XI EXACT 1 - IMAN P. HIDAYAT

Download Report

Transcript XI EXACT 1 - IMAN P. HIDAYAT

MATA KULIAH
PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER
DOSEN
DEDEN MULYANA, SE., M.Si.
ANDI RUSTANDI, SE.,M.Si.
IMAN FIRMAN HIDAYAT, SE. M.Si.
SILABI
TUJUAN :
Memberikan pengetahuan cara bekerja pemrosesan data
dengan alat elektronik (komputer) dan kegunaannya
sebagai alat bantu untuk memperoleh informasi yang
akurat.
POKOK-POKOK BAHASAN :
I. PENGANTAR DATA PROCESSING :
1. Pengenalan Komputer : Pengertian Komputer, Pengolahan data
elektronik, Siklus pengolahan data, Sistem komputer, Kemampuan
komputer, Cara menguasai komputer.
2. Perkembangan Komputer : Komputer generasi pertama,Komputer
generasi kedua, Komputer generasi ketiga, Komputer generasi
keempat, Komputer generasi kelima, Komputer masa depan.
3. Penerapan Komputer di berbagai bidang.
4. Penggolongan Komputer : Berdasarkan data yang diolah,
Berdasarkan penggunaannya, Berdasarkan ukurannya.
5. Alat Input (Input Unit/Input Device/Input Equipment) : Pengertian
dan jenis-jenis input, Pengertian dan penggolongan terminal, Alat input
langsung, Alat input tidak langsung.
6. Alat Pemroses (Processing Unit) : Central Processing Unit (CPU),
Main Memory, Hubungan antara CPU dengan Main Memory dan Alatalat I/O, Pemrosesan Instruksi.
7. Alat Output (Output Unit/Output Device/Output Equipment) :
Bentuk-bentuk Output, Hard Copy Device, Soft Copy Device, Drive
Device.
8. Simpanan Luar (Secondary Memory) : File, Sequential Access
Strorage Device, Direct Access Storage Device
9. Sistem Komunikasi data dan Network : Komunikasi Data : Transmisi
data, Perangkat keras komunikasi data, Bentuk sistem komunikasi
data.Network : Komponen network, External network, Local Area
Network.
10. I n t e r n e t : Pengertian Internet, Kemampuan sumber daya internet,
Istilah umum dalam internet, Word Wide Web (WWW), E-mail, Netscape,
Perkembangan internet, Etika dalam internet.
11. Sistem Informasi : Konsep dasar sistem, Konsep dasar informasi,
Konsep dasar sistem informasi, Sistem Informasi Manajemen.
II. APLIKASI DATA PROCESSING :
1. Windows Explorer
2. Word Processing
3. Spreed Sheet
Microsoft Word
Microsoft Excel
4. Data Base.
SUMBER KEPUSTAKAAN :
“Understanding Computer And Data Processing Today And Tomorrow”,
Charles S. Parker.
“Pengenalan KOMPUTER Dasar Ilmu Komputer, Pemograman, Sistem
Informasi dan Intelegensi Buatan” , Jogianto H.M.
KOMPONEN PENILAIAN
1. Kehadiran
2. UTS
3. TUGAS-TUGAS
4. UAS
5. Nilai Praktikum
75 %
WHAT IS THE COMPUTER ?
AMPUTAR
COMPUTER
COMPUTE
Komputer merupakan suatu rangkaian peralatan
elektronik yang bekerja bersama-sama.
Komputer merupakan mesin yang bekerja secara
otomatis.
Komputer adalah alat pengolah data menjadi informasi
melalui proses tertentu.
Komputer merupakan rangkaian peralatan elektronik
yang bekerja bersama-sama dapat melakukan
rangkaian pekerjaan secara otomatis melalui
instruksi/program yang diberikan kepadanya.
Komputer = Seperangkat alat elektronik yang dapat
mengolah berbagai jenis data berdasarkan data instruksi
yang dimasukan kedalamnya dengan menggunakan
program yang tersimpan dalam memory sehingga mampu
menerima masukan data, mengolah data, memberikan
informasi dan menyimpan hasil pengolahan tersebut.
KOMPONEN-KOMPONEN KOMPUTER
1. HARDWARE
2. SOFTWARE
3. BRAINWARE
SATUAN WAKTU KECEPATAN PROSES KOMPUTER
Satuan Waktu
Kecepatan
millisecond (ms)
ribuan operasi perdetik (1/1.000)
microsecond (us)
juta operasi perdetik (1/1.000.000)
nanosecond (ns)
milyard operasi perdetik (1/1.000.000.000)
picosecond (ps)
trilyun operasi perdetik (1/1.000.000.000.000)
SATUAN KAPASITAS MEMORI KOMPUTER
Satuan Memori
Kapasitas
1 Byte
8 bit atau 1 karakter
1 KB (Kilobyte)
1.024 byte
1 MB (Megabyte)
1.024 KB atau 1.048.576 byte
1 GB (Gigabyte)
1.024 MB atau 1.048.576 KB
atau 1.073.741.824 byte
1 Terabit
1.099.511.627.776 bit atau
137.438.953.472 byte.
PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI
GENERASI KE GENERASI

Komputer Generasi Pertama










Menggunakan Vaccum tube
Menggunakan Machine language
Menggunakan stored program dengan
memory utamanya adalah magnetic core
storage
Manggunakan simpanan luar Magentic tape
dan magnetic disk
Ukuran fisik besar
Cepat panas
Prosesnya kurang cepat
Simpanannya kecil
Butuh daya listrik yang besar
Orientasi pada aplikasi bisnis
• Komputer Generasi Kedua









Menggunakan Transistor untuk sirkuitnya
Menggunakan program High Level
language
Kapasitas Memory besar
Menggunakan simpanan luar magnetic
tape dan magnetic disk yang berbentuk
removable disk atau disk pack
Memiliki kemampuan real time dan time
sharing
Ukuran fisik lebih kecil
Proses operasi lebih cepat
Membutuhkan daya listrik lebih kecil
Orientasi pada aplikasi bisnis dan teknik
• Komputer Generasi Ketiga










Menggunakan IC (Integrated circuits) berbentuk hybrid
integrated circuits (Solid Logic Technology = SLT) dan
monothic circuits
Adanya peningkatan dari software
Lebih cepat dan tepat
Kapasitas memory lebih besar
Menggunakan simpanan luar yang bersifat random
access
penggunaan daya listrik lebih hemat
Memungkinkan melakukan multiprocessing dan
multiprogramming
Menggunakan visual display, audio display dan
magnetic Ink Characters recognition reader
Harga lebih murah
Mampu melakukan komunikasi dengan komputer lain
• Komputer Generasi Keempat


Menggunakan Large Scale Integration (LSI) =
Bipolar Large Scale Integration yang berbentuk
chip yang dikembangkan menjadi VSLI (Very
Large Scale Integration)
Komputer mikro yang menggunakn
microprocessor dan semiconductor yang
berbentuk chip untuk internal memorynya.
(sebelumnya masih menggunakan magnetic core
storage)
KOMPUTER BERDASARKAN KEMAMPUANNYA
A. Micro Computer






Personal Computer
Desktop Computer
Main Memory mulai 16 Kb
Operand register 8 Bit, 16 Bit atau 32 bit
Single user
Harga cukup murah
B. Mini Computer






Main memory 4 MB Sd 128 MB
ada memory tambahan
Konfigurasi operand register 8 bit, 16 bit, 32
bit atau 64 bit
Dapat memiliki terminal (sd 64 terminal)
Multi user
Ukuran cukup kecil; dapat dipindah-pindah
C. Small Computer
Main memory 64 KB sd 8 MB
 Konfigurasi register 8 bit, 16 bit, 32 bit atau 64 bit
 Menggunakan multiprogramming,
multiprocessing, virtual storage, serta bersifat
multiuser; terminal ratusan

D. Medium Computer




Main memory 8 MB sd 512 MB
Memiliki macam-macam alat input dan output
Digunakan untuk komunikasi data (ratusan terminal)
Terminal (micro/mini computer dengan konsep DDP)
E. Large Computer



Bentuk phisik besar
Main memory 8 MB sd 512 MB
Bisa menggunakan system time sharing
F. Super Computer


Time-sharing system lebih efektif
Terminal (ribuan)
PENGGOLONGAN KOMPUTER

Komputer Menurut Perkembangannya
 Komputer generasi pertama
 Komputer generasi kedua
 Komputer generasi ketiga
 Komputer generasi keempat
• Komputer Menurut jenis data



Digital Computers
Analog Computers
Hybrid Computers
• Komputer menurut bidang masalah
Special Purpose
General Purpose


• Komputer menurut bidang masalah



Small-scale computers
Medium scale computers
Large scale computers
• Komputer menurut ukuran fisik


Mini Komputer
Maxi Komputer
• Komputer menurut Pabrik Komputer
IBM, NCR, UNIVAC, ICL, PHILIPS,
WANG, COMPAQ, BURROUGHS,
PENERAPAN KOMPUTER SEBAGAI ALAT BANTU MANUSIA









Bidang
Bidang
Bidang
Bidang
Bidang
Bidang
Bidang
Bidang
Bidang
teknik dan Ilmu pengetahuan
Bisnis
Industri
perbankan
pendidikan
kedokteran
penerbangan
kriminalitas
permainan
PENGOLAHAN DATA SECARA ELEKTRONIK
INPUT
Data diperoleh
dari sumber data
serta dimasukkan
ke komputer
melalui input
device.
Misalnya :
Keyboard
PROCESS
OUTPUT
Diproses
oleh otak
komputer
CPU
KONSEP
-Secondary Memory
-Kerangka Laporan
Hasil
pengolahan
dikeluarkan
melalui
output
device
Misal :
monitor,
printer.
EXPANDED DATA PROCESSING CYCLE
ORIGINATION
INPUT
Data diperoleh
dari sumber
data serta
dimasukkan ke
komputer
melalui input
device.
Misalnya :
Keyboard
PROCESS
OUTPUT
Diproses
oleh otak
komputer
CPU
KONSEP
-Secondary Memory
-Kerangka Laporan
DISTRIBUTION
Hasil
pengolaha
n
dikeluarka
n melalui
output
device
Misal :
monitor,
printer.
USER
S
SOFTWARE
BRAINWARE
KOMPUTER
HARDWARE
HARDWARE
Hardware (perangkat Keras) :
Seluruh komponen elektronik dan mekanik yang menyusun sebuah komputer atau
peralatan komputer yang dapat dilihat dan diraba.
Hardware merupakan perangkat keras yang dapat
digunakan untuk mengumpulkan, memasukan, memproses,
menyimpan, dan mengeluarkan hasil pengolahan data dalam
bentuk informasi.
Alat Input (Input Device)
Hardware
Alat Pemroses (Processing Device)
Alat Output (Output Device)
Alat Input (Input Unit/Input Device/Input Equipment)
Pengertian input
Peralatan Input merupakan alat-alat yang dapat digunakan untuk
memasukan data kedalam komputer.
Ada beberapa contoh peralatan input yang dapat digunakn untuk
memasukkan data, seperti untuk memasukan data berbentuk teks (ASCII)
atau berbentuk image, suara, video, dan petunjuk (pointer).
Alat-alat ini bisa bekerja kalau ada driver (Hardware dan software)
yang bentuknya terpisah atau built in dalam motherboard.
Bentuk input
Signal input
Maintenance input
Jenis-jenis input
Alat Input
Langsung
Keyboard
Pointing device
Scanner
Sensor
Voice Recognizer atau
Speech Recognizer
Alat Input Tidak
Langsung
Key-to-card
Key-to-tape
Key-to-disk
Alat Input Langsung
•Teleprinter terminal
•Financial transaction terminal
•Point of scale terminal
•Visual display terminal
Keyboard
Keyboard = media input yang merupakan sarana pendukung utama untuk dapat
memasukan huruf, angka, karakter serta sebagai sarana untuk memberikan perintah
kepada user melalui tombol-tombol
Pointing device
• Mouse, merupakan alat yang dapat digunakan
sebagai pointer untuk mempercepat
perpindahan lokasi kursor dibandingkan bila
menggunakan keyboard.
• Touchpad dan Touch screen, fungsinya sama
dengan mouse hanya bentuk dan cara menggerakan
Pointer tersebut, yaitu dengan jari tangan pada
screen khusus.
• Joystick, pada saat ini lebih banyak digunakan
untuk game.
• Light pen
• Digitizer graphic tablet
Alat Input Langsung
Scanner
Sensor
alat yang dapat digunakan
untuk memasukkan data
dalam bentuk image
(gambar).
•
•
Magnetic Ink Character Recognition (MICR) reader
Optical Data reader, yang berupa :
- Optical Character Recognition (OCR) reader
- Bar code wand
- Optical mark Recognition (OMR) reader
•Quickvision
•Digitizing Camera
Voice Recognizer atau Speech Recognizer
Alat Input Tidak Langsung
Yaitu, data yang dimasukan tidak langsung diproses oleh
CPU tetapi direkam dalam media machine readable form
berbentuk external memory misal Floppy disk, Tape backup,
dan Removabel disk, CD ROM, DVD ROM
Secara umum dapat digolongkan kedalam :
•Key-to-card
•Key-to-tape
•Key-to-disk
Alat Pemroses
(Processing Device)
Merupakan bagian pengolah data yang dimasukan
kedalam komputer.
Terdiri dari komponen-komponen sebagai berikut :
•Processor (CPU sesungguhnya)
•Memory
•Motherboard
•Harddisk
•Floppy Disk
•CD ROM
•Expansion Slots
•Devices Controller (Multi I/O, VGA Card, Sound Card)
•Komponen lainnnya (Fan, Baterai, Conector, dll)
•Powersupply
Processor (Prosesor/CPU)
Merupakan jantungnya system komputer, tapi walaupun
demikian processor tidak akan memberikan manfaat
tanpa komponen pendukung lainnya.
Saat ini perusahaan penghasil prosessor misalnya Intel. IBM,
Motorola, AMD an Cyric.
Contoh processor yang saat ini banyak dijual saat ini misalnya :
•Pentium Centrino
•Pentium IV 1.4, 1.5, 1.7, 2 Ghz
•Pentium III Xeon 500, 550, 600, 800, 900, 1000 MHz
•Pentium III Itanium 800, Pentium III Willamete 1 GHz
•Pentium II 300, 450 Mhz
•Celeron 500, 600, 700, 800, 850 Mhz
•AMD Athlon 600, 650, 700, 750, AMD Duron 850, 800
•Thunder bird 900
•AMD K6-2 475, AMD K6-3 450
•Cryrix MI 250 MMX
HUBUNGAN CPU DENGAN KOMPONEN LAINNYA
CENTRAL PROCESSING UNIT (CPU)
Arithmatic and Logic Unit (ALU)
Register
Control Unit
INPUT DEVICE
OUTPUT DEVICE
BUS
Address line
Date Line
Control Line
PRIMARY MEMORY
Arithmatic and Logical Unit (ALU)
Merupakan bagian dari CPU yang melaksanakan semua perhitungan
aritmatika atau matematika dan melaksanakan operasi logika sesuai
berdasarkan instruksi program.
Control Unit
Merupakan bagian dari CPU yang berfungsi mengatur dan
mengendalikan semua peralatan yang ada pada system komputer,
dengan kata lain control unit ini menjalankan CPU dengan
menterjemahkan instruksi program, memberitahu ALU untuk
menjalankan program tersebut, dan berkomunikasi dengan main
memory/primary storage serta peralatan input dan output.
Tugas Control Unit adalah :
Mengatur dan mengendalikan baik alat input maupun alat output
Mengambil instruksi-instruksi dari main memory/primary storage
Mengambil data dari yang akan diproses dari main memory
Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan matematika atau logika
serta mengawasi bekerjanya ALU
Menyimpan hasil pemrosesan ke main memory
Register
Register dalam CPU berfungsi sebagai tempat penyimpanan unutk
data-data yang akan diproses oleh CPU, Kapasitas penyimpanannya
sangat kecil tapi memiliki kecepatan tinggi.
CPU memiliki beberpa register yang berbeda diantaranya:







Accumulator – sering dianggap sebagai bagian dari ALU, register ini digunakan
untuk menyimpan hasil perhitungan dan operasi logika dari ALU.
Data Register – digunakan untuk menampung data yang baru dipindahkan dari
atau ke main memory
Address Register – Register menunjukan posisi data yang akan disimpan atau
diambil dari main memory
Program Counter – Disebut juga Control Counter adalah register yang
digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari main memory yang berisi
instruksi yang sedang diproses.
Instruction Register – Register ini menyimpan instruksi yang akan
dilaksanakan
Status register – Register ini memberitahukan hasil operasi logika atau
menunjukKan kondisi komputer lainnya
General purposes Register – Register ini dapat digunakan oleh programmer
untuk menyimpan data, alamat memory dan instruksi
Memori (Memory)
Dibagi dua :
1.
Memori Utama (Primasy memory/main memory/main storage).
2.
Memori kedua atau tambahan (Secondary memory/secondary
storage)
Memory utama terdiri dari Random Access Memory (RAM) dan
Read only memory (ROM). Semua data dan program yang dimasukkan
melalui input akan disimpan terlebih dahulu di primary storage, tepatnya
di RAM.
Random Access Memory (RAM), merupakan memory yang
selain dapat diakses juga dapat diisi baik oleh operator maupun
oleh programmer.
Struktur RAM dibagi menjadi :
 Input Storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan
melalui alat input.
 Program Storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi
program yang akan diproses
 Working Storage, digunakan untuk menyimpandata yang akan diolah dan
hasil dari pengolahan
 Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari
pengolahan data
BUS
Bus dibagi menjadi 3 sub kelompok yaitu :
1.
Address Line – membawa sinyal yang menunjukkan lokasi memori
mana yang akan dibaca atau akan direkam
2.
Data lines – membawa instruksi dan data dari dan ke memory
3.
Control Lines – jalur yang digunakan untuk mengirim sinyal sebagai
pemeberitahuan akan dikirimkan suatu informasi atau telah
diterimanya informasi yang dikirimkan dari satu alat ke alat yang lain.
# Peralatan Proses
1. Processor
2. ROM (Read Only Memory)
2. RAM (Random Access
Memory)
# Peralatan Penyimpanan
1. Disket
2. Hardisk
3. CD (Compact Disc)
4. Flashdisk

merupakan peralatan-peralatan yang digunakan untuk
mengeluarkan informasi hasil pengolahan data. Output
hasil pengolahan data dapat berupa ; tulisan, image, suara
dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine
readable form).
Bentuk alat output :
1. Hardcopy Device (tulisan dan image); media hard
2. Softcopy Device ; media soft (signal elektronik)
3. Drive device atau driver (merekam symbol; machine
readable form)



Monitor = Alat untuk menampilkan hasil pengetikan
dan pemprosesan data.
Printer = Alat untuk mencetak informasi pada kertas.
Speaker = Alat untuk mengeluarkan bunyi.
Hardcopy Device


Merupakan media output dengan menggunakan perangkat
keras.
Printer
• Serial printer (Character printer) : dot matrix printer, Daisy
wheel pronter, thimble printer, inkjet printer, thermal printer,
electrostatic printer dan thermal transfer printer
• Line Printer : Chain Printer, Band Printer dan drum printer
• Page Printer : Laser Printer
• Intelligent printer controller


Plotter (Grafik)
Pen Plotter :
• Drum Plotter
• Flat-bed Plotter
• Roller-bed Plotter


Inkjet Plotter
Computer output to microfilm
Softcopy Device

Merupakan media output yang menampilkan sinyal
elektornik
• Video Display unit/terminal (VDU/VDT)
• Head Mount Display (HMD)
• Liquid Cristal Display Projector (LCD)
• Speaker
Drive Device
Terdiri dari :

Disk Drive

Tape drive
Software = sekumpulan perintah atau data yang dapat
diolah oleh komputer untuk menghasilkan keluaran
yang diinginkan berdasarkan data atau masukan
yang diberikan. Software merupakan program
komputer yang mempunyai sifat tidak bisa diraba
namun bisa dilihat.
SISTEM
OPERASI
SOFTWARE
BAHASA
PROGRAM
APLIKASI
Sistem operasi (Operating system) = program komputer
yang dibuat untuk mengendalikan kerja komputer
secara mendasar, seperti mengatur kerja media input,
proses, output, mengatur penjadwalan processor dll.
Program Aplikasi (Aplication Software) berisikan
program paket yang telah dirancang dan dibuat
khusus untuk kebutuhan tertentu.
# Word Processing
# Spreadsheet
#Desktop Publishing
Bahasa (Language Software) = program yang
digunakan untuk menerjemahkan intruksi-intruksi
yang ditulis dalam bahasa pemrograman kedalam
bahasa mesin supaya dapat diterima dan dimengerti
oleh komputer
PERKEMBANGAN PERANGKAT LUNAK
(SOFTWARE)
Software merupakan kumpulan dari program-program
yang digunakan untuk menjalankan komputer. Tanpa
software, komputer tidak dapat menjalankan
fungsinya. Jumlah software saat ini berjumlah ribuan.
SOFTWARE
Perangkat Lunak Sistem
(System Sotware)
Sistem Operasi (OS)

o
o
o
o
o
o
o
o
Perangkat Lunak Aplikasi
(Application Software)

Windows 95, 98, ME, Xp
Windows NT Server/WS, 2000,Xp
Novel 5.0
SCO UNIX
SUN UNIX
OS2
LINUX
Mac OS X
Sistem Informasi Akuntansi
o

WordProcessing
o

o 2nd GL-Assembly
o 3rd GL- BASIC, COBOL, FORTRAN,
PASCAL, C, C++, ADA
o 4th GL- CLIPPER, DBASE V, Visual Foxpro,
ACCESS, Delphi, Oracle, Sql for Windows,
Microsoft Sql, dll.

Kompiler
Setiap interpreter umumnya memiliki kompiler sendiri
seperti untuk : BASIC, COBOL, C, C++, Pascal,
Delphi, DBASE V, Foxpro, Visual Basic, Sql for
Windows, Micr. Sql, dll.
Outlook 2000
Audit
o

Frontpage, Webpage, Hotmetal
E-mail
o

Explorer, Nescape
Internet (author) tool
o


Pc Anywhere, CloseUp, Carbon Copy
Browser
o

SPSS, Minitab, SAS, Statistica
Komunikasi
o

Office2000, Notesuite, Power Office
Statistik
o
Interpreter

Powerpoint, Frelance, Ashton
Workgroup
o

Excell2000, Lotus 123, Qpro
Presentasi
o

Pagemaker, Ventura
Spreadsheet
o

Word2000, Wordpro, Wordperfect
Desktop Publishing
o

Quicken, Peachtree, Myob
ACL (Audit by Computer)
Utility
o
o
o
MCAVE (AntiVirus)
WinZip (Kompres file)
Norton Comander (Sistem)
Gbr. Beberapa macam operating system yang popular
INTERPRETER DAN COMPILLER
Interpreter merupakan software yang berfungsi sebagai
penterjemah bahasa yang dimengerti oleh manusia kedalam
bahasa yang dimengerti oleh komputer (bahasa mesin)
perintah per perintah.
Gbr. Beberapa contoh Interpreter pupoler saat ini
Compiller
Compiller berfungsi untuk menterjemahkan bahasa yang
dipahami oleh manusia kedalam bahasa yang dipahami oleh
komputer secara langsung satu file. Saat ini interpreter dan
kompiller sudah menjadi satu paket.
BRAINWARE
Brainware adalah factor terpentinng dalam suatu system
komputer. Mereka harus terlibat dan merupakan kunci utama
agar komputer dapat menjalankan fungsinya, karena manusia
sebagi pemberi perintah, pemantau, pengoperasi dan
penerima/pengguna dari apa yang dihasilkan komputer.
Beberapa tingkatan Brainware dapat digolongkan sebagai berikut:
 User (Pemakai)
Merupakan orang yang sebagian besar hanya akan
menggunakan komputer, seperti operator dan end user.
Para pemakai akhir tersebut menentukan :
• Masalah yang harus dipecahkan
• Kesempatan yang harus diambil
• Kebutuhan yang harus dipenuhi
• Batasan-batasan bisnis yang harus termuat dalam system.




Data base Administrator
Merupakan subbagian dari data administrator yang
bertugas dan bertanggungjawab dalam memlihara
integritas data yang disusun untuk mengontrol data dari
kemungkinan terjadinya data yang duplikasi atau data yang
belum dinormalisasi
Programmer Aplikasi
Merupakan orang yang bertanggungjawab untuk membuat
program yang sesuai dengan solusi yang diputuskan.
Analis Program
Merupakan orang yang beratnggung jawab manganalisa
problem dan solusi yang dibutuhkan.
Supervisor
Merupakan orang yang bertugas dan bertanggungjawab
dalam pelaksanaan system komputer menyangkut kepada
jalannya operasi organisasi yang menggunakan
computerized.
SIMPANAN LUAR


Merupakan Exernal memory, mass storage,
secondary storage, auxilary storage,
permanen storage, backing sotrage,
computer data bank.
Sebelumnya simpanan luar berbentuk
punch card, paper tape, magnetic tape
dengan : ukuran phisik besar, access
lambat, kurang efisien. Perlu simpanan luar
yang memiliki density tinggi, ukuran lebih
kecil dengan kapasitas lebih besar. Misal
Magnetic disk, optical disk.

Sebelumnya simpanan luar berbentuk punch card, paper
tape, magnetic tape dengan : ukuran phisik besar, access
lambat, kurang efisien. Perlu simpanan luar yang memiliki
density tinggi, ukuran lebih kecil dengan kapasitas lebih
besar. Misal Magnetic disk, optical disk.
Ada dua jenis Media penyimpanan :
1.
Media penyimpanan untuk menyimpan data secara
berurutan (Sequential Access Storage
Device/SASD). Melalui media ini record-record data
akan dibaca dengan cara yang sama dengan saat
penyimpanan.
2.
Media penyimpanan secara langsung/acak (Direct
Access Storage Device/DASD). Media ini
memungkinkan pemakai untuk membaca data dalam
urutan yang diperlukan tanpa harus memperhatikan
bagaimana penyusunannya secara phisik dari media
penyimpanan data tersebut.
MAIN
MEMORY
Waktu pemasukan
lebih lambat
DASD
SASD
Kapasitas lebih besar dan
harga per bit informasi
yang direkam lebih besar
JENIS-JENIS MEDIA PENYIMPANAN BERDASARKAN ACCESSNYA
PUNCH CARD
SASD
PAPER TAPE
REEL TO REEL
MAGNETIC TAPE
CATRIDGE TAPE
CASSETE
MICRO DISK
Simpanan
Luar
MINI DISK
PUNCH CARD
HARD CARD
Removable Disk
HARD DISK
Fixed Disk
Tape Strip Catridge
DASD
Optical Disk
Disk Catridge
Magnetic Drum
Magnetic Buble Memory