PRESENTATION NAME

Download Report

Transcript PRESENTATION NAME

INKSCAPE
Vektorová grafika
Vektorová grafika
• Liší se od bitmapového(rastrového)
odlišným pojetím záznamu objektu.
• U rastrového kreslení – objekt soubor
bodů (pixelů) (fotografie...)
• U vektorového kreslení – každý objekt
popsán pomocí vektorů(úseček),program
si pamatuje data zákl.útvarů a při úpravě
rovnici přepočítá. (pro kreslení klipartů....)
Kvalita obrázku je pořád stejná.
Prostředí v INKSCAPE
Standardní panel
pravítka
Základní panel
editačnícnástrojů
Paleta barev
Pracovní
plocha
Select tool - výběr
• Držet Shift + označit různé objekty
• Nebo Držet Alt a projet cestu, kde budou
označené objekty
• Změna velikosti
• zkosení
• Otočení
• Převrácení –
horizontálně nebo
vertikálně
Node tool -Tvarování objektů
•
•
•
•
Přidat, ubrat uzel,
spojování uzlů a rozpojování
Zmnožení uzlů rozkrývání...
Označit Shift a pak klik na volbu
• Bézierova křivka- Umožňuje interaktivní
vytváření a modifikaci jejího tvaru
• Na křivkách je založena vektorová grafika !
Tweak tool - Nástroj „štípnutí“
• Zvolit šířku a sílu 1-100 (kruhový tvar)
Tvar obdélník a čtverec
• S použitím nástroje
tvarování i bez se rohy
zaoblí
• Lišta – výška, šířka, svislý a vodorovný poloměr
zaoblených rohů + tlačítko co vrátí ostré rohy
3D box – krychle, kvádr
3 úhly otáčení x, y, z
Lze různě natáčet a měnit
Elipsa
• Buď chceme celou elipsu nebo jen výseč, pak
zadáme velikost úhlu na začátku (obr. zelená
barva)a na konci(obr.modrá barva)
Hvězda / n-úhelník
• Navolíme počet rohů, poměr paprsku ,
zaoblení a náhodné
• Ikona štětec – obnovení původního tvaru
Spirála
• K vytváření různých ornamentů
• Zvolíme si na liště kolik má mít otoček,
soustřednost a vnitřní poloměr
• Ikona štětce vrací vše do původního stavu
soustřednost
Vnitřní poloměr
Tužka
• Ctrl + klik – kreslí tečky
• Shift + Ctrl + klik kreslí tečky 2x větší
• Alt + Ctrl + klik kreslí tečky náhodně
• Kreslení opět v křivkách !
Pero
• Kreslíme béziérové křivky
• nebo nějaké objekty – spojené
Kaligrafické pero (krasopis)
•
•
•
•
•
Síla , šířka tahu,
ztenčování čáry
a úhel pod ktrým se rozevírá
ukončení
Roztřesení
• Pokud potřebujete šrafovat, stačí udělat 1.čáru,
vybrat výběrem, přepnout na kal.pero a držet Ctrl
(nastavit vzdálenost –šedé kolečko) a druhá čára se
nakreslí podle první
Vyplnění
• Vybereme si barevný kanál
• Práh - Jak velký barevný rozdíl musí být na
zastavení s okolím co má vyplnit – výchozí
hodnota je 10 %
• Nafoune se objekt barvou nebo ztenčí
• Můžeme nastavit, že barva ignoruje mezery v
hranici, aby se nerozlila tam kam nechceme
Text
• Výběr fontu, velikost, zarovnání, tučné,
kurzíva, směr psaní
• EFEKTY – text : označit text a pak vybrat efekt
• Text na křivku
• Text na křivku – označit text i křivku pomocí
Shift – volba text – text na křivku
• Text do tvaru –
stejně jen volba –
vlít text do rámce
Barevný přechod
• Označit objekt a zvolit nástroj pro stínování
• Více barev v přechodu –
• 2klik na objekt – editor barevných přechodů –
přidat zarážku
Kapátko
• Určuje zda nabírat obojí - barvu i
alfu(průhlednost) pod kurzorem
• Pokud byla vybrána průhlednost, přidělí tomu
co máme právě vybrané
Buď použijeme nabídku – úpravy....
nebo hot keys
• KOPÍROVAT – vybereme objekt a Ctrl + C
vložení – Ctrl+ V
DUPLIKOVAT – Ctrl + D
(rovnou se nám objekt i vloží)
KLONOVAT – Alt + D – pokud se změní mateřský objekt změní
se i jeho klon
Ořez – označit –Objekt – ořez nastavit
• Efekt bubliny
• Lze ořez obrázku,
fotky
Změna pozice
• Vrstvy - Shift + Ctrl + L
Group
• Seskupení: označit co chci seskupit
buď ikonu
nebo Ctrl+ G
Odskupit: označit výběr
Buď ikonu
nebo Shift + Ctrl +G
Paleta výplně a obrysu :
• Volba Efekty
Např. Vykreslit - Gear
Volba křivka
• Zobrazení - Mřížka
Vodící lišty