Transcript PPT - ILLA

Cómo traducir TuxType en
en Lenguas Originarias
Instituto de Lenguas y Literaturas Andinas-Amazónicas (ILLA)
http://www.illa-a.org
Amos Batto
Cel: 76280954
Email: [email protected]
Skype: amosbatto
Tukuy Runakunapaq simi-pirwakuna
Taqpach Jaqinakatak aru-pirwanaka
Ñee rɨru opaete vae peguara
EPELC: Capacitacion para los
Institutos de Lengua y Cultura
10 de julio de 2013, Santa Cruz
Hablantes comparado a identidad
Hablantes comparado a autopertencia indígena, Censo Nacional de Bolivia de 2001
0.8
76.3%
70.6%
0.7
72.2%
68.2%
Porcientaje de la población
66.2%
45.9%
63.0%
60.2%
0.6
50.0%
56.0%
48.6%
47.9%
47.3%
46.9%
46.4%
46.1%
51.6%
53.4%
55.0%
0.5
50.9%
% Habla idioma indígena
% Autopertencia indígena
45.5%
40.7%
0.4
35.5%
30.5%
0.3
25.1%
0.2
0–4
5–9
10 – 14
15 – 19
20 – 24
25 – 29
30 – 34
35 – 39
Edad
40 – 44
45 – 49
50 – 54
55 – 59
60 – 64
65 o más
Porciento de hablantes por edad, Censo Nacional de Bolivia de 2001
17%
100%
Porcentaje de la población
90%
14%
8%
28%
6%
35%
6%
40%
7%
8%
10%
44%
48%
50%
17%
12%
51%
8%
15%
18%
51%
27%
38%
50%
49%
80%75%
65%
59%
60%
55%
49%
50%
45%
% Sólo idioma indígena
% Indígena y castellano
% Sólo Castellano
70%
70%
22%
39%
44%
40%
40%
37%
34%
32%
30%
29%
28%
24%
20%
10%
0%
0–4
5–9
10 – 14
15 – 19
20 – 24
25 – 29
30 – 34
35 – 39
40 – 44
45 – 49
50 – 54
55 – 59
60 – 64
65 o más
Edad
Autopertencia en grupos etnicos por edad, Censo Nacional de Bolivia de 2001
Porcentaje de la población
80.0%
70.0%
60.0%5.9%
22.1%
6.3%
23.7%
6.6%
25.1%
6.1%
5.8%
5.6%
5.5%
4.7%
28.4%
6.6%
6.5%
6.2%
27.4%
26.9%
26.0%
27.2%
25.9%
26.6%
25.8%
36.3%
31.9%
32.9%
33.0%
34.9%
31.0%
33.8%
30.3%
55 – 59
60 – 64
65 o más
50.0%
40.0%
30.0%27.6%
28.5%
29.1%
% Otro indígena
% Aymara
% Quechua
20.0%
10.0%
0.0%
15 – 19
20 – 24
25 – 29
30 – 34
35 – 39
40 – 44
Edad
45 – 49
50 – 54
Juegos electrónicos pueden cambiar las
actitudes lingüísticas de niños y niñas.


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
David Harrison: “Niños son barómetros sociales”
Según los lingüistas, un niño o una niña decide a los 5-8 años
cual lengua va a hablar por lo demás de su vida, entonces hay
que convencerles que su lengua nativa tiene futuro y es “de
moda.”
Actitudes lingüísticas:
- Concepciones de progreso y adelanto
- La lengua es considerado de pasado, de campo, o sólo de los
abuelos.
- La lengua es considerado inútil en nuevo contextos, especialmente
en contextos modernos y tecnológicos.
Todas las peliculas, música electrónica, software, etc. sale en
castelleno, pero la computadora es totalmente configurable para
utilizar cualquier lengua.
Traducción de
juegos
educativos
TuxPaint
TuxMath
TuxType
GCompris
KunturMat
vs
TuxMath
1. Instalar el juego TuxType

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
Para instalar TuxType, abre el CD y haga un doble clic en el
archivo tuxtype-1.8.1-win32-installer.exe o descargar el
instalador de TuxType en:
http://tux4kids.alioth.debian.org/tuxtype/download.php
Siga las instrucciones del instalador y haga clic en “Próximo”
(Next) varias veces.
2. Instala PoEdit o Virtaal para
traducir el software




Instalar un editor de archivos PO para traducir las frases en
el juego.
Para instalar Virtaal, abre el CD y haga un doble clic en el
archivo Virtaal/Virtaal-0.7.1-setup.exe o descargar el
instalador de Virtaal en:
http://virtaal.translatehouse.org/download.html
Para instalar PoEdit, abre del CD y haga doble clic en el
archivo PoEdit/poedit-1.5.7-setup.exe o descargar el
instalador de PoEdit en:
http://www.poedit.net/download.php
Sigue las instrucciones del instalador y haga clic en
“Próximo” (Next).
3. Conseguir el archivo PO de TuxType
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
Las frases de TuxType para traducir están ubicadas un
archivo PO, donde hay las frases originales en inglés y sus
traducciones en otra lengua.
Para conseguirlo, abre el CD y copie el archivo
TuxType/tuxtype_w_fonts-1.8.1/po/es.po a su computadora.
O se puede descargar el código fuente de TuxType en:
http://tux4kids.alioth.debian.org/tuxtype/download.php
Después de descargarlo, descomprima el archivo
tuxtype_w_fonts-X.Y.Z.tar.gz y copie el archivo po/es.po a su
computadora.
4. Traducir TuxType con PoEdit

Haga doble clic en el archivo PO para abrirlo con PoEdit.
o con Virtaal
En Virtaal,
guarde el
archivo y
expórtelo
también para
producir el
archivo MO.
Introducir su nombre, email, lengua, etc.
En PoEdit vaya a
Catálogo > Opciones
En Virtaal, vaya a
Editar > Preferencias
Consejos para la traducción
Es muy importante jugar el juego antes de tratar de traducirlo
para entender como funciona.
 No es necesario que la traducción que sea literal. Lo que es
importante es que la traducción sea comprensible y divertida
para niños. Se puede cambiar frases y eliminar palabras
difíciles.
 Por ejemplo, la frase “Volumen de los Efectos de Sonido” puede
ser simplificada como “Mas o menos sonido” o “Cambiar
sonido”. Igualmente, la frase “Esta función no esta lista todavía”
puede ser simplificada a “No puede usar esto todavía”.
 Letras especiales como ɨ, pueden ser escrito con su número de
Unicode que es 268:
En MS Word, escriba 268 y pulse ALT + X y lo copie a PoEdit o
Virtaal. En Linux, pulse CTRL + SHIFT + U y escriba 268.

5. Colocar el archivo MO en TuxType



El archivo de traducción debe ser guardado en ambos formatos
PO y MO por PoEdit o Virtaal.
Para verificar la nueva traducción, es necesario probarla bajo el
nombre de francés (o otra lengua) porque TuxType todavía no
reconoce lenguas como guaraní, ayoreo, tsimane', etc.
Abre el Explorador de Windows y vaya a ruta
C:\Archivos de programa\TuxType\ locale\fr\LC_MESSAGES
y renombre el archivo de tuxtype.mo a tuxtype.mo-original.
Luego copie el archivo es.mo al mismo directorio y renómbrelo
como tuxtype.mo para reemplazar la traducción de francés.
6. Probar la nueva traducción en TuxType

Abre TuxType y en el menú, seleccione Opciones > Idioma
(Options > Setup Language). En la lista de lenguas,
seleccione French.
7. Crear listas de palabras en la lengua
originaria para tipear
Colocar las listas de palabras en un archivo de texto plano con la
extensión .txt con el siguiente formato:
nombre_de_la_lista
palabra1
palabra2
palabra3
etc.
 Por ej, animales en quechua en el archivo uywakuna.txt:
uywakuna
waka
wallpa
uwija
quwi
llama
allpaqa

8. Probar las listas de palabras
Utilice el Explorador de Windows para copiar los archivos de palabras
a ruta:
C:\Archivos de programa\TuxType\data\themes\french\words\lista.txt
Luego, abre el juego TuxType y vaya a Cascada de Pescado > Fácil
(Fish Cascade > Easy) para probar las listas de palabras en un juego.
9. Entregar la nueva traducción a los
desarrolladores de TuxMath

Mande el archivo PO y las listas de palabras como adjuntos en un
email a: Amos Batto <[email protected]>
O renombre el archivo es.po al código ISO de su lengua y se
inscríbe en la lista de los desarrolladores en:
http://lists.alioth.debian.org/mailman/listinfo/tux4kids-tuxtype-dev
 Escribe un email en inglés a los desarrolladores pidiendo la
inclusión de la nueva traducción y las listas de palabras en
TuxType. Adjunte el archivo xxx.po y las listas de palabras al
email.

Software Libre y Diccionarios
en Lenguas Originarias
Instituto de Lenguas y Literaturas Andinas-Amazónicas (ILLA)
http://www.illa-a.org
Runasimipi Quespisqa Software
http://www.runasimipi.org
Amos Batto
Cel: 76280954
Email: [email protected]
Skype: amosbatto
Tukuy Runakunapaq simi-pirwakuna
Taqpach Jaqinakatak aru-pirwanaka
Ñee rɨru opaete vae peguara
UPEA
El Alto, Bolivia, 26 de octubre de 2012