Flex基础介绍及Flex报表使用

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Flex基础介绍及Flex报表使用
提纲
Flex 开发调试环境准备
 Flex编程基础
 报表控件
 与Java的整合
 嵌入JSP页面

1、开发环境

最新版本的官方提供的开发工具是Adobe
Flash Builder 4,同时提供了一个Adobe Flash
Builder 4 Plug-in Eclipse 版本,这两个安装后
都拥有相同的功能,可以任选版本安装;安
装之后,会自动按照flex sdk4.x版本。
2、调试环境
播放器: debug版本的flash player
 浏览器:建议安装Fixfox,并安装以下插件:

1.
debug 版本的 FireFox Flash Player 插件
2.
HttpFox插件:可以查看 HTTP 通信的过程和数据,还能看到哪
些内容是从 Cache 里面读取的
3.
FlashBug:能显示您在程序中用 trace() 语句输出的调试信息
4.
Cache Status:可以让我们方便的管理缓存
3、其他-可以在FLEX项目的

可以在FLEX项目的属性中的“flex编译器”下的“附加的
编译器参数”中,增加以下参数:-keep-generatedactionscript=true;增加该参数后,Flash Builder会在
工程的源代码路径下自动创建一个generate文件夹来
存储由MXML文件翻译成的ActionScript临时文件,
通过这种方式,额可以加快学习速度。
Flex编程基础
MXML编程
 ActionScript编程
 Flex组件
 Flex控件

1、Flex服务的组成
Flex 表 现 层 服 务
Flex应用框架
MXML
ActionScript
Flex类库
Flex运行服务
2、MXML和ActionScript



MXML是一种XML语言,最基本的作用是用来布局Flex应用程
序的用户界面。MXML也可以用来定义不可视的Flex应用。例
如,它可以定义数据源,并将数据源绑定到用户界面。
ActionScript类似于JavaScript的强类型面向对象编程语言。它包
括了已有的对象和功能,也允许建立自定义对象和功能。它基
于ECMA-262 Edition 4标准。使用ActionScript,用户可以定义
事件监听、得到和定义组件属性、控制返回程序、建立新的类
、包和组件。
http://livedocs.adobe.com/flex/3_cn/langref/statements.html:这个
网址介绍了Flex的基本语法及各种关键字的意思,注意关注与
Java语法的不同之处,比如定义常量使用关键字const,而final关
键字只能作用在方法或类上。
3、MXML和ActionScript的关系


在Flex编程中,编程者使用两种语言来进行Flex应用编程:
MXML和ActionScript。一般来说,MXML实现了在MVC(Model
、View和Control)编程模式中的View(视图)部分,而
ActionScript则完成Model(模式)的部分。
Flex实际上是ActionScript类的库。这个库包括了组件(容器和
控件)、管理类、数据服务类等。MXML标签相当于
ActionScript中的类的属性。Flex分解并编译MXML标签为SWF
文件。例如,Flex提供ActionScript按钮类,在MXML中则用
<mx:Button>来定义按钮。
4、需要关注的基础知识--(1)

MXML标签规则

不是所有的标签都要求有id属性。

所有的根标签都不能有id属性。

布尔属性只有true和false两个值。

<mx:Binding>要求有source和destination属性。

<mx:Binding>标签不能有id属性。

<mx:WebService>标签要求wsdl和serviceName中的其中一项,但不允许两者一
起出现。

<mx:RemoteObject>标签要求source和name中的其中一项,但不允许两者一起
出现。

<mx:HTTPService>标签要求url和serviceName中的其中一项,但不允许两者一
起出现。

<mx:operation>标签要求name值,但不允许重复name的值。

<mx:operation>标签不能有id属性。

<mx:method>标签要求name值,但不允许重复name的值。

<mx:method>标签不能有id属性。
4、需要关注的基础知识--(2)

MXML与其它相关的标准

XML标准:MXML文件实际上是一个XML文件。XML是EXtensible Markup
Language的缩写。

事件模型标准:Flex中的事件模型是Document Object Model (DOM) Level 3
Events的子集。

Web Services标准;Flex提供了标签来调用Web Services。

Java标准:Flex提供MXML标签与服务器端的Java Object产生联系,包括Plain Old
Java Objects(POJOs)、JavaBeans和Enterprise JavaBeans(EJBs)。

HTTP标准:Flex提供MXML标签来建立把这的HTTP GET和POST要求,并且可以
得到HTTP的返回值。

图形标准:Flex提供MXML标签来使用JPEG、GIF和PNG图像格式,同时也提供标
签来使用SWF文件和Scalable Vector Graphics(SVG)文件。

样式表单(Cascading Style Sheets)标准:MXML的样式上使用W3C Cascading
Style Sheets(CSS)标准的。CSS提供了对Flex组件的外观和效果定义的途径。
4、需要关注的基础知识--(3)

变量默认值
数据类型
默认值
布尔值(Boolean)
False
整数(Int)
0
数字(Number)
Nan(not a number)
对象(Object)
Null
字符串(String)
Null
自然数(Uint)
0
未声明(not declared)
Undefined。如果delcare一个变量
但没有declare其数据类型,就意
味着此变量为无类型的,其默认
值则是undefined
其他类,包括用户自定义的类
Null
5、 Flex组件(Components)


所有用来建立Flex应用程序的子类都是Flex组件。Flex提供了以
组件为基础的编程模式。编程者可以使用组件来建立应用和用
户界面。Flex包括了大量的已经定义好的,非常灵活的组件。
根据实际需求,用户还可以建立自定义的组件。可以通过以下
方面来设计一个组件。
样式(Styles):样式就一个组件的特色,如字体、字体颜色、字体大
小、文本对正等。这些都可通过样式表单(CSS)来定义。

行为(Behaviors):指控件对用户动作或应用的可视改变。例如,使
用鼠标移动和改变控件大小。

事件(Events):指控件的响应。事件包括组件建立、鼠标行为和按
钮动作。

外观(Skins):控件的外观的类。

大小(Size):控件的高度和宽度。所有的组件都有默认的大小。编
程者可以使用其默认大小,也可以定义其大小。
6、组件的类继承关系

所有的组件都是由ActionScript的Sprite类和UIComponent衍生的
。它继承了父类的属性和方法,如对事件、风格和行为的定义
。UIComponent是所有组件的基本的类。 UIComponent有以下
常用属性:
属性
类型
描述
可使用(enabled)
布尔
定义组件是否可使用
高度(height)
数字
组件的高度,可设置为绝对值或相对值
宽度(width)
数字
组件的宽度,可设置为绝对值或相对值
标示(id)
字符串
组件的标识符
百分比高度(percentHeight)
数字
定义组件的风格类
百分比宽度(percentWidth)
数字
组件的高度,百分比相对值
分格(styleName)
字符串
组件的宽度,百分比相对值
可视(visible)
布尔
定义组件是否可视
X(横坐标)
数字
组件相应于父类的x绝对值定位
Y(纵坐标)
数字
组件相应于父类的y绝对值定位
7、组件的大小和定位

Flex提供了以下4种定义控件大小的方式:

默认大小(Default sizing):Flex自动定义控件和容器的大小。

绝对值尺寸(Explicit sizing):用户定义高度和宽度的像素值。

百分比(Percentage-based sizing):用户定义相对于其父类容器的百
分比值。

约束布局(Constraint-based layout):Flex通过定义组件在其父类容器
的四边和中心位置来控制大小和位置。

Flex提供了以下两种定位方法:

自动布局(Automatic Layout),Flex自动定位子类控件在容器
中的位置。
约束布局(Constraint-based layout),通过定义组件在其父类
容器的四边和中心位置来定位。
使用约束布局是,不需要定义子类组件的x,y的绝对值,但需
要定义子类组件到父类容器四边的距离。


8、Flex控件(Controls)

1.
2.
3.
4.
5.
Flex控件是构成用户界面基本元素。Flex有两种类型控件:基础
控件和数据源控件。按照其使用用途,可以分为以下5类:
文本控件(Text Controls)
数据源控件(Data Provider Controls)
菜单控件(Menu Control)
按钮控件(Button Control)
Flex控件(Flex Controls)
9、 Flex操作properties文件

例如在资源文件包下面新建一个message.properties文件,包含
有以下内容:
 casemanager.btn.save = save

有以下两种常用方法:
1.
通过@Resource标签使用: <mx:Button
label="@Resource(key='casemanager.btn.save',bundle='message')" />
2.
通过ResourceManager工具类使用:
ResourceManager.getInstance().getString("message","casemanager.btn.save"
)
其中,红色标记部分,与文件名去掉”.properties”之后的字符串相同
通天对properties文件的操作,可以方便的实现国际化。[可通过以下语句
动态的修改当前语种类型:ResourceManager.getInstance().localeChain =
['zh_CN']; ]
10、视窗状态(View States)

视窗状态可以让同一个组件或应用程序具有更多的内容和外观
,特别是对用户行为的回应。最简单例子就是定义一个基本默
认的状态作为登录(login)页面,当登录成功后,显示另一个
状态,即登录后的页面。Flex程序中可以定义一个或多个不同
的状态。通常还可以使用过渡行为来改变视窗状态。
11、嵌入外部资源
在Flex应用程序中,可以使用外部的资
源,例如图像,音像,还有文字等。通
常可以在编译时将这些资源加入到程序
中,通常这个过程称为“嵌入外部资源
(embedding the asset)”。
 嵌入外部资源的好处在于由于已经被编
译过程加入到了程序中,因此可以更加
快速的进行访问。而其缺点在于编译后
的SWF文件会比较大。

Flex数据
1、获取环境信息
 JavaScript
 共享对象
 HttpService、WebService、
RemoteObject[和java的数据转换关系
158页]
 表达数据
 数据绑定

报表
性能优化
与网页进行交互
性能
组件加载顺序、布局
 内存
