LCD Proyektor

Download Report

Transcript LCD Proyektor

Tentang LCD Projector
• Menentukan ukuran layar
• Jarak kursi paling belakang ke layar (dalam meter)
dibagi 8. Contohnya: Jika jarak kursi paling
belakang ke layar adalah 24 meter, gunakanlah
layar dengan lebar 3 meter.
• Tipe permukaan layar: Sebagian besar
layar/screen memiliki finishing permukaan putih
matte. Bila acara diadakan di keadaan/ruangan
yang sangat terang, gunakanlah layar dengan
permukaan abu-abu.
• Menentukan ukuran ANSI Lumens
• Jika ruangan diterangi sinar matahari, sebaiknya proyektor dengan
kekuatan 1900 ANSI Lumens per 1 meter lebar layar. Contoh: Lebar
layar yang diperlukan ialah 3 meter, sebaiknya digunakan proyektor
dengan kekuatan 1900 x 3 meter = 5700 – 6000 ANSI Lumens.
• Jika ruangan diterangi cahaya remang-remang dan diperlukan layar
dengan lebar 3 meter, makan proyektor yang sebaiknya digunakan
ialah proyektor dengan kekuatan 1500 * 3 meter = 4500 – 5000
ANSI Lumens.
• Jika ruangan tidak dilengkapi lighting control dan digunakan layar
dengan lebar 3 meter, Anda dapat menggunakan proyektor dengan
kekuatan 1200 * 3 meter = 3600 – 4000 ANSI Lumens.
• Jika pencahayaan dapat diatur dan layar yang dipakai berukuran
lebar 3 meter, gunakanlah proyektor dengan kekuatan 900 * 3 =
2700 – 3000 ANSI Lumens.
• Menentukan jarak yang tepat dari proyektor ke layar
• Setiap proyektor memiliki apa yang disebut throw width
atau throw ratio yang menentukan jarak minimal proyektor
dari layar. Apabila lebar layar berukuran 3 meter dan
proyektor memiliki throw ratio 1,7 maka letakkan proyektor
sejauh 1,7 x 3 meter = 5 meter dari layar.
• Apabila keadaan ruangan tidak mencukupi untuk
meletakkan proyektor sesuai throw rationya, ukurlah
dahulu jarak yang ada, kemudian dibagi dengan lebar layar
yang digunakan lalu pilihlah proyektor yang memiliki throw
ratio paling mendekati hasil pembagian. Tandanya apabila
penempatan proyektor sudah sesuai ialah gambar dari
proyektor dapat memenuhi seluruh layar.
Kuat Pencahayaan ( Brightness )
•
Kuat Pencahayaan ( Brightness ) adalah besarnya jumlah cahaya
yang dihasilkan oleh proyektor yang mengenai Layar( screen ).
Kuat Pencahayaan ini dihitung dalam satuan ANSI Lumen.
Semakin besar Lumen, semakin banyak cahaya yang terpantul
oleh layar , sehingga semakin terang gambar yang dihasilkan.
Semakin kecil Layar yang kita gunakan, gambar semakin terang.
Sebaliknya, semakin besar Layar yang digunakan, gambar akan
terkesan makin redup.
Semakin terang ruangan, semakin besar lumen yang dibutuhkan,
supaya gambar terlihat dengan jelas.
Jadi pemilihan Kuat Pencahayaan ( Brightness ) ini tergantung
pada seberapa besar Layar yang digunakan dan pencahayaan
dalam ruangan
• LCD: Liquid Crystal Display
•
Untuk projector yang berbasis LCD, pengolahan citra disaring
melewati filter yang melalui tiga warna primer merah, hijau, biru
(RGB).
• Tiap-tiap dari citra yang masuk ke filter dipancarkan ke LCD panel
untuk di proses lagi.
• Pixel-pixel pada LCD panel akan di aktifkan atau di non-aktifkan
(sebagian atau seluruhnya) untuk melakukan pemerataan
brightness dan warna yang akan diperlukan untuk ditampilkan.
• Sebagai contoh, untuk menampilkan warna ungu, maka LCD panel
warna hijau akan di non-aktifkan dan kemudian citra diolah
menggunakan LCD panel warna biru dan merah sehingga dapat
terbuat warna ungu yang ingin ditampilkan.
• DLP: Digital Light Processing
•
Teknologi DLP dikembangkan dengan basis
teknologi Digital Micromirror Device (DMD) chip yang
terbuat dari jutaan cermin super kecil.
• Tiap cermin digunakan untuk tiap pixel pada screen.
Citra yang masuk kemudian akan diolah ke dalam color
wheel/disc dengan basis warna merah, hijau, dan biru
(RGB).
• Setelah itu citra melalui DMD, dan setiap cermin akan
mereflesikan dalam berbagai sudut dengan kecepatan
yang sangat cepat citra-citra warna yang dibutuhkan
dalam penampilan suatu gambar pada screen.
• LCoS: Liquid Crystal On Silicon
•
projector ini digunakan penggabungan antara LCD
dan DLP teknologi. Seperti pada LCD projector, citra yang
masuk akan diolah pada suatu filter dengan basis warna
merah, hijau, dan biru (RGB). Kemudian citra akan masuk
ke liquid crystal panel yang akan merefleksikan warnawarna dan brightness yang dibutuhkan untuk menampilkan
gambar seperti pada DMD chip.
•
LCoS merupakan projector terbaik dalam
menghasilkan tampilan gambar pada screen dibanding jenis
projector lain. Namun dari semua jenis projector yang
beredar di pasaran, LCoS projector merupakan jenis
projector paling mahal dan paling berat.
LCD
DLP
LCOS
CONTRAS RATIO
• Contrast ratio adalah istilah untuk perbedaan
intensitas cahaya antara brightest white dan
darkest black. Tingkat ratio yang tinggi, sepeti
400:1 menandakan bahwa projector
mempunyai tingkat representasi warna yang
lebih baik dibanding dengan tingkat contrast
ratio 150:1.
ASPECT RATIO
•
•
Ada dua jenis aspect ratio yang apling
sering digunakan, 4:3 (Full Screen) dan 16:9
(Wide Screen).