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GRUPO N° 6
INTEGRANTES :
AZEVEDO AGUILAR GABRIELA NATALY
BALTAZAR CANEDO MARIA LUISA
BURGOS QUISPE EDWIN SAUL
CHOQUE BALDERRAMA VLADIMIR KAROL
CORTEZ CUTIPA ROSARIO ANGELA
QUISPE ARIZACA EDSON FABIAN
VIGABRIEL BUTRON CARLA INES
MARIA ISABEL GARCIA
EL HARDWARE DE COMPUTO Y LA
INFRAESTRUCTURA DE LA TECNOLOGÍA DE
LA INFORMACIÓN
DISPOSITIVO FÍSICO QUE TOMA DATOS COMO
ENTRADA, TRANSFORMA Y DA SALIDA A LA
INFORMACIÓN PROCESADA
Almacenamiento principal
MEMORIA PRIMARIA O
MEMORIA PRINCIPAL
La
Unidad
Lógica
de
Aritmética (ALU) realiza
las
principales
operaciones lógicas y
matemáticas,
puede
realizar
operaciones
lógicas en letras y
números
BIT
Un digito binario que representa la unidad de
datos mas pequeña en un sistema de computo. Solo puede
0o1
tener uno de dos estados que representan 0 o 1
0 1 0 0 0 0 0 1
BYTE cadena de bits (8)
Unidad Central de Procesamiento
(CPU)
Almacenamiento Principal
Unidad lógica y Aritmética
Unidad de control
Dispositivos de
Entrada
Bus de Datos
Bus de Dirección
Bus de Control
Dispositivos de
Salida
Almacenamiento
Secundario
RAM (MEMORIA DE
ACCESO ALEATORIO)
PROCESAMIENTO EN
PARALELO
PROCESAMIENTO EN
SERIE
PROGRAMA
PROGRAMA
Tarea 1
CPU
CPU
T1
CPU
T2
CPU
T3
resultado
PROGRAMA
Tarea 2
CPU
resultado
Resultado
CPU
T4
CPU
T5
MAINFRAME
La categoría mas
grande de
computadora, se
usa para
aplicaciones
grandes de
negocios
COMPUTADORA
DE RANGO
MEDIO
Es de tamaño
mediano capaz
de soportar las
necesidades de
computo
MINICOMPUTADORA
Se utiliza en sistemas
de universidades,
fábricas o
laboratorios de
investigación
SERVIDOR
Sirve para
proporcio
nar
software y
otros
recursos a
otras
computad
oras en
una red
COMPUTADORA
PERSONAL
Es de
escritorio
pequeña o
portátil
ESTACIÓN
DE
TRABAJO
Computad
ora de
escritorio
con una
diferente
capacidad
potencial
SUPERCOMPUTADORA
Altamente sofisticada
y potente, realiza
cómputos muy
complejos con
extrema rapidez
REDES DE COMPUTADORAS
Es el uso de varias computadoras enlazadas por una
red de comunicaciones el proceso que se realiza se
llama procesamiento distribuido.
REDES
Conjunto de técnicas,
conexiones físicas y
programas informáticos
que se utilizan para
conectar dos o mas
computadoras
DATOS Y
SERVICIOS
SOLICITUDE
S
SOFTWARE
DEL SISTEMA
• ES UN CONJUNTO DE
PROGRAMAS
GENERALIZADOS
• DESCRIBE LOS
SOFTWARE DE PROGRAMAS
PARA O
APLICACIONES ESCRITOS
POR LOS USUARIOS
SISTEMA OPERATIVO
Software que
administra y controla
las actividades de la
computadora
OTRO TIPO DE
SOFTWARE
Consta de programas
de traducción de
lenguaje de
computadora
SISTEMAS OPERATIVOS DE PCs
Sus capacidades son: la multiprogramación,
almacenamiento virtual, compartición de tiempo
y multiprocesamiento.
INTREFAZ GRAFICA DE USUARIOS
Parte del sistema operativo con la que
interactúan los usuarios, que utiliza Íconos y el
ratón de la computadora para emitir comandos y
escoger opciones.
PRINCIPALES SISTEMAS
OPERATIVOS PCs
WINDOWS
XP
WINDOWS
VISTA
• Soporta internet, multimedia y
colaboración en grupo, junto con
una eficiente conectividad de
redes, seguridad y capacidad de
administración corporativa.
• Soporta multitareas,
multiprocesamientos,
conectividad intensiva de redes y
servicios de internet.
• ultima versión del sistema operativo
de Windows, de 64 bits asigna mas
recursos de la memoria
WINDOWS
7ULTIMATE
LINUX
• Alternativa confiable y gratuita a UNIX
y Windows 2000, corre en diversos
tipos de hardware de computo y
puede ser modificada por
desarrolladores de software.
CATEGORIAS DE LOS
LENGUAJES DE CUARTA
GENERACIÓN
Software de Aplicación
GENERACIÓN TIPOS DE LENGUAJES
1era
Lenguaje de Máquina
Generación
(1946 – 1950)
2da Generación Lenguaje Ensamblador
(Década del 50)
3era
Generación
(1960 - 1979)
4ta
Generación
(1980 Actualmente)
Lenguajes de
programación de alto
nivel (Ejemplos: Fortran,
Cobol, Basic, Pascal,
C,C++, etc.)
Lenguajes de Cuarta
Generación y Herramientas
de Software (Ejemplos:
Herramientas, Lenguajes de
consulta, Generadores de
Aplicac., Paquetes de Soft,
etc.)
CARACTERÍSTICAS
• Código Decimal. Tarjetas perforadas
• Proceso primitivo.
• Demandaba mucho tiempo y
especialización
• Utiliza ciertos mnemónicos para
determinadas operaciones
• Continua siendo trabajoso
• Requiere especialización
• Lenguajes mas parecidos al habla
humana
• Se requiere de traductores
• Menos trabajoso- Menor
especialización
• No se requiere especialización
• Herramientas mas amigables
• Costo más accesible
LENGUAJES DE CUARTAGENERACIÓN
• Lenguajes de Cuarta-generación:
Pueden ayudar a desarrollar programas con
muy poca o sin ayuda de especialistas en SI
• Lenguaje natural: Próximo al lenguaje
humano
• Lenguajes de consulta: Suministra
respuestas a preguntas realizadas en línea
Herramientas Actuales para la
Programación
Programación orientada a objetos
Técnica para el desarrollo de software que
combina datos y procedimientos en un solo
objeto. Se basa en conceptos de clase y
herencia.
Programación Visual
Construcción de programas mediante la
selección y organización de objetos de
programación
JAVA
• Lenguaje de programación
• Ofrece la funcionalidad de programación
necesaria para una tarea particular
• Se ejecuta en cualquier ordenador y
cualquier sistema operativo
Hypertext Markup Language
(HTML) y XML
• Hypertext Markup Language (HTML):
Lenguaje para la descripción de páginas
webs y otros documentos de hipermedia.
• XML (eXtensible Markup Language):
Describe la estructura de un documento, y
soporta enlaces a múltiples documentos,
permitiendo la manipulación de datos por el
ordenador.
Paquetes de software de aplicaciones y
software de productividad
• Herramientas de software para PC:
Procesadores de Texto, Hojas de cálculo,
Programas de administración de datos,
Gráficas para presentaciones
• Otros programas de productividad: e-mail,
groupware, navegadores Web
Software de integración empresarial
Software de integración
empresarial
Middleware
• Permite la comunicación para el intercambio de datos
entre dos aplicaciones distintas
Servidor Web
• Administra peticiones de páginas web en el ordenador
donde están almacenadas
Software de integración de aplicaciones empresariales
• Enlaza múltiples aplicaciones para su integración
empresarial
Aplicación
A
Datos,
Comandos
Middleware
Datos,
Comandos
Aplicación
B
ADMINISTRACIÓN DE LOS ACTIVOS DE
HARDWARE Y SOFTWARE
Coste Total de propiedad (TCO) de Activos Tecnológicos
• Designa el coste total de la propiedad de
recursos tecnológicos
• Incluye costes iníciales de compra, costes de
hardware y actualizaciones de software,
mantenimiento, soporte técnico y formación.
Decisiones de arrendamiento o compra:
Uso de proveedores de servicios de
tecnología.
ADMINISTRACIÓN DE LOS ACTIVOS DE HARDWARE Y SOFTWARE
Proveedores de Servicios de Almacenamiento
(SSP)
• Proveedores de terceros que alquilan espacio de
almacenamiento a suscriptores a través de la Web.
• Permiten a sus clientes almacenar y acceder a sus datos
• Proveedores de Servicios de Aplicaciones (ASP)
• Suministran Software que puede ser alquilado por otras
compañías
Decisiones de arrendamiento o compra:
Uso de proveedores de servicios de
tecnología.
Otros tipos de proveedores de servicios
• Proveedores de Servicios Administrativos
y de continuidad de negocios.
Informática de Servicio Público
• Modelo “Pay as you go” donde las
compañías pagan sólo por los recursos de
tecnologías de la información que ellos
usan durante un periodo específico