Scenarios d'utilisation

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La modélisation des interactions avec UML

Qu’est-ce qu’UML ?

• « UML est un langage pour visualiser, spécifier, concevoir et documenter les artefacts d’un système à base logicielle » – Langage : lexique (graphique), syntaxe (diagrammes), sémantique – Visualiser : représentation graphique – Spécification : précis, complet, non ambigu – Construction : translation vers des langages de programmation – Documentation : des besoins aux tests

Historique de UML • UML Language) (Unified • Largement adopté • Succède méthodes à de et orientées objets.

Modeling nombreuses notations • Booch, Rumbaugh, Jacobson.

• Standard de l’OMG (Object Management Group)

Historique d’UML • Fin des années 80 : compétition des méthodes d’analyse et de conception OO – Booch : particulièrement adaptée au design et à l’implémentation – OOSE (Jacobson) : expression des besoins – OMT-2 (Rumbaugh) : analyse applications orientées-données et • 1994 : Rumbaugh rejoint Booch chez Rational • 1995 : Jacobson rejoint Rational • 14 novembre 1997 : UML adopté par l’OMG

Les 9 diagrammes de l’UML

diagramme de cas d’utilisation

diagramme d’activités

diagramme de classes

diagramme de séquence

diagramme de collaboration

diagramme d’objets

diagramme d’états-transitions

diagramme de composants

diagramme de déploiement

Axes de modélisation d ’un système Fonctionnel

(ce que le système FAIT) • diagramme de cas d’utilisation • diagramme d’activités

Dynamique

(comment le système EVOLUE) • diagramme de séquence • diagramme de collaboration • diagramme d’états-transitions

Statique

(ce que le système EST) • diagramme de classes • diagramme d’objets • diagramme de composants • diagramme de déploiement

Diagramme de cas d’utilisation

• Inventé par Ivar Jacobson.

• Décrit le comportement du système du point de vue de l’utilisateur.

• Permet la définition des limites du système.

• Décrit les relations entre le système et son environnement.

• Sert essentiellement à spécifier les besoins.

Cas d’utilisation- diagramme • Quelles fonctionnalités doivent être fournies par le système ?

• Les cas d’utilisation: – Les fonctions du système (cas d’utilisation) – Les limites (les acteurs)

Acteur

– Les relations entre les cas et les acteurs (diagramme de cas d’utilisation).

Acteur

• Les cas d’utilisation servent à communiquer le système à développer à tous les échelons.

Les acteurs

• Les acteurs ont des rôles • Les acteurs ne font pas partie du système – Ils interagissent avec celui-ci.

•En entrée.

•En sortie.

• Un acteur peut être un autre système

Identifier les rôles

• Qui est intéressé ?

• Qui en bénéficiera ?

• Qui fournira l’information?

• Qui l’utilisera?

• Qui fera les mises à jour ?

• Qui va supporter et maintenir le système ?

Acteur

Exemple d’acteurs

responsable collection Adhérent bibliothécaire responsable adhérent

Exemple de diagramme 1 1 <> <> <> Vérification mot de passe identification rétinienne

Lien d’association

• Un lien d’association exprime la participation d’un acteur dans un cas d’utilisation.

Client Acheter produit par Internet

Lien de généralisation

• Un lien de généralisation entre deux acteurs: – le parent fait un sous-ensemble de l’enfant.

Utilisateur Administrateur Utilisation de la messagerie Gestion de la messagerie

Lien de généralisation

• Lien de généralisation entre deux cas d’utilisation : – Le cas parent est un sous ensemble générique.

Identifier utilisateur Vérifier nom/mot de passe Vérifier par corroboration

Lien d’inclusion • Le lien d’inclusion identifie un fragment de processus – Celui-ci est partagé entre plusieurs cas d’utilisation.

• Cela permet de réutiliser la description et le comportement.

Utilisateur Utilisation de la messagerie <> Identifier utilisateur

Lien d’extension

• Le lien d’extension signifie qu’un cas d’utilisation de base englobe le comportement d’un autre cas d’utilisation.

• On utilise le lien d’extension pour modéliser la partie d’un par rapport au cas de base.

cas d’utilisation facultatif ou alternatif

<> Passer commande Passer commande urgente

Diagramme de plusieurs cas d’utilisation

Système de gestion des commandes Client Acheteur Suivre commande <> Passer commande <> <> Identifier utilisateur Passer commande urgente Vérifier nom/mot de passe Vérifier par corroboration

Les cas d’utilisation

• Le cas d’utilisation modélise un ou des scénarios : – scénario typique –scénario d’exception • Chacun représente une fonctionnalité offerte par le système

Un gabarit de scénario

Nom : But : Acteurs : Précondition : Postcondition : Cas reliés : Description du scénario:

Description « continue » • A cash withdrawal transaction is started from within a session when the customer chooses cash withdrawal from the menu of possible transaction types. The customer chooses a type of account to withdraw from (e.g., checking) from a menu of possible accounts, and then chooses a dollar amount from a menu of possible amounts. The system verifies that it has sufficient money on hand to satisfy the request. If not, it reports a failure to the session, which initiates the Failed Transaction Extension to report the problem. If there is sufficient cash, it sends the customer's card number, PIN, chosen account and amount to the bank, which either approves or disapproves the transaction. If the transaction is approved, the machine dispenses the correct amount of cash and issues a receipt. If the transaction is disapproved due to an incorrect PIN, the Incorrect PIN extension is executed. All other disapprovals are reported to the session, which initiates the Failed Transaction Extension. The bank is notified whether or not an approved transaction was completed in its entirety by the machine; if it is completed then the bank completes debiting the customer's account for the amount. [Bjork, 1998]

Séquence Numérotée • Withdraw Money – 1. The use case begins when the Client inserts an ATM card. The system reads and validates the information on the card.

– 2. System prompts for PIN. The Client enters PIN. The system validates the PIN.

– 3. System asks which operation the client wishes to perform. Client selects “Cash withdrawal.” – 4. System requests amounts [sic]. Client enters amount.

– 5. System requests type. Client selects account type (checking, savings, credit).

– 6. The system communicates with the ATM network to validate account ID,PIN, and availability of the amount requested.

– 7. The system asks the client whether he or she wants a receipt.

This step is performed only if there is paper left to print the receipt.

– 8. System asks the client to withdraw the card. Client withdraws card. (This is a security measure to ensure that Clients do not leave their cards in the machine.) – 9. System dispenses the requested amount of cash.

– 10. System prints receipt.

Narration Partitionnée

Action utilisateur

– insert card in ATM – – – enter PIN – – – select option – – select account – – enter amount – – confirm amount – – take card –

Réponse du système

read card request PIN verify PIN display option menu display account menu prompt for amount display amount return card dispense cash if available

Diagramme d’activités

• Les diagrammes d’activité de UML 2.0 sont typiquement utilisés – pour la d’affaire modélisation des processus – Pour la modélisation des flux complexes entre acteurs et sous systèmes – Ils sont l’équivalents orientés objets • des diagrammes de flux de données (DDF) • Des flux de travail (workflow)

Activités et transitions • Activité : – c’est une action réalisée, – elle est autonome, – elle représente un processus manuel ou l’exécution d’une routine logicielle.

• Transition : – indique le chemin à suivre vers la prochaine activité.

Commander produit Recevoir commande Payer Facture

Branchement et fusion

• Branchement : – une seule transition entrante.

– plusieurs garde.

– Transitions transitions sortantes avec conditions de mutuellement exclusives.

• Fusion : – plusieurs transitions entrantes.

– une seule transition sortante.

– indique la fin d’un branchement conditionnel.

[Oui] Question? [Non]

Fourche et joint

• Fourche : – une entrante seule – plusieurs transition transitions sortantes – enclenche les transitions sortantes en parallèle.

• Joint : – plusieurs transitions entrantes – un seule transition sortante – la transition sortante est déclenchée lorsque toutes les transitions entrantes ont complété.

Couloirs (Swim lane)

• permet de montrer les acteurs ou sous systèmes qui réalisent les activités.

• permet d’associer aux activités.

des unités organisationnelles, des objets ou des rôles

Client Ventes Entrepot Commander produit Traiter commande Sortir articles

Flots de données entre activités

• On peut représenter les données : – qui sont utilisées par des activités – qui sont créées ou modifiées par des activités.

• Un objet est représenté par un rectangle avec des flèches en traits pointillés entrant et sortant d’une activité.

• Un objet peut apparaître plusieurs fois dans le même diagramme en ajoutant son état.

Flots de données entre activités

Client Ventes Entrepôt Commander produit Commande [placée] Traiter commande Commande [en cours] Sortir articles Expédier commande Commande [traitée]

État initial Commander produit Commande [Placée] Recevoir commande Payer facture Facture [payée] Traiter commande Commande [en cours] Facturer client Facture [due] Clôturer commande État final Sortir articles Expédier commande Commande [Traitée]

Références

• Le guide de l’utilisateur UML Éditions Eyrolles, Traduction de Unified Modeling Language User Guide, Booch, Jacobson, Rumbaugh, 552 pages, 2000.

ISBN: 2-212-09103-6 • La modélisation objet avec UML 2e édition, Édition Eyrolles, Aussi traduit en anglais Instant UML, Pierre-Alain Muller, 540 pages, 2000.

ISBN: 2-212-09122-2 • UML par la pratique Études de cas exercices corrigés Édition Eyrolles, Pascal Rogues, 302 pages, 2001.

ISBN: 2-212-09280-6

Références

• UML Distilled : Applying the Standard Object Modeling Language Martin Fowler & Kendall Scott Addison-Wesley, 2000, ISBN 0-201-65783-X.

• UML : Le tout en poche Martin Fowler & Kendall Scott Traduction de UML Distilled, Campus Press, 2001, ISBN 2-7440-1090-1.

• Concevoir des applications Web avec UML Jim Conallen Edition Eyrolles, Technologies objet - Solution UML, 2000, 288 pages. ISBN 2-212-09172-9

Références • Rumbaugh, J., Jacobson, I., and Booch, E. (1999) The Unified Modeling Language Reference Manual.

Reading, MA: Addison-Wesley.

• Jacobson, I., Christerson, M., Jonsson, P., and Övergaard, G. (1992) Object-Oriented Software Engineering: A Use Case Driven Approach. Reading, MA: Addison-Wesley.

• Fowler, M. (1997) UML Distilled: Applying the Standard Object Modeling Language. Reading, MA: Addison-Wesley.

• Constantine, L. L., & Lockwood, L. A. D. (1999) Software for Use: A Practical Guide to the Models and Methods of Usage-Centered Design. Boston: Addison-Wesley.

Références Internet

• www.agilemodeling.com/artifacts/activityDiagram.htm

• www.rational.com/uml Le site de Rational Un incontournable!

• uml.free.fr/ UML en français Un bon cours sur UML en français. Nombreux liens et bibliographie. • Cours de l’Université Laval