Transcript MDX-40A

工場實習:三軸雕刻機
MDX-40A
MDX-540
校正:藍兆杰 工廠主任
主編:吳健安 助教
更新日期:104.02.03
三軸雕刻機教學目標及實習大綱
教學目標:
認識三軸雕刻機的各部分功能,並能正確使用雕刻機加
工。
實習大綱:
1. 三軸雕刻機的各部分功能介紹,能正確開關機、
裝卸刀具、固定工件、操作軟體、移動主軸、及
按緊急鈕。
2. 認識基本銑工常識。
3. 學習如何從Solidworks將零件圖匯入雕刻機並建立
加工環境及參數。
4. 學習粗加工與精加工的方法。
5. 認識分序精加工及多次精加工的使用時機。
6. 學習如何縮短加工時間。
7. 實作一立體零件並檢查其加工尺寸是否確實。
2
大綱
1.三軸雕刻機規格介紹
2.使用注意事項
3. MDX-40A簡介
4.MDX-540簡介
5.工件固定方法
6.刀具種類介紹
7.MDX-40A硬體操作
8.MDX-540硬體操作
9.SRP軟體介紹
10.加工時間評估
3
1.規格介紹
MDX-40A規格
4
1.規格介紹
MDX-540規格
5
2.使用注意事項
安全守則
1.需簽名報到後方可使用雕刻機。
2.安全第一,若有任何情況,請按下緊急停機鈕(右上角紅色按鈕)
或求助技工和專業人員。
3.工作中請確定安全蓋(門)要關上。
4.三軸雕刻機以加工塑膠件為主,請勿加工鋁等金屬材料,若有需要,
請事先申請並請技工評估是否合宜。
5.加工時,務必在工件材料底部墊一塊底板(木板或塑膠板)以避免傷
及機械平台。
6.機械運轉中,請勿使用刷子清理工件和量測工件尺寸。
7.加工刀軌若未完成執行就加工完畢時,要確實將加工機內的程
式移除,以免又誤觸開始鍵造成危險。
8.使用完畢後,請將加工切屑清理乾淨,工具物歸原處,以便後續同
學使用。
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3.MDX-40A簡介
MDX-40A如何開機
1.先將安全外蓋蓋上
(因外蓋裝有感應器,若外蓋
沒蓋上,機台是不會運作的)
2.將機械後方開關打開,
並等待POWER燈亮起
3.按下總開關(如圖示)
並等待機械回歸機械原點
方可使用
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3.MDX-40A簡介
MDX-40A緊急按鈕介紹
(重要)緊急停機鈕
加工時,若發生緊急意外,或機台出現異常,立即用緊急停機鈕關
閉機台。
1.發生緊急事故時,直接按壓機台
右上方的紅色緊急停機鈕,即可
立即停止機台。
2.若要解除緊急停機狀態,須先關閉
機台後方總電源後,再將緊急停機鈕
以順時針方向旋開,再重新開機即可。
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3.MDX-40A簡介
MDX-40A按鈕介紹
1.暫停鍵用法:在加工途中按下VIEW鍵會停
止加工,並自動將機械平台移動到外蓋
以便加工者觀察加工狀況,再按住VIEW鍵
2~3秒,就會繼續回到加工程序。
總開關
暫停鍵
2.清除程式:若加工發生問題,需要重新輸入加
工參數,或修改程式時,同時並長按UP和
DOWN鍵五秒以上可清除當前的機台程式。
3.加工刀軌若未完整執行就加工完畢時,務
必使用清除程式功能將加工機內的程式清
掉,避免又誤觸開始鍵,造成危險。
Z軸上下鍵
4.加工途中,若是發現工件異狀或加工異常
可以使用VIEW鍵功能,先暫時停止加工,
並檢查是否有誤,因為如果使用緊急停機鈕
將會重新開機,並將目前程式和進度紀錄
全部洗掉,造成加工困擾。
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3.MDX-40A簡介
MDX-40A刀具安裝
夾套
刀具
安裝方向
1.將刀具裝入適當尺寸的夾套中,夾套尺寸
以該刀具刀柄尺寸為主,實習使用直徑3或
4mm,長為5cm的端銑刀,凸出適當長度,
3mm刀具凸出約1.5cm,4mm刀具凸出約
2cm,並因工件厚度而有調整。
刀具凸出太短易撞擊工
件,太長會振擺
夾套
1.5或2cm
2.將裝有刀具的夾套,先用
手稍微 鎖上主軸,並注意
刀具凸出長度是否改變。
刀具
3.利用兩隻板手,上是17號板手,
以順時針旋轉,下是10號板手,
以逆時針旋轉,將夾套鎖上主軸
鎖緊方向
備註:在鎖夾套的時後,請鎖到緊即可,請勿
過度用力,以免傷到夾套螺紋或主軸。
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4.MDX-540簡介
MDX-540如何開機
1.先將主軸保護外蓋蓋上
2.將機械側邊(右邊)開關打開
3.按下ENTER鍵 (如圖示)
並等待機械回歸機械原點
方可使用
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4.MDX-540簡介
MDX-540緊急按鈕介紹
(重要)緊急停機鈕
加工時,若發生緊急意外,或機台出現異常,立即用緊急停機鈕關閉機台。
1.發生緊急事故時,直接按壓機台
外罩右方的紅色緊急停機鈕,即可
立即停止機台
2.若要解除緊急停機狀態,須
先關閉機台側邊總電源後,再 緊急按鈕在機台右側
將緊急停機鈕以順時針方向旋
開,再重新開機即可。
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4.MDX-540簡介
MDX-540遙控器介紹
Z軸感測器
用於訂定Z軸原點
主軸轉動/停止
座標系選擇
X/Y/Z切換鈕
原點設定
調整X/Y/Z和
主軸加速比率
清除鍵
主選單
X/Y/Z移動速度
(移動主軸的速度)
確認/暫停
操控桿
(與MDX-40A雷同)
1.暫停鍵用法:在加工途中按下確
認/暫停鍵會停止加工,並自動將
機械平台移動到外蓋以便加工者
觀察加工狀況,再按住確認/暫停
鍵2~3秒,就會繼續回到加工程
序。
2.清除鍵用法:若加工發生問題,
需要重新輸入加工參數,或修改
程式時,長按清除鍵可將當前的
機台程式清除。
目前座標系統
箭頭是目前
操作的項目
目前刀具位置
主軸外蓋狀況
目前主軸轉速
主軸負載
X/Y/Z倍率
主軸倍率
操縱桿速度比率
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4.MDX-540簡介
MDX-540刀具安裝(1)
1.先打開主軸保護外蓋
由上而下為
主軸
夾套
夾套鎖頭
夾套放入方向
2.將夾套放入夾套鎖頭
內,夾套要保持平行於
軸向。
3.將夾套鎖頭稍微用手
3mm刀具
安裝方向
4mm刀具
鎖上主軸,並插入刀
具,實習使用直徑3或
4mm,長為5cm的端銑
刀,凸出適當長度,
3mm刀具凸出約1.5cm,
4mm刀具凸出約2cm,
並因工件厚度而有調
整,並注意刀具凸出
長度是否改變。
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4.MDX-540簡介
MDX-540刀具安裝(2)
利用兩隻板手將鎖頭鎖上主軸
備註:在鎖鎖頭時,請鎖到緊即可,勿
過度用力,以免傷到鎖頭螺紋或主軸。
鎖緊方向 在主軸上方為24號板手,
以順時針方向旋轉
下方為螺帽板手,以逆時針旋轉
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機械平台
5.工件固定方法
 MDX-40A的機械平台尺寸為305305 mm2,及MDX-540的機械平台尺寸
為550420 mm2 ,待加工板材應小於此尺寸,且固定之夾具尺寸需要考
慮平台厚度加上底板厚度,不能太高或太低。
1.MDX-40A
2.MDX-540
木板或其他板材
木板或其他板材
機械平台
建議底板尺寸
機械平台
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5.工件固定方法
工件板材固定方法
 工件板材可利用紙膠帶和雙面膠固定於底板
上,方法如下(也可選擇只用雙面膠固定)。
紙膠帶
先將紙膠帶完全貼滿板材其中一面(如圖一),
再將雙面膠黏於紙膠帶上(如圖二),再將黏好
的板材確實黏在底板上,計得要檢查是否鬆脫
或是明顯高度不均的狀況。
備註:若買來的的板材上已經有黏一層紙,那就
直接黏雙面膠即可。
雙面膠
(圖一)
(圖二)
備註:由於刀具長度凸出並不多,所以加工較厚
的板材時,主軸會非常貼近板材平面,在固定
板材時,須非常注意板材是否太高,或是太過
貼近刀軌,以避免加工時主軸撞擊!
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5.工件固定方法
工件板材固定方法
 工件板材也可選擇只利用C型夾直接固定於機械平台上(如圖),但是這個
方式需要特別注意加工深度,不能直接切穿板材,必須留下約0.15mm的
裕度,以免加工完成的工件被刀具拖出板材,導致工件飛出,造成危險。
 加工區域也要注意不能讓刀具撞擊C型夾,在畫圖時,需注意要在邊框留
下大約1公分以上的空間給刀具緩衝,否則一加工,會造成刀具撞擊C型
夾,這點務必注意!
 務必在工件板材下面墊上一片平整的木板或塑膠板,避免傷到機械平台!
C型夾
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常用刀具介紹
6.刀具種類介紹
 刀具種類
1. Square end mill:又稱端銑刀,
針對平面、直線加工用。
(工廠使用之刀具)
2. Ball end mill:又稱球刀,針對
曲面的加工,例如風機葉片。
3. Radius end mill:又稱圓鼻刀,
端銑刀的改良版,在刀鋒倒圓角,
以利粗加工時,不易因為應力集
中而崩毀。
4. Engraving end mill:又稱雕刻
銑刀, 針對要在工件上刻字或繪
圖時,利用其刀尖加工平面。
 刀刃數介紹
2刃
3刃
4刃
5刃
6刃
刀刃數少的排屑狀況佳,常用於粗加工,刀刃數多的常用於精加工,要特
別注意的是,刀刃數多的刀,盡量不要用於粗加工,因刀刃數多,排屑不
易會造成材料屑堆積於刀刃,造成拖刀,進而損壞刀具和工件。
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6.刀具種類介紹
此淡藍色部
分無法加工
刀具
(圖一)
刀具加工限制
 加工刀軌常見問題
1. 因刀具為圓形柱,所以在直角轉彎的部分為無法加工
的區域(如圖一),會形成一倒圓角,若要除去此圓
角,可以再進行清角加工,例如用銑床翻面再額外加
工,但是這會造成不必要的誤差,所以在設計過程
中,可以將加工平面轉90度,變成如圖二所示,這樣
就可以避免圓角出現,但是要特別注意刀具是否過
長,或是材料厚度超出可加工厚度範圍。
2.也可以利用此特性製作倒圓角,在直角轉彎處,常發
生應力集中而破壞的現象,所以適當的倒圓角,有助
於保護特定狀況或區域。
(圖二)
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7.MDX-40A硬體操作
Vpanel界面介紹
 Vpanel是用來操控雕刻機的軟體,也可以調整雕刻機的參數。
 Vpanel介面解說
1.X/Y/Z座標,顯示主軸目前位置
2.主軸操控介面(上)及移動速度調整(下)
3.使用者可指定一位置並直接移動到此處
4.X/Y/Z進給倍率和主軸轉速倍率調整
5.原點設置(後面投影片會介紹)
6.主軸轉速(觀察加工時主軸轉速)
7.主軸開始/停止鈕
8.刀具進給速度
9.進階設定,包含選擇機械、指令選擇等
10.更換單位(mm/in)
11.存檔目前Vpanel設定,並開始雕刻
12.停止雕刻
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7.MDX-40A硬體操作
Vpanel操作
(圖一)
 設定加工原點
1.設定XY軸原點:利用Vpanel介面(圖一)調整X/Y/Z的位置及移
動速度,要避免Z軸高度過低,以免移動X/Y軸時撞擊。移動到指
定原點後,在Vpanel中選擇set XY origin,將目前的X/Y位置設為
原點如(圖二)。(XY軸原點需與SRP中的XY軸原點一致!)
2. 設定Z軸原點:先將Z軸感測器、刀具和工件表面清乾淨,再將 (圖二) X/Y原點設置
Z軸感測器放在工件表面上,將主軸慢慢靠近Z感測器表面約一公
分左右,接下來再用原點設置,選擇set Z origin,程式會自動將
將目前的Z軸原點設在工件表面(注意,量測Z軸原點時需關外蓋
才會執行動作),如圖三。
Z軸感測器
(圖三) Z軸原點設置
備註:Z軸原點設定的原理是利用刀具和Z軸感測器接觸時會電導
通,用這點來判定Z軸原點位置,刀具和Z軸感測器表面的清潔非
常重要,任何髒汙,都會造成判定失誤,要特別注意。另外,程
式會將Z軸感測器的厚度自動扣除,不需再調整。
Z
Y
X
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8.MDX-540硬體操作
Vpanel操作
 MDX-540的Vpanel和MDX-40A的操作方法一致,只差在介面些微不同。
MDX-540的Vpanel,要設定X/Y/Z軸原點時,要先進入Base Point,就會出現
和MDX-40A一樣的界面,接下來的X/Y/Z原點設置的操作方法都一樣。
 補充:
MDX-540也可利用其附設的遙控器來設置原點。
1.先按Coord syste直到
左上角出現USER。
2.將指標移到X,並操作X座標
到欲指定原點位置。
3.再按下ORIGIN鈕,即可設置X原點,Y/Z原點設置方法和X一致。
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9.SRP軟體介紹
SRP Player安裝
 SRP Player為設定加工細節和建立刀軌的程式
安裝SRP player V1.6之前,務必先安裝MDX-40A(或MDX-540)驅動程式,
否則SRP Player將無法開啟!
1.點擊MDX-40A資料夾中的Menu.exe 2.選擇Install,MDX-40A,COM1:,確定
選擇Windows Driver Install開始安裝 選擇好後即可開始安裝
3.安裝過程中會出現警告畫面,請繼續安裝
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9.SRP軟體介紹
SRP Player安裝
 確定安裝好MDX-40A的驅動程式後,就可以開始安裝SRP player
2.選擇MDX-40A
1.點擊SRP player資料夾中的Menu.exe
選擇Install開始安裝
3.視窗內的設定都不需修改
4.左邊刀具選項請選擇3mm Square,點擊
下一步,即完成安裝
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9.SRP軟體介紹
模型大小與方向
 利用下圖做為範例,尺寸為50mm50mm5mm以內,小孔直徑2mm,大孔直
徑3.5mm ,大槽直徑4mm,小槽直徑2.5mm ,長14mm,主要繪製圖檔的程
式為SolidWorks,再將圖檔存為STL檔才能匯入SRP中。
 下圖為STL檔放入SRP程式中的狀況,需確
定加工面是否朝上。
 介面解說
1.目前圖檔尺寸
(SolidWorks尺寸)
2.觀察者視角,若
輸入圖檔時有XYZ
尺寸顛倒問題可改
變視角導正
 調整視角,讓加
工的面朝向上方,
再繼續設定。
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9.SRP軟體介紹
銑銷方式
 介面解說
1.一般選擇更短切割時間以節省加工時間。
2.若工件為多曲面或高精度曲面就需選擇多曲面,若
不是,選擇多平面即可。
3.因為MDX-40A和MDX-540可選配額外的第四旋轉軸,
為A軸(繞X旋轉)所以才有底面的選項,切割底面意思
為第四軸旋轉,將工件旋轉180度(也就是底面),再進
行加工,若沒有安裝第四軸直接選擇只切割頂面即可。
 圖中水平旋轉軸即為第四軸
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建立刀軌
9.SRP軟體介紹
 再來就是建立刀軌的部分,也是重要的部分
此淡綠色區域為原料
座標原點
工件
 介面解說
1.選擇材料,工場實
習以塑料為主。
2.此區顯示板材的
尺寸為加工時最小
的加工原料尺寸,
意即如果要加工此
工件,最少需要47.1
 47.4  5 mm3的塑
料板材。
 尺寸確認無誤後先
進入編輯並設定加工
細節
 SRP中,XY軸原點預設在工件中間(不能更改),所以Vpanel設定XY軸原點
時,需盡量與SRP一致,否則加工路徑會偏移,甚至跑出工件外!
 SRP中,Z軸原點在工件的正中央(如下圖),而Vpanel 設定的Z軸原點在工
件上表面,這差異在雕刻機內部會自行判斷,
SRP座標原點
不需額外調整。
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9.SRP軟體介紹
建立刀軌:粗加工
 粗加工是用於原料尺寸遠大於工件尺寸時,大量快速除料的方法,在三軸雕
刻裡,若原料厚度遠大於工件厚度時,就可用粗加工快速的將原料加工成接
近工件厚度的尺寸。例如,原料板為6mm厚,但是工件為4mm厚,這時就可
以利用粗加工將這2mm的原料整面移除,加快加工速度。
 頂面
1.因為沒第四軸,
所以選擇切割頂
面。
 切割區域
1.因為要將整面移除,所
以選擇『全部』,也可
以利用『部分』將特定
區域原料除去。
2.最外圍紅色方框可拉
動用來選擇加工區域。
注意:板材若與工件
同厚度,就不需粗加
工,只用精加工去切
割即可,可節省時間!
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建立刀軌:粗加工
9.SRP軟體介紹
 切割深度
在加工時,可利用Z軸範圍(左圖)
調整切割深度,一般會在SRP內設
定留大概0.15mm的厚度不全切(如
下圖),因為當接近切穿時,會產生
很大的振動,會造成工件剝離噴飛,
或是刀具損壞,所以留下此底厚,
雕刻完成,再利用其他手工具移除
多餘的材料即可。
0.15 mm底厚
 輪廓線
因為沒第四軸,所以選擇上切即可
 刀具選擇
選擇刀具,工廠
的刀具應都為
3mm的Square刀
(端銑刀)所以在
使用前請確認。
 切割參數
切割參數需要調整
的切入量,為每一
次Z軸的進給量,
為安全起見,雕刻
機切入量限制為:
MDX-40A≤0.2mm
MDX-540≤0.3mm
其他數值不要調整
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9.SRP軟體介紹
建立刀軌:分序精加工
 精加工為加工成工件的最後步驟,是精度最高的部分。
 分序精加工
精加工通常可選擇『全部』一次完成,
但若工件內的特徵需準確,可分序精加
工完成。首先,利用『部分』的功能將
特徵用紅框選出(如右圖),這樣SRP會
優先加工紅框內的特徵,然後,再以
Solidworks移除特徵,選擇『全部』進
先特徵加工
行輪廓加工,如此可避免輪廓加工的累
積誤差影響特徵加工。
後輪廓加工
使用分序精加工時,需準確的部分在前,較不需準確的部分在後。
 精加工有『掃描線』和『掃描線+輪廓線』選項
1.掃描線:刀軌只會以單一方向切割
,直到加工完成,此法耗時,不建議。
2.輪廓線:繞著偵測到的圖形輪廓加工,
加工較快速,所以建議選擇掃描線+輪
廓線,此選項會以輪廓線為優先。
掃描線+輪廓線
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9.SRP軟體介紹
建立刀軌:多次精加工
 介紹加工立體圖案的方式(為了省時,沒有粗加工)
1.材料板若厚度符合工件厚度,就不需粗加工,只用精加工去切割即可,可節省
時間。若只是一個平面工件,沒有立體圖案狀況,則可以一次精加工完成。
2.若有立體圖案(如下圖),需利用多次精加工數量的方式,此因未進行粗加
工,省略一些步驟,導致精加工時,刀軌有時會切割過深,造成工件或刀具損
毀。
將4.7mm的範例工件
新增工作,加入多個
厚度分成5份,可避
精加工,視工件厚度
免切割過深,每次切
決定增加數量,建議
深在1mm內,若還有
以不超過1mm厚度為
問題,可再增加精加
一次精加工。
工次數。注意最後一
重要:刀具要一樣
刀不能切穿,要留
0.15mm的底厚。
 每次精加工切割的深度,利用多次精
加工來避免一次切割過深的問題。
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9.SRP軟體介紹
預覽及切割
 當設定都完成後,就跳出編輯,按下建立刀軌,接下來預覽結果,利用預覽切
割功能來看成品模擬狀況(如下圖),圖中可以發現,2mm的洞和小槽消失,是因
為刀具為3mm,不能加工低於3mm的部分,可藉由此方法檢查加工的正確性,確
定無誤即可開始加工。
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10.加工時間評估
如何縮短加工時間
 程式估計的加工時間在預覽
結果中,誤差略在±10分鐘
 加工時間可經由調整切割參數而改變
切記,切入量參數!
MDX-40A ≤ 0.2mm
MDX-540 ≤ 0.3mm
安全起見,不能超過
上述限制!
 要加快加工速度有幾種方式,但也有缺點存在,需謹慎,如下:
1.提高進給速度,但可能造成塑料高溫融化,造成刀具無法正常運作。
2. 提高切入量,但是這必須依刀具及材料性質去評估。
3. 增加刀具直徑,但是會增加不必要的耗材。
4. 不要一次加工大量工件,以免造成不必要的刀軌時間浪費。
5. 改變原有設計或尺寸,例如變薄,變小,來調整加工時間。
 目前SRP中的內建切割參數已為塑料搭配3mm Square刀具的極限設定,建議
不修改,若修改參數超出正常使用範圍,會造成材料或刀具損毀!
 若雕刻時有異常噪音或振動,則表示切割過深或過快,需即時修正,以免影
響成品品質。
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投影片結束
謝謝觀看