capa de red del modelo osi. - Redes de Computadores

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CAPA DE RED DEL MODELO OSI.

INTEGRANTES:

Roselys Fonseca. C.I: 23718759 Liz Yudith Berrios de M. C.I: 12352713. Seccion:IST-7S-D01.

CAPA DE RED

La capa de red del modelo OSI es responsable de mover los paquetes entre los dispositivos, mediante las comunicaciones entre computadoras que existen en las diferentes redes.

Capa de red

La determinación de ruta se lleva a cabo en la Capa 3 (capa de red) y permite que el router evalúe las rutas disponibles hacia un destino y decida cuál es la mejor manera para administrar un paquete La determinación de ruta es el proceso que utiliza el router para elegir el siguiente salto de la ruta del paquete hacia su destino. Este proceso también se denomina enrutar el paquete.

PROCESOS BÁSICOS DE LA CAPA DE RED.

DIRECCIONAMIENTO ENCAPSULAMIENTO ENRUTAMIENTO DESENCAPSULAMIENTO

DIRECCIONAMIENTO

Primero, la Capa de red debe proveer un mecanismo para direccionar estos dispositivos finales.

Si las secciones individuales de datos deben dirigirse a un dispositivo final, este dispositivo debe tener una dirección única. cuando se agrega esta dirección a un dispositivo, al dispositivo se lo denomina host.

ENCAPSULACIÓN.

Cuando se crea dirección de origen.

un paquete, el encabezado debe contener, entre otra información, la dirección del host hacia el cual se lo está enviando. A esta dirección se la conoce como dirección de destino. El encabezado de la Capa 3 también contiene la dirección del host de origen. A esta dirección se la llama

EL ENRUTAMIENTO

El enrutamiento es el proceso realizado por un dispositivo intermedio llamado router para enviar paquetes a la red de destino desde su red de origen.

DESENCAPSULAMIENTO.

 El host destino examina la dirección de destino para verificar que el paquete fue direccionado a ese dispositivo. Si la dirección es correcta, el paquete es desencapsulado por la capa de Red.

PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO.

Son el conjunto de reglas utilizadas por un router cuando se comunica con otro router con el fin de compartir información de enrutamiento.

Esta información se utiliza para construir y mantener las tablas de enrutamiento.

TIPOS DE ENRUTAMIENTO

.

Tipo A.

INTERIOR: administran rutas que interconectan redes dentro de un único sistema autónomo. Ejemplo de este tipo de enrutamiento esta en los protocolos RIP, IGRP, EIGRP y OSPF.

EXTERIOR: Administran rutas que conectan diferentes sistemas autónomos. Como ejemplo podemos ver BGP y EGP.

TIPOS DE ENRUTAMIENTO.

TIPO B: SISTEMAS AUTONOMOS (SA) Es un conjunto de redes, o de routers, que tienen una única política de enrutamiento y que se ejecuta bajo una administración común, utilizando un único IGP. Para el mundo exterior, el SA es visto como una única entidad. Cada SA tiene un número identificador de 16 bits, que se le asigna mediante un registro de internet (como RIPE, ARIN, o APNIC), o un proveedor de servicios en el caso de los SA privados.

PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO.

Tipos de enrutamiento.

TIPO C: Enrutamiento Estático.

El principal problema es mantener tablas de enrutamiento estáticas, además de tener que introducir manualmente en los routers información solo.

toda la que contienen, los router no puede adaptarse por sí

Tipos de enrutamiento

.

2. Enrutamiento Predeterminado.

Es una ruta estática que se refiere a una conexión de salida o Gateway de “último recurso”. El tráfico hacia destinos desconocidos por el router se envía a dicha conexión de salida. Es la forma más fácil de enrutamiento para un dominio conectado a un único punto de salida. Esta ruta se indica como la red de destino 0.0.0.0/0.0.0.0.

Tipos de enrutamiento.

Enrutamiento Dinámico.

mantiene las tablas de enrutamiento por medio de mensajes de actualización, que contienen información acerca de los cambios sufridos en la red, y que indican al software del router que actualice la tabla de enrutamiento en consecuencia.

Protocolos Internos de Pasarela (Interior Gateway Protocols o IGP)

 Routing Information Protocol (RIP).

Es un protocolo universal de enrutamiento por vector de distancia que utiliza el número de saltos como único sistema métrico.

Un salto es el paso de los paquetes de una red a otra. Si existen dos rutas posibles para alcanzar el mismo destino, RIP elegirá la ruta que presente un menor número de saltos.

Protocolos Internos de Pasarela (Interior Gateway Protocols o IGP)

Open Short Path First (OSPF).

Es un protocolo universal basado en el algoritmo de estado de enlace, desarrollado por el IETF para sustituir a RIP.

Este utiliza un algoritmo que le permite calcular la distancia más corta entre la fuente y el destino al determinar la ruta para un grupo específico de paquetes.

Protocolos Internos de Pasarela (Interior Gateway Protocols o IGP)

Interior Gateway Protocol (IGRP).

Fue diseñado por Cisco a mediados de los ochenta, para corregir algunos de los defectos de RIP y para proporcionar un mejor soporte para redes grandes con enlaces de diferentes anchos de banda, siendo un protocolo propietario de Cisco.

Protocolos Internos de Pasarela (Interior Gateway Protocols o IGP)

Enhaced IGRP - EIGRP. Basado en IGRP y como mejora de este, es un protocolo híbrido que pretende ofrecer las ventajas de los protocolos por vector de distancia y las ventajas de los protocolos de estado de enlace.

PROTOCOLOS EXTERNOS DE PASARELA (EXTERIOR GATEWAY PROTOCOLS O EGP)

Border Gateway Protocol (BGP).

Es un protocolo de enrutamiento por vector de distancia usado comúnmente para enrutar paquetes entre dominios, estándar en Internet.

Gestiona el enrutamiento entre dos o más routers.

PROTOCOLO IP (Protocolo internet). IP es un protocolo del nivel de red (capa 3) del modelo OSI o del nivel de internet (capa 2) del modelo TCP/IP. IP es el protocolo encargado del transporte de paquetes desde el origen hasta el destino en una comunicación.

PROTOCOLO IP (Protocolo internet).

CARACTERÍSTICAS BÁSICAS:

Sin conexión: Los paquetes IP son enviados al destino final sin éste saber que le serán llegados, debido a que IP trabaja sin conexión, no es necesario que haya un intercambio inicial de información para iniciar la conexión, de esta forma se reduce la sobrecarga del IP.

PROTOCOLO IP (Protocolo internet).

Servicio de mejor intento (no confiable): Se dice que es no confiable porque el IP no tiene la capacidad guiar y recuperar paquetes que no son entregados al destino, de esta manera se pueden perder datos al ser enviados.

PROTOCOLO IP (Protocolo internet).

Independiente de los medios: La capa de red no se encarga de los medios por los cuales serán comunicados los paquetes, sino que estos son enviados independientemente del medio de transmisión que se utilice, sin embargo esta capa considera el tamaño máximo de PDU que cada medio puede ser capaz de transportar a esto se le llama MTU (Unidad Máxima de Transmisión).

Empaquetado de la PDU : El protocolo de Capa de Red empaqueta el datagrama para que pueda ser entregado por la red hacia el host destino, la encapsulación permanece en el host origen hasta que llega al host destino.

Enrutamiento

Protocolo IPV4 Dirección IP destino

Identificación IHL (Longitud de Encabezado) Checksum del encabezado

CAMPOS DEL ENCABEZADO IPV4

Versión Opciones

Dirección IP origen

Longitud del Paquete

Protocolo IPV6

IPv6 está diseñado especialmente para redes de alto rendimiento, como por ejemplo las redes ATM, pero manteniendo la eficiencia en redes de bajo ancho de banda, como por ejemplo en redes inalámbricas.

Las características principales de IPv6 son:

 Mayor espacio de direcciones.

 Calidad de servicio y clases de servicios.

 Autoconfiguración de los nodos.

 Seguridad intrínseca en el núcleo del protocolo.

BIBLIOGRAFIA.

 http://www.solticom.com/uts/protocolos .

 http://www.onoametal.wordpress.com/2008/05/23/e

nrutamiento-en-redes

 http://solucionesinfomatica.wordpress.com/2012/09/ 22/capa-de-rd/  http://mirelucx.over-blog.com/article-29140134.html

 http://support.microsoft.com/kb/103884/es