pobierz - Zespół Szkół nr 2 w Sierpcu

Download Report

Transcript pobierz - Zespół Szkół nr 2 w Sierpcu

Systemy Operacyjne i Sieci Komputerowych
Charakterystyka komputera PC.
Spis treści
B.H.P. Stanowiska komputerowego
Elementy budowy komputera
Oprogramowanie komputerowe, system operacyjne
Pytania ze znajomości sprzętu komputerowego
Bibliografia
Spis treści
1. Instrukcja stanowiska BHP przy obsłudze komputera
2. Ergonomia pracy przy komputerze i przygotowanie
stanowiska pracy
I.
PODSTAWOWE OBOWIĄZKI PRACOWNIKÓW.
1. Znać przepisy i zasady bezpieczeństwa i higieny pracy.
2. Wykonywać pracę w sposób zgodny z przepisami i zasadami bhp, przestrzegać wydawanych
w tym zakresie zarządzeń i wskazówek przełożonych.
3. Dbać o należyty stan urządzeń komputerowych, sprzętu i innego wyposażenia stanowiska
oraz porządek i ład w miejscu pracy.
4. Bezzwłocznie zawiadomić przełożonego o wszystkich zauważonych usterkach technicznych
wyposażenia stanowiska pracy.
5. Niezwłocznie zawiadomić przełożonego o zauważonym w zakładzie wypadku przy pracy
lub zagrożeniu życia i zdrowia ludzkiego.
II. CZYNNOŚCI PRZED PRZYSTĄPIENIEM DO PRACY.
1. Dostosować biurko, krzesło i podnóżek do wymiarów swojego ciała
2. Sprawdzić ustawienie komputera, przygotować drukarkę i pomocniczy sprzęt stanowiskowy
poprzez:
- regulację wysokości ustawienia ekranu monitora tak, aby na ekran spoglądać z góry pod
kątem w granicach od 10o do 20o, górna krawędź ekranu nie może być powyżej linii
wzroku,
- regulację odległości oczy - ekran monitora tak aby odległość wynosiła od 400-750 mm,
- ustawienie kąta nachylenia klawiatury
- przygotować do pracy drukarkę zgodnie z instrukcją obsługi
- zapewnić takie oświetlenie, aby nie występowały znaczące różnice pomiędzy światłem
monitora, a oświetleniem stanowiska.
3. Przygotować komputer do pracy zgodnie z instrukcją obsługi.
III. CZYNNOŚCI PODCZAS WYKONYWANIA PRACY.
1. W przypadku awarii lub uszkodzenia w części zasilającej bądź elektrycznej komputera –
natychmiast wyłączyć zasilanie i niezwłocznie zgłosić przełożonemu.
2. Często zmieniać pozycję, od czasu do czasu należy wstać i przeciągnąć się lub wykonać kilka
ćwiczeń fizycznych.
3. Kilka razy w ciągu dnia przeprowadzić prostą gimnastykę rozciągając nadgarstki oraz dłonie.
4. Często odrywać wzrok od ekranu i skupiać go na odległym punkcie przez kilka sekund, na
przykład co 10 minut przez 30 sekund.
5. Robić krótkie częste przerwy (zamiast jednej czy dwóch dłuższych) na przykład co pół
godziny 2-3 minuty, przyjmując zasadę nie przekroczenia godziny nieprzerwanej pracy, po
której musi nastąpić co najmniej 5 minut
przerwy.
IV. CZYNNOŚCI PO ZAKOŃCZENIU PRACY.
1. Wyłączyć komputer, monitor, drukarkę i inne urządzenia oraz sprzęt stanowiskowy
zasilany energią elektryczną - jeżeli instrukcja komputera nie stanowi inaczej.
2. Uporządkować stanowisko pracy.
V. ZAKAZY OBOWIĄZUJĄCE NA STANOWISKU PRACY.
1. Zakaz samowolnego naprawiania urządzeń komputerowych i wyposażenia zasilanego energią
elektryczną.
2. Nie wolno czyścić na mokro obudowy komputera i urządzeń będących pod napięciem.
Nie należy zapominać o ergonomii w czasie pracy z komputerem. Mimo, iż zakup komputera
jest przemyślany w najdrobniejszych szczegółach, zaplanowanie miejsca pracy bywa często
zaniedbywane. Jednakże warto poświęcić trochę czasu, aby zapobiec takim problemom jak
bóle krzyża, karku i stawów oraz ich następstwom.
UWAGA: W TWOIM WŁASNYM INTERESIE LEŻY, ABY TWOJE MIEJSCE
PRACY BYŁO WYGODNE I BEZPIECZNE. ZAUWAŻ, ŻE JEŚLI NIE URZĄDZISZ
MIEJSCA PRACY ERGONOMICZNIE, MOŻESZ NARAZIĆ SIĘ NA PROBLEMY
ZDROWOTNE A NAWET POWAŻNE KALECTWO.
Najważniejsze z punktu widzenia pracy przy
komputerze są proporcje pomiędzy wysokością
siedzenia i biurka (patrz rys.) oraz kąt
nachylenia monitora.
· Monitor powinien być pochylony na
podstawie tak, aby jego powierzchnia
znajdowała się pod kątem prostym do
osi spojrzenia skierowanego około 30°
w dół.
· Wysokość regulowanego blatu biurka
powinna zależeć od wzrostu
użytkownika (patrz tabela poniżej).
Wymiary podane w tabeli są przeciętnymi dla osoby średniego wzrostu (około 175cm).
· Podczas pracy dłonie powinny spoczywać wygodnie na biurku. Przedramiona
powinny tworzyć z osią ciała kąt 90°.
· Monitor powinien być ustawiony tak, aby znajdował około 50 cm od oczu.
· W czasie ustawiania monitora trzeba zwrócić uwagę na fakt, że odbicia światła
sztucznego lub słonecznego będą powodować bóle oczu. Zauważ, że światło padające
z okna spowoduje, że użytkownik będzie stale musiał przyzwyczajać wzrok do
różnych jasności monitora, papieru, klawiatury i światła dziennego.
· Komputera można używać wszędzie, gdzie temperatura jest odpowiednia dla
człowieka. Nie są jednakże odpowiednie takie pomieszczenia, w których występuje
wilgotność powyżej 70%, znaczne zabrudzenia lub zapylenie. Ponadto nie należy
wystawiać komputera na działanie temperatur wyższych, niż +45°C lub niższych, niż
+10°C.
· Upewnij się, że kable połączeniowe łączące komputer z innymi urządzeniami nie
będą
naprężone.
· Zadbaj o to, aby wszystkie kable zasilające i połączeniowe były ułożone tak, aby
nie
przeszkadzały w poruszaniu się.
· Kiedy zapisujesz dane na dysku twardym Twojego komputera lub na dyskietkach,
są
one zapisywane jako informacja magnetyczna. Upewnij się, że nie ulegną one
uszkodzeniu przez silne zewnętrzne pola magnetyczne lub elektryczne.
· Ponieważ układy elektroniczne Twojego komputera mogą zostać uszkodzone przez
drgania, nie powinno się ustawiać żadnych mechanicznych urządzeń na tej samej
płaszczyźnie, na której stoi komputer. Jest to szczególnie ważne w przypadku
drukarek igłowych, których wibracje mogą uszkodzić twardy dysk.
· Na tylnej ścianie komputera znajduje się wentylator, który zapewnia właściwą
temperaturę wewnątrz obudowy. Aby mógł on pracować poprawnie, otwory
wentylacyjne nie mogą być zasłaniane. Spowodowałoby to uszkodzenie elementów
wewnętrznych komputera przez wysoką temperaturę. Dlatego też nie jest wskazane
ustawianie komputera np. na półce lub w zamkniętym regale.
Spis Treści
Płyta Główna.
Karta Graficzna.
Karta Muzyczna.
Karta Sieciowa.
Karty rozszerzeń i ich rodzaje.
Napęd CD - DVD
Dysk Twardy
Gniazdo PS/2
Złącze PS/2 użwanę jest w celu podłączenia klawiatury i myszy.
Płyta Główna
Gniazdo
APG
Wyjście
audio
mikrofon
Gniazdo
LPT
Gniazdo
USB
PS/2
Gniazdo
PCI
Gniazdo
Procesor
FCPGA
Gniazdo
pamięć
RAM (SDRAM)
Bios
Gniazdo
ATX
Bateria
Gniazdo
FDD
Gniazdo
ATA
Co to jest za slot ?
a. APG
b. PCI
c. RAM
Zła odpowiedź !!!!
To jest Slot RAM
Spróbuj ponownie<<<
Prawidłowa odpowiedź !!!!
Tak to jest Slot APG
Zła odpowiedź !!!!
To jest Slot PCI
Spróbuj ponownie<<<
Gniazdo APG
Slot APG. Służy do połączenia kart graficznej APG. Gniazda tego można zabraknąć na
płycie zintegrowanych z kartą graficzną.
Gniazdo LPT
Pole gniazd szeregowych i równoległego. W większości płyt głównych w tym miejscu
znajduje się dwa 9-pinowe gniazda portów szeregowych oraz 25-pinowe gniazdo potu
równoległego . Można jednak spotkać płyty z wbudowana karta graficzną. W tedy zamiast
jednego gniazda portu szeregowego ,zainstalowane jest 15-pinowe gniazdo karty graficznej.
Gniazdo PCI
Obecne płyty główne są wyposażane w gniazdo PCIe 16x - jest to następca magistrali
graficznej AGP. Oprócz tego są stosowane gniazda PCIe w wariantach x1, x4 i x8
(zależnie od ich przepustowości). Są przeznaczone do podłączania np. kontrolera RAID lub
innych kart rozszerzających. W ten sposób przejmują rolę gniazd PCI.
We wszystkich wariantach PCIe transmisja danych odbywa się poprzez swoiste tory zwane
liniami (ang. lanes). Przepustowość każdego z nich wynosi ok. 240 MB/s. Im więcej linii na
płycie głównej, tym wyższa jest maksymalna prędkość transmisji danych. Etykieta
każdego slotu PCIe podaje liczbę zajmowanego przez niego torów. Na przykład gniazdo
PCIe 16x wymaga 16 linii, podczas gdy gniazdo PCIe 1x tylko jednej. Aby umożliwić
poprawną obsługę tych obu gniazd, płyta główna musi udostępniać co najmniej 17 linii.
Tymczasem nie wszystkie płyty spełniają te wymagania. Na przykład płyta może być
wyposażona w dwa gniazda PCIe 16x, jednak w trybie SLI zapewniają one tylko 8-krotny
transfer danych. A więc zanim kupisz nową płytę w nadziei uzyskania dużej wydajności,
powinieneś znaleźć jej specyfikację techniczną w witrynie producenta i sprawdzić, czy
żądany model zapewnia gniazdom PCIe maksymalną prędkość transmisji danych. Liczba linii
PCIe dostępnych na płycie zależy od chipsetu, a także od połączenia mostka północnego (u
Intela: Memory Controller Hub) i mostka południowego (I/O Controller Hub).
Płyta Główna
Urządzenie zewnętrzne , jak karty sterowników graficznych , dyskowych , karty dźwiękowe
i inne , mogą być dołączane bezpośrednio do magistrali PCI.
Standard PCI został zaprojektowany przez niezależne stowarzyszenie producentów sprzętu
komputerowego znane pod nazwą Periphearl Component Interconnect Special Group (co można
przetłumaczyć jako " grupa inicjatywna do zadań opracowania standardu połączeń urządzeń
zewnętrznych " w skrócie PCI SIG 1).
Magistrala PCI umożliwia zarówno 32-jak i 64-bitową transmisję danych . Akceptowane
poziomy napięć wynoszą +5 lub +3.3 wolta , tak więc standard PCI może być stosowany
zarówno w klasycznym sprzęcie posługującym się sygnałami o poziomie +5 V , jak i w
nowoczesnych systemach pracujących z obniżonym napięciem zasilania . Standard PCI z
założenia jest systemem elastycznym , zdolnym do ewoluowania w miarę rozwoju konstrukcji
sprzętu komputerowego i przenośnym , czyli możliwym do implementacji w innych systemach
komputerowych.
Magistralę PCI można sobie wyobrazić jako ścieżkę przesyłu danych biegnącą równolegle do
tradycyjnej magistrali ISA , EISA lub MCA . Zarówno procesor jak i pamięć RAM połączone
są bezpośrednio z liniami magistrali PCI , do której z kolei poprzez specjalny układ
pośredniczący (ang. PCI bridge ) dołączona jest klasyczna magistrala ISA , EISA lub MCA .
Aktualna specyfikacja standardu PCI dopuszcza dołączenie do niej urządzeń przez co najwyżej
trzy gniazda rozszerzające. Typowa płyta główna wykorzystująca magistralę PCI będzie więc
dysponowała czterema lub sześcioma gniazdami tradycyjnej magistrali ISA , EISA lub MCA ,
oraz dodatkowo jednym lub trzema gniazdami PCI . Ponieważ magistrala PCI prowadzona jest
niejako "równolegle" do tradycyjnej magistrali zewnętrznej , możliwe jest wbudowanie jej w
płytę główną o praktycznie dowolnej architekturze . Same gniazd magistrali PCI są zbliżone do
gniazd używanych w standardzie MCA , nie są jednak zgodne z tym standardem.
Cenną zaletą standardu ,jest łatwość rozszerzenia magistrali z 32-bitowej do 64-bitowej.
Wariant 32-bitowy dysponuje maksymalną przepustowością 132 MB na sekundę , podczas gdy w
trybie 64-bitowym magistrala PCI jest w stanie transmitować do 264 megabajtów na sekundę.
Procesor
Procesor (CPU - centralna jednostka wykonawcza) to układ scalony, którego działanie
polega na wykonywaniu instrukcji programów. Nadzoruje on i synchronizuje prace
wszystkich urządzeń w komputerze. Charakterystyczne cechy, które odróżniają procesory
od siebie to:
architektura (CISC lub RISC)
liczba bitów przetwarzana w jednym takcie
częstotliwość taktowania podawana w MHz
Wszystkie współczesne procesory maja podobna architekturę oparta na superskalarnym
jadrze RISC (arcitektura procesora o uproszczonej liście rozkazów). Jeszcze kilka lat
temu procesory zaliczano do rodziny CISC (architektura procesora wykorzystująca złożona
listę rozkazów). Dzisiaj, dzięki zastosowaniu w nich techniki przekodowywania rozkazów,
uzyskano ogromne zwiększenie wydajności procesora, a RISC-owa konstrukcja umożliwia
stosowanie wysokich częstotliwości zegara.
Zasada działania procesora
Ze względu na przepływ danych i rozkazów w procesorze, można wyróżnić w nim kilka
zasadniczych modulów:
1.
Blok wstępnego pobierania i dekodowania instrukcji. Odpowiada on za dostarczenie
kolejnych poleceń z pamięci operacyjnej i przekazanie ich do odpowiedniej jednostki
wykonawczej.
2.
Główny blok wykonawczy to jednostka arytmetyczno-logiczna ALU. Zapewnia ona
prawidłowe przetworzenie wszystkich danych stałoprzecinkowych. ALU wyposażony jest w
niewielka zintegrowana pamięć, nazywana zestawem rejestrów. Każdy rejestr to pojedyncza
komórka używana do chwilowego przechowywania danych i wyników.
3.
FPU, czyli koprocesor wykonujący wszystkie obliczenia zmiennoprzecinkowe
4.
Po zakończeniu "obliczeń" dane będące wynikiem przetwarzania trafiają do modułu
wyjściowego procesora. Jego zadaniem jest przekserowanie nadchodzących informacji np. do
odpowiedniego adresu w pamięci operacyjnej lub urządzenia wejścia/wyjścia.
Bateria
Odpowiada za podtrzymywania pomięci BIOS
USB
Na współczesnych płytach głównych zintegrowane są wszystkie standardowe interfejsy
komputera, od portów szeregowych i równoległych, przez sterowniki dyskowe po USB.
Dwukanałowy szybki interfejs USB (Universal Serial Bus) opracowany przez firmę Intel
obsługiwany jest przez wszystkie chipsety Intela od 430HX, jest również obecny w większości
chipsetów konkurencyjnych. Przewidziany został do podłączania rozmaitych urządzeń (nawet do
127 urządzeń w łańcuchu) od klawiatury i myszy po drukarki i telefony. Choć jego parametry są
nader atrakcyjne (szybkość transmisji ok. 12 Mbps, PnP, hot-plug, czyli możliwość dołączania i
odłączania urządzeń podczas pracy systemu), USB jest wciąż bardzo rzadko używany.
BIOS
BIOS jest to skrót od "Basic Input Output System"- podstawowy system Wejścia /Wyjścia.
Najniższy poziom oprogramowania komputera umożliwiający działanie innych programów i
operacji wykonywanych przez komputer . BIOS jest łącznikiem między sprzętem a
uruchamianymi programami. Procedura BIOS-u została zapisana w pamięci stałej
komputera , w odpowiednich układach scalonych , w postaci rozkazów języka
maszynowego. Procedury te można odczytać ale nie można ich zmodyfikować.
(Oprogramowanie przechowywane w układach scalonych nazywa się oprogramowaniem
układowym, ang. firmowane).
Programy znajdujące się w BIOS-ie dzielą się na dwie grupy:
-programy testująco-inicjujące pracę komputera,
-programy zawierające procedury sterujące różnymi elementami komputera, jak np.:
napędami dyskowymi , urządzeniami wejścia/ wyjścia.
BIOS steruje współpracą wszystkich podstawowych funkcji komputera z systemem
operacyjnym. Troszczy się między innymi o to, by sygnały wychodzące z klawiatury
przetwarzane były do postaci zrozumiałej dla procesora. BIOS posiada własną, choć
niewielką pamięć, w której są zapisane informacje na temat daty, czasu oraz dane na temat
wszystkich urządzeń zainstalowanych w komputerze .Po uruchomieniu komputer wyświetla
informacje na temat kombinacji klawiszy, za pomocą której możliwe jest wywołanie
ustawień BIOS-u. Najczęściej jest to klawisz Delete lub kombinacja Ctrl + Alt + Esc. Po
wejściu do BIOS-u możliwe jest dokonywanie różnych modyfikacji, na przykład takich jak
skonfigurowanie nowo zainstalowanego dysku twardego. BIOS jest zasilany przez baterie.
Jeżeli komputer nie jest używany przez dłuższy czas, należy włączyć go na kilka godzin,
aby odpowiednio naładować baterię.
ZSZ Nr2. w Sierpcu Policealna szkoła dla dorosłych
mgr . Dariusz Zieliński
ATA
ATA dopuszczająca transfer danych z prędkością 33,3 MB/s; wymaga by komputer był
zgodny ze specyfikacją ULTRA DMA/33
Kość RAM
pamięci użytkowa komputera
Gniazdo ATX i ATX-2
Używany głównie do podłączania dysków twardych typu ATA , bądź napędów
optycznych (CD-ROM /DVD- ROM).
ATX-2
20-stykowe gniazdo zasilacza. W to miejsce podłącza odczep zasilacza obudowy zakończony
20-stykowym wtyczką szufladową.
ATX
Karta Graficzna
Jej zadaniem jest przetwarzanie danych podawanych przez komputer do postaci zrozumiałej
dla monitora .Liczba wyświetlanych jednocześnie kolorów zależy od możliwości zainstalowanej
w komputerze karty graficznej.
Naturalnie wraz ze wzrostem liczby kolorów maleje szybkość przetwarzania obrazu.
Rozdzielczość obrazu mówi o tym, z ilu punktów (pikseli) się on składa. Jej wartością jest
liczba punktów obrazu w linii pomnożona przez liczbę linii. Im wyższa jest ta wartość, tym
ostrzejszy obraz możemy uzyskać. Za standard w Windows przyjmuje się rozdzielczość
800/600 punktów. Żaden komputer PC nie nadaje się do pracy bez karty graficznej. Jakość
obrazu zależy przede wszystkim od jego częstotliwości odświeżania: im częściej odświeżany
jest w czasie jednej sekundy obraz, tym spokojniej jest on postrzegany przez ludzkie
oko(nie zauważalne jest migotanie obrazu). Częstotliwość odświeżania obrazu mierzona jest w
hercach. Aby otrzymać w pełni stabilny obraz , konieczne jest co najmniej 72-krotne (72
Hz ) odświeżenie obrazu w ciągu każdej sekundy.
Karta rozszerzeń, umiejscawiana na płycie głównej poprzez gniazdo PCI lub AGP, która
odpowiada w komputerze za obraz wyświetlany przez monitor. Karty graficzne różnią się
między sobą szybkością pracy, wielkością pamięci RAM, wyświetlaną rozdzielczością obrazu,
liczbą dostępnych kolorów oraz częstotliwością odświeżania obrazu.
Karta Muzyczna
Karta rozszerzeń pozwalająca na odgrywanie oraz nagrywanie na komputerze dźwięku w
formie plików muzycznych. Karty muzyczne umożliwiają także podłączenie do nich głośników,
wzmacniacza , mikrofonu oraz urządzeń MIDI.
CD-ROM
Gęstość zapisu informacji na krążkach CD-ROM jest stała. Z uwagi na fakt, że długość ścieżki
z danymi zmienia się w zależności od promienia, szybkość obrotowa musi się również zmieniać,
aby w określonym przedziale czasu do komputera dostarczyć tę samą porcję informacji. W
tradycyjnych odtwarzaczach płyt kompaktowych zmienna prędkość obrotowa nie stanowiła
żadnego problemu. W celu zapewnienia przetwornikowi cyfrowo-analogowemu stałego strumienia
danych wynoszącego 150 KB/s, płyta CD była odtwarzana z coraz mniejszą prędkością obrotową
(dane zapisywane są od środka do brzegu nośnika). Podczas "skoku" do utworu leżącego bliżej
środka płyty, obroty czytnika musiały zostać wyraźnie zwiększone.
Sprawa nieco się komplikuje w przypadku płyt CD-ROM, ponieważ znacznie częściej odczytuje
się pojedyncze bloki danych, a nie całe sekwencje występujących po sobie bitów. Napęd
musiałby więc stale zwiększać lub zmniejszać swoją szybkość, co powodowałoby znaczne
obciążenie silnika i byłoby bardzo czasochłonne. Z tego też względu czytniki CD-ROM
wykorzystują obecnie różne techniki. Najbardziej popularna bazuje na odpowiedniej kombinacji
stałej prędkości kątowej (CAV) i stałej prędkości liniowej (CLV). Najlepsze rezultaty przynosi
jednak rozwiązanie o nazwie Full Constant Angular Velocity, czyli mechanizm zapewniający stałą
prędkość kątową. Przy takim odczycie szybkość transmisji jest wprawdzie zmienna, ale uzyskać
można krótki czas dostępu do danych, co korzystnie wpływa na wydajność całego urządzenia.
DVD
Zapisane na optycznym dysku DVD (ang. Digital Video Disk) dane odczytywane są za
pomocą urządzenia zwanego napędem DVD-ROM. Umożliwia on jedynie odczyt
danych z płyty, stąd też nazywany jest czytnikiem DVD-ROM. Są również urządzenia
DVD-RAM pozwalające na odczyt i zapis informacji. Dyski DVD pozwalają na zapis
Pełnometrażowych filmów wraz z kilkoma ścieżkami dźwiękowymi, zbiorem informacji
o filmie itp.
Nazwy systemów operacyjnych , najbardziej popularnych
Linux
Microsoft
Microsoft
Microsoft
Microsoft
MAC
Windows XP
Windows Vista
Windows 7
DOS
Jak wygląda procesor
a.
b.
c.
Jak wygląda karta Muzyczna
a.
b.
c.
Zła odpowiedź !!!!
To jest karta Sieciowa
Spróbuj ponownie<<<
Zła odpowiedź !!!!
To jest karta Graficzna
Spróbuj ponownie<<<
Prawidłowa odpowiedź !!!!
Tak to jest karta Muzyczna
Następne pytanie >>>
Prawidłowa odpowiedź !!!!
Tak to jest procesor
Następne pytanie >>>
Zła odpowiedź !!!!
To jest BIOS
Spróbuj ponownie <<<
Karta sieciowa
Urządzenie umożliwiające podłączenie(ang. Network Interface Controller) komputera
do sieci komputerowej. Sieć taka pozwala na łączenie wielu komputerów
wyposażonych w podobne karty i przesyłanie za ich pomocą danych. W ten sposób
wiele komputerów może korzystać ze wspólnych zasobów takich jak np. drukarka.
Sieć komputerowa - (ang. network) grupa komputerów i urządzeń peryferyjnych
połączonych ze sobą w sposób umożliwiający wymianę informacji i dzielenie wspólnych
zasobów. Wyróżnia się sieci: lokalną (LAN), miejską (MAN) lub rozległą - WAN.
Jedną z odmian sieci rozległej jest internet.
Karty rozszerzeń i ich rodzaje
Karta graficzna - (ang. video card) specjalny układ elektroniczny zamontowany na płycie
głównej (w gnieździe PCI lub AGP) umożliwiający tworzenie obrazu wyświetlanego potem
na ekranie. Karty graficzne różnią się między sobą szybkością pracy, wielkością pamięci,
wyświetlaną rozdzielczością obrazu, liczbą dostępnych kolorów oraz częstotliwością
odświeżania obrazu.
Rozdzielczość - inaczej dokładność. Zwykle podaje się ilość punktów (pikseli) w poziomie
oraz w pionie. Im więcej pikseli wyświetlanych jest jednocześnie na ekranie (lub
drukowanych na drukarce), tym wyższa rozdzielczość i lepsza jakość uzyskiwanego obrazu.
Piksel - (ang. pixel - picture element) punkt wyświetlany na ekranie. Z pikseli składa się
każdy obraz komputerowy. Z im większej liczby pikseli składa się obraz, tym lepsza jest jego
jakość.
Dysk twardy
(ang. hard disk) – urządzenie służące do przechowywania danych. Wewnątrz każdego dysku
znajduje się kilka ułożonych jeden nad drugim talerzy. Na nich to właśnie komputer zapisuje
wszystkie informacje w postaci plików dokumentów i programów w sposób trwały, co oznacza,
że po wyłączeniu komputera i ponownym jego uruchomieniu nadal znajdziemy je tam, gdzie
były ostatnio. Talerze dysku twardego są umieszczone w specjalnej obudowie chroniącej ich
powierzchnię przed kurzem i innymi zanieczyszczeniami. Zapis i odczyt możliwy jest dzięki
zespołowi ruchomych głowic odczytująco – zapisujących.
Pojemność dysków twardych podaje się w gigabajtach (GB).
Gniazdo FDD
Szpilkowe gniazdo kontrolera FDD. Służy do podłączenia taśmy transmisyjnej dane
pomiędzy płytą główną a stacją dyskietek.
Audio I/0
line out Złącze na karcie dźwiękowej służące do wyprowadzania sygnału na zewnątrz
komputera.
Najczęściej podłącza się do niego głośniki lub słuchawki. Zazwyczaj oznaczane jest kolorem
zielonym.
line in Złącze na karcie dźwiękowej służące do wprowadzania sygnału z zewnątrz komputera,
np. w celu jego nagrania. Zazwyczaj oznaczane jest kolorem niebieskim.
Mic – wejście na mikrofon w karcie dźwiękowej.
Wyjście LPT
Pole gniazda portów szeregowych i równoległego. W większości płyt głównych w tym miejscu
znajduję się dwa 9-pinowe gniazda portów szeregowych oraz 25-pinowe gniazda portu
równoległego. Można jednak spotkać płyty z wbudowaną kartą graficzną . Wtedy zamiast
jednego gniazda portu szeregowego, zainstalowane jest 15-pinowe gniazdo karty graficznej.
Windows XP
Windows XP jest udaną próbą stworzenia jednolitej linii systemów Windows. Wcześniej
Microsoft rozwijał dwie linie produktów: jedną dla użytkowników domowych, a drugą do
zastosowań zaawansowanych (linia NT). Pociągnęło to za sobą brak kompatybilności z wieloma
aplikacjami DOS-owymi. System opiera się na kodzie NT z dodanym nowym GUI Luna
zawierającym wiele nowości i usprawnień w stosunku do GUI użytego w poprzednich wersjach.
Ponadto, zawiera zintegrowaną zaporę sieciową. Zapora sieciowa obecna w Windows XP jest
prostym filtrem pakietów, który jest domyślnie aktywny po zainstalowaniu systemu z dodatkiem
Service Pack 2 lub nowszym (bez tego dodatku zapora jest aktywowana dopiero po
skonfigurowaniu sieci). System wyposażono w przeglądarkę Internet Explorer 6 i odtwarzacz
multimedialny Windows Media Player 8 (lub 9 w wersji z dodatkiem Service Pack 2). Dodano
także funkcję pulpitu zdalnego, dzięki któremu możliwa jest zdalna pomoc innemu
użytkownikowi. Dodanie tych aplikacji do systemu pociągnęło za sobą dalsze oskarżenie w
kierunku firmy Microsoft o praktyki monopolistyczne. Kontrowersje i sprzeciwy obrońców
prywatności budziło także zintegrowanie z systemem usługi .NET Passport. Po raz pierwszy w
historii systemów Microsoft Windows została wprowadzona do systemu aktywacja mająca
zapobiegać piractwu. Jeżeli użytkownik nie aktywuje produktu w 30-dniowym okresie, przy
każdym następnym zalogowaniu jedyną dopuszczalną operacją, na jaką system pozwoli będzie
aktywacja produktu. Po dokonaniu aktywacji przywrócona zostanie pełna funkcjonalność
systemu Windows XP.
Linux
Linux – rodzina uniksopodobnych systemów operacyjnych opartych o jądro Linux. Linux jest
jednym z przykładów wolnego i otwartego oprogramowania (FLOSS): jego kod źródłowy może być
dowolnie wykorzystywany, modyfikowany i rozpowszechniany. Pierwsza wersja jądra Linux została
udostępniona publicznie 17 września 1991 dla architektury komputera PC, wykorzystującej
mikroprocesor o architekturze IA-32. Do jądra dołączono narzędzia systemowe i biblioteki z
projektu GNU aby otrzymać nadający się do użytku system operacyjny. Z tego powodu powstała
też alternatywna nazwa kompletnego systemu: GNU/Linux. Obecnie jest on udostępniany w
formie licznych dystrybucji Linuksa, które składają się z jądra (niekiedy zmodyfikowanego w
stosunku do oficjalnej wersji) i zestawu pakietów oprogramowania dobranego do różnorodnych
wymagań. Dystrybucje zawierają głównie oprogramowanie na licencjach FLOSS, jednak
najczęściej zawierają też lub pozwalają na łatwe doinstalowanie pewnej liczby programów na
licencjach własnościowych. Najbardziej znanym zastosowaniem Linuksa są środowiska serwerowe,
dla których komercyjne wsparcie oferują również duże firmy komputerowe jak IBM, Sun
Microsystems, Dell, Hewlett-Packard, Red Hat i Novell. Linux działa na szerokiej gamie sprzętu
komputerowego, wliczając komputery biurkowe, superkomputery i systemy wbudowane, takie jak
telefony komórkowe i routery.
DOS
DOS (ang. Disk Operating System), pierwszy przenośny (Disk) system operacyjny OS
komputerów PC i mikrokomputerów lat 80. rezydujący nad BIOSem, zawierający m.in.
rozszerzenia programowe procedur sprzętowych BIOSu i interpreter komend. DOS zawiera
niektóre doświadczenia systemu klasy CP/M. DOS jest jednopotokowym systemem operacyjnym
w środowisku tekstowym. Ze względu na "wiek" i "doświadczenie" (ok. 30 lat eksploatacji), a
więc niezawodność, jest nadal używany w takich zaufanych aplikacjach jak FK, GM czy
księgowość. DOS nie ma wbudowanych mechanizmów zarządzania pamięcią ani ochrony pamięci –
z tego względu nie jest systemem bezpiecznym dla danych i procesów wymuszanych sztucznie
wielopotokowo lub sieciowo. Programy DOS-owe mogą być uruchamiane w systemie Windows,
OS/2 czy Linux (poprzez program DOSBox lub DOSemu). Istnieją obecnie darmowe
implementacje tego systemu, np. FreeDOS. Niektóre programy napisane dla DOS-a działają w
systemie Windows.
Windows 7
O Windows 7 (początkowo nadano mu nazwę kodową Blackcomb; w roku 2007 ogłoszono nazwę
kodową Windows 7, wkrótce potem oznajmiono, iż pod tą nazwą system ukaże się również
oficjalnie) świat po raz pierwszy usłyszał w lutym roku 2000. Nazwa ta była początkowo
przeznaczona dla następcy Microsoft Windows XP, który miał zostać wydany pod koniec roku
2002. 7 planowany był w wersjach serwerowej oraz dla stacji roboczych, jednakże w sierpniu
roku 2001 wydanie tego systemu zostało przesunięte na lata 2003 - 2004, a następcą
Microsoft Windows XP oficjalnie został Microsoft Windows Vista, określany wtedy nazwą
kodową Longhorn. Przyczyną miał być brak wymaganego przez system powszechnego dostępu do
szerokopasmowego Internetu. Spekulowano, że Microsoft Windows Vista będzie rozwiązaniem
tymczasowym, mającym wypełnić lukę pomiędzy wydaniami systemów Microsoft Windows XP
oraz Windows 7. Miała to potwierdzać wypowiedź Steve'a Ballmera z Microsoftu, który w
październiku 2001 na konferencji Gartnera stwierdził, że naprawdę ważne zmiany nastąpią "za
dwa wydania Windows". Microsoft Windows Vista został wydany w styczniu 2007 roku i jest
kolejnym, głównym wydaniem systemu Microsoft Windows.
Z czasem projekt Windows 7 został wyciszony i poddany wielu zmianom, a spekulacje prasowe
podawały nawet w wątpliwość jego istnienie. Pojawiały się jednak informacje o krążących
wewnątrz firmy wersjach roboczych tego systemu, a nawet o konkretnych numerach tych wersji
(dokładniej kompilacje 351 oraz 440). Informacje te mówiły, że 7 jest nazwą nowej serwerowej
wersji Windows. Wydawały się one jednak mało prawdopodobne, ponieważ w Internecie od
dłuższego czasu znaleźć można było film prezentujący współpracę Windows 7 oraz MSN
Explorera 7. W trakcie rozwoju projektu planowane rozwiązania były wielokrotnie modyfikowane,
jak również przenoszone do i z innych projektów. Obecnie wiadomo, że część rozwiązań
planowanych dla Windows 7 trafiło do systemu Microsoft Windows Vista. Windows 7 natomiast
zawierać będzie elementy projektowane początkowo dla Visty, chociaż niektóre z nich, jeśli
zostaną ukończone wcześniej, mogą zostać wydane jako osobne produkty jeszcze przed premierą
Windows 7. Microsoft zapowiadał, że wersja Milestone 2 powinna pojawić się w kwietniu lub
maju 2008, a wersja Milestone 3 w ciągu kolejnych trzech kwartałów.13 października 2008
ogłoszono, że oficjalną nazwą następcy systemu Windows Vista jest Windows 7.
MAC
Systemu Mac OS X powstał w oparciu o mikrojądro Mach oraz FreeBSD, z którego wzięto
m.in. stos sieciowy, warstwę funkcji systemowych, oraz VFS-a. Tradycyjne uniksowe
narzędzia userlandowe wzięto z projektów NetBSD oraz FreeBSD. Jego podstawą jest
opracowany w Apple Computer system operacyjny Darwin. Graficzny interfejs użytkownika nosi
nazwę Aqua i jest własnym rozwiązaniem opracowanym przez Apple z wykorzystaniem
doświadczeń i wzorów z poprzednich systemów tej firmy. Apple udostępnia także własną
wersję X Window System. Tworząc Mac OS X wykorzystano doświadczenia z nieukończonego
systemu Rhapsody, który w prostej linii jest następcą rewolucyjnego NeXTStep firmy NeXT
założonej przez Steve'a Jobsa, a przejętej przez Apple Computer, gdy ten powrócił do jego
zarządu.Architektura systemu Mac OS X Aqua Carbon Cocoa Java Quartz OpenGL QuickTime
Darwin Jego silne strony to między innymi: możliwość uruchamiania programów napisanych dla
wcześniejszych wersji systemu Mac OS, łatwość adaptacji, kompilacji i wykorzystania
oprogramowania stworzonego dla systemów uniksowych, zwłaszcza typu BSD, Quartz Extreme,
format PDF jako podstawa interfejsu graficznego, ColorSync, przemysłowej jakości system
zarządzania kolorem, wydajny silnik OpenGL, wbudowane zaawansowane narzędzia sieciowe.
Podobnie jak poprzednie systemy Apple, Mac OS X niesie wiele innowacji i w wielu dziedzinach
kształtuje współczesną ewolucję oraz modę graficznych systemów operacyjnych. Na
konferencji WWDC (WorldWide Developer Conference) 6 czerwca 2005 prezes Apple, Steve
Jobs potwierdził pojawiające się raz na jakiś czas wiadomości, jakoby Mac OS X był
potajemnie tworzony z myślą o procesorach firmy Intel i kompatybilnych.
Zaprezentował działanie najnowszej wersji (10.4) systemu na procesorze Pentium i
zapowiedział przejście w ciągu dwóch lat całej linii komputerów Macintosh (a co za tym idzie
- systemu operacyjnego i oprogramowania) na procesory Intela. Dziś pomaga w tym Rosetta emulator umożliwiający uruchamianie oprogramowania przewidzianego na procesory PowerPC na
procesorach klasy x86. Jako przyczyny przejścia wymieniane były problemy firmy IBM z
wyprodukowaniem energooszczędnych, szybkich procesorów do komputerów przenośnych. Firma
Dell wyrażała chęć instalowania Mac OS X na produkowanych przez siebie komputerach, ale
Apple nie przewiduje licencjonowania systemu na inny niż produkowany przez siebie sprzęt.
Apple nie powstrzymuje użytkowników przed instalacją innych systemów operacyjnych na
Macintoshach ale odmawia udzielania wsparcia technicznego w takiej sytuacji.
Wersje systemu
Mac
Mac
Mac
Mac
Mac
Mac
Mac
Mac
OS
OS
OS
OS
OS
OS
OS
OS
X
X
X
X
X
X
X
X
Public Beta "Kodiak" (13 września 2000)
10.0 "Cheetah" (24 marca 2001)
10.1 "Puma" (25 września 2001)
10.2 "Jaguar" (24 sierpnia 2002)
10.3 "Panther" (24 października 2003)
10.4 "Tiger" (29 kwietnia 2005)
10.5 "Leopard" (26 października 2007)
10.6 "Snow Leopard" (28 sierpnia 2009)
Windows Vista
Przygotowany z myślą o użytkownikach, których potrzeby w zakresie technologii
informatycznych są związane z codziennym użytkowaniem komputera do korzystania z
Internetu, prowadzenia korespondencji elektronicznej i przygotowywania nieskomplikowanych
dokumentów. Windows Vista zapewnia użytkownikom indywidualnym bezpieczne i wydajne
środowisko komputerowe, dostarczając jednocześnie wygodnych, łatwych w obsłudze
narzędzi, takich jak Search Explorer, Sidebar czy filtry rodzinne.
Bibliografia
http://pwsz-ns.edu.pl
http://www.eszkola.pl
http://infocomp.za.pl
http://images.google.pl
Dziękuje za Uwagę