Pengenalan Kecerdasan Buatan

Download Report

Transcript Pengenalan Kecerdasan Buatan

KECERDASAN BUATAN?
Soal : Manusia sejatinya sudah cerdas, apakah
masih butuh kecerdasan buatan?
Jawab : Kecerdasan buatan diperuntukan bagi
mesin bukan manusia
Kecerdasan
Menggunakan penalaran dalam memecahkan
masalah serta menyelesaikannya dengan efektif
(Winston dan Pendergast, 1994
APA ITU KECERDASAN
BUATAN?
1. Merupakan
bidang
ilmu
komputer
yang
menekankan penciptaan mesin cerdas yang
bekerja dan bereaksi seperti manusia
2. Merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan
instruksi yang terkait dengan pemrograman
komputer untuk melakukan sesuatu hal - yang
dalam pandangan manusia adalah – cerdas (H. A.
Simon [1987])
3. Sebuah studi tentang bagaimana membuat
komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini
dapat dilakukan lebih baik oleh manusia (Rich and
Kinight [1991])
KECERDASAN
BUATAN MELIPUTI:
kegiatan komputer dengan kecerdasan buatan yang
dirancang untuk meliputi:
1. speech recognition
2. Learning
3. Planning
4. Problem Solving
BAGIAN UTAMA KECERDASAN
BUATAN
Bagian utama yang terkait dengan kecerdasan
buatan yang sangat teknis dan khusus adalah
1.Knowledge
2.Reasoning
3.Problem solving
4.Perception
5.Learning
6.Planning
7.Ability to manipulate and move objects
KONSEP KECERDASAN
BUATAN
Turing Test, Metode Pengujian Kecerdasan (Alan Turing). Proses uji ini
melibatkan seorang penanya (manusia) dan dua obyek yang ditanyai.
Pemrosesan Simbolik, Sifat penting dari AI adalah bahwa AI merupakan
bagian dari ilmu komputer yang melakukan proses secara simbolik dan nonalgoritmik dalam penyelesain masalah
Heuristic, Suatu strategi untuk melakukan proses pencarian (search) ruang
problem secara efektif, yang memandu proses pencarian yang kita lakukan
di sepanjang jalur yang memiliki kemungkinan sukses paling besar.
Inferensi (Penarikan Kesimpulan) à AI mencoba membuat mesin memiliki
kemampuan berpikir atau mempertimbangkan (reasoning), termasuk
didalamnya proses (inferencing) berdasarkan fakta-fakta dan aturan dengan
menggunakan metode heuristik, dll
Pencocokan Pola (Pattern Matching) à Berusaha untuk menjelaskan obyek,
kejadian (events) atau proses, dalam hubungan logik atau komputasional
SEJARAH KERCERDASAN
BUATAN

Blaise Pascal menciptakan mesin penghitung digital mekanis pertama pada 1642

Bertrand Russell dan Alfred North Whitehead menerbitkan Principia Mathematica, yang
merombak logika formal. Warren McCulloch dan Walter Pitts menerbitkan "Kalkulus Logis
Gagasan yang tetap ada dalam Aktivitas " pada 1943 yang meletakkan pondasi untuk jaringan
syaraf.

Tahun 1950-an adalah periode usaha aktif dalam AI. Program AI pertama yang bekerja ditulis
pada 1951 untuk menjalankan mesin Ferranti Mark I di University of Manchester (UK): sebuah
program permainan naskah yang ditulis oleh Christopher Strachey dan program permainan catur
yang ditulis oleh Dietrich Prinz.

Selama tahun 1960-an dan 1970-an, Joel Moses mendemonstrasikan kekuatan pertimbangan
simbolis untuk mengintegrasikan masalah di dalam program Macsyma, program berbasis
pengetahuan yang sukses pertama kali dalam bidang matematika.

Pada tahun 1980-an, jaringan syaraf digunakan secara meluas dengan algoritma perambatan balik,
pertama kali diterangkan oleh Paul John Werbos pada 1974.

Sekarang? Mari kita bahas bersama
*
*
* Sri Kusumadewi, Artificial Intelligence (Teknik dan
Aplikasinya), Graha Ilmu, 2003, Yogyakarta
* Techopedia “Artificial Intelligence (AI)”
http://www.techopedia.com/definition/190/artificialintelligence-ai
* William Siler and James J. Buckley, “Fuzzy Expert System and
Fuzzy Reasoning”, Wiley-Interscience, 2005
* Laurene Fauset, “Fundamental of Neural Network”, Prentice
Hall, 2000