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GRUPO N° 6 INTEGRANTES : AZEVEDO AGUILAR GABRIELA NATALY BALTAZAR CANEDO MARIA LUISA BURGOS QUISPE EDWIN SAUL CHOQUE BALDERRAMA VLADIMIR KAROL CORTEZ CUTIPA ROSARIO ANGELA QUISPE ARIZACA EDSON FABIAN VIGABRIEL BUTRON CARLA INES MARIA ISABEL GARCIA EL HARDWARE DE COMPUTO Y LA INFRAESTRUCTURA DE LA TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN DISPOSITIVO FÍSICO QUE TOMA DATOS COMO ENTRADA, TRANSFORMA Y DA SALIDA A LA INFORMACIÓN PROCESADA Almacenamiento principal MEMORIA PRIMARIA O MEMORIA PRINCIPAL La Unidad Lógica de Aritmética (ALU) realiza las principales operaciones lógicas y matemáticas, puede realizar operaciones lógicas en letras y números BIT Un digito binario que representa la unidad de datos mas pequeña en un sistema de computo. Solo puede 0o1 tener uno de dos estados que representan 0 o 1 0 1 0 0 0 0 0 1 BYTE cadena de bits (8) Unidad Central de Procesamiento (CPU) Almacenamiento Principal Unidad lógica y Aritmética Unidad de control Dispositivos de Entrada Bus de Datos Bus de Dirección Bus de Control Dispositivos de Salida Almacenamiento Secundario RAM (MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO) PROCESAMIENTO EN PARALELO PROCESAMIENTO EN SERIE PROGRAMA PROGRAMA Tarea 1 CPU CPU T1 CPU T2 CPU T3 resultado PROGRAMA Tarea 2 CPU resultado Resultado CPU T4 CPU T5 MAINFRAME La categoría mas grande de computadora, se usa para aplicaciones grandes de negocios COMPUTADORA DE RANGO MEDIO Es de tamaño mediano capaz de soportar las necesidades de computo MINICOMPUTADORA Se utiliza en sistemas de universidades, fábricas o laboratorios de investigación SERVIDOR Sirve para proporcio nar software y otros recursos a otras computad oras en una red COMPUTADORA PERSONAL Es de escritorio pequeña o portátil ESTACIÓN DE TRABAJO Computad ora de escritorio con una diferente capacidad potencial SUPERCOMPUTADORA Altamente sofisticada y potente, realiza cómputos muy complejos con extrema rapidez REDES DE COMPUTADORAS Es el uso de varias computadoras enlazadas por una red de comunicaciones el proceso que se realiza se llama procesamiento distribuido. REDES Conjunto de técnicas, conexiones físicas y programas informáticos que se utilizan para conectar dos o mas computadoras DATOS Y SERVICIOS SOLICITUDE S SOFTWARE DEL SISTEMA • ES UN CONJUNTO DE PROGRAMAS GENERALIZADOS • DESCRIBE LOS SOFTWARE DE PROGRAMAS PARA O APLICACIONES ESCRITOS POR LOS USUARIOS SISTEMA OPERATIVO Software que administra y controla las actividades de la computadora OTRO TIPO DE SOFTWARE Consta de programas de traducción de lenguaje de computadora SISTEMAS OPERATIVOS DE PCs Sus capacidades son: la multiprogramación, almacenamiento virtual, compartición de tiempo y multiprocesamiento. INTREFAZ GRAFICA DE USUARIOS Parte del sistema operativo con la que interactúan los usuarios, que utiliza Íconos y el ratón de la computadora para emitir comandos y escoger opciones. PRINCIPALES SISTEMAS OPERATIVOS PCs WINDOWS XP WINDOWS VISTA • Soporta internet, multimedia y colaboración en grupo, junto con una eficiente conectividad de redes, seguridad y capacidad de administración corporativa. • Soporta multitareas, multiprocesamientos, conectividad intensiva de redes y servicios de internet. • ultima versión del sistema operativo de Windows, de 64 bits asigna mas recursos de la memoria WINDOWS 7ULTIMATE LINUX • Alternativa confiable y gratuita a UNIX y Windows 2000, corre en diversos tipos de hardware de computo y puede ser modificada por desarrolladores de software. CATEGORIAS DE LOS LENGUAJES DE CUARTA GENERACIÓN Software de Aplicación GENERACIÓN TIPOS DE LENGUAJES 1era Lenguaje de Máquina Generación (1946 – 1950) 2da Generación Lenguaje Ensamblador (Década del 50) 3era Generación (1960 - 1979) 4ta Generación (1980 Actualmente) Lenguajes de programación de alto nivel (Ejemplos: Fortran, Cobol, Basic, Pascal, C,C++, etc.) Lenguajes de Cuarta Generación y Herramientas de Software (Ejemplos: Herramientas, Lenguajes de consulta, Generadores de Aplicac., Paquetes de Soft, etc.) CARACTERÍSTICAS • Código Decimal. Tarjetas perforadas • Proceso primitivo. • Demandaba mucho tiempo y especialización • Utiliza ciertos mnemónicos para determinadas operaciones • Continua siendo trabajoso • Requiere especialización • Lenguajes mas parecidos al habla humana • Se requiere de traductores • Menos trabajoso- Menor especialización • No se requiere especialización • Herramientas mas amigables • Costo más accesible LENGUAJES DE CUARTAGENERACIÓN • Lenguajes de Cuarta-generación: Pueden ayudar a desarrollar programas con muy poca o sin ayuda de especialistas en SI • Lenguaje natural: Próximo al lenguaje humano • Lenguajes de consulta: Suministra respuestas a preguntas realizadas en línea Herramientas Actuales para la Programación Programación orientada a objetos Técnica para el desarrollo de software que combina datos y procedimientos en un solo objeto. Se basa en conceptos de clase y herencia. Programación Visual Construcción de programas mediante la selección y organización de objetos de programación JAVA • Lenguaje de programación • Ofrece la funcionalidad de programación necesaria para una tarea particular • Se ejecuta en cualquier ordenador y cualquier sistema operativo Hypertext Markup Language (HTML) y XML • Hypertext Markup Language (HTML): Lenguaje para la descripción de páginas webs y otros documentos de hipermedia. • XML (eXtensible Markup Language): Describe la estructura de un documento, y soporta enlaces a múltiples documentos, permitiendo la manipulación de datos por el ordenador. Paquetes de software de aplicaciones y software de productividad • Herramientas de software para PC: Procesadores de Texto, Hojas de cálculo, Programas de administración de datos, Gráficas para presentaciones • Otros programas de productividad: e-mail, groupware, navegadores Web Software de integración empresarial Software de integración empresarial Middleware • Permite la comunicación para el intercambio de datos entre dos aplicaciones distintas Servidor Web • Administra peticiones de páginas web en el ordenador donde están almacenadas Software de integración de aplicaciones empresariales • Enlaza múltiples aplicaciones para su integración empresarial Aplicación A Datos, Comandos Middleware Datos, Comandos Aplicación B ADMINISTRACIÓN DE LOS ACTIVOS DE HARDWARE Y SOFTWARE Coste Total de propiedad (TCO) de Activos Tecnológicos • Designa el coste total de la propiedad de recursos tecnológicos • Incluye costes iníciales de compra, costes de hardware y actualizaciones de software, mantenimiento, soporte técnico y formación. Decisiones de arrendamiento o compra: Uso de proveedores de servicios de tecnología. ADMINISTRACIÓN DE LOS ACTIVOS DE HARDWARE Y SOFTWARE Proveedores de Servicios de Almacenamiento (SSP) • Proveedores de terceros que alquilan espacio de almacenamiento a suscriptores a través de la Web. • Permiten a sus clientes almacenar y acceder a sus datos • Proveedores de Servicios de Aplicaciones (ASP) • Suministran Software que puede ser alquilado por otras compañías Decisiones de arrendamiento o compra: Uso de proveedores de servicios de tecnología. Otros tipos de proveedores de servicios • Proveedores de Servicios Administrativos y de continuidad de negocios. Informática de Servicio Público • Modelo “Pay as you go” donde las compañías pagan sólo por los recursos de tecnologías de la información que ellos usan durante un periodo específico