Tiempo de Reverberación.

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Transcript Tiempo de Reverberación.

REVERBERACION
Nathaly Alvares
Julián Carreño
Corporación Unificada Nacional de Educación Superior-CUN
Dirección y Producción de Medios Audiovisuales
Apreciación Sonora - Nocturno
I Semestre - 2011
Reverberación
• La reverberación es un fenómeno derivado de la reflexión del sonido,
consistente en una ligera permanencia del sonido una vez que se ha
extinguido el original. Estas ondas reflejadas sufrirán un retardo no
superior a 50 milisegundos, tiempo que corresponde, en teoría, a una
distancia recorrida de 17 metros a la velocidad del sonido. Cuando el
retardo es mayor ya no hablamos de reverberación, sino de eco.
• Al producirse un sonido, una onda sonora con una trayectoria directa
hacia el receptor es generada, el techo o el suelo de un espacio
cerrado como el caso de una habitación es lo que provoca que lleguen
al oído del receptor en diversos instantes de tiempo hasta ser
absorbidas completamente por los materiales que conforman dicho
espacio. Al conjunto de estas ondas se le conoce como
REVERBERACIÓN.
Al aplicar un estímulo al espacio cerrado, la onda
sonora directa será la que se escuche primero y
tendrá una mayor intensidad de energía.
Respuesta al Impulso
• Por último encontramos las reflexiones que
conforman la “cola” de la reverberación.
• Al conjunto de reflexiones generadas por un
estímulo lo conocemos como respuesta al impulso.
Sonido “Seco” o
“Procesado”
• Procesado: mayor cantidad
de reflexiones contenidas,
mayor reverberación.
• Seco: Contiene una
pequeña cantidad de
reflexiones o ninguna.
Tiempo de Reverberación.
• El tiempo de reverberación
en segundos está dado por:
T60=0.161 V/A
V: Volumen
A: Es el área total de absorción
en sabins.
Materiales Reflejantes
•
•
•
•
Concreto.
Mosaico.
Ladrillos.
Ventanas.
Materiales Poco
reflejantes.
• Alfombras.
• Cortinas.
• Personas que se encuentren
en la habitación.
Historia
• A principios de los años 60, nació la idea de
crear dispositivos electrónicos para simular el
efecto de la reverberación digitalmente.
• Manfred Schroeder
• Michael Gerzon
• Andy Moorer
Reverberación Artificial
• En la actualidad existen procesadores que permiten
personalizar el efecto.
• Tamaño: Permite modificar el tamaño de la
habitación que se está emulando.
• Tiempo de reverberación: tiempo en milisegundos
que tarda en desaparecer.
• Reflexiones primarias: Ajustan la intensidad y
medida del tiempo.
• Mezcla Seco/Procesado: Señal sin efecto y señal
procesada.
• Densidad: Modificar la cantidad de reflexiones.
Tipos de reverberación
Room
Hall
Cathedral
Plate
Spring
Chamber
Ejemplos