0604601_Sistem Multimedia_modul_011

Download Report

Transcript 0604601_Sistem Multimedia_modul_011

SINKRONISASI DALAM SISTEM
MULTIMEDIA
Sinkronisasi dalam sistem multimedia merupakan
hubungan yang temporal (sementara) antara objek
media dalam sistem multimedia. Yang akan datang
sinkronisasi sistem multimedia akan bersifat spasial
(tetap) ini akan lebih baik dibandingkan dengan
temoral.
Sinkronisasi antara objek media yang tidak
bergantung dengan waktu lebih baik dibandingkan
objek media yang tidak bergantung dengan waktu
Bentuk Dasar dari Sinkronisasi
Multimedia
Bentuk dasar sinkronisasi terdiri dari beberapa layer
(lapisan) yang saling berhubungan satu sama lain
a. Media Layer (Lapisan Media)
Suatu aplikasi yang beroperasi pada satu media
stream yang kontinu, pada lapisan ini komponen
jaringan haruslah diperhitungkan. Tugas utama dari
komponen ini adalah berfungsi sebagai acces antara
alat multimedia dengan file multimedianya
b. Stream Layer
Lapisan arus beroperasi pada kontinu media stream
yang dibentuk menjai suatu kelompok media stream.
Dalam group semua stream di krim secara paralel
dengan menggunakan mekanisme sinkronisasi
interstream. parameter Qos akan menetapkan
kebutuhan akan intrastream dan interstream
sinkronisasi. Tugas lapisan iniadalah meliputi
sumber daya reservasi dan proses skeduling LDU
(link data Unit).
c. Object Layer
Lapisan obyek beroperasi pada semua media stream
dan menyembunyikan perbedaan antara media yang
kontinu (media yang terpengaruh dengan waktu dan
diskrit media (media yang tidak bergantung dengan
waktu). Lapisan ini bertanggung jawab untuk
penjadwalan pada proses presentasi.
d. Specification Layer
Lapisan ini berhubungan langsung dengan aplikasi
yang digunakan user dan lapisan ini membuat
sinkronisasi yang lebih spesifik Spesifikasi
sinkronisasi antara lain:
• Interval-Based: spesifikasi temporer koneksi antara
interval waktu dari presentasi object media
• Axes-Based: melakukan persamaan waktu dari
keseluruhan presentasi
• Mengendalikan flow-based: mengendalikan jumlah
aliran data yang akan di tampilkan (presentasi)
Synchronization Specification
A synchronization specification should comprise:
1. Intra-object synchronization specifications for the media objects of
the presentation
2. QoS descriptions for intra-object specifications
3. Inter-object synchronization specifications for media objects of the
presentation
4. QoS descriptions for inter-object synchronization
In addition, the form, or alternate forms, of a multimedia object
may be described. For example, a text could be presented as text
on the screen or as a generated audio sequence. In the case of
live synchronizations, the temporal relations are implicitly defined
during capture. QoS requirements are specified before the start of
the capture. In the case of synthetic synchronization, the
specification must be created explicitly.