Алгоритмика в заданиях КИМ ГИА 2012
Download
Report
Transcript Алгоритмика в заданиях КИМ ГИА 2012
Алгоритмика в заданиях КИМ
ГИА 2012
Учитель информатики и ИКТ
МОУ «Гимназия №108»
Ленинского района
г.Саратова
Ясакова Е.Ю.
Классификация по кодификатору
1.3 Обработка информации
1.3.1 Алгоритм, свойства алгоритмов,
способы записи алгоритмов. Блок-схемы.
Представление о программировании
1.3.2 Алгоритмические конструкции
1.3.4 Разбиение задачи на подзадачи,
вспомогательный алгоритм.
Требования к условиям подготовки, освоение которых
проверяется на ГИА выпускников 9 классов
общеобразовательных учреждений, по информатике и ИКТ
Знать/понимать
1.3 основные свойства алгоритма, типы алгоритмических
конструкций: следование, ветвление, цикл; понятие
вспомогательного алгоритма
Уметь:
2.1 выполнять базовые операции над объектами: цепочками
символов, числами, списками, деревьями; проверять свойства
этих объектов; выполнять и строить простые алгоритмы
Использовать приобретенные знания и умения в
практической деятельности и повседневной жизни:
3.1 создавать простейшие модели объектов и процессов в виде
изображений и чертежей, динамических (электронных) таблиц,
программ (в том числе в форме блок-схем)
Распределение заданий КИМ по содержанию и
видам деятельности
Обработка информации
- число заданий - 5;
- максимальный первичный балл - 9;
- процент максимального первичного балла за задания данного вида
деятельности от максимального первичного балла за всю работу,
равного 22 - 40,9%
На уровне воспроизведения знаний проверяется такой
фундаментальный материал, как:
- понятие алгоритма, его свойств, способов записи;
- основные алгоритмические конструкции (ветвление и циклы)
Задания, проверяющие сформированность умений применять свои
знания в стандартной ситуации:
- использовать стандартные алгоритмические конструкции для построения
алгоритмов для формальных исполнителей;
- формально исполнять алгоритмы, записанные на естественном и
алгоритмическом языках;
Обобщенный план варианта КИМ 2012 года для ГИА выпускников 9 классов
по информатике и ИКТ
№
зада
ния
Проверяемые элементы содержания
Код по
кодифик
атору
Код требований
к уровню
подготовки по
кодификатору
Уровень
сложности
задания
Максима
льный
балл за
выполне
ние
задания
Примерно
е время
выполнен
ия задания
(мин.)
6
Умение исполнить алгоритм для конкретного
исполнителя с фиксированным набором
команд
Умение исполнить линейный алгоритм,
записанный на алгоритмическом языке
1.3.1
2.1
Повышенный
1
6
1.3.1/1.3.
2
2.1
Базовый
1
3
9
Умение исполнить простейший циклический
алгоритм, записанный на алгоритмическом
языке
1.3.1
2.3
Базовый
1
4
10
Умение исполнить циклический алгоритм
обработки массива чисел, записанный на
алгоритмическом языке
1.3.1/1.3.
2
2.3
Повышенный
1
6
14
Умение записать простой линейный алгоритм
для формального исполнителя
1.3.1
2.1
Повышенный
1
5
16
Умение исполнить алгоритм, записанный на
1.3.5
естественном языке, обрабатывающий цепочки
символов или списки
2.1
Повышенный
1
7
20
Умение написать короткий алгоритм в среде
формального исполнителя (вариант задания
20.1) или на языке программирования (вариант
задания 20.2)
3.1
Высокий
2
45
8
1.3.1/1.3.
2/1.3.3/1
.3.4/1.3.5
6 Умение исполнить алгоритм для конкретного
исполнителя с фиксированным набором команд
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии.
Чертёжник может выполнять команду
Сместиться на (a, b) (где a, b – целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами
(x, y) в точку с координатами (x + a, y + b). Если числа a, b положительные, значение
соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные – уменьшается.
Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2,
–3) переместит Чертёжника в точку (6, –1).
Запись
Повтори k раз Команда1 Команда2 Команда3 конец
означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.
Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 3 раз Сместиться на (–3, –2) Сместиться на (2, 1) Сместиться на (3, 0) конец
Какую команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он
начал движение?
1)
2)
3)
4)
Сместиться на (–3, –6)
Сместиться на (–6, 3)
Сместиться на (6, –3)
Сместиться на (3, 6)
Ответ: (-6; 3)
y
6
5
4
3
2
1
0
-6
-5
-4
-3
-2
-1
0
-1
-2
-3
-4
-5
-6
1
2
3
4
5
y
6
8 Умение исполнить линейный алгоритм, записанный на
алгоритмическом языке
В алгоритме, записанном ниже, используются целочисленные переменные a
и b, а также следующие операции:
Обозначение Тип операции
:= Присваивание
+ Сложение
– Вычитание
* Умножение
/ Деление
Определите значение переменной a после исполнения данного алгоритма:
a := 3
b := 2
b := 9 + a * b
a := b / 5 * a
Порядок действий соответствует правилам арифметики.
В ответе укажите одно число – значение переменной a.
Ответ: ___________________________.
9 Умение исполнить простейший циклический алгоритм,
записанный на алгоритмическом языке
Определите, что будет напечатано в результате работы следующей
программы. Текст программы приведен на трех языках программирования.
Алгоритмический язык
Бейсик
Паскаль
алг
нач
цел s, k
s:=0,
нц для k от 1 до 11
s:=s+12
кц
вывод s
кон
s=0
FOR k = 1 TO 11
s= s+12
NEXT k
PRINT s
END
Var s,k: integer;
Begin
s:=0;
for k:=1 to 11 do
s:=s+12;
write(s);
End.
Ответ: ___________________________.
10 Умение исполнить циклический алгоритм обработки
массива чисел, записанный на алгоритмическом языке
В таблице Dat хранятся данные измерений среднесуточной температуры за неделю в градусах
(Dat[1] – данные за понедельник, Dat[2] – за вторник и т.д.). Определите, что будет напечатано
в результате работы следующей программы. Текст программы приведен на трех языках
программирования
Алгоритмический язык
алг
нач
целтаб Dat[1:7]
цел k, m, day
Dat[1]:=7; Dat[2]:=9;
Dat[3]:=10; Dat[4]:=8;
Dat[5]:=6; Dat[6]:=7;
Dat[7]:=6;
day:= 1; m:=Dat[1];
нц для k от 2 до 7
если Dat[k] < m то
m:=Dat[k]; day:=k
все
кц
вывод day
кон
Бейсик
DIM Dat(7) AS INTEGER
Dat(1)=7: Dat(2)=9
Dat(3)=10: Dat(4)=8
Dat(5)=6: Dat(6)=7
Dat(7)=6
day = 1 : m=Dat(1)
FOR k = 2 TO 7
IF Dat(k) < m THEN
m=Dat(k) : day=k
END IF
NEXT k
PRINT day
END
Паскаль
Var k, m, day: integer;
Dat: array[1..7] of integer;
Begin
Dat[1]:=7; Dat[2]:=9;
Dat[3]:=10; Dat[4]:=8;
Dat[5]:=6; Dat[6]:=7;
Dat[7]:=6;
day:= 1; m:=Dat[1];
for k:=2 to 7 do begin
if Dat[k] < m then begin
m:=Dat[k]; day:=k
end
end
write(day);
End.
Решение
Var k, m, day: integer;
Dat: array[1..7] of integer;
Begin
Dat[1]:=7; Dat[2]:=9;
Dat[3]:=10; Dat[4]:=8;
Dat[5]:=6; Dat[6]:=7;
Dat[7]:=6;
day:= 1; m:=Dat[1];
for k:=2 to 7 do begin
if Dat[k] < m then begin
m:=Dat[k]; day:=k
end
end
write(day);
End.
Находим минимальную температуру и
выводим номер первого (неравенство
Dat[k] < m строгое) дня недели в
который температура была
минимальной
Ответ: 5
14 Умение записать простой линейный алгоритм для
формального исполнителя
У исполнителя Вычислитель две команды, которым присвоены номера:
1. умножь на 3
2. вычти 2
Первая из них увеличивает число на экране в 3 раза, вторая уменьшает его
на 2.
Составьте алгоритм получения из числа 2 числа 30, содержащий не более
5 команд. В ответе запишите только номера команд.
(Например, 11221 – это алгоритм
умножь на 3
умножь на 3
вычти 2
вычти 2
умножь на 3
который преобразует число 1 в 15.)
Если таких алгоритмов более одного, то запишите любой из них.
Ответ: ___________________________.
Способы решения
Прямой
2*3=6
6-2=4
4*3=12
12-2=10
10*3=30
Ответ: 12121
Обратный
30/3=10
10+2=12
12/3=4
4+2=6
6/3=2
16 Умение исполнить алгоритм, записанный на естественном
языке, обрабатывающий цепочки символов или списки
Некоторый алгоритм из одной цепочки символов получает новую цепочку
следующим образом. Сначала вычисляется длина исходной цепочки
символов; если она чётна, то в середину цепочки символов добавляется
символ А, а если нечётна, то в начало цепочки добавляется символ Б.
В полученной цепочке символов каждая буква заменяется буквой,
следующей за ней в русском алфавите (А – на Б, Б – на В и т. д., а Я – на А).
Получившаяся таким образом цепочка является результатом работы
алгоритма.
Например, если исходной была цепочка ВРМ, то результатом работы
алгоритма будет цепочка ВГСН, а если исходной была цепочка ПД, то
результатом работы алгоритма будет цепочка РБЕ.
Дана цепочка символов ПУСК. Какая цепочка символов получится, если
к данной цепочке применить описанный алгоритм дважды (т. е. применить
алгоритм к данной цепочке, а затем к результату вновь применить алгоритм)?
Русский алфавит: АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ
Ответ: ___________________________.
Решение
ПУСК (4, чет)
ПУАСК
РФБТЛ
РФБТЛ (5, нечет.)
БРФБТЛ
ВСХВУМ
Ответ: ВСХВУМ
Способы поменять местами два
элемента А и В в массиве
С помощью
С помощью
введения
операции
дополнительной сложения
переменной
С:=А
А:=А+В
А:=В
В:=А-В
В:=С
А:=А-В