Keterangan - Ega Vebriasandi Blog

Download Report

Transcript Keterangan - Ega Vebriasandi Blog

STANDART
KOMPETENSI
2. Memahami fungsi dan proses kerja
berbagai peralatan teknologi informasi
dan komunikasi.
KOMPETENSI
DASAR
Mendeskripsikan fungsi, proses kerja
komputer, dan telekomunikasi, serta
berbagai peralatan teknologi informasi
dan komunikasi.
Materi pokok / pembelajaran
A.
B.
C.
Pengantar teknologi
informasi.
Pengantar teknologi
komunikasi.
Perangkat teknologi
informasi dan komunikasi.
BAB III
PERANGKAT TEKNOLOGI
INFORMASI & KOMUNIKASI
A. Pengantar Teknologi
Informasi
 Teknologi
Informasi & Komunikasi
(TIK) atau Information and
Communication Technology (ICT)
mencakup 2 aspek, yaitu Teknologi
Informasi dan Teknologi
Komunikasi.
 Teknologi
Informasi meliputi segala
hal yg berkaitan dengan Proses,
Penggunaan sbg alat bantu,
Manipulasi, dan Pengolahan
Informasi.
 Teknologi Komunikasi merupakan
segala hal yg berkaitan dgn
penggunaan alat bantu untuk
memproses & mentransfer data dr
perangkat satu ke perangkat yg
lainnya
 Sehingga
Teknologi Informasi &
Komunikasi adalah suatu paduan
yg tidak dapat dipisahkan yg
mengandung pengertian luas
tentang segala kegiatan yg terkait
dengan pemrosesan, manipulasi,
pengolahan, dan transfer /
pemindahan informasi antar media.
 Komputer
merupakan bagian dari
perangkat TIK.
 Komputer itu sendiri adalah
seperangkat alat elektronika
pengolah data yg bekerja secara
terkoordinir dan terintegrasi
(tergabung), sehingga
menghasilkan keluaran yg berupa
informasi.
 Informasi
yg dihasilkan oleh
perangkat komputer merupakan
hasil dari sebuah kerja sama yang
saling mendukung antara bagian
satu dengan bagian yg lain sesuai
dgn fungsinya masing2.
 Dgn perkembangan komputer
sekarang ini, komputer banyak
digunakan disegala bidang
kehidupan.
1. Prinsip Kerja Komputer
 Prinsip
kerja komputer antara lain
Input (masukan), kemudian
Process (Pengolahan), dan
berakhir pada Output (Keluaran).
 Keluaran yg dihasilkan oleh
komputer berupa informasi.
 Untuk lebih jelasnya perhatikan
diagram berikut…:
CPU
Input
Device
Processor
Control Unit
ALU
Prinsip
Kerja
Komputer
ROM
RAM
MEMORY
Output
Device
2.Klasifikasi Komputer
 Perkembangan
teknologi komputer
dari tahun ke tahun mengalami
kemajuan yang berarti.
 Mulai dari teknologi processor
hingga pengembangan fitur &
fasilitas2 lainnya.
 Dengan
lahirnya produk
komputer yang memiliki fungsi
beragam, maka jenis komputer
dapat diklasifikasikan dari
berbagai aspek.
a. Klasifikasi komputer
berdasarkan procesor yang
digunakan.
1. Mainframe.
2. Mini Computer.
3. Personal Computer (PC).
Keterangan :
1.Mainframe.
adalah komputer yang procesornya
mempunyai kemampuan sangat
besar, karena ditujukan untuk
banyak pemakai.
Mainframe disediakan u/ banyak
pemakai (Multiuser) & setiap
pemakai dpt menggunakan
program yg berbeda pd saat yang
sama (Multitasking).
 Komputer
mainframe mempunyai
CPU yg berada pd satu mesin
sendiri, mempunyai perangkat
penyimpanan, komunikasi di satu
mesin sendiri, & dihubungkan dgn
banyak terminal yg terdiri dari
keyboard dan monitor saja.
 Komputer jenis ini biasanya
digunakan pd perusahaan yg
berskala besar, seperti kantor
Pusat Penerbangan Nasional.
 Komputer
mainframe saat ini kalah
bersaing dgn komputer PC yg
menggunakan teknologi internet.
2. Minicomputer.
 Minicomputer sebenarnya adalah
bentuk mini dari komputer
mainframe.
 Kalau mainframe dpt memiliki
ribuan terminal, komputer mini
lebih terbatas hanya sampai -
ratusan dan mungkin hanya
puluhan.
3. Personal Computer (PC).
 Personal Computer (komputer
Pribadi) adalah komputer yg
ditujukan untuk satu pemakai
program aplikasi pd suatu saat.
 Oleh karena itu, perangkatnya dpt
diringkas ke dalam satu mesin
saja.Komputer ini memiliki monitor,
keyboard dan CPU.
b. Klasifikasi komputer
berdasarkan bentuk & ukuran
fisik.
1. Desktop.
2. Notebook.
3. Subnotebook
4. Palmtop.
Keterangan :
1. Desktop.
 Jenis komputer yang paling
banyak dipakai sekarang ini
karena harganya lebih murah bila
dibandingkan dgn bentuk yang
lain.
 Komputer ini biasanya diletakkan
diatas meja.
2. Notebook.
 Komputer jenis ini mempunyai
ukuran sebesar buku catatan.
 Notebook mempunyai ukuran
yang sama dengan kertas
kuarto, yaitu 8 ½ x 11 inci,
tebalnya berkisar 1 hingga 1 ½
inci dan beratnya antara 4
sampai 6 kg.
3. Subnotebook.
Adalah komputer yang
memiliki ukuran lebih kecil
dari Notebook, karena ada
sebagian perangkat yang
tidak terpasang, biasanya
Disk Drive.
4. Palmtop.
 Adalah komputer yang memiliki
ukuran sangat kecil, sedikit lebih
kecil dibandingkan kaset video
beta.
 Komputer ini sering disebut
Handheld komputer.
 Komputer jenis ini tidak
memerlukan aliran listrik,
melainkan batteray kecil (Ukuran
AA)
Kelemahan
dari komputer ini
adalah layar dan
keyboardnya yg terlalu kecil
dari ukuran standart,
sehingga menyulitkan
pemakai.
c. Klasifikasi komputer
berdasarkan jenis data yang
diolah.
1. Komputer Analog.
2. Komputer Digital.
3. Komputer Hybrid.
Keterangan :
1. Komputer Analog.
 Komputer analog digunakan
untuk mengolah data kualitatif,
bekerja secara kontinu & paralel,
biasanya tidak memerlukan
bahasa perantara.
 Contohnya komputer yg
digunakan di rumah sakit untuk
mendeteksi detak jantung,
voltase listrik dll.
2. Komputer Digital.
 Komputer Digital digunakan untuk
mengolah data kuantitatif (huruf,
angka, kombinasi huruf & angka,
karakter2 khusus), dan biasanya
memerlukan bahasa perantara.
 Mesin komputer yg diciptakan
untuk mengolah data yg bersifat
kuantitatif dalam bentuk
angka,huruf,tanda baca dll.
 Contohnya
komputer PC.
3. Komputer Hybrid.
 Komputer Hybrid merupakan
kombinasi antara komputer analog
dgn digital.
 Komputer jenis ini diperuntukkan
untuk pengolahan data yg sifatnya
baik kuantitatif mupun kualitatif
atau dgn istilah lain
menggabungkan kemampuan
digital dgn analog.
Dengan
perkataan lain data
kuantitatif yang diolah
menghasilkan data
kualitatifnya dan sebaliknya.
Contohnya Facsimile.
c. Klasifikasi komputer
berdasarkan penggunaannya.
1. Special Purpose Computer.
2. General Purpose Computer.
KETERANGAN :
1. Special Purpose Computer.
 Special Purpose Computer berarti
komputer untuk keperluan khusus.
 Komputer ini dirancang untuk
menyelesaikan suatu masalah tertentu.
 Perangkat yang ada pada komputer
ini,baik komponen input,pemroses dan
output serta Softwarenya telah
dirancang untuk keperluan tersebut.
 Biasanya
software yang
mengendalikan proses sudah
berada langsung pada
sistemnya.
 Contoh dari Special Purpose
Computer ini adalah
komputer yang digunakan
untuk kasir pada
SuperMarket.
2. General Purpose Computer.
 Merupakan jenis komputer yang dibuat
untuk keperluan pemecahan berbagai
jenis masalah.
 Komputer ini dibuat untuk keperluan
secara umum, sehingga komputer
tersebut dapat digunakan untuk
mengerjakan berbagai macam
pekerjaan sesuai dengan kemampuan
dari usernya.
 Contoh General Purpose Computer ini
adalah Personal Computer ( PC ).
1. Sejarah Perkembangan
TIK
 Perkembangan
& kemajuan
berbagai peralatan TIK tidak
lepas dari perkembangan alat
hitung, mulai dari yang
sederhana hingga yang rumit
seperti komputer.
a. Sejarah Perkembangan Alat
Hitung
 Awalnya
nenek moyang kita belum
mengenal lambang bilangan.
 Tetapi mereka tetap dapat
menghitung binatang ternak yang
dimilikinya.
 Bagaimanakah cara mereka
melakukannya…???
1. Membuat keratan pada pohon.
2. Jari tangan / anggota tubuh
lainnya.
3. Batu kerikil, dan
4. Simpul2 pada tali (Kuipu).
 Seiring
dgn waktu & ditemukannya
lambang bilangan, alat hitung
mengalami kemajuan
 Sekitar
1800 tahun yg lalu ditemukan
alat hitung sederhana yg disebut
dengan “SEMPOA (abacus)”.
 Abacus ini merupakan cikal bakal
lahirnya komputer.
 Setelah ditemukannya SEMPOA, alat
hitung pun berkembang dgn
ditemukannya “Tulang2 Napier
(Napier’s Bones)”.
 Dgn menggunakannya, kita dapat
melakukan perhitungan Logaritma.
 Jika
dulu kita hanya bisa melakukan
perhitungan secara analog, alat hitung
pun mengalami berbagai kemajuan.
 Kini diciptakan sebuah alat yg dapat
berhitung secara Digital dan cepat dgn
menggunakan “Kalkulator ”.
 Jenis & ragam kalkulator pun
bervariasi.
 Mulai dari model sederhana hingga
kalkulator scientific yang sarat fitur.
 Perkembangan
alat hitung itu
telah memungkinkan kita untuk
mengembangkan teknologi alat
hitung yang lebih rumit &
canggih.
 Kemajuan alat hitung
merupakan cikal bakal dari
perkembangan komputer.
b. Sejarah Perkembangan
Komputer.
 Sekarang
ini kita hampir tidak bisa
lepas dari suatu peralatan
teknologi yang bernama
“Komputer”.
 Hampir dimana pun kita berada,
kita dapat menemukannya.
 Tetapi, tahukah kamu sejarah
perkembangan komputer..???
 Komputer
berasal dari kata “ to
compute ” yang artinya “
Menghitung”.
 Jika kita mempelajari sejarah
perkembangan komputer, maka
kita tidak bisa lepas dari sejarah
perkembangan alat hitung.
 Hal ini karena pada prinsipnya
komputer itu sama dengan alat
hitung.
 Sejarah
perkembangan komputer
berawal dari dikenalnya suatu alat
hitung sederhana yang disebut
SEMPOA (abacus).
 Selanjutnya, pd tahun 1917 “ John
Napier “ menemukan cara
berhitung dengan menggunakan
bael bujur sangkar yg terdiri dari 9
x 9 kolom yang masing2 berisikan
angka 1 – 9 yg dikenal dgn nama
Tulang2 Napier (Napier’s Bones).
 Di
tahun 1621 ditemukan Slide Rule yg
merupakan arah maju pada alat hitung
yg bersifat mekanis.
 Blaise Pascal, seorang ahli matematika
menciptakan kalkulator roda numeric
untuk membantu ayahnya melakukan
perhitungan pajak.
 Kotak persegi kuningan ini yg
dinamakan Pascaline.
 Pascaline menggunakan roda putar u/
menjumlahkan bilangan hingga 8 digit.
 Pada
tahun 1694, seorang
matematikawan, Gottfred
Wilhemvon Leibniz
memperbaiki pascaline dgn
membuat mesin yg dapat
melakukan operasi perkalian &
pembagian.
 Alat ini dikenal dgn nama “
Leibnitz Calculation Machine “.
 Awal
mula komputer yang
sebenarnya, dibentuk oleh
seorang profesor matematika
inggris, “Charles Babbage”.
 Babbage membuat mesin
Diferensial ( Differency
Engine ) yg digunakan untuk
melakukan perhitungan
Persamaan Diferensial.
 Dengan
menggunakan
Tenaga Uap, mesin tersebut
dapat menyimpan program
dan dapat melakukan
kalkulasi serta mencetak
hasilnya secara otomatis.
Catatan : (B) Pengantar teknologi komunikasi belum diberikan.
Materi langsung dilanjutkan ke perangkat TIK.
B. PERANGKAT TIK
1. PERANGKAT SATUAN INPUT
a. Keyboard.
 Keyboard merupakan salah satu
alat input yang penggunaannya
menggunakan jari tangan.
b. Mouse.
Adalah peripheral yang
difungsikan untuk menginputkan
data yang berupa penunjukkan.
Di dalam penggunaan mouse ada 4
teknik dasar yang harus dikuasai
yaitu Klik, Klik Ganda, Klik kanan,
dan Drag and Drop.
c. Scanner.
Adalah suatu alat input yang
berfungsi untuk merekam gambar
dan menyimpan pada sebuah file.
d. Digital Camera.
Adalah suatu alat yang mempunyai
kemampuan merekam gambar baik
secara analog maupun secara
digital.
e. Handycam.
Handycam dikategorikan sebagai
media input data.
Data yang diinput melalui
perangkat ini berupa potongan film
(footage).
Dalam dunia video editing,
perangkat ini sangat berperan
dalam proses capturing.
“Capturing” adalah proses
pemindahan potongan film yang
berhasil direkam menggunakan
Handycam ke media komputer
sebagai perangkat video editing.
f. Mic (Microphone).
Digunakan untuk memasukkan
input berupa suara.
Penggunaan Mic tentu saja
memerlukan perangkat keras
tambahan untuk menerima input
suara tersebut yaitu Sound Card,
dan Speaker.
g. Joystick.
Nama lain dari Joystick adalah
tongkat joy atau tongkat ria.
Yang difungsikan untuk
menggerakkan objek atau kursor.
Pada prinsipnya fungsi Joystick
sama dengan mouse.
Ini dilakukan dengan mengawal
pemegang yang menegak ke atas
dan dapat memutar hingga 360
derajat.
Umumnya Joystick digunakan
untuk bermain Video Games.
2. PERANGKAT PROSES
CPU (Central Processing Unit)
merupakan bagian terpenting dari
perangkat teknologi informasi dan
komunikasi yang berfungsi sebagai
pengolah data.
Pada CPU terdapat beberapa
bagian2 penting seperti :
a.Tombol power, tombol ini
berfungsi untuk
mengaktifkan/menonaktifkan
(On/Off) pada CPU.
b.Tombol Reset, tombol ini berfungsi
untuk mengulang proses booting (
pembacaan sistem operasi ).
c. Disk Drive, media untuk membaca
/ menulis disket.
d. CD – ROM drive, media untuk
membaca CD Player.
CPU terdiri dari 2 bagian utama
yaitu Unit Kendali ( Control Unit )
dan Unit Aritmatika dan Logika
(ALU).
Di samping itu, CPU mempunyai
beberapa alat penyimpan yang
berukuran kecil yang disebut
dengan register.
a.Unit Kendali ( Control Unit ).
Tugas dari unit kendali antara lain :
1.Mengatur dan mengendalikan alat2
input dan output.
2. Mengambil intruksi – intruksi dari
Memori Utama.
3. Mengambil data dari Memori Utama (
jika diperlukan ) untuk diproses.
4. Mengirim intruksi ke ALU bila ada
perhitungan aritmatika atau
perbandingan logika serta mengawasi
kerja dari ALU.
5. Menyimpan hasil proses ke Memory
Utama.
b. ALU (Arithmatic and Logic Unit).
Tugas utama dari ALU adalah
melakukan semua perhitungan
aritmatika (Matematika) yang
terjadi sesuai Intruksi Program.
Tugas lain dari ALU adalah
melakukan keputusan dari suatu
operasi logika sesuai dengan
intruksi program.
Operasi logika meliputi
perbandingan 2 operand dengan
menggunakan operator logika
tertentu, yaitu sama dengan (=),
tidak sama dengan (≠), kurang dari
(<), kurang dari sama dengan (≤),
lebih besar dari (>) dan lebih dari
sama dengan (≥)