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Compilerbau
.NET Compiler / Codegeneratoren / Skriptsprachen
Dipl. Inf. (FH) Paul Mizel
Email: [email protected]
Inhalt
 Skriptsprachen
 Motivation
 Codegenerierung mit CodeDom
 Codemodifizierung mit Reflections
 Codekompilierung
 Eigene C# Scriptsprache
 Demos
Skriptsprachen
 Clientseitig
 JavaScript
 VBScript
 Serverseitig
 PHP
 Perl
 Python
 Anwendungen
 Lua – Wird in Spiel-Entwicklung eingesetzt
 REXX – Skriptsprache von IBM
Motivation
 Code Generierung aus dem Code heraus?!?!? in verschiedene
.NET Sprachen.
using System.CodeDom;
 Wie kann ich Bibliothekencode Dekompilieren und Modifizieren?
using System.Reflection;
using Microsoft.CSharp;
using System.CodeDom;
 Wie kann ich mit .NET Kompilieren?
using Microsoft.CSharp;
 Wie erzeuge ich eigene Scriptsprache?
using Microsoft.CSharp;
Codegenerierung
 namespace XYZ
 {
public class YZX
{
public static void Main()
{
string data=„xyz“;
System.Console.WriteLine(data);
}
}
 }
CodeNamespace
CodeTypeDeclaration Type:Add
CodeEntryPointMethod Members:Add
CodeVariableDeclarationStatement Statements:Add
CodeMethodInvokeExpression Statements:Add
Codegenerierung
System.CodeDom
.NET Typengleichheit
string msg;
msg = "hello world";
System.Console.WriteLine(message);
CodeVariableDeclarationStatement strDecl = new CodeVariableDeclarationStatement(
new CodeTypeReference(typeof(string)), “msg");
mainMethod.Statements.Add(strDecl);
CodeAssignStatement ptxAssign = new CodeAssignStatement(new
CodeVariableReferenceExpression(„msg"),
new CodeSnippetExpression("\"hello world\""));
mainMethod.Statements.Add(ptxAssign);
CodeMethodInvokeExpression invokeConsoleWriteLine = new
CodeMethodInvokeExpression(
new CodeTypeReferenceExpression(typeof(Console)), "WriteLine",
new CodeExpression[] { new CodeArgumentReferenceExpression(„msg"), });
mainMethod.Statements.Add(invokeConsoleWriteLine);
Disassemblierung Modifizierung
 System.Reflection (read)
System.Reflection.FieldInfo[] fia = (object)o.GetType().GetFields();
 System.CodeDom (write)
Codegenerierung
Object.GetType()
Type.GetFields()
FieldInfo[]
Codekompilieren im Speicher
public void Start(string code)
{
CSharpCodeProvider c = new CSharpCodeProvider();
CompilerParameters cp = new CompilerParameters();
cp.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
cp.ReferencedAssemblies.Add("System.Data.dll");
cp.ReferencedAssemblies.Add("System.Windows.Forms.dll");
cp.GenerateExecutable = true;
cp.GenerateInMemory = true;
CompilerResults r = c.CompileAssemblyFromSource(cp, code);
System.String[] scriptArgs = new System.String[1];
r.CompiledAssembly.EntryPoint.Invoke(null, scriptArgs);
}
C# als Skriptsprache
 Interface
public interface IScript
{
int main(out object output, params object[] input);
}
 Script
using xyz;
namespace Compilerbau
{
public class FILENAME : IScript
{
MAIN_CODE
}
}
Beispiel für MAIN_CODE
 window.script
public int main(out object output, params object[] input)
{
output =(object)"Windows Beispiel";
Win w = new Win();
w.Text="Compilerbau";
w.Show();
return 0;
}
public class Win : Form{}
Was am Ende steht
using xyz;
namespace Compilerbau
{
public class FILENAME : IScript
{
//MAIN_CODE_BEGIN
public int main(out object output, params object[] input)
{
output =(object)"Windows Beispiel";
Win w = new Win();
w.Text="Compilerbau";
w.Show();
return 0;
}
public class Win : Form{}
//MAIN_CODE_END
}
}
DEMO
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CodeCompiler
CodeGenerierung
CodeDekomilierung
SkriptLive C# als Skriptsprache
Inhaltsverzeichnis
 Microsoft MSDN
msdn.microsoft.com
 Code Generation in multiple languages
 blogs.msdn.com/abhinaba/archive/2006/02/27/539702.aspx
 C#: Writing extendable applications using on-the-fly compilation
 blogs.msdn.com/abhinaba/archive/2006/02/09/528416.aspx