Transcript vb概述

Visual Basic 6.0的集成开发环境
菜单栏
工程窗
口
工具栏
窗 体 窗
口
属性窗
口
工具箱
代码窗
口
立即窗
口
监视窗
口
布局窗
口
1.主窗口
应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成
VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)
(1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计
时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码
并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。
(2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程
序交流。可查看代码,但不能改动它。
(3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中
断模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了
解程序执行是否正常。还可以修改程序代码,检查、调试、
重置、单步执行或继续执行程序。
2.窗体(Form)设计窗口
窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作
为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以
在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外
观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时
缺省名为Form1,Form2, . . .。应注意窗体名即Name
属性和窗体文件名的区别
窗体名
窗体文件名
3.代码(code)窗口
在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过
“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编
辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。
4. 属性(properties)窗口
属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等
数据。在Visual Basic6.0设计模式中,属性窗口列出
了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这
些属性值进行设置。
5. 工程资源管理器(project expror)窗口
工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。
工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块
6. 工具箱(ToolBox)窗口
工具箱提供一组工具,
用于设计时在窗体中放置
控件生成应用程序的用户
接口。系统启动后缺省的
General工具箱就会出现
在屏幕左边,上面共有21
个常用“部件”
7.窗体布局窗口
窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使
用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位
置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这
可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。
计算机——软件——程序
系统软件——操作平台(Windows 98、Windows 2000、Windows XP……)
应用软件——某一应用领域的强化功能(Frontpage、Word、Flash……)
初识
Visual Basic
和 程序编写
1、什么是Visual Basic?
Visual Basic是一个适宜初学者使用的编程工具。通常我们简称它为VB。
2、VB 程序的编写
界面设计窗口
代码设计窗口
VB
编 程 的 特 ——
点
面向对象、事件驱动
三个标签(label)对象
面
向
对
象
窗体(Form)对象
三个文本框(text)对象
两个按钮(command)对象
事
件
驱
动
“计算”按钮的单击(click)事件
这一事件内部的代码在鼠标单击“计算”按钮后
被执行
“关闭”按钮的单击(click)事件
VB
对 象 的 三 要 素
属性:对象的性质。如对象的外观、位置等
事件:对象对外部操作的响应。如单击(click)、双击(DoubleClick)、
鼠标移过对象(MouseMove)等
方法:对象本身的动作。如打印(print)方法。
课堂练习
1.制作乌龟爬行程序
2.请完成一个根据圆的半径求其周长和面积的程序。
步骤请参看下页提示
步骤一:打开vb新建一个工程
找到工具箱中合适的控件,完成窗体界面布局
步骤二:设置控件的初始属性,进一步完善界面
对象
NAME
属性
属性值
标签一
Label1
Caption
半径:
标签二
Label2
Caption
周长:
标签三
Label3
Caption
面积:
文本框一
Text1
Text
(空)
文本框一
Text2
Text
(空)
文本框一
Text3
Text
(空)
按钮一
Command1
Caption
计算
步骤三:在按钮的单击事件中加入以下程序代码
并保存相应的程序
•
•
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•
•
•
Dim r As Integer
Dim c As Single
Dim s As Single
r = Text1.Text
c = 2 * 3.14 * r
s = 3.14 * r * r
Text2.Text = c
Text3.Text = s