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Curso
Diseñando y Publicando
Publicaciones Electrónicas
Interactivas en el World Wide
Web
Instructor
Renato M.E. Sabbatini, PhD
Núcleo de Informática Biomédica
Universidad Estatal de Campinas
San Pablo, Brasil
[email protected]
http://nibgw.unicamp.br/~sabbatin
Objetivos Educativos
• Reconocer los problemas principales y técnicas
involucradas en la publicación electrónica de
periódicos médicos y revistas en el World Wide Web
• Proponer el plan, arquitectura y filosofía de una
publicación interactiva sencilla
• Discutir los problemas principales relacionados a la
aplicación, mantenimiento, promoción y indexación
de una publicación on-line
Temas
•
•
•
•
•
•
•
•
¿Qué es una publicación electrónica ?
Publicaciónes electrónicas en Internet
¿Qué es el World Wide Web ?
HTML: el idioma de Internet
Desarrollando un periódico on-line
Herramientas para desarrollo de la publicación
Publicando en el servidor
Promoviendo y poniendo la publicación en los
catálogos y índices
• Recursos y referencias adicionales
Referencias Básicas
• Estas diapositivas disponibles en:
www.webpraxis.com/courses/epubs/slides
• Página Web del curso:
www.webpraxis.com/courses/epubs/
Parte I
Publicaciónes
Electrónicas
¿Qué es una Publicación Electrónica?
(o: bits vs. átomos)
• La publicación electrónica es una tecnología para
distribuir información en una forma que puede
accederse y ser vista por una computadora
• La publicación electrónica usa medios de
comunicación digitales y recursos para adquirir,
almacenar y transmitir información de computadora
a computadora
• La publicación electrónica extiende de varias
maneras el concepto y los recursos de los medios de
comunicación convencionales y impresos
Tipos de Publicaciones
Electrónicas
• En medios de comunicación trasladable
• Diskette, CD-ROM, videodisco, DVD, etc.,
• En redes de computadoras
– Redes de acceso restringido (ej. intranets)
– Redes globales (ej. Internet)
• Híbridas
– CD-ROMs actualizadas via red
– Conexión a una red de computadoras a partir de un
CD-ROM
Tipos de Publicaciones On-line
• Publicaciones por tecnología de correo
electrónico, vía listas de distribución o grupos de
notícias ("broadcasting")
• Publicaciones por tecnología de FTP, vía
transferencia de archivos (File Transfer Protocol)
• Publicaciones de tecnología WWW, vía protocolos
de hipertexto (HTTP)
• Publicaciones de tecnología "push", vía
webcasting
Tipos de Publicaciones On-line
• Publicaciones por tecnología de correo
electrónico, vía listas de distribución o grupos de
notícias ("broadcasting")
• Publicaciones por tecnología de FTP, vía
transferencia de archivos (File Transfer Protocol)
• Publicaciones de tecnología WWW, vía protocolos
de hipertexto (HTTP)
• Publicaciones de tecnología "push", vía
webcasting
Un Periódico Típico Basado en el WWW
Un artículo
Tabla de Contenido
Las Ventajas de Internet Para el
Publicador
•
•
•
•
•
•
Público potencial grande
Disponibilidad universal
Para todas las plataformas de hardware/software
Bajo costo de producción
Eliminación de reproducción gráfica y correo
Nuevas formas de presentación
- animación gráfica, audio, video, interacción
Las Ventajas de Internet Para el
Publicador (2)
• Integración con otros documentos y sitios WWW
• Fácil localización electrónica
• Reducción del retraso de publicación
• Sumisión electrónica de artículos por los autores
• Datos estadísticos extensos sobre accesos
Las Ventajas de Internet Para el
Lector
•
•
•
•
•
•
Costo bajo de acceso
Disponibilidad instantánea y global
Volumen de información más rico
Fácil transmisión y impresión
Información es más actualizada
Información es fácil de encontrar a través los
mecanismos de búsqueda
• Interconexión de información en la Web
• Diálogo interactivo con autores y publicadores
Desventajas de Internet
• Problemas de protección de copyright
• Indefinición del modelo económico
• Problemas de seguridad de datos
• Conexiones lentas
• Es cada vez más difícil obtener visibilidad, debido a la
cantidad grande de sitios y de información.
Algunos
Proyectos de
Publicación
On-line
Académicos
HighWire Press
Stanford
Algunos
Proyectos de
Publicación
On-line
Académicos
BioLine
Inglaterra e
Campinas
Algunos
Proyectos de
Publicación
On-line
Académicos
e*pub
Campinas
Proyecto e*pub
Revistas Própias
www.epub.org.br
Proyecto e*pub
Revistas Apoyadas
• Arquivos Brasileiros de Cardiologia
• Revista da Sociedade de Cardiologia do Estado de
São Paulo
• Revista Brasileira de Pesquisas Médicas e
Biológicas
• Gastroenterologia Contemporânea
• Estudos de Psicologia
• OnLine Journal of Plastic and Reconstructive
Surgery
Parte II
La Tecnología
¿Qué es el WWW?
• Es un servicio disponible a través de
Internet que permite la transmisión y acceso
a documentos multimediales
• Usa un protocolo especial nombrado HTTP
(HyperText Transfer Protocol)
• Usa una convención de direcciones
electrónicas para los recursos en la red
nombrada URL (Uniform Resource
Locator)
¿Qué es un Protocolo?
• Es una convención o lenguaje que permite la
comunicación entre cualquier dos computadoras a
través de una red
• El protocolo principal usado por Internet es el
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet
Protocol)
• Hay muchos otros protocolos que corren bajo el
TCP/IP. Ejemplos:
– SMTP: el Simple Mail Transfer Protocol
– FTP: el File Transfer Protocol
Formato de Dirección para el WWW:
Uniform Resource Locator
• http://www.nlm.nih.gov/visible/sample.htm
Protocolo
Host
Directório
Archivo
La Arquitectura Cliente-Servidor
Cliente
Computadora que
recibe los datos
red
I
Servidor
Computadora que
envía los datos
La Tecnología “Pull” (Pujar)
Cliente
Internet
I
Software Cliente:
Protocolo
Netscape, Internet Explorer
(browser)
Servidor
Software Servidor:
WWW Server
¿ Qué es el browser ?
Un programa (cliente) que permite
leer y extraer el contenido de páginas
en el Web, usando el protocolo HTTP.
El programa tambien permite
identificar enlaces dentro de un
documento y en otras computadoras,
y saltar para otros sítios en Internet
(navegación).
El Software Cliente del WWW (Browser)
Menu
Herramientas
Dirección
Área de exibición
Status
Tipos de Browsers
• Netscape Communicator
• Microsoft Internet Explorer
• Mosaic
• Opera
• etc.
Todos funcionan de manera similar y hoy
están disponibles gratuitamente a través de
Internet
¿ Qué es el enlace (“link”) ?
Es una frase o palabra, usualmente de
un color diferente o subrayado, que
permite saltar a otros sitios o páginas
en la misma computadora o en otras
computadoras. Normalmente lo que
se hace es "cliquear" encima de la
frase o palabra.
La Tecnología “Pull”
Una Transacción HTTP (1)
Cliente
http://www.nih.nlm.gov/visible/sample.htm
Internet
I
Servidor
www.nlm.nih.gov
Buscar
Conectar
Pedír
HTTP
Software cliente:
Netscape, Internet Explorer
Software servidor:
WWW Server
La Tecnología “Pull”
Una Transacción HTTP (2)
Cliente
Http://www.nih.nlm.gov/visible/sample.htm
Internet
I
Confirmar
Transferir
Cerrar
HTTP
Software cliente:
Netscape, Internet Explorer
Servidor
www.nlm.nih.gov
sample.htm
logo.gif
return.gif
Software servidor:
WWW Server
La Esséncia de la Publicación
On-line
• Debe producírse texto y imágenes con calidad
tipográfica y gráficos on-line y imágenes de
resolución alta
• Para reducir el tiempo de la transmisión, el
protocolo de HTTP transmite desde el servidor un
"script" de especificación de página muy más
pequeño, en ASCII
• El browser monta una página gráfica con base en
este “script”
Como Funciona el HTTP
Client
Http://www.nih.nlm.gov/visible/sample.htm
sample.htm
logo.gif
return.gif
Software del
browser
Visualización hecha por el browser
<HTML>
<BODY BGCOLOR=#FFFFFF>
<IMG SRC=“logo.gif” ALIGN=left>
<H1>The Visible Human Project</H1>
<HR>
<IMG SRC=“return.gif” ALIGN=left>
National Library of Medicine
Script en HTML
Interconectando Documentos
• Puesto que una publicación debe
subdividirse lógicamente en segmentos
separados de información, debe haber una
manera de conectarlos entre si, para permitir
la navegación
• Esto es cumplido por medio del hipertexto
(imágenes o texto que representan enlaces,
o "links", a otras imágenes o texto)
¿Qué es el Hipertexto?
<HTML>
<BODY BGCOLOR=#FFFFFF>
<IMG SRC=“logo.gif” ALIGN=left>
<H1>The Visible Human Project</H1>
<HR>
<IMG SRC=“return.gif” ALIGN=left>
National Library of Medicine
<P><A HREF=“imagem.htm”>Amostras</A>
<P><A HREF=“http://www.who.ch”>WHO</A>
amostra.htm
<HTML>
<BODY BGCOLOR=#FFFFFF>
<IMG SRC=“logo.gif” ALIGN=left>
<H1>Visible Human: Amostras</H1>
<BR>
Nesta página você poderá achar algumas
amostras de imagens geradas pelo Projeto
“Ser Humano Visível” em três dimensões.
imagem.htm
¿Qué es el HTML?
• Es un lenguage para la especificación de
documentos (HyperText MarkUp Language)
• Especifica para el browser lo elementos de una
página (texto, imágenes, etc.) y donde y cómo
ellos deben darse
• Un archivo del texto que tiene la extensión .HTM
contiene etiquetas (“tags”) demarcadoras entre los
caracteres < y >
• El browser interpreta estas etiquetas y
comandos y monta la página en la pantalla.
Los Elementos del HTML
• Etiquetas para la definición del documento: el
título, encabece, cuerpo, etc.,
• Etiquetas para la definición del texto: los párrafos,
colores, tamaños, conjunto de fuentes de
caracteres, énfasis, etc.,
• Etiquetas para poner imágenes, sonidos y películas
• Etiquetas para definir enlaces
• Etiquetas para definir tablas, formularios, etc.,
Formatos de Datos Comunes
Formato
Visualizado por:
Tipo
ASCII
Browser
TXT
HTML
HyperText Markup Language
Browser
HTM
SGML
Standard Generalized
Markup Language
Aplicaciones Auxiliares
SGM
PostScript
Aplicaciones Auxiliares
PSP
PDF
Portable Data Format
Aplicaciones Auxiliares
PDF
RTF
Rich Text Format
Aplicaciones Auxiliares
RTF
Ejemplo de Formato de Datos: ASCII
Ejemplo de Formato de Datos: PDF
Preparando los Aplicativos
Auxiliares
Las Ventajas del Adobe PDF
• Es un lenguage de descripción de páginas
• Permite un control total sobre la formatación de
páginas (mucho mejor que HTML)
• Un archivo de PDF puede ser producido
automáticamente por el PageMaker
• La visualización fuera de línea o en línea es realizada
por el mismo programa (Acrobat Reader), con muchas
funciones adicionales
• El Reader está en el dominio público y disponible para
bajar via red
• Permite un hardcopy de alta calidad de publicación
Las Desventajas del Adobe PDF
• El usuario debe conseguir y instalar al
Acrobat Reader
• El artículo entero se guarda en un solo
archivo no comprimido
• Por lo tanto, el usuário debe esperar hasta
que todo el sea transmitido
• Las palabras del texto no son puestas en un
índice accesible a los mecanismos de
búsqueda
Adobe PDF: Conclusiones
• PDF es un método eficaz para obtener
calidad de la publicación on-line, con todas
las capacidades tipográficas y gráficas del
PageMaker
• Es fácil para el productor, pero difícil para
el usuario
• Probablemente la mejor manera es ofrecer
ambas versiones on-line: HTML y PDF
¿Qué Es el SGML?
• Es un lenguage generalizado de marcación
de documentos, mucho más poderoso que el
HTML,
• El HTML es un subconjunto del SGML
• Requiere un browser especial o un plug-in
para los browsers de HTML existentes
• Difícil de usar, pero muy interesante para
definir elementos de la publicación
• Todavía no tiene mucho uso
Otros Formatos Portátiles
•
•
•
•
•
•
•
Microsoft Windows HELP
Word Perfect Envoy
Farallon Replica
Common Ground
Folio VIEWS
Macromedia Shockwave
Microsoft Word
Multimedios Interactivos: ShockWave
Multimedios Interactivos: ShockWave Flash
Ejemplo: Un
Periódico en
PDF/HTML
Home Page
(Tapa)
Ejemplo: Un
Periódico en
PDF/HTML
(2)
Tabla de
Contenido
Ejemplo: Un
Periódico en
PDF/HTML
(3)
Artículo en
Texto Completo
Ejemplo: Un
Periódico en
PDF/HTML
(4)
Resúmen en
HTML
Ejemplo: Un
Periódico en
PDF/HTML
(5)
Artículo en PDF
Estructura de Interconexión
Resúmen
Tabla de
Contenido
Texto HTML
Texto PDF
La Tecnología “Push” (Empujar)
Cliente
Software Cliente:
PointCast, BackWeb, etc
o plug-in para el browser
Internet
I
Servidor
Software servidor:
WWW Push Server
(e.g., NetCaster, Castanet)
La Tecnología “Push”
• El push mas antigo: el email común (SMTP)
• Email reforzado: la visualización del HTML
• Extensiones Multimediales del Correo Internet
(MIME)
• Auxiliares para los browsers: Netscape
NetCaster, Webchannel para el Internet
Explorer, etc.
• Clientes especiales: BackWeb, PointCast, etc.,
Technología “Push”: PointCast
PointCast: Personalización de
Canales
PointCast: Ahorrador de Pantalla
Tecnologías Activas
• CGI: Common Gateway Interface
Ejecución de programas en el lado del servidor
• JavaScript, Java e ActiveX
Ejecución de programas (“applets”) en el lado del
cliente
• Dynamic HTML, HTML Script
Extensiones dinámicas a el HTML
Programación CGI
Cliente
Servidor
HTTPD
HTML
HTTP
CGI-BIN
Common Gateway Interface
Una manera de correr programas en el servidor (ubicados en el
CGI-BIN) e comunicandose con el servidor HTTP
Tareas CGI Comunes en una
Publicación Electrónica
•
•
•
•
•
•
•
•
Contestación automática al email y formulários
Generación automática de páginas personalizadas
Acceso a mecanismos de búsqueda internos
Acceso por identificador y contraseña
Acceso y mantenimiento de bancos de datos
Implementación de contadores de acceso
Accesos por cliqueos (ej., estadísticas de anuncios)
Funcionamiento de charlas on-line, subscripción de
listas, etc.
Programación Java
Cliente
Servidor
HTML
HTTPD
HTTP
JAVA
JAVA
JAVA Applets
Pequeños programas escritos en JAVA que se descargan junto com la
página solicitada y que ejecutan en la computadora cliente
JavaScript
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!-- hide
var tot=0;
var rt=0;
function getCookieVal (offset) {
var endstr = document.cookie.indexOf (";", offset);
if (endstr == -1)
endstr = document.cookie.length;
return unescape(document.cookie.substring(offset,
endstr));
}
</SCRIPT>
Programa interpretado y que es incluso en el código HTML bajo
las etiquetas <SCRIPT> y </SCRIPT>
Java Applet
Programa compilado (ejecuble) que es bajado junto con la
página HTML, como un binário
Tareas JAVA Comunes en una
Publicación Electrónica
• Marquesinas, estandartes animadas y
gráficos
• Mapas sensibles "inteligentes”
• Procesamiento de formulários del lado del
cliente
• Aprobación de campos en formulários
• Encuestas interactivas
• Charlas (“chats”) basadas en el Web
Acercamientos Híbridos
• La publicación principal es basada en HTTP, los
resumenes y anuncios son enviados a los lectores
vía email o webcasting
• La publicación principal es basada en FTP, se
colocan los resumenes en un website o se envían
los artículos vía email, newsgroups o webcasting
• La publicación principal es basada en email,
newsgroups o webcasting, pero un website tiene
los sumários y apuntadores.
Ejemplo del Acercamiento Híbrido:
Johns Hopkins InteliHealth
Anúncio por
Email
Johns
Hopkins
InteliHealth
Llamada
Directa a el
Artículo en el
Web
Parte III
Publicando en Internet
Publicando en Internet
Un salto imaginativo es necesario para entender las
implicaciones de la publicación en Internet, y
requiere la apreciación que:





es inmediato
es global
es interactivo
es dinámico
es multimedial.
Tipos de Publicaciones On-Line
• Versión on-line restringida de periódicos
impresos
• Texto completo (full text): la versión on-line
de periódicos impresos
• Periódicos exclusivamente on-line
Tipos de Publicaciones On-Line (1)
Versión on-line restringida de periódicos
impresos
•
•
•
•
•
Tapa, información y tabla de contenido
Ídem, más los resumenes
Ídem, más artículos seleccionados
Casi siempre el acceso es libre
Actua como “presencia Internet” o anuncio
para la versión impresa
Tipos de Publicaciones On-Line (2)
Versión on-line en texto completo de
periódicos impresos
• Tapa, información y tabla de contenido
• Artículos en texto y imágenes completas
• Versión parcial, llena o extendida de la
forma impresa
• Acceso libre o pagado
• Pueda actuar como anuncio o ser un
emprendimiento completo en si mismo
Tipos de Publicaciones On-Line (3)
Periódicos exclusivamente on-line
• Tabla de contenido, artículos de texto
completo y resúmenes
• Uso de multimedios y interactividade,
• Publicación periódica o en flujo continuo
• Acceso libre o pagado
• Problemas de acceptación por los autores
Problemas de Periódicos
Exclusivamente On-line
• Los autores de buena calidad son duros de
encontrar, porque dan preferencia a los
periódicos impresos
• El medio es demasiado joven, todavia no
bien establecido
• Hay dudas y desconfianza por parte del
establecimiento científico
Dudas Principales
•
•
•
•
•
•
•
•
Protección de derechos autorales
Protección de datos
Estabilidad de largo plazo del medio
Temas de revisión por los pares
Reconocimiento de los autores
Metodología de citas
Indexación internacional
Modelo económico
Tipos de Modelos Económicos
para Publicaciones Electrónicas
• Acceso totalmente libre y sin restricción
• Acceso libre vía registro de lectores, con
acceso por contraseña
• El rédito se deriva de patrocinadores
directos y indirectos o por anuncios pagados
• Subscripción mensual o anual pagada
• Precios por accesos a artículos individuales
Pasos Necesarios para Publicar
un Periódico en Internet
•
•
•
•
•
•
Organizando Ideas
Desarrollando el Proyecto
Diseñando la Publicación
Testeando la Publicación
Promoviendo la Publicación
Manteniendo la Publicación
Etapas en el Proyecto
Processo de Desarrollo
Processo de Composición
Processo de Publicación
Etapas en el Proyecto
1. El Proceso de Desarrollo
•
•
•
•
•
Planeamiento y fase de requisitos
Fase de prototipación rápida
Fase de especificación
Fase de diseño
Fase de aplicación
La Planificación del Proceso de
Desarrollo: Las Cinco Preguntas
•
•
•
•
•
¿Por qué?
¿Qué?
¿Dónde?
¿Cuándo?
¿Cómo?
El Proceso de Desarrollo
Planificación
• ¿Por qué?
Objetivos de la publicación, para que y para quien
• ¿Qué?
Medio y estructura, tipo de publicación
• ¿Dónde?
La ubicación de la publicación, proveedor de acceso
• ¿Cuándo?
La fecha inicial de publicación, fechas críticas,
periodicidad
• ¿Cómo?
Requisitos y necesidades, personal, presupuesto, etc.
El Proceso de Desarrollo
Requisitos de la Publicación
•
•
•
•
•
•
Propósito
Alcance
Público
La duración de desarrollo, fechas críticas
Tamaño del proyecto
Presupuesto del proyecto
Ejemplo: Revista Intermedic
Ejemplo: Requisitos para la
Revista Intermedic (1)
• Propósito: un periódico bimestral, en ediciones
on-line y impresa, sobre las aplicaciones y usos de
Internet en Medicina y Salud
• Alcance: un proyecto de porte mediano, con un
enfoque ancho sobre la tecnología y sus
aplicaciones, para no-especialistas,
• Público: los usuarios de Internet, principalmente
de la comunidad de salud (profesionales y
estudiantes)
Ejemplo: Requisitos para la
Revista Intermedic (2)
• Duración: no más de 3 meses para el desarrollo.
Fecha topada: segunda semana del mayo 1997.
• Tamaño del proyecto: la edición bimestral sin más
de 6-7 secciones y nada más de 40 páginas en
longitud. Versión impresa con 20 páginas.
• Presupuesto del proyecto: la versión on-line y
impresa: US$7,000/edición, no incluyendo
impresión y distribución de la versión impresa
Necesidades Inmediatas para
Empezar una Publicación
•
•
•
•
•
•
Capital de trabajo
Tiempo necesário por semana
Hardware para desarrollo
Espacio en disco duro del hardware de desarrollo
Herramientas de software para desarrollo
Recursos on-line
• Personal
Ejemplo para Necesidades
Inmediatas: Revista Intermedic
• Capital de trabajo: ninguno (sueldo universitario)
• Tiempo necesário: 15-20 horas/semana
• Hardware: Pentium PC 166 MHz MMX, 32 Mb
RAM, disco de 2.1 Gb, monitor 17” SVGA en
colores, lectora y grabadora de CD-ROM. Escáner de
página en colores
• Software: Windows’95, Netscape 3 Gold, Editor
FlexEd, PaintShop Pro, WS FTP, PageMaker 6.0
• Personal: editor-jefe, editor asociado, empleado de
entrada de datos, diseñador Web, traductor
Elementos de Largo Plazo para
una Publicación On-Line
• Web hosting (servidor dónde se ubicarán las
páginas)
• Composición de un Consejo Editorial
• Patrocinadores y/o anunciantes
• Autores fijos y temporarios (contractados)
• Fuente financera y asignación del presupuesto
• El software y los recursos on-lines para la
promoción del sítio
Ejemplo de Elementos de Largo
Plazo: Revista Intermedic (1)
• Web Hosting: servidor de WWW de la universidad.
Ningún cargo
• Consejo Editorial: por invitación, representativo, con
expertos nacionales y internacionales en Internet,
• Patrocinador: anuncio exclusivo y arreglo de
distribución con un laboratório farmacéutico
(impreso y on-line)
• Autores: por invitación, algunos componen el
consejo editorial. Inicialmente, ningún free-lancer o
autores pagados
Ejemplo de Elementos de Largo
Plazo: Revista Intermedic (2)
• Financiación: distribución y acceso libres
(ninguna subscripción pagada)
• Presupuesto: 70% para redacción y autores, 30%
para gastos auxiliares.
• Promoción: herramienta de promoción
automatizada (Spider) para 250 directorios
generales y mecanismos de búsqueda, labor
manual para los directorios especializados y listas
del email.
Lo Que Se Debe y No Se Debe
Esperar en una Publicación
Electrónica
• No espere fluir fácilmente el proyecto
• No espere que los primeros esfuerzos resulten
perfectos
• Espere hacer proyectos múltiples
• Espere revisar y pruebar el producto muchas veces
hasta que estea listo
• Espere alcanzar un punto donde la mejora
adicional no es rentable
El Proceso de Desarrollo
Prototipación Rápido
• Defina la estructura global de la publicación
– Secciones
– Directorios
– Flujo de navegación
• Lleve a cabo un esqueleto del funcionamiento
rápidamente en HTML
• En el protótipo, utilize solamente texto, enlaces
simples, texto farsante
El Proceso de Desarrollo
Necesidad de Prototipación Rápido
• Necesario para deducir las necesidades reales y
herramientas de software
• Trampolín para pensar y extender a las fases
posteriores
• Propósito de demostración
Um Prototipo Rápido
La Versión Final
El Proceso de Desarrollo
Especificación
Basado en el prototipo y su evaluación, el objetivo
de esta fase es definir en más detalle:
• Esquema (layout)
• Componentes de la publicación
• Índices, páginas auxiliares, páginas de búsqueda y
archivamiento de información
• Redactores fijos
• Ciclo de producción
• Herramientas de la producción
Ejemplo de Especificación
Revista Intermedic (1)
•
•
•
•
Sin cuadros ("frames")
Artículos totalmente contenidos en una página web
Esquema de una columna de texto
Estandartes de navegación en el encabece y en el pié de
las páginas, usando botones gráficos
• Navegación lineal y no-lineal
• Página inicial (home-page) general
• Una tabla de contenido separada para cada número
• Jerarquía de directorios
Jerarquía de Directorios
Raíz
Número
Sección
Elementos
Fijos
Artículo
Estructura de la Publicación
Secciones del Directorio Raíz
•
•
•
•
•
•
•
•
Página inicial
Los publicadores y editores
Lo que es la revista
Consejo editorial
Instrucción para los autores
Página de búsqueda
Índice cumulativo
Página de ayuda
• Créditos
•
•
•
•
•
•
•
•
Catálogo de recursos Internet
Glosario Internet
Libro de visitas
Email
Icono del publicador
Icono del patrocinador
Premios y honores
Lo que hay de nuevo en la
publicación
• Aviso de copyright
Estructura de la Publicación:
Home Page
• Es la tapa de la revista y la primera página de
acceso Web
• Visualiza el logotipo gráfico de la revista
• Tiene enlaces a las secciones permanentes al nivel
de la raíz y a los números (fascículos) presentes y
pasados
• Identifica el publicador, patrocinadores,
organizaciones de apoyo, premios, etc.
• Cambia raramente.
Estructura de la Publicación:
Información Permanente
• Los Publicadores:
identifica y describe la organización responsable por la
publicación, otros proyectos, links, etc.,
• La Publicación:
describe objetivos, estructura, secciones, copyright, etc.,
• Consejo Editorial:
nombres, funciones, CVs, fotografías, home page,
email, etc.,,
• Ayuda:
como usar la publicación, botones, navegación, etc.,
• Instrucciones para los Autores
Estructura de la Publicación:
Secciones de Acceso
• Fascículos presente y pasados:
a través de enlaces de texto o gráficos que permiten la
navegación a las tablas de contenido de cada número
• Índice Cumulativo:
contiene enlaces de texto a todos los artículos pasados,
categorizados en secciones. Si es grande bastante,
puede subdividirse en páginas separadas, lógicamente
organizadas
• Página de búsqueda:
da acceso a un mecanismo de búsqueda local que usa
palabras-clave. Puede incluir mecanismos en Internet.
Mecanismo de Búsqueda
Índice Cumulativo
Estructura de la Publicación:
Información del Contacto
• Libro de Visitantes:
provee un formulário on-line para el registro del lector,
envio de comentarios y preguntas, etc.,
• Email:
remete a la facilidad de email del browser, con una
dirección predeterminada para el contacto con el editor
• Patrocinadores y Anunciantes:
logotipos, con respectivos enlaces de texto o imagen a
sus sitios en Internet
• Editor y organización responsable:
con logotipos y enlaces
Estructura de la Publicación:
Información Auxiliar
• Estadísticas de acceso del Web y contador
• Glosario de términos técnicos usados en la publicación
• Catálogo de enlaces pertinentes a los recursos similares
en el Internet
• Lo que hay de nuevo en la revista: una lista identificada
por fechas, con adiciones y modificaciones
• Los premios y reconocimiento recibidos por la revista:
los logotipos y enlaces, comentarios de lectores, etc.,
Estadísticas de Acceso
• Archivos, bytes, hits,
pageviews por dia,
mes, año, etc.
• Archivos más y menos
consultados
• Carga horária y
semanal, horas de pico
• URLs visitantes
• Estadísticas por tipo
de domínio y país
Estadísticas de Acceso
Programas de Análisis
• Basado en los archivos de registro de
accesos disponibles en el servidor (logs)
• Softwares comerciales y sharewares
– HTTPAnalyze
– NetIntellect
– etc.
• Servícios on-line de auditoría y análisis
Estructura de la Publicación
Tabla de Contenido
• Logotipo, encabezamiento, fecha
• Lista de todas las secciones y artículos en
cada sección
• Enlaces directos para cada artículo
• Título, autores, instituición, contacto
• Patrocinadores, publicadores
• Botones de acceso a otras partes de la
publicación
Pasos en el Proyecto
Diseño
• Plan visual de la publicación
• Identificación visual (logomarca, fundos,
botones, líneas de separación, fuentes de
letras)
• Estructuración de cada tipo de página (tapa,
índices, artículos, etc.): cuadros, colores,
encabezamiento, columnas laterales, etc.)
Diseño de
Home Page
(1)
Diseño de
Tabla de
Contenido
(2)
Diseño de
Artículo (3)
Diseño de
Home Page
(2)
Diseño de
Tabla de
Contenido
(2)
Diseño de
Artículo
(1)
Diseño de
Home Page
(1)
Integrando las Citas Bibliográficas a MEDLINE
Referencia
de texto
Lista de citas
Registro
MEDLINE
Como Integrarse a PubMed (2)
Formularios on-line
para buscar el UID
de una cita
Como Integrarse a PubMed (3)
Declaración para link de cita: búsqueda booleana
http://www.ncbi.nlm.nih.gov/htbin-post/PubMed/wgetcit?journal=
Mol.+Gen.+Mikrobiol.+Virusol.&volume=12&page=19&author=
Cherepanov+PA&display=citation&format=html
Declaración para link de cita: Unique Identifier (UID)
http://www.ncbi.nlm.nih.gov/htbin-post/Entrez/query?db=m&
form=6&uid=88055872&dopt=r
Etapas en Desarrollo del Proyecto:
Proceso de la Composición
•
•
•
•
•
•
Esquematizar
Investigar
Componer
Evaluar
Revisar
Corrigir
Herramientas de Software para
Composición HTML
• Editores WYSIWYG
Netscape, FrontPage, WebWeaver
• Editores de código HTML
FlexEd, HotDog, HotMetal
• Uso de modelos
• Use of hojas de estilo
Editor WYSIWYG (Netscape)
Editor de Código HTML (FlexEd)
Métodos de Composición
• Composición con un software de
procesamiento de palabras, con inserción
manual de códigos HTML, o vía RTF
• Conversión de HTML automática
MS Word Office 97, PageMaker 6/7, etc.
• Composición directa o cut/paste en un
editor de HTML o WYSIWYG
Softwares Utilitários
• Validadores e correctores de HTML
• Programas para renombramiento, búsqueda
y substitución automática de texto en lote
• Herramientas de reducción de tamaño de
texto y imágenes
• Programas de diagnóstico de enlaces
• Programas de conversión automática de
banco de datos a páginas HTML
Softwares Utilitários (2)
• Consultores de combinación y selección de
colores
• Programas para inserción de fechas y
control de versiones
• Comprobadores de ortografia y gramática
Modificación en Lotes
FILEMOD
Selección de Colores y Fundos
HTML Color Wizard
Organización de Directórios
LIKSE
Sítios en Internet con Software
para Diseñadores Web
• Tucows
www.tucows.com
• Microsoft Site Builder Home Page
www.microsoft.com/sitebuilder/
• WebGarage
www.webgarage.com
• WebLint
www.weblint.com
Parte IV
Trabajo con
Multimedia
Formatos de Imágenes en el Web
Formato
Visualizado por:
Tipo
GIF
Graphic Interchange Format
Browser
GIF
JPEG
Journalist’s Photo Experts Group
Browser
JPG
PNG
Portable Network Graphics
Browser (parcialmente)
PNG
PCX, TIF, BMP
Aplicativos Auxiliares
---
Adquisición de Imágenes
Escáner
• Toma página A4 o
mayor
• Resolución ajustable
(75 dpi para Web)
• Número de colores
ajustable (256 para
GIF, millones para
JPG)
• Kit de transparencia
para cromos/raios-x
Adquisición de Imágenes
Camara Digital
• No es adequada para
documentos, fotos
existentes,
transparencias
• Resolución fija
• Para sacar fotos
rapidas, reportaje
• Precios y calidad muy
variables
Herramientas de Trabajo con Imágenes
• Creación y edición de imagenes estáticas:
Adobe PhotoShop, MS Image Composer,
PaintShop Pro, CorelDraw, Corel PhotoPaint
• Edición de imágenes animados:
GIF Construction Set, Image Composer
• Conversión de formatos de imágenes:
Aardvark, PaintShop Pro
• Edición de mapas sensibles:
MapEdit, MapIt!
• Creación y edición de videos:
RealPublisher, RealConverter, Adobe
Adobe PhotoShop
Paint Shop Pro
Administración de Catálogos de
Imágenes
Softwares que permitem la catalogación de
directorios de imágenes de vários tipos e su
visualización rápida y selección
•
•
•
•
ThumbNail
PaintShop Pro Browser
Piccolo
Corel Multimedia Manager
Paint Shop Image Browser
Map Edit
Animación de GIFs
WWW GIF Animator
Tipos de Imágenes en Línea
• Ninguna imagen in-line, enlace de texto para
llamar el imagen
• Imágenes in-line completas
• Imágenes en miniatura, con enlace para llamar
imágen completa
Link de Texto para Imágen
Texto principal con
link de texto
HTML separado
con imágen
Imágens en Línea Integradas al Texto
Imágenes en Miniatura (Thumbnail)
Texto principal
con imagen miniatura
HTML separado
con imágen mas grande
Imágenes en Línea
Una Comparación
• Sin imágenes en línea, link de texto
– Fácil de programar
– Acceso más rápido al documento
– Estética muy sencilla
• Imágenes integradas al texto
– Estética profisional, similar a versión impresa
– Acceso más lento al documento
• Imágenes en miniatura
– Mejor balance entre velocidad y estética
Formatos de Video en el Web
• AVI: AudioVisual Interchange
Formato própio de MS Windows sin
compresión
• MOV, QT: Movie, QuickTime
Formatos no estándar, por Apple
• MPEG: Motion Picture Especialists Group
Formato estándar con compresión hasta
1:30
Formatos de Video en el Web (2)
• RA: RealMedia
Formato “streaming” no estándar, con alto
nivel de compresión
• Otros formatos “streaming”
Vxtreme, etc.
Streaming Media
Cliente
Visualización
contínua de los
paquetes de audio y/o
video
Servidor
Envía archivo
de audio y/o video
en paquetes pequeños
y seriales
Plug-Ins para Videos
Apple QuickTime
Windows Media Player
Plug-Ins para Videos (2)
RealAudio/RealVideo Player
Formatos de Audio
• WAV, AIFF, AU
Todo el sonido es digitalizado en un solo archivo,
por lo tanto debe esperarse hasta que venga
completamente para empezar a tocar. No necesita
un plug-in especial, y es muy fácil de producir
• RealAudio (RA)
El audio es trasmitido en pequeños segmentos, que
se tocam en medida que vienen del servidor.
Grado alto de compresión. Necesidade de un
servidor especial y plug-in en el cliente
Edición de Sonidos Digitalizados
Softwares para Edición de
Sonidos
•
•
•
•
Creative WaveStudio
GoldWave
Cool Edit
etc.
Casi todos los kits multimediales para PCs
vienen con una o más herramientas.
Audio Player Plug-Ins
Estación Multimedial para Creación de
Publicaciones Electrónicas
• Pentium PC 233 o Macintosh con 32 Mb RAM y
monitor 17” SVGA en colores
• Conectividade rápida a Internet
• Capacidad multimedial completa: CD-ROM,
altavoces, micrófono, etc.,
• Cámara digital
• Escáner de página colorido con equipo de
transparencia
• Grabador de cintas DAT y SuperVHS
• Registrador de CD-ROM
Parte V
Publicación y Control
de Calidad
Pasos en el Desarrollo del Proyecto:
El Proceso de la Publicación
•
•
•
•
•
•
Revisión
Adición de los enlaces
Teste de la cópia final (master)
Uploading (cargando en el servidor)
Comprobación de la copia del servidor
Corrección y Refinamiento
El Proceso de Uploading
Acceso
Restringido
Estación de
Desarrollo
Cópia Maestra
Servidor WWW
FTP
Cópia del Servidor
• Software FTP Dedicado
• Mecanismo de Publicación Netscape
• Publicación MS FrontPage
WS FTP para Windows 95
WS FTP para Windows 95
Publicación desde el Netscape
El Proveedor de Sítios Internet
• Una computadora conectada
permanentemente a Internet, con dirección
fija y software completo para servícios
(HTTP, FTP, Email, Listserv, etc.)
• Domínio lógico vs. domínio físico
– el sítio www.socesp.org.br es lógico
– el IP no. 200.134.43.1 es físico
– un domínio lógico puede estar en qualquiera
domínio físico
Seleccionando el Proveedor
• Domínio própio
– Necesario registro en el InterNIC y en el
registro de domínios del pais
– Puede ser qualquiera nombre no registrado
• Web hosting
– Seleccionar por ubicación, estabilidad,
velocidad, precio y recursos ofrecidos
– Domínios COM muy baratos hoy dia
– Número muy grande de proveedores
Búsqueda de Nombres de
Domínio
www.internic.net
Ejemplo de Proveedor (1)
• www.ahnet.net: proveedor norteamericano
Affinity Corp., con conexión de 166 Mbsec
(OC3)
• Precio basico: 19.90/mes a 49.90/mes
• Registro InterNIC: US$ 100 por dos años,
US$ 50 por año adicional
• Servicio básico: 25 Mb/disco, 10 Gb
transmissión/mes, 10 cuentas de email
Ejemplo de Proveedor (2)
•
•
•
•
•
•
•
•
Servidor Web
Servidor FTP
Mailing lists
Cuentas email
CGI-BIN
Contadores de acceso
Tienda electrónica
Servidor seguro (SSL)
•
•
•
•
Soporte técnico
Control panel vía Web
Procesador formularios
Contestadores
automáticos
• Estadísticas acceso
• Servidor RealAudio
• Facturación vía tarjeta
de credito VISA
Pasos en el Proyecto de Desarrollo
Pruebas de Navegabilidad
•
•
•
•
•
•
•
Navegación interna en una página
Mecanismos para pasar páginas
Componentes de indice
Componentes de búsqueda
Componentes multimediales
enlaces externos
Otras referencias cruzadas y enlaces
Prueba de los Componentes de
Acceso a Páginas
•
•
•
•
•
•
•
Capítulos y secciones previos
Capítulos y secciones posteriores
Acceso a home-page
Página anterior
Página posterior
Ultima página
Vuelver a una página
Metodologias de Prueba de
Navegación
• Software de comprobación automático:
Para probar enlaces rotos y enlaces a los archivos
locales (Ex.: FrontPage, HTML PowerTools,
CyberLinks). Informes de errores.
• Comprobación manual:
Necesario para ver si los enlaces van a la
referencia apropiada. Use un acercamiento
sistemático.
• Informes de enlaces rotos hechos por usuarios
Software para Prueba de Links
CyberSpider
Software para Prueba de Links:
Resultados
Prueba de Navegabilidad en el
Servidor
• Siempre deben probarse dos veces la navegación y
los enlaces: primero en la copia de la computadora
local de desarollo, después de que se terminó el
producto; y después en el servidor donde se
provee la publicación.
• Use un acercamiento sistemático y rápido para
corregir errores del enlace y republicar el archivo
correspondiente. Use un checklist derivado de la
comprobación automatizada y manual
• Mantenga una sincronización entre las copias de la
computadora de desarollo y servidor
Pasos en el Proyecto de
Desarrollo: Prueba en Campo (1)
• Encuesta/Questionario
Objetivo: Obtener la opinión del público
Métodos: Formulario on-line o email
• Observación Directa
Objetivo: Mostrar como los usuarios están usando
realmente la publicación.
Métodos: Narrativa de navegación, esquema de
teste, análisis automática de accesos al servidor,
reportajes despues del test.
Formulário On-Line de Lector
Pasos en el Proyecto de
Desarrollo: Prueba en Campo (2)
• Pruebas de Lectura
Objetivo: evaluar qué bien los usuarios entienden
el contenido de las publicaciones
Métodos: encuestas on-line, opinión espontánea
• Revisiones Especializadas
Objetivo: averiguar qué los críticos profesionales
piensan de la publicación.
Métodos: Revisiones publicadas, inducción.
Prueba de Usabilidad
• Los usuarios pueden encontrar una sección o
artículo específico dentro de un tiempo dado ?
• Los usuarios pueden encontrar información
específica dentro de un tiempo dado ?
• Los usuarios pueden navegar o vuelver a
determinados puntos, sin se perder ?
• Los usuarios pueden decidir seguir un enlace o no,
con base en información del contexto ?
• Los usuarios pueden entender los recursos de la
navegación sin leer la textos de ayuda ?
La Ergonomía de una Publicación (1)
• Sobretodo, considere la psicología del lector
• Algunos factores psicológicos para el éxito
de una publicación electrónica son:
• consistencia
• familiaridad
• cierre
• donde está el lector, para onde se dirije
• quanto falta para terminar algo
• debe ser fácil y divertido de usar
La Ergonomía de una Publicación (2)
• El plan visual debe ser limpio, atractivo y
simple,
• Mantenga consistencia de fondos, botones,
esquema y conjuntos de caracteres a lo
largo de toda la interfaz visual
• Mantenga consistencia de navegación
• Siempre muestre donde está el lector
• Evite usar animaciones y texto cintilante
• Evite usar demasiados enlaces
La Ergonomía de una Publicación (3)
• Evite (ab)usar de cuadros y columnas
• Use fondo blanco y un conjunto de
caracteres bien contrastante, cuando posible
• Evite usar conjuntos de caracteres exóticos
• Reduzca los tiempos globales de carga de
páginas tanto como posible
• Evite demasiados gráficos
• No segmente la información demasiado
Como Hacer que Regresen
Siempre los Lectores
• Permita el registro on-line del usuario y use el banco de
datos para los anuncios por email
• Ofreza registro automático para servicios de aviso de
cambio de páginas
• En caso de que la publicación es periódica, mantenga
estricta obediencia a las fechas programadas de
publicación
Como Hacer que Regresen
Siempre los Lectores
• Anuncie en un número la fecha de publicación del
próximo número
• En caso de que la publicación es continua,
actualize la publicación siempre en un dia fijo o
que sea de fácil recuerdo
• Conteste rapidamente a los emails de los lectores
Anuncios Comerciales
• Debe adaptarse a las peculiaridades del medio
• Las formas prevalecientes actuales son los
estandartes y logotipos clickables
• Anuncios que toman toda una página o que sean
muy conspicuos son considerados desagradables y
menos tolerados
• Las tasas de anuncio varían mucho y dependen del
tráfico y de la importancia de la publicación
Home page
del patrocinador
Anuncio con link
Información
de producto
Ejemplos de Anuncios
Nuevas Caracteristicas de los
Anuncios On-Line
• enlaces al sitio del anunciante
• Anuncios animados (GIFs)
• Anuncios funcionales: cajas de búsqueda, mapas
sensibles, etc.
• Rotación del anuncio aleatorizada
• Anuncios condicionales a palabras-clave o sección
• Servicios de intercambio de estandartes
• Pueden ser documentados los accesos a anuncios
Parte VI
Indexación y Promoción
de la Publicación
Promoción
• Internet es un mundo completamente
distinto de las publicaciones impresas; por
consiguiente requiere estrategias y tácticas
especializadas de promoción,
comercialización y venda de un nuevo
periódico
• Las técnicas de promoción sistemáticas son
obligatorias y requieren conocimiento y
software o servicios especializados
Mecanismo
de Búsqueda
por
PalavrasClave
Catálogo o
Directório
On-Line
Promoviendo el Periódico
• Anuncio en listas de emailing y grupos de notícias
• Anuncio en otras publicaciones especializadas
(impreso o on-line) y sitios
• Anuncio en listas y sitios de novedades en la red
• Sumisión a los catálogos y mecanismos de
búsqueda on-line, genéricos y especializados
• Uso de softwares y servicios de promoción
(cientos de directorios y mecanismos de búsqueda
simultáneamente)
• Estrategias para visibilidad y mantenimiento
Indexando un Periódico On-line
• Indexación automática en mecanismos de
búsqueda del Web
– Ninguna necesidad de someter, pero es deseable
apresurar el proceso
– Todas páginas en el sitio son indexadas, con todas
las palabras del texto, imágenes y enlaces
– La búsqueda es menos ineficaz, por ser basada en
texto libre
– Ninguna categorización jerárquica de asuntos
Ejemplo de
Sumisión a
Mecanismo
de Búsqueda
Ejemplos de Mecanismos de
Búsqueda Genéricos
•
•
•
•
•
•
•
Altavista
Lycos
WebCrawler
HotBot
Excite
InfoSeek
MetaCrawler
http://www.altavista.digital.com
http://www.lycos.com
http://www.webcrawl.com
http://www.hotbot.com
http://www.excite.com
http://www.infoseek.com
http://www.metacrawl.com
Indexando un Periódico On-line (2)
• Sumisión de entradas en los directorios online
– Entrada de datos basada en formulario on-line
– La inclusión no es automática
– El enlace se categoriza en un árbol prefijado de
asuntos
– No se indexan automáticamente las demás
páginas
– Hay directorios genéricos y especializados en
muchos dominios del conocimiento
Ejemplo de
Formulario
de Sumisión
Yahoo!
Ejemplos de Directorios
•
•
•
•
•
•
•
•
Yahoo!
EINet Galaxy
Yellow Pages
HealthAtoZ
Achoo
MW Search
MedHunt
MedWeb
http://www.yahoo.com
http://www.einet.com
http://www.riders.com
http://www.healthatoz.com
http://www.achoo.com
http://www.mwsearch.com
http://www.hon.ch/medhunt
http://www.gen.emory.edu
Referencia Básica
Http://www.epub.org.br/intermedic/n0101/catalog/catalog_p.htm
Ejemplo de Software de Promoción
Registro descriptivo
único
Lista de sítios
a sumeter
Ejemplo de
Servicio de
Promoción
Bibliografia
http://www.epub.org.br/informaticamedica/n0103/sabbatini.htm
Bibliografia
Finis!