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UML
(Unified Modeling Langage)
Dossier réalisé par Frédéric MOTHY et Eric LELEU – Mai 2007
Sommaire général
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Présentation du langage UML
Présentation de Team Suite System
Conclusion
Questions d’examen
Simulation d’un DAB
(Distributeur de billets)
• Démonstration de Team Suite
Présentation du langage UML
SOMMAIRE :
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Définition
Historique
Intérêt de la méthode
La normalisation OMG
Points forts
Points faibles
Etude du DAB (distributeur de billets)
Les diagrammes
Définition
UML : Unified Modeling Language
(langage de modélisation unifié)
Constat :
• Né de plusieurs méthodes (Booch, Oose…)
• UML est désormais la référence en modélisation objet
But :
Modéliser un problème de façon standard
Historique
• Création en 1995 (fusion des méthodes Booch et OMT,
puis par la suite Oose)
• 1996 : Proposition de la méthode à l’OMG (Objet
Management Group)
• 1997 : Standardisation OMG
• Aujourd’hui, nous sommes à la version 2
Intérêt de la méthode
• Langage orienté objet
• Il permet donc de définir et de présenter un problème sans tenir
compte des spécifications du langage
• Son aspect graphique lui confère une facilité de compréhension
Attention toutefois, la programmation orientée objet implique :
• l’implémentation à l’aide d’un langage objet type C#, C++, java
La normalisation OMG
•
De nombreuses méthodes objet ont été définies
•
Aucune n’a su s’imposer par manque de standardisation
En réponse :
En 1989 les acteurs du monde informatique ont créé l’OMG (à but non
lucratif)
But : Mettre au point des standards garantissant la compatibilité entre les
applications en langage objet et fonctionnant sur des réseaux différents
(hétérogènes)
Conclusion :
•
•
En 1997 : UML est devenu une norme de l’OMG
UML s’est imposé en tant que méthode de développement objet
Points forts
• Langage formel et normalisé
• Langage universel
• Gain de précision et de stabilité
• Utilisation d’outils (analyse cadrée)
• Facilité la compréhension des représentations abstraites
et complexes (support de communication)
Points faibles
• Apprentissage nécessaire (période d’adaptation)
• Ne constitue qu’une étape (n’est pas à l’origine des
concepts objets)
Etude du DAB
Distribution de billet à tout porteur de carte de crédit
Scénario retenu :
Saisie du code
Comparaison avec le code sur la carte
Montant du retrait
Comparaison avec le solde
Demande de ticket
Éjection carte
Délivrance billet(s) et ticket
NB : Nous n’avons pas pris en compte l’alimentation et la maintenance du DAB
Les diagrammes
UML fournit un moyen astucieux permettant de représenter
diverses projections d’une même représentation grâce aux
vues.
UML dispose de 9 vues ou diagrammes
Nous ne vous exposerons que :
Le diagramme de classe
Le diagramme de cas d’utilisation
Le diagramme d’activité
Le diagramme de séquence
Les diagrammes
Les vues statiques (système)
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Diagramme d’objets
Diagramme de classes
Diagramme de cas d’utilisation
Diagramme de composants
Diagramme de déploiement
Les vues dynamiques (fonctionnement système)
-
Diagramme de séquence
Diagramme de collaboration
Diagramme d’états-transitions
Diagramme d’activités
Le diagramme de classe
Définition : Un diagramme de classe représente la structure statique en
termes de classes et de relations.
Une classe est un ensemble d’attributs (propriétés) et d’opérations
(méthodes)
Représentation des différents niveaux de visibilité des attributs et des opérations .
ENTITE
Att
CLIENT
Attributs
Méthodes
Nom
Prénom
Téléphone
solde
getPrenom()
getTelephone(idClient)
créditer(somme)
débiter (somme)
Att
Le diagramme de cas d’utilisation
Définition : illustre les liens entre les acteurs et les différents cas
d’utilisation (fonctionnalité système)
Le diagramme d’activité
Définition :
• Le diagramme d’activité représente le comportement d’une méthode
ou d’un cas d’utilisation ou un processus métier.
• Le diagramme d’activité doit représenter l’ensemble des actions à
réaliser par le système avec tous les branchements conditionnels et
toutes les boucles possibles.
Le diagramme d’activité
Le diagramme de séquence
Définition :
• Le diagramme de séquence est une représentation temporelle des
objets et de leurs interactions.
• Autrement dit : il permet de modéliser l’interaction entre les objets
dans le temps.
Le diagramme de séquence