网络游戏也不例外。

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Transcript 网络游戏也不例外。

11会计2班
小组成员:毛佳怡、
钱平畅、高涵、
陈欢、蔡虹红
比较常见的网络游戏
这里是一个网络游戏多种形式
组合的gif动画
调查原因
• 网络在现在的社会中已日渐普及,其中有
不少的信息影响着人们的生活,网络游戏
也不例外。
• 随着游戏的日渐更新,不少大学生为此流
连忘返。为此对大学生进行一次相关调查,
以了解网络游戏对大学生心理负面影响。
以下是我们调查问卷的数据
(部分)
你一天花多少时间玩网络游戏?
大一学生平均每天
玩网络游戏的时间
分布(%)
大学生每天玩网
络游戏时间不一,
平均为两小时左
右,其中男生使
用时间明显多于
女生。
你玩网游的频率
大一学生平均每天
玩网络游戏的频率
分布(%)
大学生玩玩网游
频率每周一次,
男生频率为每周
两次,高于女生
你觉得网络游戏浪费金钱和时间吗?
大一学生平均每月上
网费用的人数比例
(%)
大学生平均每月
用于网游费用在
20元左右,男生
率高于女生
你觉得网络游戏的影响是利大于弊
吗?
大一学生对
网络游戏危
害的看法
(%)
大学生对网游
的危害是持中
立,偏向比较
赞同的态度
你愿意在网络游戏上花钱吗?
为什么。
•
•
•
•
游戏按时计费 37%
购买游戏道具 23%
装饰游戏形象 12%
不让人类发现我是间谍 9%
你认为网络游戏对大学生的影响
•
•
•
•
活跃思维
会影响学业和生活
发泄情绪
无影响
25%
9%
36%
3%
你玩哪种类型的网络游戏
•
•
•
•
棋牌类(如_斗地主_)
40%
大型联网游戏(如_Dota_)52%
基本不玩网络游戏
2%
我的使命是保护地球
6%
你是怎么接触网络游戏的
•
•
•
•
朋友介绍
追赶潮流
补偿12年来没玩到的
就是自己想玩
13%
7%
29%
51%
你认为沉迷网络游戏的原因
•
•
•
•
打发无聊时间
16%
释放压力
46%
有成就感
15%
还没安排飞船送我回火星 23%
你觉得可以怎样缓解对网络游戏的
依赖
•
•
•
•
丰富校园生活
感受就业压力
培养其他的兴趣
加重课业负担
16%
36%
44%
4%
请用一句话或一个字形容你心中的
网络游戏
• 容易让人上瘾,却又无处不在坑钱
• 玩DOTA穷三代---遇到不玩DOTA
的男人就嫁了吧
• 没有什么特别兴趣,网游不好玩
• 网游太难了,不愿玩
为什么会玩网络游戏
• 相互攀比
• 成功的快感
• 网络游戏中可以找到“自由”的感
觉
网络游戏对大学生生活方式的影响
大部分学生能够在较理智的状态下
玩网游,而目的也只是减轻学业等
生活压力。
小部分学生用于网络游戏上的时间、
费用过多,导致严重沉迷甚至不可
自拔、影响了学业。
• 对于沉迷网络游戏的大学生而言,其正常
的生活作息已被打乱
• 比较常见的情况就是起早贪黑、无休止的
接触网游
• 导致出现白天课堂睡觉,晚上活跃的不良
情况。甚至逃课去玩网络游戏,而不愿出
宿舍
如何正确面对网络游戏
• 了解沉迷网络游戏的危害
• 认识到游戏只是放松心情的一
种方式,而不是生活的必须
• 培养多种兴趣爱好,参加社团
活动等
谢谢观赏!
如有不足之处,
望给与意见和建议