Transcript Chapter 8

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
Raymond McLeod, Jr. dan George Schell
BAB 8
8-1
Copyright 2001 Prentice-Hall, Inc.
Disusun Oleh :
Kosmas Chandra
Laura Fellani
Lilis Susanti
Logi Guna Oktobi
Lucky Jack Arthur
M. Fatahillah. T
(
(
(
(
(
(
32101163
32101199
32101237
32101248
32101255
32101272
)
)
)
)
)
)
Sejarah Komputer




ENIAC – 1946.
UNIVAC I
- Pertama dijual tahun 1956 untuk Biro/Kantor Sensus.
Ada 360 macam sistim komputer IBM.
- Tahun 1960-an terdapat perubahan perhitungan.
Tahun 1954 untuk pertama kalinya komputer ditempatkan
dalam bisnis.
8-3
Sejarah Komputer
(Lanjutan)



Awal tahun 1970, Komputer mini (Minicomputer)
- komputer ini lebih kecil dari mainframe tetapi
dalam banyak hal melampaui kinerja unit yang besar.
Akhir tahun 1970, Komputer micro (Microcomputer)
- sebagian besar sirkuit utama komputer micro berbentuk
silicon integrated circuit chip. Chip ini disebut
microprocessor.
IBM PC tahun 1982
8-4
Ukuran-ukuran komputer



Ukuran berukuran besar ( Mainframes)
- Ukuranya besar.
- Tempat terpusat.
- Digunakan oleh organisasi-organisasi besar.
Komputer berukuran kecil (Minicomputer)
- Ukurannya lebih kecil dari mainframe
- Para pengerak pasar turun dari komputer ini.
Komputer Micro (Microcomputer)
- Dibuat oleh microprosesor
- PC (Personal Komputer) digunakan oleh satu orang atau
beberapa orang didaerah yang sama.
8-5
Kepandaian Membaca & Menulis


Kepandaian Membaca & Menulis Komputer
- kepandaian untuk menggunakan alat –alat dari komputer.
Informasi kepandaian menulis dan membaca komputer.
- Memahami bagaimana dan mengapa informasi dapat
mempengaruhi proses pengambilan keputusan.
8-6
SKEMA
KOMPUTER
Central Processing Unit
(CPU)
Unit Pengendali
Input Data
Unit Penyimpanan
Primer
Unit
Aritmatika & Logika
Informasi
output
Unit
Penyimpanan
Sekunder
8-7
Prosesor


Unit utama dimana pemrosesan dijalankan.
- Disebut CPU (Central Processing Unit).
- CP microkomputer disebut microprosesor.
Kecepatan
- Hukum Moore.
- Megahertz (MHz).
- Ukuran kata.
8-8
Memori


Memori Utama
- Tempat dimana data yang sedang diproses dan intruksiintruksi program yang dieksekusi disimpan.
Penyimpanan (Tambahan/Sekunder)
- Koding magnetik dipermukaan penyimpanan alat-alat.
8-9
Bit dan Byte



1 Kilobyte (1 KB)
- 210 byte (1,024)
1 Megabyte (1 MB)
- 220 byte (1,048,576)
1 Gigabyte (1 GB)
- 230 byte (1,073,741,924)
8-10
Perbedaan Tipe-tipe Memori



RAM – Random Access Memori
- Program Komputer dan data dimuat ke dalam RAM.
- Untuk dieksekusi oleh prosesor komputer.
ROM – Read Only Memori (Memori yang hanya bisa dibaca)
- Informasi yang digunakan oleh sistim operasi dan prosesor
ketika komputer dihidupkan.
DRAM – Dynamic Ram (Ram Dinamis)
- Mengijinkan pendaftaran data dan meningkatkan eksistensi
dari RAM.
8-11
Perbedaan Tipe-tipe Memori
(Lanjutan)



SDRAM – Synchronous DRAM
- Lebih cepat dari memori, karena menyamakan putaranya
dengan prosesor.
SIMM – Single in-line memory module
- Memegang 9 kartu memori dan memindahkan 32 bit data
perputaran.
DIMM – Dual in-line memory module
- Mengirim 64 bit perputaran data.
8-12
Alat-alat Penyimpanan

Pita atau disk pengemudi.

Penyimpanan sequensial.

Penyimpanan cocok / random.

Kapasitas tinggi
- DVD, CD-ROM, CD-RW, Zip, Jaz.
8-13
Pemindahan Disk
dan Kapasitas Penyimpananya
3,5 inchi Floppy disk menampung 1,44 MB data
Zip disk dapat menampung 100-250 MB data
Jaz disk menampung 2 GB data
Keping CD menampung 650 – 800 MB data
Keping DVD menampung 5 GB – 20 GB data
8-14
Alat-alat Input

Keyboard

Alat pengeras suara / spiker.

Mesin penangkap data
- scanners / unit pembaca optis.
- Keuntungan harga.
8-15
Alat-alat Output


Tampilan
- Monitor ( Resolasi, Pixel, Grafix User Interface / GUI)
- CGA, EGA, VGA, SVGA
Printer / cetakan
- Kecepatan
- Kwalitas
- Ketukan / Nonketuk (semprot/leser)
8-16
Alat-alat
Yang
Menghasilkan
Output
Komputer
Alat output
tampilan
ABC123
Printer
Alat output
suara
Plotter
Microform
8-17
Printer
Ketukan
Line
Non Ketuk
Character
Dot
matrix
Page
Ink
jet
Laser
Daisy
wheel
8-18
Multimedia

Dapat menggunakan lebih dari satu media dalam satu waktu.
- Gambar
- Penyiaran / Penerimaan gambar
- Penerimaan bunyi

Alat Penunjuk.

Bicara sintesis.

Animasi gambar.
8-19
Perubahan Pada Perangkat Keras



Kekuatan dibanding dengan harga berkembang dua kali lipat setiap
18 bulan.
Mengolah informasi baru tentang sumber komputer.
- Jurnal-jurnal Perdagangan
- Masyarakat Profesional
- Pendidikan yang berkelanjutan.
WWW (World Wide Web)
- Ruang informasi di internet tempat dokumen-dokumen
hypermedia ( multi media yang terdiri dari teks, grafik,
audio & video) disimpan dan dapat diambil melalui suatu skema
alamat yang unik.
8-20
Perangkat Lunak



Ada dua macam tipe, yaitu perangkat lunak sistim dan
perangkat lunak aplikasi.
Perangkat Lunak Sistim
- Melaksanakan tugas-tugas dasar tertentu yang diperlukan
semua pemakai komputer.
Perangkat Lunak Aplikasi
- Memproses data Perusahaan.
8-21
Tiga Macam Tipe Perangkat
Lunak Sistim


Sistim Operasi (Operating system)
- Mengelola proses komputer, berfungsi sebagai interface antara pemakai
* Menjadwalkan Tugas.
* Mengelola sumber daya perangkat keras dan perangkat lunak
* Menjaga keamanan sistim
* Memungkinkan pembagian sumberdaya untuk beberapa pemakai
* Menangani interrupt (menunda sementara satu program agar program
yang lain dapat dijalankan)
* Menyimpan catatan pemakaian
Program Utility
- Memungkinkan pemakai untuk melaksanakan operasi pemrosesan data
dasar tertentu yang tidak unik pada satu aplikasi pemakaian tertentu.
- Memungkinkan pemakai untuk mengcopy file, menghapus file, mengurutkan isi file,
mengabungkan 2 file atau lebih, menyiapkan pemakaian media penyimpanan yang dapat
dipindahkan.
8-22
Tipe Perangkat Lunak Sistim
(Lanjutan)

Penerjemah Bahasa (language translator)
- Mengubah instruksi programer menjadi instruksi komputer
- Bahasa tingkat tinggi diterjemahkan ke bahasa sederhana.
- Perangkat Lunak dapat dikategorikan dalam generasi-generasi :
* Bahasa Generasi Pertama -- Bahasa Mesin
* Bahasa Generasi Kedua -- Assembler
* Bahasa Generasi Ketiga -- Compiler dan Interpreter
* Bahasa Generasi Keempat -- Bahasa Alamiah (4GL)
8-23
Program Diterjemahkan Sebelum Data Diproses
Program Asal
1
Input
Data
2
Menerjemahkan
Program
Tujuan
Output
8-24
Perangkat Lunak Aplikasi


Perangkat Lunak Jadi
- Menempatkan standart fungsi perusahaan.
- Dikatakan sebagai paket aplikasi perangkat lunak dan diluar
aplikasi perangkat lunak.
- Keuntunganya :
* Kegunaanya saat ini
* Harga relatif murah
Membuat Perangkat Lunak Sendiri
- Baik untuk kebutuhan perusahaan yang khusus.
- Lebih kurang tercipta sekarang karena kesempatan yang
besar.
8-25
Mencapai Kemudahan bagi Pemakai
Perangkat Lunak



Perusahaan membutuhkan pembuat program untuk
menghasilkan aplikasi (penerapannya).
- Pegawai-pegawai perusahaan
- Konsultan
- Kontrak dengan perusahaan lain
Intuisi perangkat lunak yang sederhana merupakan
kemudahan bagi pemakai.
Para pemakai perusahaan mempunyai keahlian didaerah
mereka.
- Untuk bekerja dibutuhkan ahli-ahli tehnik
8-26
Perubahan Perangkat Lunak


Perangkat lunak berubah hampir secepat perangkat keras.
- Para ahli Sistim Informasi secara berkala saling
berhubungan menyangkut tentang sistim informasi terbaru.
- Kelompok profesional dalam pertemuan.
Perubahan pelaku bisnis.
8-27
Ikhtisar



Perangkat Keras
- Prosesor, Memori, Penyimpanan.
- Masukan, Pemakaian, Keluaran
Perangkat Lunak.
- Sistim
- Aplikasi (penerapan)
Berubah dengan cepat.
8-28