P2.Komputer-Evolusi SI

Download Report

Transcript P2.Komputer-Evolusi SI

SISTEM INFORMASI
BERBASIS KOMPUTER
Komputer Sebagai Elemen SI
Evolusi Sistem Informasi
Upaya Pencapaian SI Berbasis Komputer
Roy Sari Milda, ST
Komputer Sebagai Elemen Sistem
Informasi
HARDWARE
PERANGKAT KERAS
CPU
Unit yang paling penting
adalah CPU (Central
Processing Unit) yang
mengendalikan semua
unit sistem komputer
yang lain, dan mengubah
input menjadi output.
CPU mencakup satu unit penyimpanan
yang disebut PRIMARY STORAGE,
yang berisi data yang sedang diolah,
yaitu suatu daftar instruksi yang
mengolah data.
Processor
Aritmatic Logical Unit, tempat
berlangsungnya operasi perhitungan
dan logika.
Nama Processor, digunakan untuk
menggambarkan isi Control Unit dan
ALU yang mengolah isi “Penyimpanan
Primer”.
Bentuk Penyimpanan Primer
RAM
ROM
CACHE
MEMORY
1. R.A.M (Random Access Memory): untuk menyimpan software
dan data. Memungkinkan operasi baca maupun tulis, tetapi juga
disebut VOLATILE, isinya hilang saat listrik dimatikan.
2. R.O.M (Read-Only Memory): jenis khusus penyimpanan
primer yang dapat dibaca tetapi tidak dapat ditulis. R.O.M
menyimpan material seperti instruksi-instruksi yang
memberitahukan komputer, apa yang harus dilakukan saat
dinyalakan. Bersifat NON VOLATILE, isinya tidak terhapus saat
listrik dimatikan.
3. Cache Memory, perpindahan instruksi program dan data
antara Penyimpanan Primer dan Processor (Control Unit dan
ALU) dicapai pada kecepatan yang sangat tinggi. Sejumlah
komputer mampu mencapai kecepatan yang sangat tinggi
dengan menyertakan RAM khusus yang sangat cepat dan
sangat mahal yang ditempatkan antara RAM biasa dan
Processor. RAM jenis ini dikenal dengan istilah Cache Memory.
Alat-Alat Input
1. Unit input yang paling popular adalah Keyboard.
2. Alat Penunjuk (Pointing Device) :
o Mouse ; suatu alat kecil dan ringan yang pas
dengan telapak tangan. Dihubungkan ke komputer
dengan suatu kabel.
o Track Ball ; suatu alat penunjuk yang serupa
dengan mouse kecuali bolanya berada diatas dan
bukan dibawah. User dapat menggerakkan kursor
hanya dengan memutar bola tanpa memindahkan
seluruh alat tersebut.
o Touch Screen ; memungkinkan user memasukkan
data atau instruksi hanya dengan menyentuh satu
lokasi dilayar dengan menggunakan jari.
o Light Pen ; digunakan untuk menunjuk layar seperti
pada touch screen. Saat pena digerakkan, suatu
sinyal elektronik dikirimkan melalui kabel ke
komputer sehingga sinyal tersebut dapat
diinterpretasikan oleh program.
o Remote Control ; user dapat berkomunikasi dengan
komputer seperti kita mengatur TV dengan
menggunakan remote control.
3. Alat Pembaca Optis
Alat input yang membaca data dengan menyinari
sinar terang diatas data. Co. : Scanner Barcode.
4. Alat Pembaca Magnetis. Co. ATM.
Alat-Alat Input
5. Alat Input Pengenal Suara
Memasukkan perintah atau data ke
komputer dapat dilakukan hanya
dengan berbicara kedalam mikrofon
yang dihubungkan pada unit pengenal
suara, kemudian menganalisis pola
suara dan mengubahnya menjadi
bentuk digital untuk diproses.
Alat-Alat Output
Hasil akhir dari pemrosesan komputer berupa Output.
1. Alat Output Tampilan ;
Yang paling popular bagi user adalah Monitor. Monitor
digunakan oleh komputer semua ukuran.
2. Alat Ouput Cetakan ;
Printer menghasilkan output salinan kertas.
3. Alat Output Suara ;
Speech Output Unit dapat memilih serangkaian suara digital
untuk membentuk output komputer bersuara yang dapat
langsung ditransmisikan melalui saluran komunikasi.
4. Plotter ;
Alat output khusus ini dirancang untuk
user yang membutuhkan output grafik.
Output grafik membutuhkan perangkat
keras yang sesuai. 3 jenis alat yang
dapat menghasilkan output grafik :
Printer, Plotter, Monitor.
Fungsi Alat Input Output
Alat input dan output menyediakan
hubungan komunikasi anatara manajer
dan komputer untuk memecahkan
masalah guna pengambilan keputusan
yang efektif dan efisien.
SOFTWARE
software
Istilah Software digunakan untuk
menggambarkan satu atau beberapa
program aplikasi.
Control Unit, membuat unit bekerja
sama untuk membentuk suatu sistem.
Application
software
software
System
software
Fungsi System Software
melaksanakan tugas-tugas dasar
tertentu yang dibutuhkan user.
System Software terdiri dari beberapa
jenis: Sistem Operasi, Program Utility
dan Language Translator.
a. Sistem Operasi, mengelola proses
komputer yang berfungsi sebagai
interface antara user, software dan
hardware.
b. Program Utility, memungkinkan user
untuk mengcopy, menghapus,
mengurutkan isi file, menggabungkan 2
file atau lebih dan mengendalikan arus
data antara user dan komputer.
Language Translator
Bahasa generasi pertama (Bahasa Mesin) ;
Program ini dalam bahasa pemrograman dan
diterjemahkan kedalam bahasa mesin sebelum
dijalankan.
Program yang ditulis (Source Program).
Program yang dijalankan (Object Program).
Software yang menterjemahkan Source menjadi
Object disebut Translator.
Bahasa generasi kedua (Assembler) ;
Kelemahannya : berbeda-beda untuk
setiap jenis CPU, jadi jika suatu
perusahaan ingin mengganti komputer
denga yang baru, semua program harus
ditulis ulang.
Bahasa generasi ketiga (Compiler dan Interpreter) ;
Yang populer : COBOL, FORTRAN dan BASIC.
Compiler menghasilkan program dalam suatu object
program lengkap dalam satu proses, lalu dijalankan.
Contohnya bahasa pemrograman COBOL.
Interpreter sebaliknya, menterjemahkan instruksi
bahasa sumber dan melaksanakannya sebelum
berpindah ke instruksi selanjutnya.
Program Basic yang sering diterjemahkan Interpreter.
Bahasa generasi keempat (4th GL) ;
Bersifat user friendly sehingga
memberikan kemudahan bagi user.
Fungsi Software Aplikasi
“membantu pengelolaan sumber daya
fisik dan konseptual”. Hal ini ditempuh
dalam 2 cara, yaitu :
Merancang Program sendiri
Membeli Paket Jadi
Membuat Program Sendiri
Sebagian besar perusahaan yang
menggunakan komputer besar memiliki staf
spesialis informasi sendiri. Tugas para
spesialis ini merancang system berbais
computer yang memenuhi kebutuhan unik
perusahaan. Produk mereka adalah koleksi
perangkat lunak (software library) dari
program pesanan (custom program).
Membeli Paket Jadi
Membeli paket jadi (prewritten
package).Contoh : Groupware, sistem
surat elektronik, sistem manajemen
proyek, paket analisis statistic &
perkiraan (forecasting), word processor,
spread sheet elektronik, paket2 grafik
dan sistem desktop publishing.
Software aplikasi merupakan program
yang digunakan untuk menyelesaikan
suatu aplikasi tertentu. Beberapa aplikasi
disebut general purpose programs.
Secara umum, general purpose programs
antara lain :
General Purpose
1. Pengolah kata, adalah program yang menjadikan
computer berfungsi sebagai alat Bantu dalam membuat,
mengedit, mengatur, menyimpan dan mencetak
dokumen berupa teks. Misalnya Wordstar, Word
Prefect, MS-Word, AMI PRO dan Chi Writer.
2. Pengolah angka, adalah program yang menjadikan
computer berfungsi sebagai alat Bantu dalam membuat,
mengedit, mengatur, menyimpan dan mencetak
dokumen berupa table dan grafik yang merupakan
implementasi dari data yang ada. Misalnya Lotus, MSExcel, Quattro Pro dsb.
General Purpose
3. Pengolah data, adalah program yang menjadikan
computer berfungsi sebagai alat Bantu dalam membuat,
mengedit, mengatur, menyimpan dan mencetak
dokumen berupa informasi hasil pengolahan data.
Misalnya Dbase, FoxBase dan FoxPro.
4. Desktop Publishing, program yang menjadikan
komputer berfungsi sebagai alat Bantu dalam membuat,
mengedit, mengatur, menyimpan dan mencetak
dokumen yang terdiri dari gambar, border, grafik dsb.
5. Software telekomunikasi, adalah program
yang membantu membangun hubungan
dalam system jaringan komputer. Dalam
suatu jaringan komunikasi data antara dua
jenis atau lebih prosesor diperlukan suatu
jenis perangkat lunak yang disebut protokol.
Contoh perangkat lunak protokol adalah
TCP/IP, Ethernet, PCNet, PC BBS dll.
General Purpose
6. Software grafis, adalah program yang
menjadikan computer berfungsi sebagai alat
Bantu dalam membuat, mengedit, mengatur,
menyimpan dan mencetak dokumen berupa
presentasi dsbnya. Misalnya Power Point,
Corel Draw dan Photoshop.
General Purpose
7. Software multimedia, adalah program
yang menjadikan computer berfungsi
sebagai alat Bantu dalam membuat,
mengedit, mengatur, menyimpan dan
mencetak dokumen berupa gabungan
dari data, suara, gambar, video dan
animasi.
PERKEMBANGAN SISTEM
INFORMASI BERBASIS
KOMPUTER (CBIS)
Usaha penerapan komputer dalam bidang
bisnis terus berkembang sesuai dengan
perkembangan teknologi informasi dan
telekomunikasi. Tahapan perkembangan
tersebut yaitu :
Fokus awal pada Data (electronic
data processing – EDP)
Didukung dengan munculnya punched
card dan keydriven bookkeeping
machines, dan perusahaan umumnya
mengabaikan kebutuhan informasi para
manajernya. Aplikasi yang digunakan
sistem informasi akuntasi (SIA).
Fokus baru pada Informasi (management
information sistem – MIS)
Seiring dengan diperkenalkannya generasi
baru alat penghitung yang memungkinkan
pemrosesannya lebih banyak. Hal tersebut
dioerientasikan untuk kosep penggunaan
komputer sebagai sistem informasi
manajemen (SIM), yang berarti bahwa
aplikasi komputer harus diterapkan dengan
tujuan utama untuk menghasilkan informasi
manajemen.
Fokus Revisi pada Pengambilan Keputusan
(Decision support sistem – DSS)
Merupakan hal yang berbeda dengan
konsep SIM. DSS adalah sistem
penghasil informasi yang ditujukan pada
suatu masalah tertentu yang harus
dipecahkan serta diambil keputusannya
oleh manajer.
Fokus sekarang pada Komunikasi (office
automation – AO)
OA memudahkan komunikasi dan meningkatkan
produktivitas di antara para manajer dan pekerja
kantor melalui penggunaan alat-alat elektronik. OA
telah berkembang meliputiberagam aplikasi seperti
konferensi jarak jauh (teleconference), voice mail, email (surat elektronik), electronic calendaring,
facsimile transmission, dan desktop publishing.
Istilah lainnya dalam menggunakan semua aplikasi
AO tersebut dinamakan dengan kantor virtual (virtual
office).
Fokus potensial pada Konsultasi (artificial
intelligence/expert sistem – AI/ES)
Ide dasar AI adalah komputer dapat deprogram
untuk melaksanakan sebagian penalaran logis
yang sama seperti manusia. Sistem pakar adalah
suatu sistem yang berfungsi sebagaiseorang
spesialis dalam suatu bidang. Sistem yang
menggambarkan segala macam sistem yang
menerapkan kecerdasan buatan untuk
pemecahan masalah dinamakan dengan sistem
berbasis pengetahuan (knowledge-bases
sistems)
Upaya Mencapai CBIS
Upaya pencapaian system informai bebasis
komputer
menggunakan End User Computing, yaitu
pengembangan sistem berbasis komputer
yang dilakukan oleh pemakai sendiri.
Upaya Mencapai CBIS
Setiap subsistem CBIS melalui proses
evolusi yang disebut siklus hidup system.
Tahap-tahap dari siklus hidup system yaitu:
Perencanaan
Analisis
Rancangan
Penerapan
Pengunaan
Template Provided By
www.animationfactory.com
500,000 Downloadable PowerPoint Templates, Animated
Clip Art, Backgrounds and Videos