编辑路径与对象

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第4章
编辑路径与对象
 教学目的:
 在绘制图形编辑过程中,轮廓的绘制与编
辑,多是以路径对象进行操作的,这样便于
精确定位与细部造型,通过绘制绘制路径可
以创造出特定形状的图形。本节主要介绍应
用各种路径工具绘制图形的操作方法,以及
其对象的操作。
第4章
 教学内容:
形状工具
涂抹笔刷工具
粗糙笔刷工具
自由变换工具
裁剪工具
刻刀工具
橡皮擦工具
虚拟段删除工具
编辑路径与对象
第4章
编辑路径与对象
 重点和难点:
 重点:




形状工具。
涂抹笔刷工具。
粗糙笔刷工具。
自由变换工具。
 难点
 形状工具。
编辑路径与对象1

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






4.1 使用“形状工具”编辑路径
案例1 选取节点的方法
案例2 认识节点的类型与特点
案例3 使用“形状工具”编辑路径
案例4 节点的编辑
4.2 路径修饰
案例1 使用“涂抹笔刷”工具涂抹路径
案例2 使用“粗糙笔刷”工具修饰路径
案例3 使用“自由变换工具”编辑对象
编辑路径与对象2
 4.3 对象修整、裁切和擦除
 案例l 使用“裁剪工具”裁切对象
 案例2
 案例3
使用“刻刀工具”切割路径
使用“橡皮擦工具”擦除对象
 案例4 使用“虚拟段删除”工具删除图形
相交部分
 4.5 综合案例——绘制“海滩椰树”
4.1 使用“形状工具”编辑路径
“形状工具”通过改变对象的节点和路径来
改变曲线、文本、位图、矩形和椭圆形的
形状。“形状工具”的功能取决于选定对
象的类型。
重点熟悉工具栏中工具的选取,对应已选
工具的属性参数及状态。
使用“形状工具”编辑样图案例
使节点成为尖突
绘制图形
平滑节点
调节线段
生成对称节点
调节节点
使用“形状工具”编辑样图案例
绘制闭合曲线
选中需分割的节点
选中断开的两个节点
将分割的节点移开
连接两个断开的节点
案例1
选取节点的方法
在CorelDRAW X4中,可以使用“矩形”、“手绘”、“选
择全部节点”3种节点选择方式。
操作步骤
Step1 选择工具箱中的【形状工具】,在其工具属性栏中选择
使用的节点选择方式为“手绘”方式 。
Step2 在页面中拖动鼠标以自由手绘的方式 拖出一个不规则的
形状区域,选择曲 线的节点 。
Step3 在工具属性栏中选择使用的节点选择方式为“矩形”方
式,利用鼠标拖出一个矩形区域,框选曲线节点 。
Step4 在工具属性栏中点击【选择全部节点】按钮,即可选中
曲线中的所有节点 。
技术点拨
按住Shift键,单击各节点,可以同时选取多个节点;按住
“Ctrl+Shift”组合键,选取曲线上的任意一个节点,可选中该线段上
的所有节点
案例2
认识节点的类型与特点
曲线上的节点有3种,分别是:尖突、平滑、对称。
尖突节点可用于在曲线对象中创建尖锐的过渡点,例如
拐角或尖角。 可以相互独立地在尖突节点中移动控制手柄,
而且只更改节点一端的线条。
平滑节点,穿过节点的线条沿袭了曲线的形状,从而在
线段之间产生平滑的过渡。 平滑节点中的控制手柄总是相
互之间完全相反的,但它们距离节点的距离可能不同。
对称节点类似于平滑节点。 它们在线段之间创建平滑的
过渡,但节点两端的线条呈现相同的曲线外观。 对称节点
的控制手柄相互之间是完全相反的,并且与节点间的距离
相等。
案例2
认识节点的类型与特点
操作步骤
Step1 使用工具箱中的【形状工具】单击曲线上的节点 。
Step2 在“编辑曲线”属性栏上分别单击【使节点成为尖突】、
【平滑节点】、【生成对称节点】按钮可分别得到相应效果 。
技术点拨
可以使用快捷键来改变所选节点的类型。要将平滑节点改为
尖突节点,或将尖突节点改为平滑节点,可按下快捷键C键;要
将对称节点改为平滑节点或将平滑节点改为对称节点,可按下
快捷键S键 。
案例3
使用“形状工具”编辑路径
操作步骤
Step1 使用工具箱中的【贝塞尔工具】绘制如图4-7所示图形 。
Step2 使用工具箱中的【形状工具】,现在线段上单击一点,然
后单击属性栏中的【转换直线为曲线】按钮,并调节线段两端的
控制柄 。
Step3 使用同样的方法,继续选中其中一条直线段,将直线转换
为曲线,并调整控制柄 。
Step4 选中该节点,点击属性栏上的【生产对称节点】按钮 。
Step5 使用同样的方法,调整图形的另一半 。
技术点拨
当节点的类型不同时,移动节点上的控制点来进行多个节点
一起编辑,则效果会随着节点类型的不同而不同。更改控制手柄
的角度和到节点的距离,也可以变形线段。
案例4
节点的编辑
操作步骤
添加节点
Step1 使用工具箱中的【贝塞尔工具】在页面绘制曲线。
Step2 使用工具箱中的【形状工具】在需要添加节点的曲线位
置上单击鼠标。单击属性栏上的【添加节点】按钮即可添加一个
新的节点,或者使用【形状工具】直接在曲线上双击,也可添加
节点。
删除节点
Step1 使用工具箱中的【贝塞尔工具】,在页面绘制曲线。
Step2 使用工具箱中的【形状工具】按钮,在需要删除的节点
上双击鼠标,即可删除该节点。或者用【形状工具】单击选中要
删除的节点,再单击属性栏上【删除节点】按钮,即可删除该节
点。
案例4
节点的编辑
操作步骤
断开曲线
Step1 使用工具箱中的【贝塞尔工具】在页面中绘制一个闭合
的曲线。
Step2 使用工具箱中的【形状工具】,选中需要分割曲线的节
点。
Step3 单击【形状工具】属性栏中的【断开曲线】按钮,即可
将节点分离成两个节点,使用【形状工具】将分离的节点移开。
连接两个节点
Step1 使用工具箱中的【形状工具】,圈选上例中断开的两个
节点。
Step2 单击【形状工具】属性栏中的【连接两个节点】按钮,
即可将曲线中断开的两个节点连接在一起。
4.2
路径修饰
“涂抹笔刷”工具用于在原图形的基础上添加或删
减区域,如果笔刷的中心点在图形的外部,则删减
图形区域;如果笔刷的中心点在图形的内部,则添
加图形区域。“涂抹笔刷”工具只能对曲线对象变
形,不能对矢量图形、段落文本及位图等其他对象
进行变形。
“粗糙笔刷”工具用于将平滑的直线、曲线或规
则区域转换为锯齿形的线段或不规则的区域,从而
产生尖锐的边缘效果。
 使用“自由变换工具”,可以对当前对象进行旋
转、镜像、缩放和倾斜等变换操作。
“涂抹及粗糙笔刷”工具案例样图
“涂抹笔刷”工具向外
进行涂抹图
星形
“涂抹笔刷”工具向内
进行涂抹
“粗糙笔刷”属性栏
对象粗糙效果
旋转镜像、自由调节对象案例样图
打开文件
镜像对性
旋转对象
自由调节对象
案例1
使用“涂抹笔刷”工具涂抹路
径
操作步骤
Step1 使用工具箱中的【椭圆形工具】,在页面中绘制一个圆,
并按快捷键“Ctrl+Q”将圆转换为曲线。
Step2 使用工具箱中的【涂抹笔刷】工具,并设置工具属性 。
Step3 将【涂抹笔刷】工具从图形内部向外进行涂抹 。
Step4 将【涂抹笔刷】工具从图形外部向内进行涂抹 。
技术点拨
不能将涂抹应用于嵌入对象、链接图像、网格、遮罩或网
状填充的对象,也不能将涂抹应用于具有调和效果和轮廓图效
果的对象。
案例2
使用“粗糙笔刷”工具修饰路
径
操作步骤
Step1 使用工具箱中的【星形工具】,在页面中绘制一个多
边形,将多边形转换为曲线,并为其填充颜色。
Step2 使用工具箱中的【粗糙笔刷】工具,设置相应的属性
栏属性。
Step3 使用【粗糙笔刷】工具在图形对象的轮廓上拖曳,对
图形轮廓进行粗糙处理。
技术点拨
在使用“涂抹笔刷”和“粗糙笔刷”工具修改矩形、椭
圆形、多边形及预设形状等几何图形时应先把他们转换为曲
线对象。
案例3
使用“自由变换工具”编辑对
象
操作步骤
Step1 执行菜单栏中 “文件”→“打开”(Ctrl+O)命令,打
开矢量文件(记事本.cdr)。
Step2 使用工具箱中的【自由变换工具】,在属性栏中使【应
用到再制】按钮处于按下状态,然后单击属性栏中的【自由旋
转工具】按钮,在绘图区中选择其中一点作为旋转的中心点,
旋转到合适位置后松开鼠标。
Step3 单击属性栏中的【应用到再制】按钮使其处于未被按下
状态。单击属性栏中的【自由角度镜像工具】,选中绘图区中
的对象的其中一点作为镜像基点。按下鼠标左键拖出一条镜像
轴,到达所需位置后松开鼠标,即可将对象镜像到所需位置。
Step4 单击属性栏中的【自由调节工具】按钮,选中绘图区中
的对象的其中一点作为调节的基点。拖动鼠标左键改变其大小,
调整到满意效果后松开鼠标。
4.3
对象修整、裁切和擦除
 “裁剪工具”不仅可以对单一的图形进行裁切,而且还可以对
混合图形一次性进行裁切。
 “刻刀工具”用于将一个对象分割为两个以上独立的对象。
【保留为一个对象】按钮按下时,在使用“刻刀工具”分割对
象时,对象会始终保持一个整体;【剪切时自动闭合】按钮按
下时,在使用“刻刀工具”分割对象时,对象变为两个闭合的
图形对象。
 “橡皮擦工具”可以擦除位图和矢量对象不需要的部分。自动
擦除将自动闭合任何不受影响的路径,并同时将对象转换为曲
线。
 “虚拟段删除”工具可以删除相交对象中两个交叉点之间的线
段,从而产生新的图形形状。
对象修整、裁切和擦除案例样图
拖出裁剪框
移动分割节点
擦除对象
虚拟段删除工具”垂直状
态
“刻刀工具”形状为竖
直
删除线段
案例1
使用“裁剪工具”裁切对象
操作步骤
Step1 执行菜单栏“文件”→“导入”命令,将一幅位图导
入到页面中。
Step2 使用工具箱中的【裁剪工具】,在图片上拖出一个裁
剪框。可以拖动裁剪框的控制点,调整裁剪框的大小。
Step3 在裁剪框内双击鼠标,即可将裁剪框以外的部分全部
裁剪掉。
案例2
使用“刻刀工具”切割路径
操作步骤
Step1 使用工具箱中的【贝塞尔工具】绘制一段曲线。
Step2 使用工具箱中的【刻刀工具】,并在属性栏中单击【保
留为一个对象】按钮,将鼠标移到需要分割的地方,当【刻刀工
具】形状由倾斜变为竖直状态时单击鼠标。
Step3 使用工具箱中的【形状工具】,将分割的节点进行拖移。
技术点拨
“刻刀工具”也可以分割位图对象。此外,矩形、椭圆形、
多边形等图形被分割后,将自动变为曲线对象。在使用“刻刀工
具”时,如果是已经使用渐变、群组及特殊效果处理的图形不可
以使用“刻刀工具”来裁切。
案例3
使用“橡皮擦工具”擦除对象
操作步骤
Step1 执行菜单栏中的“文件”→“导入”(Ctrl+I)命令,将一位
图导入到页面中。
Step2 使用工具箱中的【橡皮擦工具】,并在属性栏中设置“橡皮擦
厚度”文本框内的数据,可以改变橡皮擦的大小。
Step3 单击属性栏中的【圆形/方形】按钮,当它显示为椭圆形时,表
示鼠标指针形状为圆形;当它显示为方形时,表示橡皮擦的形状为方
形。
Step4 单击鼠标左键并拖动,即可擦除目标区域。
技术点拨
选择“橡皮擦工具”将鼠标放置绘图页面中,按下Shift键的同时单
击并上下拖动鼠标,就可以改变“橡皮擦工具”擦除的宽度。
案例4
使用“虚拟段删除”工具
删除图形相交部分
操作步骤
Step1 使用工具箱中的【复杂星形工具】,在页面中绘制一个
复杂星形图形。
Step2 使用工具箱中的【虚拟段删除】工具,将鼠标放到图形
中两个交叉点之间的线段上,当工具由倾斜变为垂直状态,单
击鼠标,即可删除该线段。
技术点拨
如果对图形应用了“虚拟段删除”工具后,封闭图形将变
为开放图形,此时,在默认状态下,将不能对图形应用色彩填
充等操作。
4.5 综合案例——绘制“海滩椰树”
本例通过绘制“海滩椰树”,熟练“绘图
工具”及“形状工具”的应用,掌握路径
调整及节点调节的方法。
绘制“海滩椰树”案例样图
综合案例最终效果-海滩椰树
绘制“海滩椰树”案例样图
绘制天空与海洋
调节节点
使用“贝塞尔工具”绘制沙
滩
调节后的沙滩效果
绘制“海滩椰树”案例样图
绘制椰子树的叶子
绘制椰子树的树干
椰子树叶子效果图
椰子树树干的效果
绘制“海滩椰树”案例样图
绘制椰果
绘制椰子树的影子
绘制太阳及沙滩的点缀
椰树海景效果图
操作步骤
Step1 执行“文件”→“新建”(Ctrl+N)命令,新建一个A4页
面,并单击属性栏中的【横向】按钮。
Step2 使用工具箱中的【贝塞尔工具】绘制天空与海洋,并填充
天空颜色CMYK值为(20,4,0,0),海洋颜色CMYK值为(70,
0,0,0)。去除天空与海洋的轮廓线。
Step3 使用工具箱中的【挑选工具】,分别在天空和海洋上单击
鼠标右键,在弹出的菜单中选择“锁定对象”命令。使用工具箱
中的【贝塞尔工具】绘制沙滩。
Step4 使用工具箱中的【形状工具】框选刚绘制的沙滩,单击属
性栏中的【转换直线为曲线】按钮,选择三角形的顶点节点,单
击属性栏中的【平滑节点】按钮。用鼠标调节各节点的控制线,
调整出所需形状,并填充颜色CMYK值为(0,13,87,2)。使
用【挑选工具】选中沙滩,并在属性栏中修改其轮廓宽度值为
1.5mm。
操作步骤
Step5 使用工具箱中的【贝塞尔工具】绘制椰子树的叶子。用
【形状工具】框选所绘制的图形,单击属性栏中的【转换直线为
曲线】按钮,使用【形状工具】调节节点的控制线。将图形调节
出所需形状后,填充颜色CMYK值为(100,0,100,0),使
用【挑选工具】选中椰子树的叶子,并在属性栏中修改其轮廓宽
度值为1.5mm。
Step6 使用工具箱中的【贝塞尔工具】绘制出椰子树的树干。
使用【形状工具】对图形进行调节,并填充颜色CMYK值为(0,
64,78,21),使用【挑选工具】选中椰子树的树干,并在属
性栏中修改其轮廓宽度值为1.5mm,并在树干上单击鼠标右键,
在“顺序”选项中将树干置于树叶对象之后。
Step7 绘制两个椭圆作为椰子树的椰果,分别填充颜色CMYK
值为(0,40,80,0),并分别将两个椰果置于叶子之后。
操作步骤
Step8 使用工具箱中的【椭圆形工具】在蓝天上绘制一个太阳,
并填充颜色为黄色;在沙滩上绘制一些点缀。
Step9 使用工具箱中的【贝塞尔工具】为椰子树绘制影子,并
填充颜色CMYK值为(0,13,84,16),去除影子的轮廓线,
并将影子置于树干之后。
Step10 使用工具箱中的【贝塞尔工具】在树干与海洋上绘制一
些线条,对画面进行点缀。
课程小结
本次课主要介绍了“形状工具”的使用方
法、对曲线的编辑,以及裁切工具和组合
形状工具的使用等,并以简单实例进行了
详细的介绍。学习本章时需多多尝试在实
例操作中的应用,加强对工具的熟练。