Transcript 网络游戏也不例外。
11会计2班 小组成员:毛佳怡、 钱平畅、高涵、 陈欢、蔡虹红 比较常见的网络游戏 这里是一个网络游戏多种形式 组合的gif动画 调查原因 • 网络在现在的社会中已日渐普及,其中有 不少的信息影响着人们的生活,网络游戏 也不例外。 • 随着游戏的日渐更新,不少大学生为此流 连忘返。为此对大学生进行一次相关调查, 以了解网络游戏对大学生心理负面影响。 以下是我们调查问卷的数据 (部分) 你一天花多少时间玩网络游戏? 大一学生平均每天 玩网络游戏的时间 分布(%) 大学生每天玩网 络游戏时间不一, 平均为两小时左 右,其中男生使 用时间明显多于 女生。 你玩网游的频率 大一学生平均每天 玩网络游戏的频率 分布(%) 大学生玩玩网游 频率每周一次, 男生频率为每周 两次,高于女生 你觉得网络游戏浪费金钱和时间吗? 大一学生平均每月上 网费用的人数比例 (%) 大学生平均每月 用于网游费用在 20元左右,男生 率高于女生 你觉得网络游戏的影响是利大于弊 吗? 大一学生对 网络游戏危 害的看法 (%) 大学生对网游 的危害是持中 立,偏向比较 赞同的态度 你愿意在网络游戏上花钱吗? 为什么。 • • • • 游戏按时计费 37% 购买游戏道具 23% 装饰游戏形象 12% 不让人类发现我是间谍 9% 你认为网络游戏对大学生的影响 • • • • 活跃思维 会影响学业和生活 发泄情绪 无影响 25% 9% 36% 3% 你玩哪种类型的网络游戏 • • • • 棋牌类(如_斗地主_) 40% 大型联网游戏(如_Dota_)52% 基本不玩网络游戏 2% 我的使命是保护地球 6% 你是怎么接触网络游戏的 • • • • 朋友介绍 追赶潮流 补偿12年来没玩到的 就是自己想玩 13% 7% 29% 51% 你认为沉迷网络游戏的原因 • • • • 打发无聊时间 16% 释放压力 46% 有成就感 15% 还没安排飞船送我回火星 23% 你觉得可以怎样缓解对网络游戏的 依赖 • • • • 丰富校园生活 感受就业压力 培养其他的兴趣 加重课业负担 16% 36% 44% 4% 请用一句话或一个字形容你心中的 网络游戏 • 容易让人上瘾,却又无处不在坑钱 • 玩DOTA穷三代---遇到不玩DOTA 的男人就嫁了吧 • 没有什么特别兴趣,网游不好玩 • 网游太难了,不愿玩 为什么会玩网络游戏 • 相互攀比 • 成功的快感 • 网络游戏中可以找到“自由”的感 觉 网络游戏对大学生生活方式的影响 大部分学生能够在较理智的状态下 玩网游,而目的也只是减轻学业等 生活压力。 小部分学生用于网络游戏上的时间、 费用过多,导致严重沉迷甚至不可 自拔、影响了学业。 • 对于沉迷网络游戏的大学生而言,其正常 的生活作息已被打乱 • 比较常见的情况就是起早贪黑、无休止的 接触网游 • 导致出现白天课堂睡觉,晚上活跃的不良 情况。甚至逃课去玩网络游戏,而不愿出 宿舍 如何正确面对网络游戏 • 了解沉迷网络游戏的危害 • 认识到游戏只是放松心情的一 种方式,而不是生活的必须 • 培养多种兴趣爱好,参加社团 活动等 谢谢观赏! 如有不足之处, 望给与意见和建议