MAYA动画设计

Download Report

Transcript MAYA动画设计

《MAYA动画设计》
模型部分 第三章
本章简介:
NURBS建模基础
经典的高精度NURBS角色建模
NURBS模型的渲染
3.1
NURBS物体概述
3.2
创建NURBS原始物体
Sphere创建球体
Cube创建立方体
Cylinder创建圆柱体
Cone创建圆锥体
Plane创建平面
Torus创建圆环体
Circle创建圆环线
Square创建矩形线
3.3
NURBS曲线创建工具
CV Curve Tool通过控制点创建曲线工具
EP Curve Tool通过编辑点创建曲线工具
Pencil Curve Tool铅笔曲线工具
Arc Tools圆弧工具
Text文字工具
3.4
曲线编辑工具
Duplicate Surface Curves
复制表面曲线命令
Attach Curves合并曲线命令
Detach Curves分离曲线命令
Align Curves对齐曲线命令
Open / Close Curves打开/关闭曲线命令
Move Seam移动缝命令
Cut Curve切割曲线命令
Intersect Curves相交曲线命令
Curves Fillet曲线圆角命令
Insert Knot插入结点命令
Extend延伸命令
Offset偏移命令
Reverse Curves Direction翻转
曲线方向命令
Fit B-spline适配B样条线命令
Smooth Curve光滑曲线命令
CV Hardness控制点硬化命令
Add Points Tool加点工具
Curve Editing Tool曲线编辑工具
Project Tangent投射切线工具
3.5
NURBS成面工具
Revolve旋转成面命令
Loft放样成面命令
Planar生成平面命令
Extrude挤压成面命令
Birail轨道成面命令组
Square四方成面命令
Bevel导角成面命令
Bevel Plus导角扩展命令
3.6
曲面编辑命令
菜单命令Edit NURBS中包含了编辑和修改
NURBS表面的各种工具
Duplicate NURBS Patches 复制
NNRBS面片命令
Project Curve On Surface投射
曲线到曲面命令
Intersect Surfaces相交曲面命令
Trim Tool剪切工具
Untrim Surfaces取消剪切面命令
Booleans布尔运算命令组
Attach Surfaces结合面命令
Attach Without Moving非移动结合命令
Detach Surfaces分离面命令
Align Surfaces对齐面命令
Open / Close Surfaces打开/闭合面命令
Move Seam移动缝命令
Insert Isoparms插入结构线命令
Extend Surfaces延伸面命令
Offset Surfaces偏移面命令
Reverse Surface Direction
翻转面方向命令
Rebuild Surfaces重建曲面命令
Round Tool导角工具
Surface Fillet曲面圆角命令组
Stitch缝合命令组
Sculpt Surfaces Tool雕刻曲面工具
Surface Editing曲面编辑命令组
Selection选择命令组
3.7
创建卡通汽车
在三个视窗中调入汽车的参考图片
创建个部分的曲线
完成的模型