak i w następnych modelach) nie zakładamy unikalności zewnętrznych nazw obiektów. Dotyczy to dowolnego poziomu hierarchii obiektów.

• Przykładowo, na górnym poziomie hierarchii nazwy unikalne, zaś wewnątrz obiektów

Dział Prac

i

Dział

nie są unikalne nazwy nie są

Lokacja

i

Zatrudnia

.

• To założenie umożliwia modelowanie kolekcji bez wprowadzania w tym celu specjalnych środków formalnych.

Kolekcja nie występuje jako identyfikowalny byt programistyczny -

w odróżnieniu np. od ODMG.

• Podobne założenie odnośnie kolekcji przyjmuje XML.

 Abstrahujemy od wielu pojęć wprowadzanych w innych modelach, takich jak krotki (

tuples

), struktury, warianty/unie, zapisy (

records

), zbiory (

sets

), wielozbiory (

bags

), ekstensje (

extents

), itd.

• Pojęcia te dadzą się wyrazić w terminach podanego modelu poprzez pewne ograniczenie lub wyspecjalizowanie.

• Z naszego punktu widzenia są to zestawy obiektów lub obiekty złożone.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 93 kwiecień 2002

Model relacyjny i model zagnieżdżonych relacji

 Model M0 włącza struktury danych zakładane przez model relacyjny jako szczególny przypadek. Semantykę relacyjnego języka zapytań (w szczególności SQL) można będzie zdefiniować jako szczególny przypadek definiowanej przez nas semantyki.

• Nie będziemy nastawiać się na definiowanie semantyki SQL. SQL jest językiem o licznych anomaliach, niekonsekwencjach i semantycznych rafach, w związku z tym definiowanie jego precyzyjnej semantyki jest trudne i mało sensowne.

Przed taką definicją należałoby wcześniej uporządkować koncepcję języka, a na to w przypadku SQL jest za późno.

  Model M0 przykrywa również model zagnieżdżonych relacji (NF 2 ) jako szczególny przypadek.

Również struktury danych implikowane przez inne modele, określane przez ich autorów jako funkcjonalne, obiektowe, logiczne, semantyczne, itd. dadzą się sformalizować w terminach podanego prostego modelu.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 94 kwiecień 2002

Relacja zapisana w modelu M0

Schemat relacyjny:

Prac( Nazwisko, Zarobek, PracujeW ) Krotki relacji jako obiekty złożone

Relacja:

Prac

Nazwisko

Nowak Kowalski Barski

Zarobek

2500 2000 2000

PracujeW

Produkcja Sprzedaż Sprzedaż

Model składu obiektów: S - Obiekty:

< i 1 , Prac, { < i 2 , Nazwisko, ”Nowak” >, < i 3 , Zarobek, 2500 >, < i 4 , PracujeW, ”Produkcja” > } >, < i 5 , Prac, { < i 6 , Nazwisko, ”Kowalski” >, < i 7 , Zarobek, 2000 >, < i 8 , PracujeW, ”Sprzedaż” > } >, < i 9 , Prac, { < i 10 , Nazwisko, ”Barski” >, < i 11 , Zarobek, 2000 >, < i 12 , PracujeW, ”Sprzedaż” > } >

R - Identyfikatory startowe:

i 1 , i 5 , i 9 © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 95 kwiecień 2002

Dokument XML zapisany w modelu M0

Plik XML

Jan Kowalski 1973-12-1 2500

Model składu obiektów M0: S - Obiekty:

< i 1 , pracownik, { < i 2 , imie, ”Jan” >, < i 3 , nazwisko, "Kowalski" >, < i 4 , data_urodz, 1973-12-1> < i 5 , pensja, 2500> } >

R - Identyfikatory startowe:

i 1 © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 96   Nie ma różnic koncepcyjnych.

Potencjalne drobne problemy: • Jak określić identyfikatory dla obiektów XML?

• Jak traktować informacje (tzw. atrybuty) wewnątrz XML-owych tagów?

• Jak modelować powiązania (obiekty pointerowe) w XML?

kwiecień 2002

Sekwencje i tablice w modelu M0

 Istnieją ważne operatory, które potrzebują uwzględnienia porządku w obiektach. Do nich należy np. operator również operator wyboru

n order by

języka SQL. Istotny jest pierwszych (lub ostatnich) elementów z pewnej kolekcji. Umożliwia on m.in. takie zapytania jak „

Podaj 50-ciu najlepiej zarabiających pracowników

”.

 Czy potrzebne jest wzbogacenie naszego modelu o pojęcie "sekwencji"?

• Model M0 bezpośrednio nie uwzględnia sekwencji. Należy go rozszerzyć.

• Można też np. zastosować konwencję w której nazwy obiektów są liczbami naturalnymi. Np. tablica ustalająca dzieci pracownika w porządku od najstarszego do najmłodszego mogłaby mieć postać: •

Dzieci

, {

Jacek

”>,

Adam

”>,

Anna

”> }> • Przy takim modelu dostęp do elementu tablicy następowałby poprzez indeks, np.

Dzieci.2

oznaczałoby wiązanie do identyfikatora

i 3

(wartości ”

Adam

”).

• Możliwe byłoby również użycie takich wyrażeń jak np.

Dzieci

.[

x

+1], które przy wartości obiektu

x

równej

2

zwróci

i 4

.

• Są inne metody realizacji pojęcia sekwencji w ramach modelu M0.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 97 kwiecień 2002

Model M1 składu obiektów

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 98 kwiecień 2002

Model M1 - klasy i dziedziczenie

 Model M1 wprowadza pojęcia klasy i dziedziczenia w wersji

prototypów

.

Klasa

jest obiektem podobnym do wprowadzonych poprzednio obiektów.

 Obiekty będące klasami będą wyróżnione jako te, które przechowują inwarianty innych obiektów. Ta rola klas będzie miała wpływ na definiowaną przez nas semantykę języków zapytań.

W M1 skład obiektów jest zdefiniowany jako <

S, R, KK, OK

>,

gdzie: •

S

jest zbiorem obiektów (rozszerzonym o klasy), •

R

jest zbiorem identyfikatorów obiektów będących „wejściem” do nawigacji w obiektowej strukturze danych, • relacja

KK

I

I

wyznacza związek dziedziczenia pomiędzy klasami, • relacja

OK

I

I

wyznacza przynależność obiektów do klas.

 Dla każdej pary <

i 1 , i 2

> dziedziczącej, zaś

i 2

KK, i 1

oznacza identyfikator klasy oznacza identyfikator klasy z której się dziedziczy.

 Model M1 obejmuje wielokrotne dziedziczenie.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 99 kwiecień 2002

Przykład modelu M1

S - Obiekty i klasy:

< i 1 , Osoba , { < i 2 , Nazwisko, ”Wilski” >, < i 3 , RokUr, 1950 > } >, < i 4 , Prac , { < i 5 , Nazwisko, ”Nowak” >, < i 6 , RokUr, 1944 >, < i 7 , Zar, 2500 >, < i 8 , PracujeW, i 127 > } >, < i 9 , Prac , { < i 10 , Nazwisko, ”Kowalski” >, < i 11 , RokUr, 1940 >, < i 12 , Zar, 2000 >, < i 13 , PracujeW, i 128 > } >, < i 40 , KlasaOsoba , { < i 41 , Wiek, (..kod metody Wiek..) >,

inwariant

: Nazwa obiektów = "Osoba", ..pozostałe inwarianty klasy KlasaOsoba ..}>, < i 50 , KlasaPrac , { < i 51 , ZmieńZar, (..kod metody ZmieńZar..) >, < i 52 , ZarNetto, (...kod metody ZarNetto..) >,

inwariant

: Nazwa obiektów = "Prac"; ..pozostałe inwarianty klasy KlasaPrac .. }>,

R - Identyfikatory startowe:

i 1 , i 4 , i 9

KK - Związki dziedziczenia między klasami:

< i 50 , i 40 >

OK - Związki dziedziczenia między obiektami i klasami:

< i 1 , i 40 >, < i 4 , i 50 >, < i 9 , i 50 > © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 100 kwiecień 2002

Graficzna reprezentacja przykładu modelu M1

Osoba

Nazwisko RokUr Wiek

Prac

Zar ZmieńZar ZarNetto

PracujeW

i 40 KlasaOsoba i 41 Wiek (...kod...) ................

i 50 KlasaPrac i 51 ZmieńZar (...kod...) i 52 ZarNetto (...kod...) ................

i 1 Osoba i 2 Nazwisko ”Wilski” i 3 RokUr 1950 © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 101 i 4 Prac i 5 Nazwisko ”Nowak” i 6 RokUr 1944 i 7 Zar 2500 i 8 PracujeW i 127 i 9 Prac i 10 Nazwisko ”Kowalski” i 11 RokUr 1940 i 12 Zar 2000 i 13 PracujeW i 128 kwiecień 2002

Inwariant klasy - nazwa jej obiektów

     Model M1 implikuje problemy z wiązaniem nazw. Zgodnie z zasadą zamienialności (substitutability, LSP), jeżeli w wyrażeniu występuje nazwa

Osoba

, to związane muszą być nie tylko obiekty

Osoba

, ale również obiekty

Prac

. M1 w sformułowaniu formalnym nie zawiera bezpośrednio informacji, która to umożliwia, zatem musi być rozszerzony. • W klasycznych modelach problem ten nie występuje, gdyż nazwa obiektów nie jest inwariantem klasy, zaś zamienialność wynika z hierarchii klas lub typów.

To rozszerzenie można zrobić na kilka sposobów.

Podany sposób zakłada, że klasy są wyposażona w dodatkowy inwariant nazwę obiektów danej klasy.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 102 kwiecień 2002

Model M2 składu obiektów

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 103 kwiecień 2002

Model M2 - dynamiczne role

Model M2 jest uporządkowaną piątką <

S, R, KK, OK, OO

>, gdzie wprowadziliśmy nową relację

OO

I

I

.

• Relacja

OO

pozwala obiektom dziedziczyć z innych obiektów, na takiej samej zasadzie jak obiekty dziedziczą z klas. Obiekty dziedziczące z obiektu A będziemy nazywać

rolami

obiektu A. Możliwe jest dziedziczenie z ról.

• Relacja

OO

ustala semantykę manipulacji obiektami z dynamicznymi rolami.

W szczególności, usunięcie obiektu będzie powodować usunięcie wszystkich jego ról.

 Model M2 jest wolny od pewnych anomalii typologicznych i jest formalnie bardziej „czysty” w stosunku do modelu M1. W szczególności, nie ma wspomnianego problemu z wiązaniem nazw.

• Jest paradoksem fakt, że model składu wprowadzający role, który jest semantycznie czysty i prosty, jest uważany za zbyt skomplikowany. • Wydaje się, że wynika to z pewnych obciążeń myślenia o obiektowości, wynikających z tradycji istniejących języków programowania, takich jak C++ i Smalltalk.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 104 kwiecień 2002

Przykład modelu M2

S - Obiekty i klasy:

< i 1 < i 4 , Osoba , { < i , Osoba , { < i 2 5 , Nazwisko, "Wilski" >, < i , Nazwisko, "Nowak" >, < i 3 6 , RokUr, 1950 > } >, , RokUr, 1944 >} >, < i 7 < i 13 , Osoba , { < i 8 , Nazwisko, "Kowalski" >, < i 9 , RokUr, 1940 >} >, , Prac , { < i 14 , Zar, 2500 >, < i 15 , PracujeW, i 127 > } >, < i 16 < i 19 , Prac , { < i 17 , Zar, 2000 >, < i 18 , PracujeW, i 128 > } >, , Student , { < i 20 , NrIndeksu, 76943 >, < i 21 , Wydział, "fizyka" >} >, < i 40 , KlasaOsoba , { < i 41 , Wiek, (...kod metody Wiek...) >, ...pozostałe inwarianty klasy KlasaOsoba ...}>, < i 50 , KlasaPracownik , { < i 51 , ZmieńZar, (...kod metody ZmieńZar...) >, < i 52 , ZarNetto, (...kod metody ZarNetto...) >, ...pozostałe inwarianty klasy KlasaPrac ... }>, < i 60 , KlasaStudent , { < i 61 , ŚredniaOcen, (...kod metody ŚredniaOcen...) >, ...pozostałe inwarianty klasy KlasaStudent ... }>,

R - Identyfikatory startowe:

i 1 , i 4 , i 7 , i 13 , i 16 , i 19

KK - Związki dziedziczenia między klasami:

Zbiór pusty

OK - Związki dziedziczenia między obiektami i klasami:

< i 1 , i 40 >, < i 4 , i 40 >, < i 7 , i 40 >, < i 13 , i 50 >, < i 16 , i 50 >, < i 19 , i 60 >,

OO - Związki dziedziczenia między obiektami i obiektami:

< i 13 , i 4 >, < i 16 , i 7 >, < i 19 , i 7 > © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 105 kwiecień 2002

Graficzna reprezentacja przykładu modelu M2

i 40 KlasaOsoba i 41 Wiek (...kod...) .............

i 1 Osoba i 2 Nazwisko ”Wilski” i 3 RokUr 1950 i 50 KlasaPrac i 51 ZmieńZar (...kod...) i 52 ZarNetto (...kod...) ................

i 60 KlasaStudent i 61 ŚredniaOcen (...kod...) ................

i 4 Osoba i 5 Nazwisko ”Nowak” i 6 RokUr 1944 i 7 Osoba i 8 Nazwisko ”Kowalski” i 9 RokUr 1940 i 13 Prac i 14 Zar 2500 i 15 PracujeW i 127 © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 106 i 16 Prac i 17 Zar 2000 i 18 PracujeW i 128 i 19 Student i 20 NrIndeksu 76943 i 21 Wydział ”fizyka” kwiecień 2002

Odmienność i zalety modelu z rolami (1)

Wielokrotne dziedziczenie:

Ponieważ role są hermetyzowane, nie może wystąpić konflikt nazw nawet wtedy, gdy różne role (czyli specjalizacje obiektu) posiadają własności o tych samych nazwach.

Powtarzalne dziedziczenie

: Jest normalne, że obiekt może mieć dwie lub więcej ról o tej samej nazwie. Np. Kowalski może być dwa razy studentem, w różnych szkołach. Ten przypadek nie jest objęty klasycznym modelem dziedziczenia lub wielokrotnego dziedziczenia.

Przechowywanie obiektów historycznych

: Role idealnie nadają się do przechowywania obiektów historycznych nie powodując przy tym anomalii z unikalnością identyfikatorów obiektów. Np. można łatwo zapisać fakt, że Kowalski był już kiedyś dwa razy studentem.

Wielo-aspektowe dziedziczenie

: Klasa może być specjalizowana wg wielu aspektów, np. według stosunku do zatrudnienia lub stosunku do wykształcenia. UML przykrywa tę cechę, ale jest ona nieobecna w narzędziach obiektowych, co prowadzi m.in. do efektu "eksplozji klas".

Role automatycznie mają cechę wielo-aspektowego dziedziczenia.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 107 kwiecień 2002

Odmienność i zalety modelu z rolami (2)

Warianty (unie)

: Cecha ta, wprowadzona m.in. w C++, CORBA i ODMG, prowadzi do wielu semantycznych i implementacyjnych problemów. Role przykrywają tę cechę, przez co staje się niepotrzebna.

Migracja obiektów

: Role mogą pojawiać się i znikać dynamicznie, co w terminach klasycznych modeli obiektowych oznacza, że obiekt zmienia klasę (czyli "migruje") bez zmiany tożsamości. Dla klasycznych modeli jest to duży problem. W przypadku ról problem ten nie istnieje.

Spójność referencyjna

: W przypadku ról związki mogą prowadzić do ról, a nie do całych obiektów. Np. jeżeli nawigujemy od obiektu

Szkoła

do obiektu Kowalskiego poprzez jego rolę

Student

, wówczas niedostępny jest atrybut

Zar

i metoda

ZarNetto

. Jest to znaczne uściślenie hermetyzacji.

Dynamiczne dziedziczenie

:

KlasaPrac KlasaOsoba

. Zamiast tego, rola

Prac

nie dziedziczy statycznie z dziedziczy dynamicznie z roli

Osoba

wszystkie cechy, włączając metody zawarte w klasie Stwarza to nową sytuację dla przesłaniania i polimorfizmu.

KlasaOsoba.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 108 kwiecień 2002

Odmienność i zalety modelu z rolami (3)

Heterogeniczne, przecinające się kolekcje.

W klasycznych modelach, np. w ODMG, jeżeli obiekt był elementem kolekcji, to nie mógł być jednocześnie elementem innej kolekcji. Jest to ograniczenie modelowania pojęciowego. Dynamiczne role posiadają naturalną zdolność modelowania heterogenicznych, przecinających się kolekcji.

• Np. można utworzyć rolę rolę

ObiektyDzisiajAktualizowane

Kolekcje

Pacjent

zachodzą na siebie.

i

Pacjent,

i tą rolę objąć ludzi i zwierzęta, oraz inną obejmującą obiekty dowolnego typu.

ObiektyDzisiajAktualizowane

są heterogeniczne i 

Programowanie aspektowe

(

Aspect-Oriented Programming, AOP

)

i rozdzielenie aspektów

. AOP zajmuje się rozdzieleniem przecinających się aspektów (

cross-cutting concerns

) celem umieszczenie każdego aspektu w odrębnym module programu (np. historię zmian, reguły bezpieczeństwa, wizualizację, itd.). Dynamiczne role mają wiele zbieżności z AOP lub mogą być wykorzystane jako techniczne wspomaganie AOP. © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 109 kwiecień 2002

Model M3 składu obiektów

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 110 kwiecień 2002

Model M3 - hermetyzacja i ukrywanie informacji

 Model M3 uwzględniający hermetyzację możemy zbudować zarówno na gruncie modelu M1, jak i modelu M2, ponieważ cecha hermetyzacji jest ortogonalna w stosunku do wprowadzonych wcześniej własności.

 Idea hermetyzacji polega na tym, aby w określonych sytuacjach zabronić dostępu do pewnych własności obiektów, określanych jako „prywatne”.

• Chodzi o to, aby własności prywatne były dostępne z „wnętrza” obiektu, zaś niedostępne z jego „zewnętrza”. Będzie to wymuszone poprzez stosową semantykę języka zapytań.

Model M3 uzupełnia model M1 lub M2 w taki sposób, że klasy są wyposażona w dodatkowy inwariant -

listę eksportową

. Jest ona zbiorem nazw własności tej klasy i jej obiektów (metod, atrybutów), które będą widoczne z zewnątrz.

 Lista eksportowa będzie użyta w procesie ewaluacji zapytań jako dodatkowy środek kontroli zakresu obowiązywania nazw.

• Podobny środek polega na wprowadzeniu pojęcia danej klasy.

interfejsu

do obiektów © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 111 kwiecień 2002

Osoba

+ Nazwisko - RokUr + Wiek

Prac

- Zar + ZmieńZar + ZarNetto

+PracujeW

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 112

Przykład modelu M3

S - Obiekty i klasy:

< i 1 , Osoba , { < i 2 , Nazwisko, ”Wilski” >, < i 3 , RokUr, 1950 > } >, < i 4 , Prac , { < i 5 , Nazwisko, ”Nowak” >, < i 6 , RokUr, 1944 >, < i 7 , Zar, 2500 >, < i 8 , PracujeW, i 127 > } >, < i 9 , Prac , { < i 10 , Nazwisko, ”Kowalski” >, < i 11 , RokUr, 1940 >, < i 12 , Zar, 2000 >, < i 13 , PracujeW, i 128 > } >, < i 40 , KlasaOsoba , { < i 41 , Wiek, (..kod metody Wiek..) >,

inwariant

: Nazwa obiektów = "Osoba",

inwariant

: Lista eksportowa = {"Nazwisko", "Wiek"}, ..pozostałe inwarianty klasy KlasaOsoba ..}>, < i 50 , KlasaPrac, { < i 51 , ZmieńZar, (..kod metody ZmieńZar..) >, < i 52 , ZarNetto, (...kod metody ZarNetto..) >,

inwariant

: Nazwa obiektów = "Prac";

inwariant

: Lista eksportowa = {"PracujeW", "ZmieńZar", "ZarNetto" }, ..pozostałe inwarianty klasy KlasaPrac .. }>,

R - Identyfikatory startowe:

i 1 , i 4 , i 9

KK - Związki dziedziczenia między klasami:

< i 50 , i 40 >

OK - Związki dziedziczenia między obiektami i klasami:

< i 1 , i 40 >, < i 4 , i 50 >, < i 9 , i 50 > kwiecień 2002

Schemat bazy danych dla modeli składu

   Język schematu bazy danych jest bardzo ważnym uzupełnieniem dowolnego modelu składu.

Język schematu stanowi inherentną część języka zapytań (jego pragmatyki), gdyż na podstawie schematu programista wie, co baza danych zawiera i jak jest zorganizowana.

Schemat bazy danych jest również wykorzystywany przez SZBD dla właściwej organizacji danych, reprezentacji danych, kontroli typów danych oraz wymuszenia niektórych ograniczeń dotyczących danych.  Przykładem takiego języka jest ODL wg standardu ODMG. • Schematy są również wyrażane w postaci graficznej; np. w UML.

 Dla każdego wprowadzonego modelu składu konieczne jest opracowanie języka umożliwiającego zapis schematu. Jest to duże zadanie. • W tym wykładzie będziemy przyjmować (nie do końca słusznie), że schemat jest ważny dla pragmatyki języka, ale jest mniej istotny dla jego semantyki.

• Z tego powodu dalej będziemy stosować notację

ad hoc

UML) popartą objaśnieniami i przykładami.

(wzorowaną na © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 113 kwiecień 2002

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 114

Wykład 5

kwiecień 2002

Stos środowisk i wiązanie nazw

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 115 kwiecień 2002

Stos środowisk

environment stack

   Pojęcie stosu środowisk pojawiło się w informatyce w latach 60-tych.

Od tego czasu stos ten jest elementem konstrukcji większości znanych języków, włączając Pascal, C/C++, Smalltalk, Java, itd.

• Idea tego stosu jest znana wszystkim konstruktorom języków oraz większości programistów programujących w w/w językach.

 Idea jest prosta i oczywista, ale nie jest często dostatecznie dobrze objaśniona w podręcznikach.

• Specjaliści z zakresu baz danych rzadko rozumieją, po co jest ten stos i jakie ma własności.

• Znane języki zapytań są oparte o koncepcje ograniczone i nieadekwatne, takie jako algebra relacji, algebry obiektowe, itd.

Przy konstrukcji semantyki języków zapytań musimy wrócić do stosu środowisk.

• Chcemy prześledzić jego rolę jako mechanizmu języków programowania oraz zmodyfikować jego budowę i funkcje go w taki sposób, aby odpowiadał on potrzebom związanym z definicją semantyki języków zapytań.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 116 kwiecień 2002

Środowiska w językach programowania

 Pojęcie

środowiska

(

environment

) działania programu oznacza zestaw wszystkich bytów programistycznych czasu wykonania (zmiennych, stałych, obiektów, funkcji, procedur, typów, klas, itd.), które są dostępne dla programisty w danym punkcie sterowania programu.

 Środowisko wykonania nie jest „płaską” strukturą oraz zmienia się w trakcie działania programu.

 Wygodnym sposobem zarządzania zmianami środowiska jest przyjęcie założenia, że środowisko jest podzielone na pod-środowiska, które pojawiają się i znikają w miarę przesuwania się sterowania programu.

S1 S1 S1 S2 S1 S2 S3 S1 S2

sterowanie

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 117 kwiecień 2002

Zasady zarządzania środowiskami programu

 Zasady te mają wpływ na technikę i niezawodność programowania.

Są one następujące: 

Środowisko lokalne

danego bytu programistycznego ma priorytet w stosunku koncentrujący się nad napisaniem pewnej procedury powinien mieć możliwość abstrahowania od wpływu globalnego środowiska na tę procedurę.

do

środowiska bardziej globalnego

.

Np.

programista 

Zasada lokalnego kontekstu

: programista piszący pewną procedurę nie może uwzględnić w niej tych (nieznanych) elementów środowiska wykonania, które pojawią się w momencie wywołania tej procedury.

Zasada dowolnego zagnieżdżania wołań procedur

: programista piszący procedurę może bez ograniczeń koncepcyjnych wołać w niej inne procedury. W szczególności, dopuszczalne są dowolne rekurencyjne wołania, pośrednie lub bezpośrednie.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 118 kwiecień 2002

Realizacja zarządzania środowiskami

 Przyjęcie tych zasad prowadzi do pojęcia także jako

stos wołań

,

call stack stosu środowisk

(określanego ), czyli struktury danych odpowiedzialnej za kontrolowania zmianami środowiska wykonania programów.

 W językach programowania cel, działanie i organizacja mechanizmu stosu środowisk jest dobrze rozpoznane. Stos ten jest odpowiedzialny za: • kontrolowanie zakresów nazw zmiennych i wiązanie tych nazw; • przechowywanie wartości lokalnych zmiennych funkcji, procedur lub metod; • przechowywanie wartości parametrów aktualnych funkcji i procedur; • przechowywanie tzw: śladu powrotu, tj. adresu instrukcji, do której ma przejść sterowanie po zakończeniu działania funkcji, procedury lub metody.

 Stos środowisk jest strukturą danych przechowywaną w pamięci operacyjnej (lub wirtualnej). Jest on podzielony na części, które będziemy określać jako

sekcje

, przy czym kolejność sekcji jest istotna.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 119 kwiecień 2002

Działanie stosu środowisk

  Stos jest zarządzany zgodnie z wołaniami procedur, funkcji, metod, itd. oraz wejściem sterowania w tzw. bloki programu. Nowa sekcja (tzw.

zapis aktywacji

,

activation record

) pojawia się na wierzchołku stosu w momencie wejścia sterowania programu w procedurę (funkcję, metodę) oraz w momencie wejścia sterowania w blok.   Sekcja ta zawiera wartości lokalnych zmiennych, wartości parametrów oraz (dla procedur, funkcji i metod) ślad powrotu. • Zatem nowa sekcja na stosie odpowiada każdemu wołaniu procedury, funkcji lub metody, lub wejściu sterowania w nowy blok. Sekcja ta jest usuwana z wierzchołka stosu w momencie zakończenia procedury (funkcji, metody) oraz w momencie wyjścia z bloku.  Wszystkie lokalne zmienne zadeklarowane w aktualnie wykonywanej procedurze (funkcji, metodzie) oraz jej parametry są przechowywane na wierzchołku tego stosu.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 120 kwiecień 2002

Ilustracja działania stosu środowisk

Procedura p1 wywołuje procedurę p2, która wywołuje procedurę p3 Wywołanie p3 Wywołanie p2 Sekcja lokalnych danych i parametrów procedury

p3

Wyjście z p3 Wywołanie p1 Sekcja lokalnych danych i parametrów procedury

p1

Sekcja lokalnych danych i parametrów procedury

p2

Sekcja lokalnych danych i parametrów procedury

p2

Sekcja lokalnych danych i parametrów procedury

p1

...

Sekcja lokalnych danych i parametrów procedury

p2

Wyjście z p2 Sekcja lokalnych danych i parametrów procedury

p1

Wyjście z p1 ...

Sekcja danych globalnych ...

Sekcja danych globalnych Sekcja lokalnych danych i parametrów procedury

p1

...

Sekcja danych globalnych Sekcja danych globalnych Sekcja lokalnych danych i parametrów procedury

p1

...

Sekcja danych globalnych ...

Sekcja danych globalnych ...

Sekcja danych globalnych

czas

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 121 kwiecień 2002

Wiązanie (1)

binding

Wiązanie

jest to zastępowanie nazw występujących w tekście programu na byty programistyczne czasu wykonania, np.

identyfikatory obiektów, adresy startowe procedur, itd.

na adresy RAM, • Przykładowo, wiązanie nazwy zmiennej

x

oznacza zastąpienie tej nazwy przez adres RAM, gdzie przechowywana jest wartość zmiennej

x

.

 Wiązanie może być

wczesne

lub

statyczne

czyli odbywa się w czasie kompilacji, albo (

early binding

,

późne

lub

static binding

dynamiczne

( ),

late binding

,

dynamic binding

), czyli odbywa się w czasie wykonania.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 122 kwiecień 2002

Wiązanie (2)

 Wiązanie nazw na stosie środowiskowym odbywa się więc wg prostej zasady: • poszukuje się wartości opatrzonej tą nazwą w sekcji na wierzchołku stosu; • jeżeli na wierzchołku takiej nazwy nie ma, poszukuje się takiej wartości w sekcji poniżej; • proces ten jest kontynuowany aż do znalezienia wartości opatrzonej tą nazwą, ale z uwzględnieniem reguł zakresu (

scoping rules

), które nakazują omijanie pewnych sekcji stosu; • jeżeli nazwa nie jest odnaleziona na stosie, wówczas poszukiwana jest ona wśród zmiennych globalnych (ew. tzw. zmiennych statycznych), bibliotek funkcji i zmiennych/stałych środowiskowych. Można uważać, że tego rodzaju globalne własności znajdują się na dole stosu środowisk.

 Abstrahujemy od wiązania statycznego, zakładając, że wszelkie wiązania zachodzą podczas czasu wykonania.

• wiązanie statyczne traktujemy jako rodzaj optymalizacji.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 123 kwiecień 2002

Przykładowa sytuacja na stosie środowisk

Wykonywany jest blok

l

w procedurze

p2

wywołanej z

p1

.

procedure

p1( x, y ) {

deklaracje zmiennych

a, b; ...

} call p2( 55, 83 ); ...

Kolejność poszukiwania wiązania dla zmiennej g Wierzchołek stosu

Zmienne

e, f

zadeklarowane wewnątrz bloku

l

Zmienne

c, d

i parametry

z(55), t(83)

procedury

p2

procedure

p2( z, t ) {

deklaracje zmiennych

c,d; ...

{ (*

blok l

*)

deklaracje zmiennych

e, f; g := 75; ...

...

}; } Zmienne

a, b

i parametry

x, y

procedury

p1

.........

Zmienne i inne byty globalne

Dół stosu

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 124 kwiecień 2002

Dlaczego przy wiązaniu omijamy niektóre sekcje?

   Reguła zakresu: z wnętrza procedury

p2

(i bloku

b

) nie mogą być widoczne zmienne i parametry procedury

p1

. • Procedury

p1

i

p2

mogą być pisane przez różnych programistów, w różnym czasie, zatrudnionych przez różne firmy. • Programista piszący

p2

nie ma pojęcia, jakie nazwy lokalnych zmiennych będą użyte podczas pisania

p1

.

• Nie może mieć jakiejkolwiek możliwości odwołania się do zmiennych procedury

p1

. Każde takie odwołanie wynikałoby z przypadkowej zgodności nazw, np. wskutek błędu.

• Zatem najlepiej "na chwilę" ukryć środowisko wewnętrzne

p1

.

Jest to zasada określana niekiedy jako

statyczna

lub

leksykalna

kontrola zakresu (

static scoping, lexical scoping

).

Zasada ta mówi, że programista nie może mieć możliwości odwołania się do tych bytów programistycznych, które są dla niego niewidoczne lub nieznane podczas pisania programu.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 125 kwiecień 2002

Statyczna kontrola zakresu dla modułów

p1

woła

p2 p2

. Procedura

p1

znajduje się wewnątrz modułu

m1

, zaś procedura znajduje się wewnątrz modułu

m2.

Wykonywany jest blok

b

wewnątrz

p2

.

Wierzchołek stosu Zmienne zadeklarowane wewnątrz bloku

b

Kolejność poszukiwania zmiennej

x

Zmienne i parametry procedury

p2

Prywatne i publiczne własności modułu

m2

Własności importowane przez moduł

m2

Zmienne i parametry procedury

p1

Prywatne i publiczne własności modułu

m1

Własności importowane przez moduł

m1

.........

Referencje do wszystkich modułów Referencje do własności środowiska globalnego Dół stosu • Podobnie dla języków obiektowych (do tego tematu dojdziemy).

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 126 kwiecień 2002

Po co jest mechanizm stosu środowiskowego? (1)

Abstrakcja i hermetyzacja

: wnętrze napisanej procedury (funkcji, metody) zostaje ukryte przed programistami, którzy jej użyją. Procedura jest widoczna wyłącznie poprzez jej interfejs (tzw.

sygnaturę

).

Izolacja

: programiści piszący różne procedury nie muszą o sobie wiedzieć ani nie muszą między sobą uzgadniać nazw lokalnych zmiennych.

Semantyczna niezależność i ponowne użycie

: procedura może być wywołana z wielu miejsc. Może być także używana w wielu aplikacjach.

Wywoływanie procedur z innych procedur

, włączając wołania rekurencyjne. Dzięki temu, że sekcja stosu jest przypisana do wołania procedury, nie zachodzi konflikt przy wywołaniach procedur z procedur; w szczególności, procedura może bez ograniczeń wywołać samą siebie.

• Przy założeniu, że pamięć przeznaczona na stos jest nieograniczona, co nie ma miejsca w typowych językach programowania. • Niekiedy stos jest zorganizowany z użyciem pamięci wirtualnej, co minimalizuje problem przepełnienia stosu.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 127 kwiecień 2002

Po co jest mechanizm stosu środowiskowego? (2)

Spójne zarządzanie nazwami użytymi w programie

. Przestrzeń użytych nazw jest ściśle kontrolowana, zaś nazwy są wiązane do bytów programistycznych czasu wykonania według ścisłych reguł.

Realizacja metod transmisji parametrów

: wartości parametrów oraz inne ich własności są odkładane w lokalnych sekcjach stosu, dzięki czemu możliwy jest spójny dostęp i zarządzanie parametrami oraz realizacja metod transmisji parametrów, takich jak wołanie przez wartość (

call-by value

) lub wołanie przez referencję (

call-by-reference

).

 Podane motywacje mają znaczenie dla języków zapytań, pozwalając zrealizować takie ich założenia jak: możliwość dowolnego zagnieżdżania zapytań, możliwość powoływania lokalnych nazw wewnątrz zapytań, możliwość używania nazw z bazy danych łącznie z nazwami zmiennych programistycznych, nazwami procedur, funkcji i metod. • Nie uwzględnienie mechanizmu stosu środowiskowego w typowych podejściach do języków zapytań, takich jak algebra relacji, rachunek relacyjny, logika matematyczna, itd. z góry skazuje je na ograniczenia.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 128 kwiecień 2002

Stos statyczny i dynamiczny

static stack, dynamic stack

   W typowych językach nazwy występujące w programie są drugiej kategorii programistycznej: nie są dostępne podczas wykonania programu. Dla takich języków stos środowiskowy musi istnieć w dwóch postaciach: stos zarządzany podczas kompilacji (stos statyczny), oraz stos czasu wykonania (stos dynamiczny). Wiązanie nazw odbywa się początkowo na stosie statycznym i ostatecznie na dynamicznym. • Podczas kompilacji stos statyczny symuluje działanie stosu dynamicznego jest podwyższany lub skracany w miarę postępu analizy syntaktycznej. • Stos statyczny przechowuje nazwy bytów programistycznych, ich sygnatury, oraz informacje o ich reprezentacji. Wiązanie nazw nie jest bezwzględne, lecz relatywne, z dokładnością do odległości (mierzonej w bajtach) położenia reprezentacji danej wartości od wierzchołka stosu dynamicznego. • Dopiero podczas wykonania następuje ostateczne obliczenie adresu ulokowania danego bytu programistycznego np. poprzez odjęcie adresu relatywnego od aktualnego rozmiaru stosu. © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 129 kwiecień 2002

Stos środowisk w SBA (1)

 Stos środowisk dostosujemy do wymagań semantyki języków zapytań oraz konstrukcji pochodnych, takich jak perspektywy, procedury bazy danych, itd. Stos będzie spełniać następujące założenia: • Będzie zgodny z modelami składu M0 - M3.

• Będzie w jednorodny sposób traktował dane indywidualne i kolekcje.

• Maksymalny rozmiar stosu nie będzie implementacyjnie ograniczony.

• Stos będzie składał się z sekcji, gdzie każda sekcja będzie przechowywać informację o pewnym środowisku czasu wykonania, np. środowisku wywołania pewnej funkcji, procedury lub metody, środowisku wnętrza pewnego obiektu, środowisku wnętrza pewnej klasy, środowisku obiektów bazy danych, itd. Rozmiar sekcji nie będzie ograniczony.

• Na dole stosu umieszczone będą sekcje globalne, do których należą globalne zmienne aplikacji, baza danych, wspólne biblioteki procedur i funkcji, oraz zmienne środowiskowe systemu komputerowego.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 130 kwiecień 2002

Stos środowisk w SBA (2)

• Stos będzie więc przechowywał pełną informację niezbędną do wiązania dowolnej nazwy, która może wystąpić w zapytaniu, perspektywie, procedurze, trygerze lub programie aplikacyjnym.

• Stos będzie w jednakowy sposób traktował zarówno dane trwałe (

persistent

) przechowywane w bazie danych, dane chwilowe będące danymi lokalnymi wywoływanych procedur, funkcji i metod, dane chwilowe będące danymi globalnymi aplikacji, oraz aktualne parametry procedur lub metod.

• Stos będzie także miejscem przechowywania informacji o definicjach wprowadzanych w zapytaniach lub w programach. M.in. będzie on przechowywał informację o tzw.

„synonimach” lub „zmiennych korelacyjnych” (w SQL lub OQL), zmiennych związanych kwantyfikatorami, zmiennych używanych w iteratorach „

for each

”, itd.

• W odróżnieniu od języków programowania, gdzie stos jest jednocześnie składem wartości zmiennych, nasz stos jest strukturą

różną

od składu obiektów. Powodem jest to, że w budowanej przez nas semantyce odwołania do tego samego obiektu mogą pojawić się w różnych sekcjach stosu.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 131 kwiecień 2002

Binder

binder

   Elementarną strukturą przechowywaną na stosie środowisk jest

binder

.

Binder jest parą <

n

,

x

>, gdzie n jest zewnętrzną nazwą (nazwą zmiennej, stałej, obiektu, funkcji, perspektywy, procedury, metody, itd.), zaś x jest bytem czasu wykonania (zwykle referencją do obiektu).

• Parę <

n

,

x

> będziemy zapisywać

n

(

x

).

• Definicję tę uogólnimy.

( Koncepcja bindera jest bardzo prosta. Zadaniem bindera

binding

), czyli zastąpienie nazwy

n n

(

x

) jest

wiązanie

występującej w zapytaniu lub programie na wartość

x

, będącą bytem czasu wykonania.

• Dla dowolnej nazwy występującej w programie musi być na stosie odpowiedni binder, który zamieni tę nazwę na byt czasu wykonania.

• Nazwa, dla której odpowiadający jej binder nie istnieje, nie może być związana, czyli jest błędna.

• Przy luźnych modelach składu, tzw.

półstrukturalnych

, (

semistructured

) możemy uznać, że wiązanie takiej nazwy jest puste (jest pustym zbiorem).

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 132 kwiecień 2002

Rola binderów

Uogólnienie:

Binder jest parą

n

(

x

), gdzie

n

może być dowolną zewnętrzną

nazwą

definiowaną przez programistę, użytkownika, projektanta aplikacji, projektanta bazy danych, itp., zaś

x

może być dowolnym

rezultatem

zwracanym przez zapytanie.

 W podejściu stosowym do języków zapytań

sekcji stos środowisk składa się z

odpowiadających poszczególnym środowiskom czasu wykonania.

Sekcja stosu jest zbiorem binderów

odpowiadającego jej środowiska.

do bytów programistycznych  W budowanej przez nas semantyce bindery będą miały także inne zastosowania, w szczególności, będą niekiedy zwracane jako rezultaty zapytań.

 Stos środowiskowy będziemy oznaczać

ENVS

(

ENVironment Stack

).

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 133 kwiecień 2002

Przykładowy skład

Obiekty ulotne i 127 X i 128 Y Obiekty trwałe i 1 Prac i 5 Prac i 9 Prac i i 17 22 Dział Dział © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 134 kwiecień 2002

Przykładowy ENVS

Sekcja chwilowa przetwarzania Sekcja chwilowa przetwarzania - własności lokalne wywołanej metody Sekcja chwilowa przetwarzania - własności wnętrza aktualnie przetwarzanego obiektu Prac Sekcje danych globalnych © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 135 Prac(i 1 ) X(i 127 ) Y(i 128 ) N(5) I("Maria") .........

Nazwisko(i 10 ) Zarobek(i 11 ) Adres(i 12 ) PracujeW(i 16 ) .........

Bindery do obiektów/zmiennych nietrwałych aktualnej sesji użytkownika Prac(i 1 ) Prac(i 5 ) Prac(i 9 ) Dział(i 17 ) Dział(i 22 ) Bindery do globalnych funkcji bibliotecznych Bindery do zmiennych i funkcji środowiska komputerowego Sekcja bazy danych kwiecień 2002

Pojęcie stanu

 Pojedyncza referencja jest szczególnym przypadkiem rezultatu zapytania.

• W ten sposób, poprzez definicję składu obiektów i stosu precyzyjną definicje pojęcia

stanu

.

ENVS

uzyskaliśmy 

W podejściu stosowym Stan jest definiowany jako stan składu obiektów plus stan stosu środowisk.

  • Brak pojęcia stanu jest bardzo poważną wadą wielu koncepcji i modeli obiektowych, w szczególności standardów SQL3, SQL1999 i ODMG.

• Zgodnie z wcześniejszymi definicjami, semantyka zapytania jest funkcją odwzorowującą stan, czyli skład obiektów oraz stan

ENVS

, w rezultat.

Odwzorowaniem, które będzie podstawą dalszych definicji, jest semantyka pojedynczej nazwy występującej w zapytaniu lub w programie.

Czynność ewaluacji takiej nazwy nosi nazwę

wiązania

.

• Wiązanie odbywa się na

ENVS

zgodnie z regułą stosu, które nakazuje przeszukiwanie stosu od jego wierzchołka w kierunku jego podstawy, z pominięciem niektórych sekcji.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 136 kwiecień 2002

Reguły wiązania nazw

Zasady przeszukiwania stosu i wyznaczania rezultatu wiązania są następujące:

 Przeszukiwanie ENVS zaczyna się od jego wierzchołkowej sekcji, w dół, aż do jego dolnej sekcji.

 Dla wiązanej nazwy

n, ENVS

jest przeszukiwany aż do znalezienia sekcji, w której znajduje się binder oznaczony nazwą sekcji wyszukiwanie jest zakończone.

n

. Po znalezieniu takiej  Wszystkie bindery z tej sekcji oznaczone nazwą przeszukiwania.

n

tworzą rezultat  Rezultat wiązania uzyskuje się poprzez odrzucenie ze znalezionych binderów nazwy

n

i pozostawienie wyłącznie wartości tych binderów.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 137 kwiecień 2002

Mechanizm przeszukiwania stosu - funkcja bind

start przeszukiwania stosu

Prac(i 1 ) X(i 127 ) Y(i 128 ) N(5) I("Anna") .........

Nazwisko(i 10 ) Zarobek(i 11 ) Adres(i 12 ) PracujeW(i 16 ) .........

Prac(i 1 ) Prac(i 5 ) Prac(i 9 ) Dział(i 17 ) Dział(i 22 ) .........

bind

(

nazwa

) - funkcja wiązania nazw: • • • • •

bind

( Prac ) = i 1

bind

( Y ) = i 128

bind

( I ) = "Anna"

bind

( Zarobek ) = i 11

bind

( Dział ) = { i 17 , i 22 } Binder Prac(i 1 ) znajduje się w dwóch sekcjach stosu, ale w tym przypadku wiązanie nazwy

Prac

zwróci i 1 , a nie {i 1 , i 5 , i 9 }.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 138 kwiecień 2002

Rezultaty zwracane przez zapytania

  Oprócz referencji i wartości atomowych zapytania mogą zwrócić bindery.

Uogólnienie podanych założeń prowadzi do następującej rekurencyjnej definicji dziedziny

Rezultat

: • Atomowa wartość należąca do dziedziny

Rezultat

.

V

(np. 3, "

Kowalski

",

TRUE

, itd.) należy do • Referencja do obiektu (inaczej identyfikator obiektu) dowolnego typu należąca do

I

należy do dziedziny

Rezultat

. W szczególności, do dziedziny

Rezultat

należą referencje do metod, procedur, funkcji, perspektyw, itd.

• Jeżeli

x

Rezultat

do dziedziny , zaś

Rezultat n

N

jest dowolną nazwą, wówczas para . Taki rezultat będziemy nazywać

n

(

x

) należy

nazwaną wartością

; w innym kontekście został on już określony jako

binder.

• Jeżeli

x 1 , x 2 , x 3 , ...

Rezultat

, wówczas

struct

{

x 1 , x 2 , x 3

, ...} 

Rezultat

struct

jest konstruktorem struktury, czyli pewnym dodatkowym atrybutem (flagą) rezultatu. Kolejność elementów w strukturze ma znaczenie.

.

• Jeżeli

x 1 , x

sequence

{

2 x , x 1 3 , x , ...

2 , x 3

Rezultat

, wówczas , ...} 

Rezultat

.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 139

bag

{

x 1 , x 2 , x 3

, ...} 

Rezultat

oraz kwiecień 2002

Przykłady zbioru

Rezultat

Atomowe

: • 25, "

Kowalski

",

i 11 , i 18

Złożone

: •

struct

{

i 1 , i 56

} •

sequence

{

i 1 , i 6 , i 11

} •

bag

{

struct

{

i 1 , i 56

},

struct

{

i 6 , i 72

},

struct

{

i 11 , i 72

}} •

bag

{

struct

{

n

("

Kowalski

"),

Zarobek

(2500),

d

(

i 56

)}} •

bag

{

struct

{

Dział

(

i 56

),

Prac

(

bag

{

struct

{

struct

{

n

("

Nowak

"),

n

("

Stec

" ),

s

(

i 9

) },

s

(

i 14

) }})}  Przy pomocy podanych konstruktorów można tworzyć struktury przypominające obiekty. Nie są one jednak obiektami, ponieważ nie można im przypisać własnych identyfikatorów i nie można ich związać z istniejącą lub nową klasą. Są one wartościami, jakkolwiek złożonymi.

• Używając terminologii ODMG, rezultaty zapytań są terminologii nie będziemy stosować.

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 140

literalami

.

Takiej kwiecień 2002

Rezultaty zapytań zapisane jako tablice

sequence

{ i 1 , i 6 , i 11 }

bag

{

struct

{i 1 , i 56 },

struct

{i 6 , i 72 },

struct

{i 11 , i 72 }}

bag

{

struct

{ n("Nowak"), s(i 9 )},

struct

{ n("Stec"), s(i 14 )},

struct

{ n("Mikuła" ), s(i 18 )}} i i i 1 6 11 i i i 1 6 11 i i 56 i 72 72 n "Nowak" "Stec" "Mikuła" s i 9 i 14 i 18 © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 141 kwiecień 2002

Otwieranie nowego zakresu na stosie środowisk

 • W klasycznych językach programowania otwieranie nowego zakresu na wierzchołku

ENVS

następuje w momencie wywołania procedury (funkcji, metody) lub w momencie wejścia sterowania w nowy blok. Skasowanie tej sekcji następuje w momencie zakończenia działania procedury (funkcji, metody) lub w momencie wyjścia sterowania z bloku.

Do klasycznych sytuacji otwierania nowego zakresu na

ENVS

dołączymy nową. Stanowi ona istotę podejścia stosowego do języków zapytań.

Pewne operatory występujące w zapytaniach (zwane

nie-algebraicznymi

) działają na stosie podobnie do wywołań bloków programów.

• Np. w zapytaniu języka SBQL: Prac where (

Nazwisko

= ”

Kowalski

and Zarobek > 1000) część (

Nazwisko

= ”

Kowalski

and Zarobek > 1000) jest blokiem, który jest ewaluowany w nowym środowisku określonym przez “wnętrze” obiektu

Prac

aktualnie testowanego przez operator

where

.

• Na stos

ENVS

jest wkładana nowa sekcja zawierająca bindery do wszystkich wewnętrznych własności (atrybutów, metod, itd.) tego obiektu

Prac

. © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 142 kwiecień 2002

Ilustracja otwierania nowego zakresu

Operator

where

iteruje po rezultacie zapytania PRAC . W każdej iteracji wkłada (i po ewaluacji zdejmuje) sekcję stosu zawierającą bindery do wnętrza kolejnego obiektu PRAC.

PRAC wiązanie

where

(

Nazwisko

= ”Kowalski” and Zarobek > 1000)

wiązanie wiązanie

PRAC (i 1 ) PRAC (i 5 ) PRAC(i 9 ) DZIAŁ (i 17 ) DZIAŁ (i 22 ) Stos w momencie ewaluacji zapytania

PRAC

. Ewaluacja (wiązanie) nazwy

PRAC

zwraca {i 1 , i 5 , i 9 } © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 143 Nazwisko(i 10 ) Zarobek(i 11 ) Adres(i 12 ) PracujeW(i 16 ) PRAC (i 1 ) PRAC (i 5 ) PRAC(i 9 ) DZIAŁ (i 17 ) DZIAŁ (i 22 ) ( Stos w momencie ewaluacji pod-zapytania

Nazwisko

= ”Kowalski” and Zarobek > 1000) dla trzeciego obiektu PRAC.

Ewaluacja (wiązanie) nazwy

Nazwisko

Ewaluacja (wiązanie) nazwy

Zarobek

zwraca i zwraca i 11.

10 . kwiecień 2002

Co wkładamy na ENVST - funkcja

nested

   Intencją jest zdefiniowanie funkcji, której argumentem jest referencja do obiektu, zaś wynikiem jest wewnętrzne środowisko tego obiektu, które ma być umieszczone na

ENVS

.

Takie środowisko jest zbiorem binderów. Funkcję nazwaliśmy

nested

. i 9

Prac

i 10 Nazwisko ”Barski” i 11 Zarobek 2000 i 12 Adres i 13 Miasto ”Radom” i 14 Ulica ”Wolska” i 15 NrDomu 12 i 16 PracujeW nested(i 9 ) = { Nazwisko (i 10 ), Zarobek (i 11 ), Adres (i 12 ), PracujeW (i 16 ) } © K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 144 kwiecień 2002

Uogólnienie funkcji

nested

 Dla dowolnej wartości atomowej

v

V

nested

(

v

) =  (zbiór pusty).

 Dla identyfikatora 

nested

(

i

) =  .

i

obiektu atomowego (nie posiadającego podobiektów)  Dla obiektu złożonego <

i

, 

nested

(

i

) = {

n 1

(

i 1

),

n 2

(

i n 2

, {<

i

), ... ,

1 , n n k

(

1 i , ...

k

>, < ) }.

i 2 , n 2 , ...

>, ... , <

i k , n k , ...

> }>   Dla identyfikatora składzie obiekt <

i 1 i

obiektu pointerowego <

i, n, i 1

> dla którego istnieje w

, n 1 , ...

> 

nested

(

i

) = {

n 1

(

i 1

) }.

Dla dowolnego bindera

n

(

x

) 

nested

(

n

(

x

) ) = {

n

(

x

) }.

 Jeżeli argumentem funkcji

nested

jest struktura elementów, wówczas wynik jest sumą teorio-mnogościową rezultatów funkcji nested dla pojedynczych elementów tej struktury 

nested

(

struct

{

x 1 , x 2 , x 3

, ...}) =

nested

(

x 1

) 

nested

(

x 2

) 

nested

(

x 3

)  ...

© K.Subieta. Obiektowe języki zapytań 1..5, Folia 145 kwiecień 2002