Проект "Молодёжная Субкультура. Отаку".

Download Report

Transcript Проект "Молодёжная Субкультура. Отаку".

"Каждому – свое"
Надпись на воротах Бухенвальда
Проект выполнила:
ученица 8 класса
Злыгостева А.
Цель: Объяснить суть субкультур.
Подробнее изучить субкультуру
отаку.
Заинтересовать своих сверстников.
Задачи:
 Отобрать и изучить литературу по теме: «Молодежные
субкультуры».
 Изучить интересы и ценности субкультуры;
 Показать различные виды жанров аниме.
Субкультура-это свод накопленных
определенным мировоззрением
ценностей и порядков группы людей,
объединённых специфическими
интересами, определяющими их
мировоззрение.
Классификация субкультур:
Виды
субкультур
Общее описание
Подвиды
Музыкальные
Субкультуры, основанные на
поклонниках различных жанров музыки.
Альтернативщики
Готы
Инди
Металлисты
Панки
Растаманы
Рокеры
Рейверы
Хип-хоп (рэперы)
Традиционные скинхеды
Фолкеры
Эмо
Риветхеды
Джанглисты
Имиджевые
Субкультуры, выделяемые по стилю в
одежде и поведению
Кибер-готы
Моды
Нудисты
Стиляги
Тедди-бои
Милитари
Политические и
мирровозренческиеПо хоббиПо
другим
увлечениямХулиган
ские
Субкультуры, выделяемые по
общественным убеждениям
Анархо-панкиАнтифаRASHскинхеды(редскины)SHARPскинхедыНС-скинхеды
БитникиНеформалыНьюЭйджСтрейт-ЭйджерыХиппиЯппи
По хобби
Субкультуры, сформировавшиеся
благодаря хобби
Байкеры
Райтеры
Трейсеры
Хакеры
По другим
увлечениям
Субкультуры, основанные на кино,
играх, мультипликации, литературе.
Отаку
Падонки
Геймеры
«Отаку»- это японский термин для обозначения людей,
буквально одержимых какими-либо интересами и хобби, в
особенности это касается любителей аниме, манги и
видеоигр.
«Манга» – это комиксы, созданные в Японии. Часто два
термина («манга» и «аниме») путают. Здесь сказывается
сравнительная новизна слова «аниме», которое закрепилось
в японском языке лишь в конце 1970-х как сокращение от
английского «анимейшн» (animation). До этого в японском
языке использовалось выражение «манга-эйга» («кинокомикс»), которое до сих пор иногда употребляется старшим
поколением японцев.
«Аниме» – это анимация, созданная в Японии. «Созданная» в
данном случае означает не столько «произведенная»,
сколько «разработанная». Дело в том, что многие
современные анимационные фильмы (особенно ТВ сериалы) рисуются в Японии согласно сценариям и
дизайнам иностранных (в основном – американских)
творческих коллективов. Такая анимация под определение
«аниме» не подходит.
«Косплей»- является сокращением от англ. «costumed play» - т.е.
«костюмированная игра», даже в какой-то мере «карнавал». Отаку
устраивают различные фестивали, на которых перевоплощаются в
любимых персонажей посредством воссоздания костюмов и
атрибутики. Существуют также профессиональные косплейеры,
костюмы которых отличаются высоким уровнем соответствия
оригиналу, богатством отделки и прочим антуражем.
Профессиональный
Непрофессиональный
Какие бывают жанры аниме?
Боевые искусства- жанр аниме и
Апокалиптика- жанр,
манги, посвящённый одному или
повествующий о наступлении
более видам боевых искусств и
конца света.
их изучению.
Вампиры- жанр, в котором
обязательно наличие вампиров
как ключевых фигур
повествования.
Josei- жанр, основной
аудиторией которого являются
женщины в возрасте от 18 лет.
Драма- жанр, основной темой
которого является острый
конфликт человека с
обществом.
Комедия- жанр,
характеризующийся
юмористическим подходом к
повествованию.
Киберпанк- жанр научной фантастики, в
котором действие разворачивается в
недалёком будущем. Основные черты
киберпанка: высокое технологическое
развитие и волнения в социальных
слоях.
Maho-shoujo(также «хэнсин» в случае
перевоплощений героев)- жанр,
повествующий о приключениях
девочек волшебниц.
Meha- жанр фантастики,
названный в честь огромных
человекоподобных пилотируемых
роботов, которые являются
обязательным элементом данного
жанра.
Парапсихология- жанр,
акцентирующий внимание
на паранормальных
явлениях и способностях.
Научная фантастика- жанр, в котором
используется техника, не созданная на
момент выхода аниме; изложение
предположительного будущего
человечества.
Пародия- жанр, в котором специально
используются характерные черты других,
обычно широко известных и узнаваемых
произведений для создания комического
эффекта.
Паропанк- жанр научной
фантастики, в котором
основным достижением
мировой технологии является
паровой двигатель.
Постапокалиптика- жанр научной
фантастики, в котором действие
происходит после какой-либо глобальной
катастрофы.
Приключения- жанр, в котором с
персонажами на их пути происходит
множество сложных ситуаций, удачно
преодолеваемых героями благодоря их
способностям и сообразительности.
Социальный жанр- рассказывает
о проблемах общества и
политики, коррупции и «грязных»
деньгах.
Романтика- жанр,
описывающий любовь и
романтические чувства
между героями.
Самурайский боевик- жанр,
основным действом которого
являются бои на самурайских
мечах.
Otaku- жанр, в котором
упоминается деятельность и жизнь
отаку.
Shoujo- жанр, предназначенный для
девочек и девушек возраста от 12 до 16-18
лет, как правило, затрагивающий
проблему любовных отношений.
Sentai- жанр, повествующий о
приключениях небольшой
команды.
Сказка- фантастическая история,
обычно предназначенная для
детей; часто носит поучительный
характер.
Shounen- жанр, основной аудиторией
которого являются мальчики и
юноши в возрасте 12-18 лет.
Seinen- жанр, основной аудиторией
которого являются мужчины в
возрасте от 18 лет.
Трэш(кровь)- жанр с обилием
жестоких сцен и крови.
Фантастика- жанр,
наполнение которого выходит
за рамки реальности.
Ужасы- жанр, назначение
которого – напугать зрителя или
читателя, вселить в них чувство
страха.
Школа- поджанр «повседневности»,
специализирующийся на школьной
жизни.
Детектив- жанр, описывающий исследования некого загадочного
происшествия, с целью выяснить обстоятельства совершения этого
происшествия, а также его виновников.
Doubutsu- жанр, повествующий о человекоподобных или «пушистых»
существах. К жанру можно отнести произведения, где присутствуют
создания, похожие на кошек, лис, собак, кроликов и тд.
Идолы- жанр, в сюжетах которого присутствуют звёзды музыкального
бизнеса.
Kawaii- жанр, в котором упор делается на что-то милое: внешность
персонажа и/или его поведение.
Повседневность- жанр, основным предметом которого является
обыденная жизнь персонажей.
Полиция- жанр, повествующий о работе полиции и других
правоохранительных органов.
Supokon(спорт)- жанр, повествующий о молодых спортсменах,
добивающихся победы путём воспитания в себе силы воли и духа.
Триллер- жанр, предназначенный для создания напряжения и волнения
у зрителя и читателя.
Список литературы:







Аксютина О. А. Панк-культура как феномен молодежной контркультуры //
Современные трансформации российской культуры. М.: Наука, 2005, с.
564—603
Громов А.В., Кузин О.С. "Неформалы. Кто есть кто?" - М.,1990г.
Запесоцкий А.С., Файн А.П. "Это непонятная молодёжь…:проблемы
неформальных молодёжных объединений" – М: Профиздат, 1990г.
Ольшанский Д.В. "Неформалы: групповой портрет в интерьере"- М:
Педагогика, 1990г.
Омельченко Е. Молодежные культуры и субкультуры / Ин-т социологии
РАН, Ульян. гос. ун-т. Н.-И. центр "Регион". — М.: Ин-т социологии РАН,
2000. — 262 с.
Источник из интернета:http://www.sub-culture.ru/
Источник из интернета:http://neogot.ru/Istoria_gotiki.html