Pengenalan kepada Teknologi Maklumat Dan Komunikasi

Download Report

Transcript Pengenalan kepada Teknologi Maklumat Dan Komunikasi

Definisi Teknologi maklumat
dan komunikasi
 Penggunaan
komputer, peranti komunikasi dan
perisian aplikasi untuk memproses, menyimpan,
mencapai semula, melindungi dan menghantar
maklumat dari mana-mana tempat pada bila-bila
masa.
KOMUNIKASI
MAKLUMAT
Proses bertukar
maklumat
Menggunkan teknologi.
Evolusi komputer
Generasi
Pertama
Generasi
Kelima
Generasi
Kedua
Generasi
Generasi
keempat
ketiga
Generasi Pertama (1940-1956)



Menggunakan tiub
vakum (tiub elektronik yang diperbuat
daripada kaca dan digunakansebagai
komponen komputer untuk menyimpan
dan memproses data).
Masalah:
* Menjana banyak haba yang boleh
merosakkan komputer.
* tiub kerap terbakar.
ENIAC - 18000 tiub vakum,
berat 30 ton, 3050 kaki ruang dan 16000 watt kuasa.
Generasi Kedua (1956-1963)
-
Transistor (peranti kecil yang
memindahkan isyarat elektronik
merentasi perintang) digunakan untuk
menggantikan tiub vakum dalam
komputer.
 1 transistor = 40 tiub vakum.
 Kelebihan transistor:
 * tidak menghasilkan banyak haba.
 * kurang menggunakan kuasa.
 * lebih cepat, lebih murah dan lebih
kecil daripada tiub vakum.
 Contoh: IBM 1400
Generasi Ketiga (1964-1971)
-
Transistor digantikan dengan litar
bersepadu (IC - litar elektronik lengkap
pada cip kecil yang diperbuat daripada
silikon).
 Kelebihan:
- Komputer yang lebih berguna dan kecil
berbanding dengan komputer generasi
ke-2.
 * Kos pengeluaran rendah.
 * Cip silikon kecil dan lebih murah.
Generasi Keempat (1971-kini)
-
Menggunakan mikropemproses
(beribu-ribu IC dibina ke satu cip
silikon).
 kelebihan:
 * Komputer menjadi 100 kali lebih kecil
daripada ENIAC) komputer pertama
 Komputer menjadi lebih kecil.
Generasi Kelima (kini-masa
hadapan)
 Berdasarkan
kecerdasan buatan (AI- arificial intelligence)
 Maksud:Bidang ilmu yang berkaitan dengan kajian yang
memberi mesin kemampuan untuk berfikir seperti
manusia atau kepandaian untuk membaiki dirinya
 Komputer generasi kelima adalah berteknologi tinggi dan
masih dalam pembangunan untuk menjadi lebih cekap.
Penggunaan TMK dalam
kehidupan seharian
Pendidikan
Perindustrian
Perniagaan
Perbankan
Pendidikan





Komputer digunakan dalam sektor pendidikan kerana ianya
menawarkan:
-pengalaman interaktif
-Kaedah pembelajaran yang dipertingkatkan.
-pembangunan kognitif
Guru - penyelidikan bagi bahan pengajaran, menyertai forum
atas talian dan untuk membantu pengajaran mereka.
Pelajar – mencari maklumat berkaitan pembelajaran.
Penyelidik- mengumpul dan memproses data.
Pentadbir sekolah- bagi tujuan pentadbiran supaya operasi
pengurusan sekolah berjalan lancar.
Perindustrian
 Komputer
digunakan untuk memudahkan perancangan
pengeluaran dan sistem kawalan,menyokong rantaian
pengurusan dan untuk membantu dalam reka bentuk
produk.
 Pekerja- menggunakan mesin yang berasaskan
komputer.
 Penyelidik- ?
 Pentadbir -menyelia operasi keseluruhan dalam kilang
untuk mengesan kesilapan tertentu atau kecacatan yang
berlaku dalam sesuatu proses.
Perbankan

Perbankan elektronik menyediakan perkhidmatan:
• Mesin Teler Automatik (ATM)
• Cek Deposit



• Pindahan dana elektronik
• Mesin Deposittunai (CDM)
• Bayar melalui pesanan ringkas (SMS)
• Perbankan internet
Pelanggan – boleh menggunakan perkhidmatan bank secara
atas talian.
Ahli perniagaan – akses akaun syarikat, mohon pinjaman
secara atas talian.
Pentadbir bank- menyeliak keseluruhan aktiviti perbnakan.
Perniagaan
 E-dagang
- membuatkan aktiviti belian dan jualan lebih
mudah, cekap dan cepat.
 Pelanggan- berhubung secara atas talian dengan
pembekal untuk membeli produk.
 Pembekal – memantau urusan urus niaga.
 Pekerja – berkomunikasi dengan pelanggan untuk
sebarang pertanyaan.
Perbezaan sistem berkomputer
dan sistem tidak berkomputer.
Sistem berkomputer
Pembelajaran secara atas
talian.
Pengeluaran lebih cepat dan
efektif dengan adanya
penggunaan mesin.
Transaksi urusniaga secara
atas talian.
Urusan transaksi boleh
dibuat pada bila-bila masa
sahaja dengan adanya ATM
dan perbankan internet.
Sistem tidak berkomputer
pendidikan
pembelajaran secara bertulis
dan lisan di dalam kelas.
perindustrian
Pengeluaran lambat kerana
dilakukan secara manual
dan bergantung
kepada tenaga kerja manusia.
perniagaan
Transaksi urusniaga secara
bersemuka.
perbankan
Urusan transaksi hanya boleh
dibuat pada waktu bekerja
sahaja.
Kesan TMK kepada masyarakat
POSITIF
-
Komunikasi lebih pantas dan
kosnya lebih rendah.
Komunikasi tanpa sempadan.
NEGATIF
maklumat peribadi terdedah kepada
pencerobohan.
Meluaskan pandangan dan
pengetahuan dengan maklumat yang
diperolehi daripada internet.
Terdedah kepada maklumat dan
pengetahuan yang tidak elok seperti
bahan-bahan lucah – masalah sosial.
Perkongsian maklumat lebih
berkesan.
Memudaratkan kesihatan seperti
kerosakan mata dan sakit belakang
akibat postur duduk yang salah
semasa menggunakan komputer.
Mewujudkan persekitaran tanpa
kertas .