gggggggg - Rindriana Martasari. P

Download Report

Transcript gggggggg - Rindriana Martasari. P

PENGEMBANGAN SISTEM
INFORMASI PEMBAYARAN
KULIAH PADA AMIK WAHANA
MANDIRI
Oleh
Nama : Rindriana Martasari Putri
NIM : 2111310050
BAB
BAB II
Latar Belakang Masalah
• AMIK Wahana Mandiri membutuhkan
pengolahan data administrasi keuangan
yang terintegrasi.
• AMIK Wahana Mandiri membutuhkan
pengembangan sistem pembayaran kuliah.
IDENTIFIKASI dan PEMBATASAN MASALAH
• Belum terintegrasi sistem informasi
pembayaran kuliah terdahulu.
• Belum berjalan sesuai kebutuhan pengolahan
data transaksi biaya kuliah terdahulu.
• Belum berjalan sesuai kebutuhan program
aplikasi yang digunakan untuk mengelola data
biaya kuliah mahasiswa.
RUMUSAN MASALAH
• Bagaimanakah sistem informasi pembayaran kuliah yang
sedang berjalan di AMIK Wahana Mandiri?
• Apakah sistem pembayaran kuliah pada AMIK Wahana
Mandiri sudah menggunakan komputerisasi yang
optimal?
• Apakah sistem pembayaran kuliah pada AMIK Wahana
Mandiri membutuhkan pengembangan dalam aplikasi?
• Apakah penyajian sistem pembayaran kuliah pada AMIK
Wahana Mandiri sudah efisien dan efektif?
• Apakah dalam pencarian data tunggakan pembayaran
mahasiswa memerlukan waktu yang cukup lama?
TUJUAN PENELITIAN
• Mengembangkan sistem yang sudah ada
agar data lebih terintegrasi dengan baik.
• Membuat pengelolaan data transaksi biaya
kuliah di AMIK Wahana Mandiri menjadi lebih
tepat sasaran sesuai dengan kebutuhan saat
ini.
• Membuat pengembangan sistem informasi
pembayaran uang kuliah dengan
menggunakan PHP dan MySQL
MANFAAT PENELITIAN
Adapun yang menjadi manfaat dari penelitian
yang akan dilakukan adalah mengembangkan
sistem informasi pembayaran kuliah pada
AMIK Wahana Mandiri yang lebih terintegrasi.
METODE PENELITIAN
1. Studi Pustaka
2. Studi Lapangan
SISTEMATIKA PENULISAN
•
•
•
•
•
BAB I PENDAHULUAN
BAB II LANDASAN TEORI
BAB III ANALISA SISTEM
BAB IV PERANCANGAN SISTEM
BAB V PENUTUP
BAB II
Konsep Dasar Sistem
Pengertian Sistem
“Suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling
berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu
kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran tertentu”.
(Sucipto, 2010, hal 1-2)
Karakteristik Sistem
1. Batasan (boundary)
2. Lingkungan Luar (environment)
3. Masukan (input)
4. Komponen (component)
5. Penghubung (interface)
6. Penghubung (interface)
Klasifikasi Sistem
1. Sistem Alamiah
2. Sistem Natural
Konsep Dasar Sistem Informasi
Informasi adalah rangkaian data yang mempunyai
sifat sementara, tergantung dengan waktu, mampu
memberi manfaat pada yang menerima suatu
informasi tersebut. (Al-Bahra Bin Ladjamudin, 2005,
hal 8) (Al-Bahra Bin Ladjamudin, 2005, hal 8)
Karakteristik Informasi
• Benar atau Salah
• Baru
• Tambahan
• Korektif
• Penegas
Pengertian Sistem Informasi
Menurut James B Bower, “Sistem informasi adalah
suatu cara tertentu untuk menyediakan informasi
yang dibutuhkan oleh organisasi untuk beroperasi
dengan cara yang sukses dan untuk organisasi bisnis
dengan cara menguntungkan”. (Teguh Wahyono,
2004, hal 17)
Metode Pengembangan Sistem
Model pengembangan sistem yang digunakan
adalah model sekuensial linier disebut juga
“siklus hidup klasik” atau “model air terjun”.
Sekuensial
linier
mengusulkan
sebuah
pendekatan kepada perkembangan perangkat
lunak yang sistematik dan sekuensial yang
mulai pada tingkat dan kemajuan sistem pada
seluruh analisis.
Unified Modelling Language
Unified Modelling Language (UML) adalah sebuah
“bahasa” yang telah menjadi standar dalam
industri untuk visualisasi, merancang dan
mendokumentasikan sistem piranti lunak.
•Use Case Diagram
Use case adalah rangkaian/uraian sekelompok
yang saling terkait dan membentuk sistem secara
teratur yang dilakukan atau diawasi oleh sebuah
aktor.
Class Diagram
• Class adalah sebuah spesifikasi yang jika
diinstansiasi akan menghasilkan sebuah objek dan
merupakan inti dari pengembangan dan desain
berorientasi objek.
Sequence Diagram
• Sequence diagram (diagram urutan) adalah suatu
diagram yang memperlihatkan atau menampilkan
interaksi-interaksi antar objek di dalam sistem yang
disusun pada sebuah urutan atau rangkaian waktu.
Activity Diagram
• Activity diagram merupakan state diagram khusus,
di mana sebagian besar state adalah action dan
sebagian besar transisi di-trigger oleh selesainya
state sebelumnya (internal processing).
Jadi sistem basis data dapat didefinisikan “sebagai
sekumpulan sub sistem yang tediri atas basis data
dengan para pemakai yang menggunakan basis data
secara bersama-sama,personal-personal yang
merancang dan mengelola basis data, teknik-teknik
untuk merancang dan mengelola basis data, serta
sistem komputer untuk mendukungnya”. (Edhy
Sutanta, 2004, hal 21)
PEMBAYARAN UANG KULIAH
Yang dimaksud dengan pembayaran adalah proses
atau cara untuk melakukan suatu transaksi tertentu
atau jasa atau barang yang telah diterima dan
dirasakan manfaatnya.
WEBSITE
• Website merupakan kumpulan halaman web yang
saling terhubung dan file-filenya saling terkait.
PHP
• PHP merupakan script yang terintegrasi dengan
HTML dan berada pada server
( server side
HTML embedded scripting ). PHP singkatan dari
Personal Home Page.
MySQL
• MySQL (My Strukture Query Language) adalah sebuah
program pembuat database yang bersifat open source.
Adobe Dreamweaver
• Adobe Dreamweaver adalah salah satu program editor
halaman web atau merupakan program penyuntingpengolah halaman web.
XAMPP
• XAMPP adalah perangkat lunak bebas yang mendukung
banyak sistem operasi yang merupakan kompilasi dari
beberapa program.
TERIMA KASIH