Desain Grafis kls XII

Download Report

Transcript Desain Grafis kls XII

MATA PELAJARAN TIK
(TEKNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI)
Semester 5
Pokok Bahasan
is
Program Grafis and Multimedia
for class twelve
What is Grafis???
• Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan
teks dan atau gambar untuk menyampaikan
informasi atau pesan
• Seni grafis mencakup kemampuan kognitif dan
keterampilan termasuk tipografi, pengolahan
gambar dan page layout
• Desainer grafis menata tampilan huruf dan ruang
komposisi untuk menciptakan sebuah rancangan
yang efektif dan komunikatif
• Desain grafis melingkupi segala bidang yang
membutuhkan segala penerjemahan bahasa verbal
menjadi perancangan secara visual terhadap teks
dan gambar pada berbagai media publikasi guna
menyampaikan pesan-pesan kepada komunikan
seefektif mungkin
• Desain grafis diterapkan dalam
desain komunikasi dan fine art
• Desain grafis pada awalnya
diterapkan untuk media statis, seperti
buku, majalah dan brosur
• Desain grafis juga diterapkan dalam
media elektronik yang sering kali
disebut sebagai “desain interaktif”
atau desain multimedia
• Grafis is gambar yang tersusun dari
koordinat-koordinat
• Jadi semua gambar yang muncul
pada layar monitor komputer terdiri
atas titik-titik yang mempunyai nilai
koordinat
• Layar monitor berfungsi sebagai
sumbu koordinat x dan y
Prinsip dan Unsur Desain Grafis
Unsur-unsurnya
• Form
• Tekstur
• Garis
• Ruang
• dan warna
Prinsipnya
• Keseimbangan
• Ritme
• Tekanan
• Proporsi
• dan kesatuan
Peralatan Desain Grafis
•
•
•
•
•
Akal
Mata
Tangan
Alat-alat Tradisonal
dan komputer
Sketsa Desain
• Seorang perancang grafis juga bisa juga menggunakan
sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks
secara cepat tanpa kosentrasi terpecah karena masalah
teknis dari perangkat lunak komputer.
• Sketsa yang berupa thumbnail atau coretan=coretan
rancangan kasar pada kertas bisa juga digunakan untuk
menghasilkan ide dalam sebuah proses hybrida
(gabungan antara penggunaan komputer dan goresan
tangan
• Seorang perancang grafis tradisonal bisa juga
memperkerjakan seniman produksi (production artist)
yang mahir menggunakan komputer untuk mewujudkan
ide sketsa yang dibuatnya.
A.
•
1.
•
•
•
Pengidentifikasian Program Grafis
Dalam desain grafis dibagi dua yaitu:
Desain Grafis berbasis bitmap
Dibentuk dengan dengan
raster/pixel/dot/titik/point koordinat.
Semakin banyak jumlah titik yang membentuk
suatu grafis bitmap berarti semakin tinggi
tingkat kerapatannya
Bisa menyebabkan semakin halus citra
grafisnya, tetapi kapasitasnya filenya akan
semakin besar
•
•
•
•
Ketajaman warna dan detail gambar pada
tampilan bitmap bergantng pada banyaknya
pixel warna atau resolusi yang berbentuk
gambar tersebut.
Satuan ukuran grafis berjenis bitmap
adalah dpi (dot per inch)
Bitmap mempunyai file berekstensi . Bmp.
Jpg. Tif. Gif. Pix dan pcx
Aplikasi grafis yang berbasis bitmap adalah
Adobe Photoshop, Corel Photopaint,
Microsoft Photo Editor dan Macromedia
Fireworks.
Tampilan salah satu aplikasi desain
grafis bitmap (Adobe photoshop)
2. Desain Grafis berbasis Vektor
• Grafis ini tidak bergantung pad banyaknya pixel
penyusunannya dan kondisi monitor karena
tampilan vektor tersusun atas garis-garis
• Penggunaan titik-titik koordinat dan rumusrumus tertentu dapat menciptakan bermacammacam bentuk grafis
• Pemakaian grafis vektor akan lebih irit dari segi
volume file, tetapi ari segi pemakaiannya
prosesor akan memakan banyak memori.
• Kehalusan gambar grafis vektor tidak
bergantung pada ukuran dpi, tetapi pada out put
device.
•
Program aplikasi grafis yang berbasis vektor
adalah CorelDraw, Macromedia Freehand,
Adobe Ilustrator dan Micrografx Designer
B. Penggunaan Program Aplikasi Grafis Berbasis
Vektor
• CorelDraw merupakan produk dari Corel
Corporation dengan sistem Operasi Windows
Lembar Kerja CorelDraw