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Introducción al Hardware
“Componentes de un
computador”
Electrónica y Telecomunicaciones LLCM
Hardware y software

En computación tenemos dos elementos básicos:
 Hardware

En términos simples, corresponde a todas aquellas partes físicas o
materiales, que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor, el
teclado, mouse, disco duro, tarjeta de video, CPU, etc.
 Software


Podríamos entender por software el “conjunto de instrucciones que
los computadores emplean para manipular y procesar datos”
Sin el software el computador sería un conjunto de dispositivos
físicos sin utilidad.
Hardware y software
Son los componentes lógicos que se ejecutan en el hardware, existen varios tipos:
Software
Software de sistema: Permiten el funcionamiento de un computador, son los sistemas
operativos, Windows, Linux, Mac OS y los drivers o controladores de dispositivos.
Software de desarrollo: Lenguajes de programación
Software de aplicación: permite a los usuarios realizar tareas especificas: Office,
navegadores, programas educativos.
Hardware
Componentes Físicos
Electro-Mecánicos
•Dispositivos de Entrada
•Dispositivos de Salida
•Unidad Central de Proceso
•Memoria Principal
•Tarjetas Expansión
•Almacenamiento
Hardware

Los computadores están formados por una
serie de componentes, los cuales
determinan en conjunto las capacidades
del computador
 CPU
y tarjeta madre
 Memoria RAM y ROM
 Disco duro y disquetera
 Monitor y tarjeta de video
 Otros dispositivos
Hardware: Tarjeta madre

Tarjeta madre (mother board)

Es la placa (tarjeta) principal de circuitos integrados en la
cual se inserta el procesador, la memoria y otros
componentes a través de los buses y las ranuras de
expansión


Es la base para comenzar a “armar” un computador
Las ranuras de expansión permiten conectar, por ejemplo,
tarjetas de sonido (que permiten al PC reproducir sonido),
modem (para navegar por internet), tarjeta de video (para
mostrar imágenes en la pantalla)
Hardware - Entrañas

CPU (Central Process Unit - Procesador)



Memoria ROM


Unidad de procesamiento central
Cerebro del computador
Instintos, información básica de inicio que
contiene un computador
Memoria RAM

Información que se maneja en el momento, al
estar prendido el computador (conciente), al
apagarse esta información se pierde, también
conocida como memoria volátil.
Almacenamiento (Memoria)

Tipos de memoria

Memoria RAM (random access memory)



Permite al computador almacenar información que la CPU
está accesando frecuentemente y necesita para operar
Por ejemplo, información de un programa, instrucciones,
datos, etc.
Memoria ROM (read only memory)


Contiene la información preinstalada, la cual es imposible
modificar o borrar por completo
Es la información que indica los procesos básicos que debe
ejecutar el computador (antes de ejecutar cualquier programa)
Almacenamiento (memoria)

La memoria secundaria son todas las unidades de disco que un
computador puede tener
Discos duros: IDE/ATA – SATA – SATA II
 Unidad de disco flexible (disquete)




CD-ROM (compact disc, read only memory)


Disquete tamaño 5¼, capacidad 360 Kb, 1.2 Mb
Disquete tamaño 3½, capacidad 720 Kb, 1.44 Mb
Tamaño 700 Mb, usualmente se utilizan con información sólo para
lectura
DVD (digital video disc o digital versatile disk)
 Unidades extraíbles: USB, SDHC, MMC
Hardware - Periféricos

Dispositivos de entrada



Disp. Entrada)
Ingreso de información
Sentidos (ojos, oídos)
Mouse, teclado
CPU

Dispositivos de salida



Entrega de información Disp. Salida
Gestos, voz
Monitor, parlantes
Arquitectura de un computador

Como hemos visto, la arquitectura general
de un computador consta básicamente de :
 CPU
 Memorias
 Tarjetas
 Almacenamiento
 Dispositivos

de entrada/salida
Esta arquitectura fue propuesta por John Von
Neumann en 1945, y hoy en día la mayoría
de los computadores están basados en ella
Mapas Conceptuales
Son una forma de “organizar” el conocimiento
respecto de un tema
 Se trata de presentar CONCEPTOS
relacionados mediante ENLACES.
 Son una forma gráfica de organizar
conocimientos para comunicarlo y distribuirlo
rápidamente.
Mapa Conceptual
Recuerda:



Un mapa conceptual no tiene que ser
simétrico.
Un mapa conceptual es una forma
breve de representar información.
No existe un mapa correcto o perfecto
para un grupo de conceptos, los
errores solo ocurren si las relaciones
entre los conceptos son incorrectas.
Ejemplo
Las plantas
Ejercicio

Con respecto a lo que ha retenido en
clases acerca del Hardware y Software,
mas esta presentación, construya un
mapa conceptual que represente ese
conocimiento. Debe representar qué son,
para qué sirven, donde se utilizan, sus
componentes y funciones.