Animasi&komp. grafis

Download Report

Transcript Animasi&komp. grafis

Animasi & Komputer Grafik
Arwin D
Pengertian Animasi
( Menurut asal bahasa )
Animation
Anima ( Bhs. Latin )
Roh, jiwa, nafas
Animasi
Animate (Bhs. Inggris)
Menghidupkan, menyemarakkan.
Membuat suatu kreasi ilusi gerak.
Animation
Is a method of creating the Illusion of life or
movement in animate objects or drawings , an
extension of graphic art into the field of
cinematografhi.
Animasi merupakan suatu metoda menciptakan
ilusi kehidupan atau gerak pada object atau
gambar, suatu pengembangan seni grafik ke
bidang sinematografi.
Animasi adalah seni gambar bergerak
Mc.Laren mengatakan :
“Animation is not the art of drawing that move but
the art of movement that are drawn “.
Animasi bukanlah seni gambar yang digerakkan ,
melainkan seni gerak yang digambarkan.
“What happens between each frame is much more
important that what exists on each frame.”
Kejadian-kejadian diantara frame itulah yang lebih
penting dari pada keberadaan gambar pada frame.
Animasi sebagai total art adalah
penggabungan
(syntesa ) yang sempurna dari berbagai karya seni
lukis, seni patung, seni musik, seni tari dan literatur.
Sejarah Animasi
Animasi I (1876) ditemukan oleh Emile Reynoud (guru Ilmu
Alam) digunakan untuk menerangkan Tata Surya.
Emile Kohl, Kartun I (1908 ), bangsa Prancis. Penemu teknik
perekaman gambar Frame by frame. 1 detik = 24 gambar.karya
kartunnya : ” Drame chesles fairtoche.”
John R. Brays (1909) , Amerika . karya kartunnya
Helzaliar”
Beb Harrizon : “ Crazy Cat”
Pat Sullivan
: “ Felix The Cat”
Max Fleichers : “ Koko the Clown “
Walt Disney (1928) : “ Mickey Mause “, “Donald
Duck “, Goofi & Fluto”.
Hanna Barbera (1972) Australia . Karya
kartunnya: “Scooby Doo”, “The Banana Split “.
: ” Colonel
Penggolongan Animasi
Animasi tanpa Film
Animasi Film
Animasi tanpa Film
Trafic Light
Neon sign
Advertising Display
Kinetic Art
Animasi Mainan
Wayang
Animasi Film
1. Animasi tanpa Kamera
2. Animasi With Single Frame Exposure
3. Animasi Without Single Frame Exposure
Animasi Tanpa kamera
•
•
Etching on Film
Painting on Film
Animasi With Single Frame Exposure
•
Plane View Animation
•
Peg Bar Animation
•
3- D Animation
Plane View Animation
Cut out animation
Powder Animation
Paint on glass
Rotoscoping
3 –D Animation

Object Animation

Puppet Animation

Clay Animation

Pixilation

Stop Frame Cinematography
Peg-Bar Animation

Cell Animation

Drawing on Paper
Animation Without Single Frame
Exposure





String Hand Puppet
Black Light
Magnetic Board
Stick cut out
Dll.
Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam merancang karya
grafis Untuk acara televisi
1. Readability
2. Save Area
3. Spelling (kebenaran ejaan)
4. Contras Warna
BUKU- BUKU YANG BERKAITAN DENGAN
PEMBELAJARAN KOMPUTER GRAFIS
No
JUDUL BUKU
PENGARANG
PENERBIT
1.
Berkreasi membuat logo dengan COREL DRAW 12
Yoga
Elex Media
2.
Berkreasi dengan COREL DRAW 12
I.R Thabrani
Data com
3.
Windows XP dan Internet
Abdul Razaq S.I.P
4.
Mengolah Video Secara Profesional dengan Adobe Premier Pro
Wahana
Salemba Infotek
5.
Motion Graphic & Visual Effect mengunakan Adobe After
Effect 6
Winastawan Gora
Andi
6.
Membuat Effect Khusus dengan 3-D Studio Max 6
I.R Bayu Adjie
Elex Media
7.
Modeling & Animasi 3-D dengan MAYA 5.0
I.R Bayu Adjie
Elex Media
8.
Pembuatan Animasi WEB dengan Macro media Flash MX
Wahana
Salemba Infotek
9.
Adobe Photoshop CS
10.
Manajemen Desain dan Pengembangan Situs WEB dengan
Macro media & Adobe Photoshop 7.0
Irawan sudi
Elex Media
11.
Membuat WEB Graphi yang menarik dengan Photoshop
Lukman Hakim
Elex Media
12.
Trik membuat berbagai Effect dengan Adobe Photoshop 7.0
Eppy Yunaidi
13.
Desain Kreatif dengan Adobe Photoshop CS
Yoga
Elex Media
14.
68 Efek Profesional Adobe Photoshop CS 8
Chandra
Elex Media
15.
Animasi Manusia 3-D POSER 5
Handi Chandra
Elex Media
16.
Membuat Animasi dengan COREL RAVE
Andreas Andi
Elex Media
17.
Animasi Karakter 3-D dengan 3 D Studio Max 6
Handi Chandra
Maxicom
18.
Membuat Animasi dan Movie Interactifdengan Macromedia
Director 8.5
M. Syarif
Elex Media
19.
Teknik Rendering dengan 3 D Studio Max 6
21.
20.
Membuat CD interaktif untuk bahan ajar E- Learning
Memproduksi Animasi TV, solusi murah&cepat
Winastawan Gora
MS Gumelar
Elex Media
Grasindo
22.
Polygonal dan Nurbs Modeling 3 D studio Max 6&7
Handi Chandra
Elex Media
23.
Pengolahan Audio dengan CAKE WALK pro
24.
Video dan TV streming dengan Video lan project
25.
After Effects 6.5 untuk Profesional
Salemba
Nama – nama software yang berkaitan untuk membuat karya Grafik dan animasi
Operating system : Windows 2000, XP, NT, 98 dll
3-D studio Max
Maya
Light wave
Softimage
Cinema 4-D
Ulead 3-D Cool
True Space
poser
Imagine
Auto Cad
Adobe Premier
Photoshop
After Effect
Corel Draw
Flash
Dream weaver
Particle illusion
After Effect
Ulead Media Studio
Ulead Video Studio
Digital Fusion
Maya Fusion
Photomorph
Dll.
Computer Animation
Tahapan pembuatan animasi dengan komputer
Modeling
Material
Adding Motion /sound
Rendering
Profil seorang Graphic Designer
untuk pertelevisian
karya grafik
Characteristic of television
Sense of Art
sarana
(komputer)
Graphic designer
Skill
Kerabat kerja Profesi pada media televisi










Produser
Pengarah Acara (director)
Pengarah teknik
Pengarah (penata) artistik
Grafik Designer
Set Designer
Animator
Penata Lighting
Kameraman
Editor
Spesifikasi Minimal komputer
grafik
Processor
Memory
Motherboard
Hard Disk
VGA Card
Casing
Optic Drive
Sound
FDD
Monitor
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
Intel Pentium 4 ( 2 GHz) atau lebih besar
512 MB 266 PC 2100 atau lebih besar
Asus P4 B 533-C
Seagate Barracuda ATA IV 60G 7200
G-Force 4 MX 440, 64 MB atau 128 MB
EnLight, atau ATX tower 350 W
Samsung , Sony CD-RW 40x
3D Sound AC 97
Panasonic 1,44
Samsung ,Philip, Panasonic 17 inch ( flat )
atau yang lebih besar
Beberapa model logo
Karya-karya Grafik pada
media Televisi









Judul acara (Sinetron/Drama, TalkShow)
Call Station (Identitas Stasiun Penyiaran)
Iklan (Komersil,Layanan Masyarakat)
Nama kerabat kerja Produksi
Head Line berita
Nama pengisi acara
Logo
Running text
dsb.
Jenis penyajian Karya
Grafik
Still
Motion
Proses dan pertimbangan pembuatan LOGO
LOGO
Visi dan Missi dari
perusahaan
V
Kreasi Image
target Audience
Designer
Arwin D
Logo dapat dikatagorikan baik apabila :







Original (asli)
Sederhana
Mudah diingat
Mudah diterapkan pada berbagai Media Grafik
Tidak tergantung pada warna
Bentuknya tetap jelas dalam ukuran besar
maupun sangat kecil
Mudah diasosiasikan dengan perusahaan
Hal-hal yang harus dihindari





Sangat tergantung pada warna
Rumit
Visual yang klise
sukar diterapkan pada berbagai Media Grafik
Bentuknya tidak jelas dalam ukuran kecil
Sarana yang diperlukan dalam pembelajaran
Grafik dan Animasi
Laboratorium Komputer Multimedia
dengan fasilitas sbb:





Komputer (sebanyak jumlah Siswa +
1 Pengajar)
Scanner
Printer
Lcd. Projector & Screen
Kamera Digital