Chap4 - Gestion de processus

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Transcript Chap4 - Gestion de processus

Gestion de Processus

Chapitre 4

http://w3.uqo.ca/luigi/ 1

Ch.4

Concepts importants du Chapitre 4

      

Processus

 Création, terminaison, hiérarchie

États et transitions d’état des processus Process Control Block Commutation de processus

 Sauvegarde, rechargement de PCB

Files d’attente de processus et PCB Ordonnanceurs à court, moyen, long terme Processus communicants

 Producteurs et consommateurs 2

Ch.4

Processus

et terminologie (aussi appelé job, task, user program )

Concept de processus: un programme en exécution

 Possède des ressources de mémoire, périphériques, etc 

Ordonnancement de processus

Opérations sur les processus

Processus coopérants

Processus communicants

3

Ch.4

Création de processus

Les processus peuvent créer d’autres processus, formant une hiérarchie (instruction fork ou semblables)

 V, Sessions Travaux Dirigés 4

Création et synchronisation de processus

Ch.4

En UNIX, le fork créé un processus identique au père, excepté son pid exec peut être utilisé pour exécuter un nouveau programme 5

Ch.4

Arbre de processus en UNIX (pères et descendants)

6

Ch.4

États et transitions d’états d’un processus

7

Ch.4

Problème: Comment gérer l’exécution de plusieurs processus sur beaucoup moins d’UCT Un processus sera ● parfois en exécution sur une UCT, ● parfois en attente d’une E/S, ● parfois en attente d’une UCT

8

Ch.4

État de processus

IMPORTANT

Au fur et a mesure qu’un processus exécute, il change d’état

 nouveau: le processus vient d’être créé  exécutant-running: le processus est en train d ’être exécuté par une UCT  attente-waiting: le processus est en train d ’attendre un événement (p.ex. la fin d’une opération d’E/S)  prêt-ready: le processus est en attente d’être exécuté par une UCT  terminated: fin d’exécution 9

Ch.4

Ordonnanceur UCT

   

Une UCT dans un ordi est une ressource qui peut être affectée tantôt à un processus, tantôt à un autre Quand une UCT se libère, un programme est invoqué qui décide quel processus lui sera affecté Ce programme est parfois appelé gestionnaire de tâches, task manager, etc.

Nous l’appellerons

ordonnanceur UCT

10

Diagramme de transition d`états d`un processus

Ch.4

Ordonnanceur = angl. scheduler 11

Ch.4

États Nouveau, Terminé:

 

Nouveau

 Le SE a créé le processus  a construit un identificateur pour le processus  a construit les tableaux pour gérer le processus  mais ne s’est pas encore engagé à exécuter le processus (pas encore

admis

)  pas encore alloué des ressources  La file des nouveaux travaux est souvent appelée spoule travaux (job spooler)

Terminé:

 Le processus n’est plus exécutable, mais le SE est encore en train de nettoyer ses données 12

Transitions de processus

Ch.4

 

Prêt

Exécution

 Lorsque l’ordonnanceur UCT choisit un processus pour exécution

Exécution

Prêt

 Préemption: Résultat d’une interruption causée par un événement indépendant du processus  Il faut traiter cette interruption, donc le processus exécutant perd l’UCT • Le processus à épuisé temps d’UCT (minuterie-temporisation) • Un autre processus prêt devient urgent et doit être exécuté 13

Ch.4

Transitions de processus

 

Exécution

Attente

 Lorsqu’un processus fait un appel de système (interruption causée par le processus lui-même)  initie une E/S: doit attendre le résultat  a besoin de la réponse d’un autre processus

Attente

Prêt

 lorsque l'événement attendu se produit 14

Ch.4

Exercice

 

Dans un système dans lequel plusieurs processus sont actifs, le fait qu’un processus exécute une transition peut causer une autre transition dans un autre processus!

Exercice: déterminer quelles transitions d’un processus peuvent causer une autre transition dans un autre processus

15

Ch.4

Point de réflexion

Le diagramme de transition d’états suivant serait approprié dans certaines situations – Lesquelles?

Nouveau Exécution Attente Terminé 16

Ch.4

Commutation de processus et Process Control Block

17

Ch.4

Sauvegarde d’informations de processus

  

Un processus exécute sur une UCT de façon intermittente Chaque fois qu’un processus reprend l’UCT (transition prêt

exécution) il doit la reprendre dans la même situation où il l’a laissée (même contenu de registres UCT, etc.) Donc au moment où un processus sort de l’état exécution il est nécessaire de sauvegarder ses informations essentielles, qu’il faudra récupérer quand il retourne à cet état

18

Ch.4

PCB = Process Control Block:

Représente la situation actuelle d’un processus, pour le reprendre plus tard

Registres UCT 19

Ch.4

Process Control Block (PCB)

IMPORTANT

 pointeur: les PCBs sont rangés dans des listes enchaînées (à voir)  état de processus:

prêt

,

exec

,

attente

…  compteur programme: le processus doit reprendre à l’instruction suivante  autres registres UCT  registres d’adresses etc.

 bornes de mémoire  fichiers qu’il a ouvert  etc., v. manuel 20

Ch.4

Commutation de processeur Aussi appélé commutation de contexte ou context switching

Quand une UCT passe de l’exécution d’un processus 0 à l’exécution d`un proc 1 , il faut

 mettre à jour et sauvegarder le PCB de

0

 reprendre le PCB de

1

, qui avait été sauvegardé avant  remettre les registres d’UCT tels que le compteur d’instructions etc. dans la même situation qui est décrite dans le PCB de

1

21

inactif?

Ch.4

Commutation de processeur (context switching)

On reviendra enfin à P 0 22

Rôle du matériel et du logiciel dans le traitement d’interruptions MATÉRIEL LOGICIEL Infos sauvegardées dans PCB Signal d’interruption généré Le code de traitement de l’interruption est exécuté UCT termine l’instruction courante et détecte interruption L’ordonnanceur choisit un processus P 1 qui est prêt Registres d’UCT sont sauvegardés dans la pile des interr.

Les infos relatives à P 1 sont rétablies à partir de son PCB UCT saute à l’adresse trouvée dans le vecteur d’interruption Les registres d’UCT sont rechargés avec ces infos

dispatcher

L’UCT reprend l’exec de P 1

Ch.4

23

Ch.4

Le PCB n ’est pas la seule information à sauvegarder...

(le manuel n’est pas clair ici)

  

Il faut aussi sauvegarder l’état des données du programme Ceci se fait normalement en gardant l ’image du programme en mémoire primaire ou secondaire (RAM ou disque) Le PCB pointera à cette image

24

Ch.4

    

La pile d’un processus (v. Stallings App. 1B) aussi à sauvegarder Quand un processus fait appel à une procédure, à une méthode, etc., il est nécessaire de mettre dans une pile l’adresse à laquelle le processus doit retourner après avoir terminé cette procédure, méthode, etc.

Aussi on met dans cette pile les variables locales de la procédure qu’on quitte, les paramètres, etc., pour les retrouver au retour Chaque élément de cette pile est appelé stack frame pile ou cadre de Donc il y a normalement une pile d’adresses de retour après interruption et une pile d’adresses de retour après appel de procédure

 Ces deux piles fonctionnent de façon semblable, mais sont indépendantes

Les informations relatives à ces piles (base, pointeur…) doivent aussi être sauvegardées au moment de la commutation de contexte

25

Ch.4

La Pile d’un processus P Appel A A Appel B B Données B Données A Données P PILE

26

Pointeurs de pile processus à sauvegarder: base et borne

pointeur de borne cadre 4 cadre 3 cadre 2 pointeur de base cadre 1 Ch.4

La pile fait normal. partie de l’image du programme, mais les pointeurs sont souvent des registres d’UCT donc il sont sauvegardés dans le PCB 27

Ch.4

Configuration typique de mémoire pour un processus

Pile de contrôle Mémoire libre Tas pour structures dynamiques (listes) Données fixes programme 28

Ch.4

Le rôle du système d’exécution

  

Cependant ces mécanismes ne sont pas une préoccupation du SE Ils sont gérés par le système d’exécution du langage utilisé Le SE sauvegarde toutes les informations comme partie de l’espace de mémoire et des registres du processus

29

Ch.4

Files d’attentes de processus

30

Ch.4

Files d’attente

IMPORTANT

   

Les ressources d’ordi sont souvent limitées par rapport aux processus qui en demandent Chaque ressource a sa propre file de processus en attente Quand il y a interruption sur une ressource (pex fin d’E/S) les files permettent aussi de déterminer quel processus doit être notifié En changeant d’état, les processus se déplacent d ’une file à l`autre

 File prêt: les processus en état prêt=ready  Files associés à chaque unité E/S  etc.

31

file prêt

Ce sont les PCBs qui sont dans les files d’attente (dont le besoin d’un pointeur dans le PCB)

Ch.4

Nous ferons l’hypothèse que le premier processus dans une file est celui qui utilise la ressource: ici, proc7 exécute, proc3 utilise disque 0, etc.

32

Ch.4

Une façon plus synthétique de décrire la même situation (pour les devoirs et les examens)

prêt

7

2 bandmag0

bandmag1

disq0

3

14

6 term0

5

33

Les PCBs ne sont pas déplacés en mémoire pour être mis dans les différentes files: ce sont les pointeurs qui changent.

term. unit 0 ready

. . .

PCB2 PCB3 PCB4 PCB5 PCB6 PCB7

. . .

PCB14 disk unit 0 Ch.4

34

Ch.4

Trois structures de données essentielles pour la gestion des processus Les structures de données suivantes sont reliées mais distinctes dans leur utilisation et contenu

Pile propre à chaque processus pour gérer les appels-retours aux procédures, méthodes, fonctions etc.

Pile du SE pour gérer les interruptions et retours des interruptions

Liste des PCBs actifs dans le système à un moment donné, est partitionnée en plusieurs listes d’attente, une pour chaque ressource qui peut être affectée à un proc Pour chacune de ces piles ou listes on doit sauvegarder des informations pour pouvoir retourner

à la bonne place

du bon processus

avec le bonnes données après avoir fait d’autres traitements

35

Ch.4

Ces listes sont différentes!

  

Pile propre à chaque processus pour gérer les appels-retours aux procédures, méthodes, fonctions etc.

 Cette pile doit exister dans tout système qui admet ces appels, même si le système n’admet ni les interruptions, ni la multiprogrammation  Elle est gérée par le système d’exécution du programme compilé

Pile du SE pour gérer les interruptions et retours des interruptions

  Cette pile doit exister dans tout système qui admet des interruptions, même s’il n’admet pas de multiprogrammation Elle est gérée directement par le matériel

Liste des PCBs actifs dans le système

 Nécessaire pour la multiprogrammation  Elle est gérée par le SE 36

Ch.4

Ordonnanceurs (schedulers)

37

Ch.4

Ordonnanceurs (schedulers)

 

Programmes qui gèrent l’utilisation de ressources de l`ordinateur Trois types d`ordonnanceurs :

 À court terme = transition prêt ordonnanceur processus  exécution : sélectionne quel processus doit exécuter la  À long terme = la transition ordonnanceur travaux nouveau  prêt : sélectionne quels processus peuvent exécuter (événement

admitted

) (de spoule travaux à file prêt)  À moyen terme: nous verrons 38

Ch.4

Dispatcheur

Programme qui, faisant suite à la décision de l’ordonnanceur, effectue la commutation de contexte

 Parfois considéré partie de l’ordonnanceur 39

Ch.4

Ordonnanceur travaux = long terme et ordonnanceur processus = court terme Ordonnanceur travaux Ordonnanceur processus

40

Ch.4

Ordonnanceurs

 

L`ordonnanceur à court terme est exécuté très souvent (millisecondes)

 doit être très efficace

L`ordonnanceur à long terme doit être exécuté beaucoup plus rarement: il contrôle le niveau de multiprogrammation

 Un des ses critères pourrait être la bonne utilisation des ressources de l’ordinateur  P.ex. établir une balance entre travaux liés à l’UCT et ceux liés à l ’E/S 41

Long terme Court terme Ch.4

42

Ch.4

Ordonnanceur à

moyen terme

 

Le manque de ressources peut parfois forcer le SE à suspendre des processus

 ils seront plus en concurrence avec les autres pour des ressources  ils seront repris plus tard quand les ressources deviendront disponibles

Ces processus sont enlevés de mémoire centrale et mis en mémoire secondaire, pour être repris plus tard

 `swap out`, `swap in` , va-et-vien 43

moyen

Ordonnanceurs à long, court et moyen terme

long court Ch.4

44

Ch.4

Exemple: Unix SVR 4

45

États de processus dans UNIX SVR4 (Stallings) Un exemple de diagramme de transitions d’états pour un SE réel

Kernel, user mode = monitor, user mode Ch.4

46

UNIX SVR4

États

Ch.4

Created Zombie User running Nouveau Terminé Exécute en mode usager Kernel running Exécute en mode superviseur Ready in memory Asleep in memory Prêt en mém centrale En attente en mém centrale Ready swapped Prêt en mém secondaire Asleep swapped Preempted En attente, mém secondaire Par un proc + prioritaire 47

Ch.4

Processus coopérants et le tampon borné

48

Ch.4

Processus coopérants

 

Les processus coopérants peuvent affecter mutuellement leur exécution Avantages de la coopération entre processus:

 partage de l’information  efficacité en faisant des tâches en parallèle  modularité  la nature du problème pourrait le demander  P.ex. gestion d’événements indépendants • Un proc traite le clavier, un autre traite le modem 49

Ch.4

Le pb du producteur - consommateur

 

Un problème classique dans l’étude des processus communicants

 un processus

producteur

produit des données (p.ex.des enregistrements d ’un fichier) pour un processus

consommateur

 un pgm d’impression produit des caractères - consommés par une imprimante  un assembleur produit des modules objet qui seront consommés par le chargeur

Nécessité d’un consommés tampon pour stocker les items produits (attendant d’être

50

Ch.4

Tampons de communication (sections 4.4 et 4.5 à voir dans le lab)

Prod 1 donn Cons Si le tampon est de longueur 1, le producteur et consommateur doivent forcement aller à la même vitesse 51

Ch.4

Tampons de communication

Prod Prod 1 donn Cons 1 donn 1 donn 1 donn Cons Des tampons de longueur plus grande permettent une certaine indépendance. P.ex. à droite le consommateur a été plus lent 52

Ch.4

Laisse courte: peu d’indépendance entre homme et chien Laisse longue: plus d’indépendance (Mais à longue échéance les vitesses sont les mêmes) 53

Le tampon borné (bounded buffer) une structure de données fondamentale dans les SE

bleu: plein, blanc: libre

b[0] b[1] in

: 1ère pos. libre

b[0] b[1] b[2] b[3] b[4] b[5] b[6] b[7] b[7] b[6] b[2] b[3] ou b[5] b[4] in

: 1ère pos. libre

out

: 1ère pos. pleine

out

: 1ère pos. pleine Ch.4

Le tampon borné se trouve dans la mémoire partagée entre producteur et consommateur À l’écriture d’une info dans le tampon, le producteur met à jour le pointeur

in

À la lecture d’une info dans le tampon, le consommateur mette à jour

out

Si le tampon est plein, le prod devra s’endormir, il sera plus tard réveillé par le consommateur Le rôle du consommateur est symétrique Notez que dans cette simple gestion, in=out peut vouloir dire tampon plein ou tampon vide V. solution plus sophistiquée plus tard 54

Ch.4

Utilisation du concept du tampon borné

   

Les tampons bornés sont partout en informatique, et partout dans les SE Les files utilisées dans un SE sont des tampons bornés:

 ‘pipes’ dans Unix  files d’attente pour ressources: file prêt, files pour imprimante, pour disque, etc.

Les protocoles de communications utilisent des tampons bornés: TCP, et autres Un client communique avec un serveur par des tampons bornés, etc.

55

Ch.4

Concepts importants du Chapitre 4

      

Processus

 Création, terminaison, hiérarchie

États et transitions d’état des processus Process Control Block PCB Commutation de processus

 Sauvegarde, rechargement de PCB

Files d’attente de processus et PCB Ordonnanceurs à court, moyen, long terme Processus communicants

 Producteurs et consommateurs 56

Ch.4

Par rapport au manuel…

 

Tout à étudier à l’exception des sections 4.5.6, 4.5.7, 4.6 (tout) Les exemples contenant du code Java et C seront expliqués aux sessions d’exercices

57

Ch.4

Différentes significations de

‘processus en exécution’

 

Si nous parlons d’ordonnancement d’UCT, un processus est en exécution quand une UCT l’exécute Si nous parlons d’ordonnancement de travaux, un processus est en exécution s’il a été admis et n’est pas encore terminé et donc il est dans un des états:

 Prêt, attente, exécution  Pour ceci, je chercherai à utiliser le mot ‘actif’ 58

Ch.4

Une ou plusieurs UCTs

    

Parfois on pourrait parler comme s’il y avait une seule UCT par ordi C’était la situation jusqu’à quelques années Aujourd’hui les ordis ont plusieurs UCTs Quand un processus est prêt à être exécuté, il est assigné à une UCT disponible Cependant certaines UCT pourraient être réservées à certains types de travaux

 P.ex. une ou plusieurs pourraient être réservées aux opérations d’E/S 59

Ch.4

Différences dans la logique?

 

Dans un magasin la logique d’exécution avec un seul caissier est la même qu’avec plusieurs caissiers La logique d’un SE ne change pas qu’il y ait une ou plusieurs UCT

60

Ch.4

Unité Centrales et ‘cœurs’

 

Dans les ordis récents, on a normalement plusieurs unités capables chacune d’exécuter des instructions dans une seule puce: elles sont appelées ‘cœurs’ Chacun de ces cœurs pourrait être traité de différentes manières

 Comme UCT à part entière  Ou seulement pour exécuter des séquences d’instructions indépendantes quand elles se présentent sous contrôle du matériel ou logiciel 61

Ch.4

Tas et pile: Implications pour la sécurité

  

Les concepts de ‘tas’ et ‘pile’ (heap and stack) sont importants dans la sécurité Certains types d’attaques sont basés sur l’idée d’y introduire des informations truquées P.ex. y injecter des adresses de retour qui dirigent l’exécution du processus vers un programme malveillant

62

Ch.4

Terminologie

Tampon = anglais buffer

 Zone de mémoire contenant des informations en transfert  P.ex. informations qui viennent d’être lues d’une périphérique et sont en attente de traitement  Ou informations qui sont prêtes pour la sortie  Ou informations préparées par un processus pour un autre  On peut avoir une zone tampon pour le disque, pour l’imprimante, etc.

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