disini…!! - Gudang ilmu

Download Report

Transcript disini…!! - Gudang ilmu

Tipe data
 Secara prinsip program java dapat dibedakan menjadi 2, yaitu aplikasi





dan applet :
Aplikasi : Adalah program java yang dapat berdiri sendiri, dikompile
dan dieksekusi secara mandiri
Ciri utama suatu program java adalah aplikasi adalah didalamnya ada
definisi metod main dengan syntax :
public static void main (String [] arg)
Applet : Program java yang dicompile menjadi file class (kode byte)
dan eksekusinya di-INSERT-kan dalam file HTML yang selanjutnya
dieksekusi dengan suatu browser tertentu
Applet juga dapat dieksekusi menggunaka program appletviewer
dalam JDK
Struktur Aplikasi

Suatu aplikasi java memiliki struktur sbb:
[import nama_package]
[public] class nama_Class [ extends nama_induk]
[implements nama_interface,namainterface,.. ]
{ [definisi data dan definisi variabel ]
[definisi metod-metod ]
public static void main (String []
arg)

{ …………
} // akhir main
} //akhir definisi class
Keterangan :
tanda [ ] berarti bagian tersebut bersifat pilihan (boleh tidak
ada)
Tanda // berarti dibelakang tanda tersebut adalah komentar
program
Contoh
aplikasi
(1)
 Program cetak Hello World !

Print Out :
JDK, Compiler,Interpreter








JDK singkatan dari Java Development Kit , merupakan seperangkat kode,
librari, form dan paket yang berguna untuk membuat aplikasi atau applet java
JDK dapat didownload secara gratis dari :
http://java.sun.com/j2se/index.jsp
JDK memiliki 3 kelompok pengembangan , yaitu :
J2SE (Java 2 Standard Edition, untuk kebutuhan standard)
J2EE (Java 2 Enterprise Edition, untuk kebutuhan skala besar)
J2ME (Java 2 Mobile Edition, untuk kebutuhan pemrograman mobile)
Organisasi folder untuk JDK
Jika suatu JDK telah didownload dan diinstall dalam komputer kita, organisasi
dikelola dalam folder yang namanya sesuai pakcage
Contoh package pada
j2sdk1.4.0_01 adalah :

bin : berisi beberapa program compiler javac.exe, interpreter java.exe, appletviewer dll
include : berisi file-file pendukung
demos : berisi contoh aplikasi/applet
jre : untuk pemrograman jre
lib : berisi librari
source : berisi kode sumber untuk class
Organisasi dari source
Pada kode program java yang dismpan dalam folder source dipisahkan menjadi folder-folder: com, java, javax,
launcher, org dan sunw
Folder java berisi definisi package dan class-class mendukung pembuatan aplikasi dan applet java
Folder javax definisi package dan class-class mendukung pembuatan aplikasi dan applet javaSwing
Folder lain mendukung aplikasi yang diperlukan
Organisasi dari folder: java

Pada folder java ini lah didefinisikan package dan class untuk pembuatan
program java
Folder java berisi package :
applet : untuk clas pendukung applet
lang : untuk definisi class umum seperti class : String, Character
io : untuk definisi calss berhubungan dengan io, seperti : Stream
math : untuk class fungsi-fungsi matematika, seperti sqrt(), random()
 net : untuk koneksi dengan jaringan
Karena presentasi dengan SLIDE ruangnya sangat
terbatas, maka pelacakan organsisasi JDK selanjutnya
dipersilahkan melacak sendiri
Organisasi program java yang kita buat intinya adalah
memanfaatkan class-class java yang telah didefinisikan
dalam package-package yang tinggal kita gunakan
dengan melakukan perintah : import
Pada kuliah ini fokus bahasan ada pada package yang
terdefinisi dalam folder : java
Rangkuman

Java adalah pemrograman yang bukan sekedar pemrograman tetapi adalah sebuah
platform dan sebuah teknologi baru yang lahir untuk menjawab teknologi baru yaitu
INTERNET
Progam java dapat dibuat dengan dua pendekatan, sebagai aplikasi yang berdiri sendiri
layaknya program C atau Pascal, atau sebagai applet yang disisipkan dalm dokumen
HTML
Java adalah pemrograman murni OOP, artinya tidak mungkin membuat program java
tanpa kita mendefinisikan class, data dan method. Ini berbeda dengan Pascal atau C++,
dimana OOP adalah pilihan saja
Struktur program java adalah :
class Nama_Kelas [extends Nama_induk][implements nama_interface{ body };
Struktur program pengembangan adalah semata-mata mengembangkan class-class inti
java menjadi solusikebutuhan kita
Tipe Data Java

Java memiliki tipe data yang dapat dikategorikan
menjadi dua kelompok, yaitu:
1. Tipe data primitif
2. Tipe data referensi
Tipe Data Primitif
 Delapan macam tipe data primitif dalam
pemrograman Java, yaitu :
 Integer ( Bilangan Bulat )
 Integer merupakan tipe data numerik yang digunakan
apabila tidak berurusan dengan pecahan atau bilangan
desimal. Tipe data numerik yang termasuk integer
adalah sebagai berikut :
Tipe
Deskripsi
Memiliki nilai integer dari – 128 sampai +127 dan
Byte
menempati 1 byte (8bits) di memori
Memiliki nilai integer dari – 32768 sampai 32767 dan
Short
menempati 2 bytes (16 bits) di memori
Memiliki nilai integer dari – 214748648 sampai 2147483647 dan
Int
menempati 4 bytes (32bits) di memori
Memiliki nilai dari -9223372036854775808 sampai
Long
9223372036854775807 dan menempati 8bytes (64 bits) di memori.
Tipe Data Java
 Bilangan integer biasanya menggunakan int, dan
bukan byte, short maupun long. Bilangan integer juga
mengenal nilai positif dan negatif ( signed number ).
Tipe data byte dan short hanya digunakan
pada aplikasi khusus yang memperhatikan
penggunaan memori.
 Sedangkan long jarang digunakan karena jarang
memerlukan bilangan sebesar kapasitas long.

b. Floating Point ( Bilangan
Pecahan )

Floating Point digunakan untuk menangani
bilangan desimal atau perhitungan yang lebih detail
dibanding integer. Ada dua macam floating point,
yaitu :
Tipe
Float
Memiliki nilai -3.4x108 sampai +3.4x108 dan menempati 4 byte di memori
Double
Memiliki nilai -1.7x10308 sampai +1.7x10308
 Semua bilangan pecahan atau desimal dalam Java
tanpa diakhiri huruf f akan dianggap sebagai
double. Sedangkan bilangan yang ingin
dikategorikan sebagai float harus diakhiri dengan
huruf F.

Misalnya : 4.22 F atau 2.314f.
 Sedangkan untuk bilangan double, bisa menambah
dengan huruf D, karena secara default bilangan
dengan koma atau pecahan atau desimal akan
dianggap sebagai double.
c. Char
 Char adalah karakter tunggal yang didefinisikan
dengan diawali dan diakhiri dengan tanda ' ( petik
tunggal ). Char berbeda dengan String, karena String
bukan merupakan tipe data primitif, tetapi sudah
merupakan sebuah objek. Tipe char mengikuti aturan
unicode, sehingga dapat menggunakan kode /u
kemudian diikuti bilangan dari 0 sampai 65535, tetapi
yang biasa digunakan adalah bilangan heksadesimal
dari 0000 sampai FFFF.
Misalnya : '\u123'
Kode
Nama
Nilai Unicode
\b
Backspace
\u0008
\t
Tab
\u0009
\n
Linefeed
\u000a
\r
Carriage return
\u000d
\*
Double quote
\u0022
\'
Single quote
\u0027
\\
Backslash
\u005c
 d. Boolean
Dalam Java dikenal tipe data boolean yang terdiri dari
dua nilai saja, yaitu true dan false. Boolean sangat penting
dalam mengevaluasi suatu kondisi, dan sering digunakan
untuk menentukan alur program.
2. Tipe Data Referensi
 Kelebihan pemrograman berorientasi objek adalah dapat
mendefinisikan tipe data baru yang merupakan objek dari
class tertentu.
 Tipe data ini digunakan untuk mereferensikan objek atau
class tertentu, seperti String.
VARIABEL JAVA
 Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal
adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan
nilai atau data.
 Sedangkan Java sendiri dikenal sebagai bahasa
pemrograman dengan sifat strongly typed yang
artinya diharuskan mendeklarasikan tipe data dari
semua variabel, dan apabila lupa atau salah mengikuti
aturan pendeklarasian variabel, maka akan
mendapatkan error pada saat proses kompilasi.
 Variabel merupakan container yang digunakan untuk











menyimpan suatu nilai pada sebuah program dengan tipe
tertentu.
Untuk mendefinisikan variabel, kita dapat menggunakan
identifier untuk menamai variabel tersebut
Identifier adalah kumpulan karakter yang dapat digunakan
untuk menamai variabel, method, class, interface, dan package.
Sebagaimana bahasa pemrograman pada umumnya, Java
memiliki peraturan untuk identifier yang valid atau sah.
Identifier bisa disebut valid atau sah apabila diawali dengan :
1. Huruf / abjad
2. Karakter mata uang
3. Underscore ( _ )
Identifier dapat terdiri dari :
1. Huruf / abjad
2. Angka
3. Underscore ( _ )
 Identifier tidak boleh mengandung @, spasi atau
diawali dengan angka. Selain itu, identifier tidak boleh
menggunakan keyword atau kata-kata yang memiliki
arti atau digunakan dalam pemrograman Java.
DAFTAR KEYWORD JAVA
Abstract
Double
Int
Strictfp
Boolean
False
Static
Super
Break
Fxtends
Long
Switch
Byte
Final
Native
Synchronized
Case
Finally
New
This
Catch
Float
Package
Throw
Char
For
Private
Throws
Class
Goto
Protected
Transient
Const
If
Public
Try
Continue
Implements
Return
Void
Default
Import
Short
Volatile
Do
Instanceof
Interface
while
Mendeklarasikan Variabel
 Sintaks dasar :

[tipe data] [nama variabel]
 Menuliskan tipe data dari variabel, contoh :

int bilangan;
char karakter;
float bildesimal;
boolean status;
 Setelah mendeklarasikan variabel dengan tipe data, selanjutnya
memberikan nilai variabel tersebut dengan tanda = .

bilangan = 20;
karakter = 'k';
bildesimal = 22.2f;
status = true;
 Dapat juga mendeklarasikan dan memberikan nilai dalam satu
baris.

int bilangan = 20;
char karakter = 'k';
float bildesimal = 22.2f;
boolean status = true;
PSEUDOCODE

Pseudocode adalah sebuah bahasa formal yang membantu
programer mengembangkan algoritma tanpa harus
memikirkan bagaimana sintaks dalam bahasa
pemrograman
Pseudocode mirip dengan bahasa sehari-hari jadi kelihatan
nyaman dibaca dan dipahami meskipun bukan merupakan
bahasa pemrograman komputer sebenarnya
