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DICCIONARIO INFORMÁTICO
DE EDUARDO LUGO
ABACO
BANDA ANCHA
COMPUTADORA
DISCO DURO
ETHERNET
FIBRA ÓPTICA
GATEWAY
HARDWARE
IDE
JUKEBOX
KILOBIT
LÁPIZ ÓPTICO
MOUSE
NTFS
OFFICE
PENDRIVE
QUICKTIME
ROM
SCANNER
TARJETA DE RED
UNICODE
VGA
WINDOWS
XML
YOUTUBE
ZIP
ABACO
Es un instrumento de cálculo que utiliza cuentas
que se deslizan a lo largo de una serie de alambres
o barras de metal o madera fijadas a un marco para
representar las unidades, decenas, centenas,
unidades de millar, decenas de millar, centenas de
millar, etcétera. Fue inventado en Asia menor, y es
considerado el precursor de la calculadora digital
moderna. Utilizado por mercaderes en la Edad
Media a través de toda Europa y el mundo árabe,
fue reemplazado en forma gradual por la aritmética
basada en los números indo-árabes. Aunque poco
usado en Europa después del siglo XVIII, todavía se
emplea en Medio Oriente, Rusia, China, Japón y
Corea.
BANDA ANCHA
Se conoce como banda ancha en
telecomunicaciones a la transmisión de
datos por la cual se envían
simultáneamente varias piezas de
información, con el objeto de
incrementar
la
velocidad
de
transmisión efectiva. En ingeniería de
redes este término se utiliza también
para los métodos en donde dos o más
señales comparten un medio de
transmisión.
Antena de Banda Ancha
COMPUTADORA
Una computadora o computador (del latín
computare -calcular-), también denominada
ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín
ordinator), es una maquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en información útil.
Una computadora es una colección de circuitos
integrados y otros componentes relacionados que
puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo
a lo indicado por un usuario o automáticamente por
otro programa, una gran variedad de secuencias o
rutinas de instrucciones que son ordenadas,
organizadas y sistematizadas en función a una
amplia gama de aplicaciones prácticas y
precisamente determinadas, proceso al cual se le
ha denominado con el nombre de programación y al
que lo realiza se le llama programador.
DISCO DURO
En informática, un disco duro o disco rígido (en
inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo
de almacenamiento de datos no volátil que
emplea un sistema de grabación magnética
para almacenar datos digitales. Se compone
de uno o más platos o discos rígidos, unidos
por un mismo eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica sellada. Sobre
cada plato, y en cada una de sus caras, se
sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota
sobre una delgada lámina de aire generada por
la rotación de los discos.
Interior de un disco duro; se aprecian dos platos
con sus respectivos cabezales
ETHERNET
Ethernet es un estándar de redes de
computadoras de área local con acceso al
medio por contienda CSMA/CD. ("Acceso
Múltiple por Detección de Portadora con
Detección de Colisiones"), es una técnica
usada en redes Ethernet para mejorar sus
prestaciones. El nombre viene del concepto
físico de ether. Ethernet define las
características de cableado y señalización de
nivel físico y los formatos de tramas de datos
del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
Cable de Ethernet
FIBRA ÓPTICA
La fibra óptica es un medio de transmisión empleado
habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de
material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el
que se envían pulsos de luz que representan los datos a
transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y
se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de
reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en
función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser
o un LED.
Un Ramo de Fibras Ópticas
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones,
ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran
distancia, con velocidades similares a las de radio o cable.
Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune
a las interferencias electromagnéticas, también se utilizan
para redes locales, en donde se necesite aprovechar las
ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de
transmisión.
GATEWAY
Una pasarela o puerta de enlace (del inglés gateway) es un dispositivo, con frecuencia una computadora, que
permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su
propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino.
La puerta de enlace es normalmente un equipo informático configurado para dotar a las máquinas de una red de
área local conectadas a él de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de
traducción de direcciones IP (Network Address Translation). Esta capacidad de traducción de direcciones permite
aplicar una técnica llamada "enmascaramiento de IP", usada muy a menudo para dar acceso a Internet a los
equipos de una red de área local compartiendo una única conexión a Internet, y por tanto, una única dirección IP
externa.
La dirección IP de una puerta de enlace normalmente se parece a 192.168.1.1 ó 192.168.0.1 y utiliza algunos
rangos predefinidos, 127.x.x.x, 10.x.x.x, 172.16.x.x a 172.31.x.x, 192.168.x.x, que engloban o se reservan a las
redes de área local. Además se debe notar que necesariamente un equipo que cumpla el rol de puerta de enlace
en una red, debe tener 2 tarjetas de red.
La puerta de enlace predeterminada, o más conocida por su nombre en inglés como "Default Gateway", es la ruta
por defecto que se le asigna a un equipo y tiene como función enviar cualquier paquete del que no conozca por
que interfaz enviarlo y no esté definido en las rutas del equipo, enviando el paquete por la ruta por defecto.
HARDWARE
Corresponde a todas las partes tangibles de una
computadora: sus componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus
cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado
(literalmente traducido: partes duras), su traducción
al español no tiene un significado acorde, por tal
motivo se la ha adoptado tal cual es y suena.
Real Academia Española lo define como
«Conjunto de los componentes que integran la parte
material de una computadora». El término, aunque
es lo más común, no solamente se aplica a una
computadora tal como se la conoce, ya que, por
ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara
fotográfica o un reproductor multimedia también
poseen hardware (y software).
Enumeración de las Partes mas Comunes
de la Computadora (Como Monitor, CPU,
entre otros)
IDE
El interfaz ATA (Advanced Technology Attachment) o PATA, originalmente
conocido como IDE (Integrated device Electronics), es un estándar de
interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de
datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el
estándar ATAPI.
Conector PATA hembra en un cable a la izquierda, dos conectores PATA en placa base a la derecha
JUKEBOX
Maquina Digital Arión
Una jukebox, también conocida en español como
Arión,
Rockola,
Gramola,
Sinfonola
o
Tragamonedas es un dispositivo parcialmente
automatizado que reproduce música, usualmente
una máquina que se opera por monedas, que puede
tocar las canciones seleccionadas especialmente de
los medios de comunicación en este.
La máquina de discos tradicional es bastante
grande con una parte superior redondeada y tiene
iluminación de color en el frente de la máquina
sobre sus lados verticales. La máquina de discos
clásica tiene botones con letras y números que
cuando se combinan, son usados para indicar una
canción especifica de un disco particular.
Rockola Digital
KILOBIT
Un kilobit es una unidad de medida de
información (abreviado kb o kbit).
En la práctica la unidad kilobit se usa para
medir el tráfico de la información por un canal
digital, y se representa como kilobits / segundo
(kbps) esta unidad representa la cantidad de
bits que se transfieren de un punto a otro en un
segundo.
Hay que tener cuidado de no confundir la
velocidad de transferencia en bits con la
unidad de medida de capacidad en bytes ya
que una es 8 veces la otra.
1 byte = 8 bits.
Unidades básicas de información (en bytes)
Prefijos del Sistema Internacional
Prefijo binario
Múltiplo (Símbolo)
Estándar SI
Binario
Múltiplo (Símbolo)
Valor
kilobyte
(kB)
103
210
Kibibyte (KiB)
210
megabyte
(MB)
106
220
Mebibyte
(MiB)
220
Gigabyte
(GB)
109
230
Gibibyte (GiB)
230
Terabyte
(TB)
1012
240
Tebibyte (TiB)
240
Petabyte
(PB)
1015
250
Pebibyte (PiB)
250
Exabyte
(EB)
1018
260
Exbibyte (EiB)
260
Zettabyte
(ZB)
1021
270
Zebibyte (ZiB)
270
Yottabyte
(YB)
1024
280
Yobibyte (YiB)
280
Cuadro de Valores
LÁPIZ ÓPTICO
El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza
sobre la pantalla de un ordenador o en otras
superficies para leer éstas o servir de dispositivo
apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o
con menor éxito, a la tableta digitalizadora.
Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un
software especial para su funcionamiento. Haciendo
que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir
los comandos de los programas (el equivalente a un
clic del mouse), bien presionando un botón en un
lado del lápiz óptico o presionando éste contra la
superficie de la pantalla.
MOUSE
El mouse (del inglés, pronunciado
[maʊs]) o ratón, es un dispositivo
apuntador usado para facilitar el
manejo de un entorno gráfico en un
computador.
Generalmente
está
fabricado en plástico y se utiliza con
una de las manos. Detecta su
movimiento
relativo
en
dos
dimensiones por la superficie plana en
la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o
flecha en el monitor.
NTFS
NTFS (del inglés New Technology File System) es un sistema de archivos de Windows NT
incluido en las versiones de Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows
Server 2008, Windows Vista y Windows 7.
Está basado en el sistema de archivos HPFS de IBM/Microsoft usado en el sistema operativo
OS/2, y también tiene ciertas influencias del formato de archivos HFS diseñado por Apple. NTFS
permite definir el tamaño del clúster, a partir de 512 bytes (tamaño mínimo de un sector) de
forma independiente al tamaño de la partición.
Es un sistema adecuado para las particiones de gran tamaño requeridas en estaciones de
trabajo de alto rendimiento y servidores. Puede manejar volúmenes de, teóricamente, hasta 264–
1 clústeres. En la práctica, el máximo volumen NTFS soportado es de 232–1 clústeres
(aproximadamente 16 TiB usando clústeres de 4 KiB).
OFFICE
También llamado Microsoft Office, es una suite de
oficina que abarca e interrelaciona aplicaciones de
escritorio, servidores y servicios para los sistemas
operativos Microsoft Windows y Mac OS X. Microsoft
Office fue lanzado por Microsoft en 1989 para Apple
Macintosh, más tarde seguido por una versión para
Windows, en 1990. La primera versión de Office
contenía Microsoft Word, Microsoft Excel y Microsoft
PowerPoint.
Además, una versión "Pro" (profesional) de Office
incluía Microsoft Access y Schedule Plus. Con el
tiempo, las aplicaciones de Office han crecido
sustancialmente y de forma más estrecha con
características compartidas, como un corrector
ortográfico común, la integración de datos OLE y el
lenguaje de secuencias de comandos de Microsoft,
Visual Basic para aplicaciones.
PENDRIVE
Una Memoria USB (de Universal Serial Bus; en
inglés pendrive, USB flash drive), es un
dispositivo de almacenamiento que utiliza una
memoria flash para guardar información. Se le
conoce también con el nombre de Unidad flash
USB, Lápiz de memoria, Lápiz USB, Minidisco
duro, Unidad de memoria, Llave de memoria,
entre otros. Los primeros modelos requerían
de una batería, pero los actuales ya no. Estas
memorias son resistentes a los rasguños
(externos), al polvo, y algunos hasta al agua,
factores que afectaban a las formas previas de
almacenamiento portátil, como los disquetes,
discos compactos y los DVD.
QUICKTIME
QuickTime es un framework multimedia estándar
desarrollado por Apple que consiste en un conjunto de
bibliotecas y un reproductor multimedia (QuickTime
Player). En su versión 7 es compatible con el estándar
MPEG-4. Existe una versión Pro que añade diversas
funcionalidades como la edición de vídeo y codificación a
variados formatos como AVI, MOV, MP4. Con la versión
Pro, también es posible grabar audio con un micrófono
conectado al ordenador. En los Mac, aparte de grabar
audio, es posible grabar vídeo. (esto puede ser posible con
cámaras como la iSight).
QuickTime no es sólo un reproductor, sino un sistema
multimedia completo capaz de reproducir, y en casos
transmitir, contenidos de alta calidad en Internet y otros
dispositivos, además de todo Quicktime es llamado "navaja
suiza de edición de vídeo”, por ello Apple ha decidido
incorporar las nuevas tecnologías MPEG-4 de vídeo de
alta definición, además de todo esto Apple anunció la
salida de un nuevo códec que implementa la norma H.264,
conocida también como AVC (Advanced Video Coding) o
Codificación de Vídeo Avanzada que permite contenidos
muy nítidos superiores al estándar de DVD, DivX y otros
formatos de alta calidad.
ROM
También conocido como memoria de sólo lectura, es
un medio de almacenamiento utilizado en
ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite
sólo la lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una
fuente de energía.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden
modificar, o al menos no de manera rápida o fácil.
Se utiliza principalmente para contener el firmware
(programa que está estrechamente ligado a
hardware específico, y es poco probable que
requiera actualizaciones frecuentes) u otro
contenido vital para el funcionamiento del
dispositivo, como los programas que ponen en Memoria de solo lectura conteniendo el BIOS de
una vieja placa madre
marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.
SCANNER
Es un periférico que se utiliza para convertir,
mediante el uso de la luz, imágenes impresas
o documentos a formato digital. Los escáneres
pueden tener accesorios como un alimentador
de hojas automático o un adaptador para
diapositivas y transparencias.
Al obtenerse una imagen digital se puede
corregir defectos, recortar un área específica
de la imagen o también digitalizar texto
mediante técnicas de OCR. Estas funciones
las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o
aplicaciones especiales.
TARJETA DE RED
Una tarjeta de red o adaptador de red permite la
comunicación con aparatos conectados entre si y
también permite compartir recursos entre dos o más
computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras,
entre otros).
A las tarjetas de red también se les llama NIC (por
network interface card; en español "tarjeta de
interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores
en función del tipo de cableado o arquitectura que
se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso,
Token Ring, etc.), pero actualmente el más común
es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o
conector RJ-45.
Tarjeta de Interfaz de Red (NIC)
UNICODE
El Estándar Unicode es un estándar de codificación de caracteres diseñado para facilitar el
tratamiento informático, transmisión y visualización de textos de múltiples lenguajes y disciplinas
técnicas además de textos clásicos de lengua muertas. El término Unicode proviene de los tres
objetivos perseguidos: universalidad, uniformidad y unicidad.
Unicode especifica un nombre e identificador numérico único para cada carácter o símbolo, el
code point o punto de código, además de otras informaciones necesarias para su uso correcto:
direccionalidad, capitalización y otros atributos. Unicode trata los caracteres alfabéticos,
ideográficos y símbolos de forma equivalente, lo que significa que se pueden mezclar en un
mismo texto sin la introducción de marcas o caracteres de control.
VGA
Estándares de Video
El término Video Graphics Array (VGA) Sistema gráfico
de pantallas para PC (conector VGA de 15 clavijas D
subminiatura que se comercializó por primera vez en 1988
por IBM); como a la resolución 640 × 480. Si bien esta
resolución ha sido reemplazada en el mercado de las
computadoras, se está convirtiendo otra vez popular por
los dispositivos móviles. VGA fue el último estándar de
gráficos introducido por IBM al que la mayoría de los
fabricantes de clones de PC se ajustaba, haciéndolo hoy (a
partir de 2007) el mínimo que todo el hardware gráfico
soporta antes de cargar un dispositivo específico. Por
ejemplo, la pantalla de Microsoft Windows aparece
mientras la máquina sigue funcionando en modo VGA,
razón por la que esta pantalla aparecerá siempre con
reducción de la resolución y profundidad de color. VGA fue
oficialmente reemplazado por XGA estándar de IBM pero
en realidad ha sido reemplazada por numerosas
extensiones clon ligeramente distintas a VGA realizados
por los fabricantes que llegaron a ser conocidas en
conjunto como "Super VGA".
Windows
Es el nombre de una serie de sistemas operativos
desarrollados por Microsoft desde 1981, año en que
el proyecto se denominaba «Interface Manager».
Anunciado en 1983, Microsoft comercializó por
primera vez el entorno operativo denominado
Windows en noviembre de 1985 como complemento
para MS-DOS, en respuesta al creciente interés del
mercado en una interfaz gráfica de usuario (GUI).
Llegó a dominar el mercado de ordenadores
personales del mundo, superando a Mac OS, el cual
había sido introducido previamente a Windows. En
octubre de 2009, Windows tenía aproximadamente
el 91% de la cuota de mercado de sistemas
operativos en equipos cliente que acceden a
Internet. Las versiones más recientes de Windows
son Windows 7 para equipos de escritorio, Windows
Server 2008 R2 para servidores y Windows Phone 7
para dispositivos móviles.
XML
XML, siglas en inglés de eXtensible Markup
Language ('lenguaje de marcas extensible'), es un
metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado
por el World Wide Web Consortium (W3C). Es una
simplificación y adaptación del SGML y permite
definir la gramática de lenguajes específicos (de la
misma manera que HTML es a su vez un lenguaje
definido por SGML). Por lo tanto XML no es
realmente un lenguaje en particular, sino una
manera de definir lenguajes para diferentes
necesidades. Algunos de estos lenguajes que usan
XML para su definición son XHTML, SVG, MathML.
XML no ha nacido sólo para su aplicación en
Internet, sino que se propone como un estándar
para el intercambio de información estructurada
entre diferentes plataformas. Se puede usar en
bases de datos, editores de texto, hojas de cálculo y
casi cualquier cosa imaginable.
YOUTUBE
Es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir
y compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos
empleados de PayPal en febrero de 2005. En
noviembre de 2006 Google Inc. lo adquirió por 1650
millones de dólares y ahora opera como una de sus
filiales.
YouTube usa un reproductor en línea basado en
Adobe Flash para servir su contenido. Es muy
popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos
personales de manera sencilla. Aloja una variedad
de clips de películas, programas de televisión,
vídeos musicales, a pesar de las reglas de YouTube
contra subir vídeos con derechos de autor, este
material existe en abundancia, así como contenidos
amateur como videoblogs.
ZIP
En informática, ZIP o zip es un formato
de almacenamiento sin pérdida, muy
utilizado para la compresión de datos
como documentos, imágenes o
programas.
Para este tipo de archivos se utiliza
generalmente la extensión ".zip".
Muchos programas, tanto comerciales
como libres lo utilizan y permiten su
uso más habitual.