Transcript JAVA
© Keren Kalif
בסיסיandroid פיתוח
קרן כליף
© Keren Kalif
ביחידה זו נלמד:
סביבת העבודה לפיתוח לאנדרואיד
רכיבי פרוייקט אנדרואיד
דוגמא הכוללת thread
דוגמא הכוללת תקשורת
2
© Keren Kalif
3
NetBeans -הנחיות להתקנת אנדרואיד ב
http://kenai.com/projects/nbandroid/pages/Install
© Keren Kalif
4
eclipse - לplugin -התקנת ה
:plug-in יש להתקין באקליפס, כדי לפתח לאנדרואיד
Add Install New Software Help בתפריט
: להעתקה
Android Plugin - https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
התקנת האמולטור
© Keren Kalif
יש להוריד את ה SDK -מהלינק הבא:
http://developer.android.com/sdk/index.html
יש לפתוח את ה ZIP -של ה SDK -ולהריץ מתוכו את הקובץ
SDK Manager.exe
לאחר ההתקנה יש לפתוח ולקנפג את המערכת באמצעות ה-
:Virtual Devices
5
קינפוג האמולטור
שם האמולטור
גרסאת מערכת ההפעלה איתה נעבוד
גודל כרטיס הזיכרון על
האנדרואיד הוירטואלי
כיצד יראה המכשיר הוירטואלי
(למשל ,גודל המסך)
החומרה שיש על המכשיר .עדיף לא
להוסיף יותר מדיי כדי לא להכביד.
6
© Keren Kalif
הפעלת האמולטור
7
© Keren Kalif
קישור האקליפס לעבודה עם האמולטור
בתפריט :Windows Preferences
יש לבחור את מיקום
התיקיה שאליה התקנו
את ה SDK -של ה-
android
8
© Keren Kalif
יצירת פרוייקט
android
שם הפרוייקט
File New Project
Android Project
הגרסא איתה נעבוד
שם האפליקציה
שם ה .package -חייב להכיל "".
שם ה( activity -הסבר בקרוב)
9
© Keren Kalif
הפרוייקט שנוצר
משמע זוהי מחלקה
שהתוצר שלה הוא חלון
10
© Keren Kalif
משאבים )(Resources
בפלטפורמת אנדרואיד מקובל שכל מה שאינו קוד של ה BL -יכתב
במשאב :תצוגת המסך ,מחרוזת ,תמונה ,קול וכד'
אחד היתרונות הוא למשל תמיכה בריבוי שפות :הקוד עובד מול
קבועים המקבלים ערכם מקובץ המשאבים ,ועבודה מול שפה שונה
גוררת רק החלפת קובץ המשאבים
קבצי ה resources -שאינם בינאריים שמורים כ ,XML -ובזמן
הקומפילציה רכיב הנקרא Resource Compilerמתרגם אותם
לקובץ שנקרא R.javaודרכו ניתן לגשת למשאבים אלו
11
© Keren Kalif
הסבר על המנגנון
בפיתוח לאנדרואיד אנחנו כותבים את
ה UI -בקבצי resourcesשהם
למעשה קבצי XML
הקומפיילר מתרגם אותם לקובץ
R.javaשנוצר תחת הכניסה gen
(קיצור ל)generated -
12
© Keren Kalif
(Resources) משאבים
© Keren Kalif
13
הסבר על ה View -המתקבל
הקובץ main.xmlמכיל מידע איך יראה
החלון .ה onCreate -מציגה את ה-
layoutהמבוקש
14
© Keren Kalif
משאבים )(Resources
המשאבים מתקמפלים לקובץ :R.java
15
© Keren Kalif
יצירה ושימוש ב View -שאנחנו מגדירים
השיטה setContentViewמקבלת כפרמטר אובייקט מטיפוס
,Viewכלומר קובץ ה XML -מתורגם לView -
ניתן להגדיר מחלקה היורשת מ View -ובכך להציג תוכן משלנו
כל רכיב תצוגה יהיה סוג של Viewוכולם יהיו מוכלים בתוך View
ראשי
16
© Keren Kalif
הדוגמא android_balls
:Ball.java
מכילה לוגיקה של כדור
:BallView.java
הינה רכיב שיוצג על המסך ,לכן יורשת מView -
דורסת את השיטה onDrawהמציירת את הכדור בפועל על המסך
:MainView.java
הרכיב המרכזי שיוצג על המסך ,ולכן מכיל את הBallView -
בעל תמונת רקע
מממש את Runnableכדי להזיז את הכדורים על המסך
:BallsActivity.java
מאתחלת את ה View -השונים ומקשרת בינהם
17
© Keren Kalif
קבצי המשאבים בדוגמא android_balls
בקובץ main.xmlאין קוד מאחר ואנחנו משתמשים במחלקת
Viewשאנחנו בנינו
בקובץ string.xmlיש רק איזכור לapp_name -
18
© Keren Kalif
הדוגמא client_chat
מגדירה ב main.xml -את כל הרכיבים שיוצגו בחלון המרכזי
ניתן idלכל פקד מאחר ונרצה גישה לפקד בהמשך (למשל קריאת
כתובת ה ,IP -הפורט או הטקסט)
הטקסט על הפקדים לקוח מstrings.xml -
הקובץ :AndroidClient.java
הוא ה View -המרכזי ולכן יורש מActivity -
לוקח קישור לכל הפקדים מה Layout -שצריך לקחת מהם מידע,
למשל:
;)setContentView(R.layout.main
ה txtIp -הוגדר במשאב main.xmlותורגם
;)findViewById(R.id.txtIp
לקובץ .R.java
ה Activity -עובד אך ורק מול הקובץ Rוקורא
את המשאבים שהוגדרו ב layout -המבוקש.
19
© Keren Kalif
הדוגמא client_chat
הקובץ ( AndroidClient.javaהמשך):
קישור אירועים לכפתורים
הגדרת ההתחברות לסרבר
לשים לב :כאשר מ thread -רוצים לעדכן שוב את התצוגה ,יש
לחזור ל thread -הראשי ,בדיוק כמו ב!SWING -
פעולת הצגת הודעה למסךToast.makeToast(…).show() :
הקובץ :AndroidManifest.xml
כדי לאפשר חיבור לאינטרנט דרך האפליקציה יש להוסיף את השורה:
><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /
20
© Keren Kalif
להריץActivity בחירת איזה
: יורץactivity מוגדר איזהAndroidManifest.xml בקובץ
© Keren Kalif
21
התקנת האפליקציה על מכשיר הandroid -
לאחר קומפילציה ,בתיקייה binיווצר קובץ עם סיומת .apk
יש להעבירו למכשיר ,ופשוט להתקין ..
22
© Keren Kalif
ביחידה זו למדנו:
סביבת העבודה לפיתוח לאנדרואיד
רכיבי פרוייקט אנדרואיד
דוגמא הכוללת thread
דוגמא הכוללת תקשורת
© Keren Kalif
23