disini - WordPress.com

Download Report

Transcript disini - WordPress.com

Growing
with
Character
Growing
with
Character
VISI
dan
MISI
Growing
with
Character
Growing
with
Character
1
2
• Meningkatkan akses dan pemerataan pendidikan
• Meningkatkan mutu dan relevansi pendidikan
3
• Meningkatkan pembinaan mahasiswa yang komprehensif dalam
rangka meningkatkan daya saing bangsa
4
• Meningkatkan pengembangan dan penerapan keilmuan dalam bidang
pendidikan dan non kependidikan
5
• Mengembangkan Unesa sebagai Pusat Keilmuan dan Pusat Pendidikan
Dasar dan Menengah
6
• Membangun sistem manajemen perguruan tinggi yang efektif, efisien,
transparan, dan mandiri
Growing
with
Character
Fak. Ilmu
Pendidikan
Fak. Bahasa
&
Seni
Fak.
Matematika
&
Fak. Ilmu
Keolahraga
an
IPA
Fak.
Teknik
Fak. Ilmu
Sosial
Growing
with
Character
FIP
Growing
with
Character
Fakultas Bahasa dan Seni
FBS
Growing
with
Character
Fakultas Matematika dan IPA
FMIPA
Growing
with
Character
Fakultas Ilmu Sosial
S1 PPKn
S1 PEND. GEOGRAFI
S1 PEND. SEJARAH
S1 SOSIOLOGI
S1 ILMU ADM.NEGARA
S1 ILMU HUKUM
D3 ADMINISTRASI NEGARA
FIS
Growing
with
Character
Fakultas Teknik
S1 PEND. T. ELEKTRO
S1 PEND. T. MESIN
S1 PEND. T. BANGUNAN
S1 PEND. TATA RIAS
S1 PEND. TATA BUSANA
S1 PEND. TATA BOGA
S1 TEKNIK SIPIL
S1 TEKNIK ELEKTRO
S1 TEKNIK MESIN
S1 PEND. T. INFORMASI
D3 TEKNIK LISTRIK
D3 MANAJEMEN INFORMATIKA
D3 TEKNIK MESIN
D3 TEKNIK SIPIL
D3 MANAJ. TRANSPORTASI
D3 TATA BOGA
D3 TATA BUSANA
FT
Growing
with
Character
Fakultas Ilmu Keolahragaan
S1 ILMU KEOLAHRAGAAN
S1 PEND KEPELATIHAN OLAHRAGA
S1 PEND JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN
FIK
Growing
with
Character
S1 PEND. EKONOMI
S1 PEND. AKUNTANSI
S1 PEND. TATA NIAGA
S1 PEND. ADM. PERKANTORAN
S1 MANAJEMEN
S1 AKUNTANSI
D3 AKUNTANSI
FE
Growing
with
Character
Pengertian Potofolio
Media evaluasi dalam proses seleksi SNMPTN untuk
menilai/mengevaluasi prestasi yang mencakup: minat
(interest), bakat (aptitude), kemampuan (competency), dan
pengalaman (experience) siswa terkait bidang ilmu seni
dan/atau keolahragaan yang diminati.
Growing
with
Character
BENTUK PORTOFOLIO BIDANG
SENIRUPA (1)
Kumpulan 5 karya Senirupa dan Desain
terbaik yang secara orisinal dibuat oleh
siswa, baik yang berwujud 2D (seperti
gambar, ilustrasi, sketsa, lukisan, cetak grafis
dan/atau animasi) maupun 3D (seperti
patung, mural, keramik, kriya)
Growing
with
Character
BENTUK PORTOFOLIO BIDANG
SENIRUPA (2)
Karya tambahan:
Minimal tiga karya tambahan berupa karya senirupa (dan
desain) baik yang berwujud 2D (seperti gambar, ilustrasi,
sketsa, lukisan, cetak grafis, website, dan/atau animasi)
maupun 3D (seperti patung, mural, keramik, produk kria
tekstil, kulit, dan/atau logam.
Growing
with
Character
BENTUK PORTOFOLIO BIDANG
SENIRUPA (3)
Karya tambahan:
Minimal tiga karya tambahan berupa karya senirupa
(dan desain) baik yang berwujud 2D (seperti gambar,
ilustrasi, sketsa, lukisan, cetak grafis, website, dan/atau
animasi) maupun 3D (seperti patung, mural, keramik,
produk kria tekstil, kulit, dan/atau logam.
Growing
with
Character
BENTUK PORTOFOLIO BIDANG
SENI TARI (1)
Minimal membuat 2 buah rekaman penampilan untuk menunjukkan
kemampuan menari ( dalam bentuk rekaman audio visual berdurasi
2-3 menit)
1. Video rekaman yang menunjukkan kemampuan menari tradisi
(aspek Wiraga, Wirama dan Wirasa).
2. Video rekaman yang menunjukkan kemampuan menari kreasi
baru (judul, sinopsis, sumber acuan, pola lantai, desain kostum,
dan ilustrasi musik).
Growing
with
Character
BENTUK PORTOFOLIO BIDANG
SENI MUSIK (1)
Minimal dua karya wajib:
1. Satu buah rekaman audio visual siswa menyanyikan 1 (satu)
buah lagu Wajib/Nasional/Daerah tanpa menggunakan iringan
musik.
2. Satu buah rekaman audio visual siswa memainkan satu buah
karya musik bebas (standar atau popular) berdurasi 3-5 menit
dengan menggunakan instrumen musik dan/atau vokal dengan
iringan.
Growing
with
Character
BENTUK PORTOFOLIO BIDANG
SENI MUSIK (2)
Minimal satu karya tambahan:
Karya tambahan berupa rekaman audio dan atau audio
visual karya aransemen dan atau komposisi musik
lengkap dengan partitur lagu yang ditulis dalam notasi
angka/balok disertai deskripsi karya yang berisi gagasan
kreatif, proses, teknik, prosedur, media, dan materi
musik.
Growing
with
Character
BENTUK PORTOFOLIO BIDANG
KEOLAHRAGAAN (1)
Dua informasi yang disyahkan pihak
sekolah/dokter:
1. Informasi atas Riwayat Kesehatan (keterangan sehat,
Antropometri, Kesehatan mata, penyakit yang
diderita jika ada).
2. Informasi atas kecakapan fisik dan kemampuan
gerak (8 kecakapan atau kemampuan siswa yang
diukur oleh pihak sekolah).
Growing
with
Character
BENTUK PORTOFOLIO BIDANG
KEOLAHRAGAAN (2)
Persyaratan kecakapan fisik dan kemampuan
gerak minimal (Lihat video pengukuran di
http://snmptn.ac.id):
1.Kemampuan berlari cepat 60 m
2.Kekuatan/daya tahan otot lengan (push up)
3.Kekuatan/daya tahan otot perut (sit up)
4.Daya ledak otot tungkai kaki (lompat tanpa awalan)
5.Kelincahan tubuh (shuttle run)
6.Kemampuan berlari dalam jarak 2400 m (cooper)
7.Kemampuan koordinasi mata tangan
8.Keseimbangan (balance)
Growing
with
Character
BENTUK PORTOFOLIO BIDANG
KEOLAHRAGAAN (2)
Informasi prestasi:
Informasi atas prestasi dibidang keolahragaan
(tingkat Internasional, Nasional, daerah tingkat
Propinsi atau daerah tingkat II Kabupaten/Kota).
Growing
with
Character
Beberapa jejak prestasi Unesa dalam mewarnai dunia pendidikan baik
di tingkat regional, nasional, maupun internasional
Juara I
• Kontes Robot Cerdas Indonesia 2009 di
Universitas Gajah Mada Yogyakarta
Juara II
• Musabaqoh Tilawatil Quran Mahasiswa Nasional
2009 di Aceh
Juara III
• Pekan Ilmiah Mahasiswa Nasional 2009 di
Universitas Brawijaya Malang
11 Emas, 9 Perak, dan
10 Perunggu
Tuan rumah
• Pekan Olahraga Mahasiswa Nasional 2009 di
Palembang
• Kejuaraan BMX Tingkat Asia
Growing
with
Character
Kepercayaan Menpora
terhadap Unesa
Juara Umum
3 Emas dan 3 Perak
• Talent Scooting 400 Atlet Potensial Indonesia
• Pekan Olahraga Antarperguruan Tinggi se-Indonesia
• Kejuaraan Nasional Pencak Silat Perisai Diri Piala
Presiden 2008
3 Perak dan 1 Perunggu
• Pekan Olahraga Mahasiswa ASEAN 2006 di Vietnam
126.730.000 Juta Rupiah
• Seleksi Program Kreativitas Mahasiswa 2007
285 Juta Rupiah
• Seleksi Program Kreativitas Mahasiswa
Growing
with
Character
Jalur Masuk PTN
(UNESA)
Growing
with
Character
Berdasarkan Prestasi Akademik Siswa
(Raport dan Prestasi lainnya)
 Biaya Ditanggung oleh Pemerintah
 Ada 2 jenis SNMPTN, yaitu:
1. SNMPTN Bidikmisi
2. SNMPTN PPA (Undangan)
 Biaya ditanggung oleh Pemerintah

Growing
with
Character
Berdasarkan Hasil Tes
Tertulis/Keterampilan
 Biaya Menjadi Beban Peserta

Growing
with
Character
memberi kesempatan kepada
para lulusan SMA/MA/SMK/MAK
dalam dan/atau luar negeri tahun 2013,
2012, 2011, 2010 dan 2009 yang lulus
Ujian Nasional melalui seleksi secara
mandiri dengan jalur SPMB
 ada 2 jenis SPMB, yaitu
1. SPMB Mandiri
2. SPMB Kemitraan
 Informasi petunjuk dan cara
pendaftaran Penerimaan Mahasiswa
Baru (PMB) ini dapat dilihat pada
laman http://akademik.unesa.ac.id

UNESA
Growing
with
Character
Persyaratan Umum bagi pendaftar
SPMB
1. Tes Potensi Akademik (TPA)
2. Tes Kemampuan Dasar Umum (TKDU)
3. Tes Kemampuan Dasar (TKD)
4. Tes Keterampilan /wawancara.
Growing
with
Character







FBS
(Ardi Rama : 089680107695)
FIK
(Robby : 08980601173)
FIP
(Riza : 085748704070)
FMIPA ( Ajeng :085732797715)
FIS
(Lisa : 089675462699)
FT
(Faisal : 089614308004)
FE
(Hayyu : 085608560830)
Growing
with
Character