Transcript Document

符合SCORM標準且具學習策略之
數位教材編輯工具的研究與開發
邱瓊慧、蔡舜傑、蘇建元、吳肇宗
台南大學數位學習科技學系
2015/7/18
1
前言
2015/7/18
2
前言

在數位學習導入的過程中,數位教材是不可缺少的部
份。

數位教材若只是簡單的利用多媒體的呈現給學習者,
學習者將無法有效率的學習 。

教材若能結合有效的學習方法,將能幫助學習者以有
意義的方式學習知識。

各家學習管理平台因規格不同,常會讓教材無法被重
複利用或再製,這是很可惜的事。
2015/7/18
3
前言(續1)

為了解決教材難以互通與分享的問題,目前國際上有
許多組織投入數位教材標準或規範的研究。

由 美 國 國 防 部 ADL 計 劃 所 提 出 的 Sharable Content
Object Reference Model(SCORM)是國內最常被採用
的標準。

目 前 有 一 些 編 輯 工 具 被 提 出 , 例 如 : Reusable
Learning Object Authoring and Delivery(RELOAD)
Editor 2004、Hard SCORM Authoring Tool、Visualized
Online Simple Sequencing Authoring Tool(VOSSAT)
和Learning Strategy Authoring Tool(LSAT)。
2015/7/18
4
前言(續2)

教材僅依賴標準似乎是不夠,正如Wiley(2002)所
提,技術標準或大量資本並不足以提升學習,要提
升學習效益,科技的運用需有學習方法來引導。

倘若一個不熟悉學習策略的教材編輯者想要產出教
材,教材本身的設計或成效便要面臨考驗 。

本研究希望能研發一可以產出具學習策略數位教材
的編輯工具。
2015/7/18
5
系統設計
2015/7/18
6
系統設計

美國卡內基美隆大學為輔助教學設計者使能遵
循SCORM 2004 sequencing的技術規範建構數
位教材,提出了十個編序樣板。

本研究為幫助即使對學習策略不熟悉的教材編
輯者,也能產出具學習策略的教材,在編輯工
具的設計上,也納入了樣板的想法。
2015/7/18
7
系統設計(續1)

本研究的編輯工具將產出符合SCORM 2004的
教材,因此,產出的教材格式亦需遵循教材包
裹的相關規範。
2015/7/18
8
系統設計(續2)

本研究所謂的「學習策略樣板」將以一樹狀結
構呈現學習策略的架構,本文稱之為學習策略
樹。

本研究透過學習策略樹來視覺化呈現如何安排
教材給學習者或如何組織學習者學習經驗的有
系統規劃。
2015/7/18
9
系統設計(續3)

在九大類中,教育類別(educational)的metadata是描述與訓練和教學有關的重要特質。

SCORM對是否填寫或填寫哪些教育特性的
meta-data並沒有太多的規範或限制 。

本研究由八位參與者一起討論學習物件的
metadata 。 經 多 次 討 論 後 , 決 定 在 SCORM
metadata 的 learning resource type元素中對學習
策略進行描述,並對相關字彙進行擴充。
2015/7/18
10
系統設計(續4)
GEM
Teaching Methods Vocabulary
TLF
Student Activity Vocabulary
Learning design vocabulary
Role Playing
Self Directed Groups
Abstraction
Auditory Learning
Brainstorming
Thematic Approach
Analysis
Independent Learning
Experiential Learning
Guided Design
Brainstorming
Inquiry Learning
Peer Tutoring
Whole Language Approach
Abstraction
Visual Learning
Team Teaching
Portfolio
Cooperative Learning
Practical Activity
Project-Based Learning
Problem Solving
Discovery Learning
Comprehension Activity
Questioning Techniques
Concept Map
Visual Instruction
Critical Thinking Activity
Integrated Instruction
Data Manipulation and Interpretation
Learning Modules
Estimation
Multimedia Instruction
Games
Museum Education
Modelling
Programmed Instruction
Portfolio
Discussions
Practical Activity
Advanced Organizers
2015/7/18
Problem Solving
11
系統架構
Web browser
登入
API
API instance
SCO
Asset
Data model
Data model
學習者
Launch
LMS server
上傳包裹到LMS平台
完成編輯
操作
教材編輯者
輸出處理
圖 視覺化呈現lesson
輸入處理
形
化
視覺化呈現新建
建立新包
使
的lesson
裹處理
用
者
視覺化呈現
樣板
介
學習策略
面
樣板處理
(GUI) 學習策略結構
新增選擇的LO
LO搜尋
處理
輸出SCORM2004的包裹
輸入包裹
Hard disk
建立新包裹
搜尋學習策略樣板
並回傳搜尋結果
輸出學習策略樣板
學習策略樣板庫
搜尋LO並回傳呈現
內容庫
編輯工具
2015/7/18
12
系統實作
2015/7/18
13
系統實作成果 - 主畫面
2015/7/18
14
系統實作成果(續1)- 學習策略樣板搜尋畫面
2015/7/18
15
系統實作成果(續2)- 學習物件搜尋畫面
2015/7/18
16
系統實作成果(續3)- 學習策略編輯畫面
2015/7/18
17
系統特色
2015/7/18
18
本系統特色

教材編輯者可以學習策略為設計藍圖,產出具
學習策略之數位教材,讓產出的數位教材維持
一定程度的學習效益。

產出的教材可上傳到任一個符合SCORM 2004
標準的學習平台上使用。

學習策略以樣板形式存放於一個學習策略庫。

產出的教材是具有學習策略相關的meta-data。
2015/7/18
19
謝謝您的聆聽 !
~ 敬請指教 ~
2015/7/18
20