BPMN - pjwstk.edu.pl

Download Report

Transcript BPMN - pjwstk.edu.pl

BPMN
Business Process Modeling Notation
Notacja modelowania procesów
biznesowych
Plan
•
•
•
•
•
•
Co to jest BPMN?
BPMN a UML
Diagramy Aktywności w UML
Notacja BPMN
Modelowanie w BPMN - przykłady
Podsumowanie
Co to jest BPMN?
• Nowy standard modelowania procesów
biznesowych
• Zaprojektowany przez członków BPMI
(Business Process Management Initiative)
• 1 diagram BPD
• Prosty i łatwy do zrozumienia
• Nadaje się do modelowania złożonych
procesów biznesowych
• Umożliwia prostą wizualizację XMLa
Business Process Diagram
• Łatwy w użyciu i zrozumieniu (nie tylko dla
specjalistów IT)
• Wyrazisty w modelowaniu złożonych
procesów biznesowych
• Łatwy do przetworzenia na Business
Execultion Language
UML
• Język pomagający developerom
wyspecyfikować, zwizualizować i
udokumentować modele systemów
informatycznych. Został zaprojektowany z
myślą o procesach tworzenia
oprogramowania (od projektowania
(architektury do implementacji). Stworzony
dla specjalistów (inżynierów)
BPMN
• Ukierunkowany na analityków
biznesowych, architektów systemowych i
twórców oprogramowania
• Stworzony by przedstawiać całokształt
procesu biznesowego, począwszy od
projektowania – wykonanego przez
społeczność biznesową.
UML vs BPMN
• Dla inżynierów
• 12 rodzajów diagramów
• Aby uszczegółowić diagram
należy stworzyć kolejny (nie
wszystkie diagramy współgrają
ze sobą)
• Możliwe modelowanie
osobnych diagramów dla
poszczególnych części
aplikacji
• Zorientowany obiektowo
• Do modelowania faz tworzenia
oprogramowania
• Brak execution meta –model
dla procesu
• Dla ludzi biznesu
• 1 rodzaj diagramu
• Możliwość przestawienia
szczegółów na 1 diagramie
• Łatwe przejście do XML’a
• Koncentracja (orientacja) na
procesach
• Przeznaczony głównie do
modelowania procesów
biznesowych
• Dostarcza execution meta –
model
Diagramy Aktywności w UML –
podstawy notacji
nazwa
aktywności
• Aktywność
• Przejście
• Romb
• Sztabka synchronizujaca (fork i join)
• Aktywność początkowa
• Aktywność końcowa
Projektowanie w BPMN
• Zdarzenia rozpoczynające
• Sam proces (przebieg)
• Zakończenie procesu i rezultaty
Podstawy BPMN
•
•
•
•
•
•
Proces
Podprocesy (sub-process)
Rozwijanie i zwijanie (+/-)
Zadanie (task)
Decyzje i rozgałęzienia
Bramki (gateways)
Podstawy cd.
• Decyzje i rozgałęzienia przepływu są
modelowane za pomocą bramek
(gateways)
• Podproces może być przedstawiony za
pomocą innego diagramu połączonego
hiperlinkiem z symbolem procesu
Notacja - wyzwalacze
Wiadomość - przychodzi od uczestnika i
rozpoczyna, kontynuuje albo kończy
proces.
Timer - wyspecyfikowany czas lub cykl,
kiedy rozpoczyna się lub kontynuuje proces
(np każdy poniedziałek 9:00).
Zasady (reguły) - rozpoczyna proces gdy
wszystkie wyspecyfikowane reguły są
spełnione (np. ceny akcji zmienią się wiecej
niż 10% od otwarcia).
Notacja - wyzwalacze cd.
Link – służy do łączenia końcowego zdarzenia
jednego procesu do początkowego zdarzenia
drugiego procesu
Wieloskładnikowy (Multiple)– możliwe jest
wzbudzenie zdarzeń wieloskładnikowych
poprzez wiele różnych wyzwalaczy, niezbędny
jest jeden, żeby aktywować zdarzenie.
Wieloskładnikowy koniec oznacza wiele
konsekwencji np. wiele wysłanych wiadomośći
Wyjątek - informuje że powinien zostać
wygenerowany błąd, który zostanie
wychwycony przez pośredni przypadek błędu
Notacja - wyzwalacze cd
Rekompensata (compensation) – informuje, że
niezbędna jest rekompensata, jej użycie przez
pośredni wyzwalacz występuje kiedy proces
zostaje wycofany (odwołany).
Anulowanie (End)– Użytkownik decyduje aby
anulować proces, zakończenie z normalną
obsługą zdarzeń (normal event handling)
Zakończenie (Kill) – Fatal error, wszystkie
czynności (działania) w procesie powinny
zostać zakończone. Brak rekompensaty i
obsługi zdarzeń.
Przykład systemu aukcyjnego
Bramki
Exclusive Decision/Merge (XOR)
Data-Based XOR Decision
Event-Based XOR Decision
Inclusive Decision/Merge (OR)
Complex Decision/Merge
Parallel Fork/Join (AND)
Bramki
Decyzyjne oparte na
danych (data-based)XOR
Decyzyjne oparte na
zdarzeniu XOR
Bramki
Exclusive Merge
(Złączenie)
Inclusive OR decision
Bramki
Inclusive OR Merge
Complex Decision
Bramki
Complex merge
Parallel Forking (AND)
Parallel Joining
Prosty proces przepływu
Dalsza analiza
• Kto robi co – umieszczenie procesów i zdarzeń w
zacieniowanych polach, zależnie od wykonawcy.
• Obszar można grupować w pasy
• Obszar może reprezentować:
–
–
–
–
–
–
Organizacje
Funkcje
Aplikację (albo software)
Miejsce (fizyczne w firmie)
Klasę (moduł oprogramowania w obiektowej aplikacji)
Encję (tabela w bazie danych)
• Pas (tor) – np. departament, w zależności czym był
obszar
Obszar i pasy(tory)
Przetwarzanie danych
• Obiekty danych nie mają bezpośredniego
wpływu na przepływ procesu, dostarczają tylko
informacji o tym co robi proces i jakich
dokumentów używa
• Stan danych - informacje o tym jak dane
zostały przetworzone w trakcie procesu.
• Dodatkowe informacje tekstowe
• Grupowanie obiektów w celu ich wizualnej
organizacji
Sekwencje i przepływ wiadomości
• Linia przepływu wiadomości
• Przepływ sekwencji czynności i sekwencji
komunikatów:
– Sekwencje organizują przepływ sterowania
(sequence flow) tylko w obrębie tego samego obszaru
(organizacji)
– Przepływ sterowania między zdarzeniami, procesami
i bramkami między różnymi obszarami (pools) jest
realizowany za pomocą przepływu komunikatów
(message flow).
Sekwencje i przepływ komunikatów
- przykład
Czarna i biała skrzynka (Black and
white box)
Podsumowanie
• BPMN to:
–
–
–
–
Nowa notacja
Jeden diagram
Przejrzystość i zrozumiałość dla ludzi biznesu
Łatwość modelowania złożonych procesów
biznesowych.
– Formalny mechanizm przetwarzania procesu
biznesowego do dokumentu BPEL4WS(Business
Process Execution Language for Web Services)
• Jednak BPMN nie wyeliminuje UML