Orkom_Pertemuan_1

Download Report

Transcript Orkom_Pertemuan_1

Tim Dosen
SESI 1
PENDAHULUAN
Kode MK : TI 2006T
Revisi Terakhir :
2Sesi
Pokok Bahasan
Sub Pokok Bahasan
1
Pendahuluan
1. Definisi organisasi dan arsitektur
computer
2. Arsitektur Von Neuman
3. Hubungan organisasi komputer
dengan arsitektur komputer
2
Struktur Komputer dan Fungsi
1.
2.
3.
4.
3
Mikroprossesor dan arsitektur
internalnya
1. Arsitektur prosessor X86
2. Penerapan untuk PC
4
Memori
1. Memori internal
2. Memori eksternal
3. Hirarki memori
5
Cache memori
1. Organisasi cache memori
2. Direct mapped cache
Organisasi komputer
Blok diagram CPU
Organisasi register
Register data dan alamat
3
Sesi
Pokok Bahasan
Sub Pokok Bahasan
6
Cache memori
1. Associative cache
2. Set associative cache
7
Virtual memori
Konsep virtual memori
8
Mode pengalamatan dan set
instruksi
1.
2.
3.
4.
9
Mode pengalamatan dan set
instruksi
1. Mode pengalamatan relatif dasar
2. Mode pengalamatan langsung terindeks
3. Mode pengalamatan dasar terindeks
10
Interkoneksi bus
1. Pengertian bus dan sistem bus
2. Struktur bus, jenis bus, metode arbitrasi,
interkoneksi bus dan prinsip operasi bus
Mode pengalamatan register
Mode pengalamatan register segera
Mode pengalamatan langsung
Mode pengalamatan tidak langsung
4
Sesi
Pokok Bahasan
Sub Pokok Bahasan
11
I/O
12
Risc dan Pipelining
1.
2.
3.
4.
13
Pengenalan multiprosessor
1. Macam-macam arsitektur clean
2. Simetric multiprosessor
14
Operasi unit kendali
1. Operasi mikro
2. Kendali prosesor
3. Kendali mikroprogrammed
Fungsi I/O, Piranti I/O, Operasi I/O dan
Mode transfer data.
Reduced instruction set architecture
Pipelining RISC
Perbedaan RISC dan CISC
Prosesor supersaklar
5


Mampu menjelaskan definisi organisasi dan
arsitektur komputer
Mampu menjelaskan sejarah
mikroprosessor dan penerapannya pada PC
6




Perkuliahan di mulai pukul 07.30 WIB
Toleransi keterlambatan + 15 menit
Toleransi keterlambatan berlaku untuk
kedua belah pihak
Tingkat kehadiran perkuliahan 70%
(Peraturan dari AKAKOM)
7
No
1
Jenis Penilaian
Tugas dan Kuis
Bobot
30
2
3
UTS
UAS
35
35
Jumlah
100
8
1.
2.
3.
Definisi organisasi dan arsitektur komputer
Arsitektur Von Neuman
Hubungan organisasi komputer dengan
arsitektur komputer
Definisi Organisasi Komputer
9

Organisasi komputer : berkaitan dengan
unit-unit operasional dan interkoneksinya
yang merealisasikan spesifikasi arsitektural.

Contoh: Control signals, interfaces, memory
technology.
Definisi Arsitektur Komputer
10

Arsitektur komputer : berkaitan dengan
atribut – atribut yang mempunyai dampak
langsung pada eksekusi logis sebuah
program.

Contoh: Set Instruksi, jumlah bit yang
digunakan untuk penyajian data, mekanisme
I/O, teknik pengalamantan (addressing
techniques).
11



Kata komputer berasal dari bahasa :
 Latin yaitu Computare yang artinya menghitung.
 Inggris disebut to compute.
Definisi komputer : sekumpulan alat elektronik
yang saling bekerja sama, dapat menerima data
(input), mengolah data (proses) dan memberikan
informasi (output) serta terkoordinasi dibawah
kontrol program yang tersimpan di memorinya.
Komputer memiliki struktur dan fungsi:
 Struktur adalah bagaimana masing-masing
komponen saling berhubungan satu sama lain
 Fungsi merupakan operasi dari masing-masing
komponen sebagai bagian dari struktur
12

Kunci utama arsitektur von
Neumann adalah unit
pemrosesan sentral (CPU), yang
memungkinkan seluruh fungsi
komputer untuk
dikoordinasikan melalui satu
sumber tunggal (John von
Neumann (1903-1957)).
13




ALU, berfungsi untuk melakukan
semua perhitungan aritmatika dan
logika yang terjadi sesuai dengan
instruksi program.
Control Unit , berfungsi untuk
mengatur dan mengendalikan semua
peralatan yang ada pada sistem
komputer.
Memori, digunakan untuk
menyimpan informasi baik program
maupun data.
Perangkat input-output, berfungsi
sebagai media yang menangkap
respon dari luar serta menyajikan
informasi keluar sistem komputer.
14



Pada arsitektur Von Neumann, program
dan data dibagi pada ruang memori
yang sama.
Pengumpulan program dan data
diselesaikan menggunakan time
division multiplexing yang akan
berpengaruh pada performa
mikrokontroler itu sendiri.
Salah satu contoh mikrokontroler yang
menggunakan arsitektur Von Neumann
(princeton) adalah Motorola 68HC11.
15
A Pentium II based motherboard.
[Source: TYAN Computer,
http://www.tyan.com.]
16

Arsitektur komputer berkaitan dengan atributeatribute yang nampak bagi programmer.


Contoh : apakah tersedia instruksi untuk perkalian?
Organisasi komputer berkaitan dengan unit-unit
operasional dan interkoneksinya yang
merealisaskan spesifikasi arsitektural.

Contoh : apakah instruksi perkalian diimplementasikan
secara hardware, ataukah dikerjakan dengan
penambahan secara berulang?
17





Arsitektur sama, tapi organisasi dapat
berbeda.
Arsitektur bertahan lama, organisasi
menyesuaikan perkembangan teknologi.
Semua intel famili x86 memiliki arsitektur
dasar yang sama.
Famili IBM system/370 memiliki arsitektur
dasar yang sama.
Organisasi antar versi memiliki perbedaan
18


1. Computer Organization & Architectur
Designing For Performance : By William
Stallings. Chapter 1.
2. Principle of Computer Architecture : By
Miles J. Murdocca and Vincent P. Heuring.
Chapter 1
19
1.
2.

Sebutkan organisasi komputer intel famili
x86 ?
Jelaskan evolusi komputer dari generasi
pertama sampai komputer generasi
kelima!
Catatan : Tugas dikumpulkan pada sesi ke-2
dalam kertas A4 minimal 2 halaman, tulis
tangan.