Transcript Praktyczne wprowadzenie do sieci LAN
Urządzenia techniki komputerowej
Identyfikacja i charakteryzowanie urządzeń zewnętrznych komputera
Praktyczne wprowadzenie do sieci LAN
2
Cel zajęć
W toku lekcji nauczysz się: • architektur i topologii sieci komputerowych, • rozróżniać urządzenia umożliwiające łączenie komputerów, • jak połączyć dwa komputery skrętką i jak skonfigurować połączenie między nimi, • korzystać z poleceń ping i tracert.
3
Agenda
• Architektury i topologie sieci komputerowych, • Urządzenia umożliwiające łączenie komputerów, • Połączenie dwóch komputerów skrętką, • Korzystanie z poleceń ping i tracert.
4
Przypomnienie
WAN (ang. Wide Area Network)
• rozległa sieć komputerowa łącząca, urządzenia znacznie oddalone od siebie geograficznie. • swoim zasięgiem obejmuje kraje, a nawet całe kontynenty, • przepustowość – od kilku kb/s do kilkuset Mb/s,
MAN (ang. Metropolitan Area Network )
• miejska sieć komputerowa łącząca, urządzenia i węzły rozlokowane na obszarze o średnicy do ok. 50 km, • swoim zasięgiem obejmuje obszar miast, osiedla • przepustowość – od kilku Mb/s do setek Mb/s,
5
Przypomnienie
LAN (ang. Local Area Network)
• lokalna sieć komputerowa, łącząca od kliku do kilkudziesięciu niezależnych urządzeń rozmieszczonych na niewielkim obszarze (np., biuro, instytucja, mieszkanie), • odległość między parą stacji nie przekracza kilku kilometrów, • ze względu na odległości, koszy budowy sieci są dużo mniejsze niż koszty instalacji sieci rozległej, • Szybkość transmisji zdecydowanie większa niż w WAN i MAN – od 1 Mb/s do kilku Gb/s.
6
Agenda
• Architektury i topologie sieci komputerowych, • Urządzenia umożliwiające łączenie komputerów, • Połączenie dwóch komputerów skrętką, • Korzystanie z poleceń ping i tracert.
7
Architektury i topologie sieci komputerowych
Architektura sieci komputerowych
• głównym zadaniem jest ograniczenie złożoności sieci, • umożliwienie komunikacji heterogenicznego sprzętu komputerowego, • przekazywanie informacji, między stacjami końcowymi zorganizowane jest w postaci warstw, • definiuje protokoły, formaty przesyłanych wiadomości i inne standardy, do których powinni dostosowywać się producenci sprzętu i oprogramowania.
8
Architektury i topologie sieci komputerowych
Topologia sieci
– sposób rozmieszczenia węzłów (komputery, drukarki sieciowe, serwery i inne), do których dołączona jest sieć.
Sieci przewodowe
topologia magistrali (bus), topologia pierścienia (ring), topologia gwiazdy (star), topologia drzewa (tree), topologia kraty (mesh).
Sieci bezprzewodowe
topologia gwiazdy, topologia kraty.
9
Architektury i topologie sieci komputerowych
Topologia gwiazdy (sieć bezprzewodowa)
• obecnie najczęściej wykorzystywana, • budowana jest w oparciu o punkt dostępowy (Access Point), • komputery nie komunikują się bezpośrednio między sobą, lecz za pośrednictwem access pointu, • umożliwia także dołączenie bezprzewodowej sieci WLAN do przewodowej LAN, a w konsekwencji także i do Internetu,
10
Architektury i topologie sieci komputerowych
Topologia gwiazdy (sieć bezprzewodowa)
• sieć zbudowaną w oparciu o tą topologię można praktycznie do woli powiększać poprzez dołączanie kolejnych punktów dostępowych.
11
Architektury i topologie sieci komputerowych
Topologia gwiazdy (sieć przewodowa)
• sieć zawierająca jeden centralny węzeł (serwer), do którego zostają przyłączone pozostałe elementy składowe sieci za pomocą koncentratora lub przełącznika, • awaria jednego łącza nie powoduje unieruchomienia całej sieci,
12
Architektury i topologie sieci komputerowych
Topologia gwiazdy (sieć przewodowa)
• większość zasobów sieci znajduje się w komputerze centralnym przetwarzającym i zarządzającym siecią, • pozostałe komputery zwane terminalami są stacjami przygotowania danych lub mają niewielkie możliwości obliczeniowe.
Zalety
• łatwa konserwacja i lokalizacja uszkodzeń • centralne sterowanie i centralna programowa diagnostyka sieci • możliwe wysokie szybkości transmisji (warunek - szybki komputer centralny)
13
Agenda
• Architektury i topologie sieci komputerowych, • Urządzenia umożliwiające łączenie komputerów, • Połączenie dwóch komputerów skrętką, • Korzystanie z poleceń ping i tracert.
14
Urządzenia łączące komputery
Karta radiowa PCI.
• radiowy odpowiednik karty sieciowej znanej z sieci przewodowych, • karta sieciowa (NIC - Network Interface Card) służy do przekształcania pakietów danych w sygnały, które są przesyłane w sieci komputerowej., • każda karta NIC posiada własny, unikatowy w skali światowej adres fizyczny, znany jako adres MAC.
15
Urządzenia łączące komputery
Karta radiowa PCMCIA.
• radiowy odpowiednik karty sieciowej znanej z sieci przewodowych, • za pomocą karty radiowej komputer komunikuje się z innymi kartami radiowymi lub z punktem dostępowym, • sieci złożone tylko z komputerów wyposażonych w karty radiowe nazywamy sieciami punkt do punktu, natomiast sieci, w których klienci bezprzewodowi komunikują się ze sobą poprzez punkt dostępowy nazywamy sieciami stałymi.
16
Urządzenia łączące komputery
Modem dostępowy
• urządzenie elektroniczne, którego zadaniem jest zamiana danych cyfrowych na analogowe sygnały elektryczne (modulacja) i na odwrót (demodulacja) tak, aby mogły być przesyłane i odbierane poprzez linię telefoniczną (a także łącze telewizji kablowej lub fale radiowe), • dzięki modemowi można łączyć ze sobą komputery i urządzenia, które dzieli znaczna odległość.
17
Urządzenia łączące komputery
Access Point (punkt dostępowy)
• urządzenie nadawczo-odbiorcze • pozwala on połączyć wielu użytkowników bezprzewodowych za pomocą fal radiowych, • umożliwia podłączenie swoich bezprzewodowych użytkowników do sieci kablowej przez standardowy port Ethernet. • dwa punkty dostępowe, połączone ze sobą drogą radiową i jednocześnie włączone każdy do innej sieci kablowej przez port Ethernet łączą dwie sieci kablowe LAN
18
Urządzenia łączące komputery
Router
• router to urządzenie sieciowe, które określa (routing) następny punkt sieciowy do którego należy skierować pakiet danych, • router używany jest przede wszystkim do łączenia ze sobą sieci WAN, MAN i LAN, • router tworzy i utrzymuje tablicę routingu, która przechowuje ścieżki do konkretnych obszarów sieci,
19
Urządzenia łączące komputery
Regenerator (repeater)
• urządzenie stosowane w telekomunikacji do regeneracji sygnału • wiele technologii telekomunikacyjnych ma ściśle określony zasięg sygnału w kablu (związany z zakłóceniami i pochłanianiem energii), który można wydłużyć przez wstawienie urządzenia wzmacniającego "na kablu".
20
Urządzenia łączące komputery
Koncentrator (hub)
• urządzenie łączące wiele komputerów w sieci o topologii gwiazdy, • najczęściej podłączany jest do komputera głównego (serwera, często podłączonego do Internetu), zaś do koncentratora podłączane są komputery będące stacjami roboczymi.
21
Urządzenia łączące komputery
Most (bridge)
• urządzenie, które przesyłają ramki danych na podstawie adresów MAC.
• aby określić, jakie urządzenia znajdują się w poszczególnych segmentach, mosty odczytują źródłowe adresy MAC w pakietach danych. • mosty mogą blokować pakiety, których nie trzeba przekazywać dalej poza lokalny segment.
Końcówki skrętki (RJ-45)
Krosowy Prosty Wykorzystywane są przewody zielony, pomarańczowy, biało – zielony, biało – pomarańczowy. 22
23
Agenda
• Architektury i topologie sieci komputerowych, • Urządzenia umożliwiające łączenie komputerów, • Połączenie dwóch komputerów skrętką, • Korzystanie z poleceń ping i tracert.
24
Połączenie dwóch komputerów skrętką
Połączenie dwóch komputerów skrętką
• do bezpośredniego połączenia z sobą dwóch komputerów potrzebujemy kabel sieciowy tzw. cross-over, dwie karty sieciowe (po jednej karcie sieciowej w każdym komputerze),
25
Połączenie dwóch komputerów skrętką
Połączenie dwóch komputerów skrętką
Połączenie dwóch komputerów skrętką
• Dla uniknięcie kłopotów z połączeniem i udostępnianiem danych (szczególnie w przypadku gdy posiadany system to XP lub W2k) musimy pamiętać o: – każdy komputer musi posiadać inną nazwę – logujemy się do Sieci MS Networks (we właściwościach karty sieciowej wybieramy Klient sieci MS Networks) – nazwa Grupy Roboczej musi być identyczna w każdym komputerze – zainstalowane protokoły sieciowe identyczne w każdym komputerze (powinien wystarczyc protokol TCP/IP) – w opcjach protokołu TCP/IP dla Windows 2000/XP/2003 należy włączyć NetBIOS przez TCP/IP (zakładka WINS) 26
Połączenie dwóch komputerów skrętką
Ustawienie komputerów Pierwszy komputer:
– klient sieci MS Networks – udostępnianie plików i drukarek – protokół TCP/IP dla karty sieciowej – IP 192.168.0.1
Drugi komputer:
– klient sieci MS Networks – udostępnianie plików i drukarek – protokół TCP/IP dla karty sieciowej – IP 192.168.0.2 – maska podsieci 255.255.255.0 – załączamy NetBIOS przez TCP/IP – maska podsieci 255.255.255.0 – załączamy NetBIOS przez TCP/IP 27
28
Agenda
• Architektury i topologie sieci komputerowych, • Urządzenia umożliwiające łączenie komputerów, • Połączenie dwóch komputerów skrętką, • Korzystanie z poleceń ping i tracert.
29
Korzystanie z poleceń ping i tracert
Polecenie ping
• weryfikuje łączność na poziomie protokołu IP z innym komputerem obsługującym protokół TCP/IP, wysyłając komunikaty żądania echa protokołu, • potwierdzenia odpowiednich komunikatów odpowiedzi echa są wyświetlane razem z czasami opóźnienia.
30
Korzystanie z poleceń ping i tracert
Polecenie ping
• w wierszu poleceń
Start -> Uruchom -> cmd,
• wyślij pakiet ping na adres www.wp.pl.
31
Korzystanie z poleceń ping i tracert
Polecenie tracert
• ustala ścieżkę do lokalizacji docelowej przez wysłanie komunikatów typu Echo Request do lokalizacji docelowej, stopniowo zwiększając wartości pola czasu wygaśnięcia (TTL, Time to Live), • wyświetlana ścieżka jest listą bliskich interfejsów routerów znajdujących się na ścieżce między hostem źródłowym a lokalizacją docelową, • interfejs bliski jest interfejsem routera znajdującym się na ścieżce najbliżej hosta wysyłającego komunikat.
32
Korzystanie z poleceń ping i tracert
Polecenie tracert
• w wierszu poleceń
Start -> Uruchom -> cmd,
• prześledź drogę do witryny www.wp.pl.
33
Ćwiczenie
34
Ćwiczenia
• zobacz jakie urządzenia tworzą sieć w pracowni, spróbuj odpowiedzieć za co są odpowiedzialne, korzystając z poleceń ping i tracert, wskaż urządzenia znajdujące się na terenie pracowni widoczne na raporcie tracert.
35
Podsumowanie
Po zakończeniu tej lekcji będziesz wiedział i umiał: • jakie są architektury i topologie sieci komputerowych, • rozróżniać urządzenia umożliwiające łączenie komputerów, • jak połączyć dwa komputery skrętką i jak skonfigurować połączenie między nimi, • korzystać z poleceń ping i tracert.
36
Pytania
37
Ćwiczenia
Połącz dwa komputery za pomocą urządzenia wskazanego przez prowadzącego przy pomocy skrętki i skonfiguruj komunikację między nimi, Połącz dwa komputery bezpośrednio za pomocą skrętki i skonfiguruj komunikację między nimi,