Transcript PL 7장 PPT

제7장 자 료 형
7.1
7.2
7.3
7.4
7.5
7.6
7.7
7.8
7.9
자료형과 형 선언
단순형
열거형
배열
연상 배열
레코드
포인터 자료형
자료형의 변환
자료형의 동치
자 료 형
7.1 자료형과 형 선언
자료형
객체들의 집합과 생성, 작성, 소멸, 수정, 분해등의
연산들의 집합
자료형 시스템
새로운 자료형을 제공, 변수를 어느 한정된
자료형으로 선언해 주는 설비
자 료 형
자료형 범주
내장 자료형
사용자 정의 자료형
기본 자료형
Fortran 77
INTEGER
REAL
LOGICAL
CHARACTER
DOUBLE
COMPLEX
C
Java
Ada
int
short
long
float
double
char
int
short
byte
long
float
double
char
boolean
integer
float
boolean
character
natural
duration
priority
자 료 형
변수 자료형 선언
정적 자료형 검사
명세부를 구현부과 분리
프로그램 신뢰성 증가
프로그램 판독성 증가
자료형 쟁점 사항
자료형 정보의 바인딩 시점 : 번역 시간 또는 실행 시간
강 자료형(strongly type) : 자료형에 관한 모든 특성들이
컴파일 시간에 확정
자료의 적법성과 동치 관계
자료형의 매개 변수와 매개 변수의 평가 시점
자 료 형
자료형 영역
스칼라 형 (scalar type)
상수 값들로 구성 되어 있는 자료형
: 정수, 실수, 문자, 논리
구조형 (structured type)
상수 값이 아닌 자료들의 집합
: 배열, 레코드
C
Data Type
기본형
합성형
(파생형)
산술형
무치형
인터페이스
정수적형
실수형
void
정수형
signed, unsigned
short
int
long
문자형
char
float
double
배열
포인터(*)
구조체(struct)
공용체(union)
열거형(enum)
C++
Data Type
기본형
산술형
합성형
(파생형)
논리형
무치형
인터페이스
정수형
signed, unsigned
short
int
long
실수형
float
double
문자형
char
bool
void
배열
포인터(*)
구조체(struct)
공용체(union)
클래스(class)
열거형(enum)
JAVA
Data Type
기본형
숫자
문자
char
정수형
참조형
논리형
boolean
열거형
배열
enum
실수
자바 5.0부터 적용되었음
byte
short
int
long
float
double
클래스
인터페이스
C#
Data Type
기본형
사용자
정의형
내장기본형
정수형
sbyte
byte
short
ushort
int
uint
long
ulong
실수형
float
double
decimal
참조형
논리형
bool
문자형
char
열거형
구조체
struct
포인터
enum
클래스
배열
인터페이스
자 료 형
7.2 단순형
수치형 (Number)
기본 자료형 : 실수, 정수
기계 의존적 빠른 속도, 호환성 문제
Ada의 시도
실수 : 유효자리수, 범위, 실수 사이 증분치 선언 가능
type COEF is digits 10 range -1.0… 1.0;
- 10 자리의 유효 숫자
type COEF is delta 0.01 range 0.0… 100.0;
- 10001의 숫자 (0.0, 0.01.0.02, .., (00.0)
자 료 형
혼합형 연산 해결
피 연산자와 연산 결과에 대한 자료형 표로 제공
+
integer
real
double
integer integer
real**
double***
real real**
real
double*
double double*** double* double
* : (실수형 -> 배정도형)후 연산
** : (정수형 -> 실수형) 후 연산
*** : ** , * 변환 후 연산
연산 결과의 자료형 미리 결정하여 해당 연산 수행
피 연산자가 연산 결과의 자료형과 다르면 결과형
으로 변환하여 연산
FOTRAN
P = Q + I/J
전자의 경우 P = Q + REAL (I/J)
후자의 경우 P = Q + REAL (I) / REAL (J)
자 료 형
논리형 (Boolean)
값의 영역이 두개의 객체 (참과 거짓)로 구성
논리형 연산
and
or
not
imp
equiv
예) ALGOL 60 : true, false (수와 혼합 연산 금지)
PASCAL, Ada : 열거형 false < true
PL/I : 수와 혼합 연산 가능 187 + TRUE
자 료 형
문자형
60년대 중반 문자열 자료 요구
FOTRAN, ALGOL 60 수치 중심
PL/I : 다양한 문자 처리 기능 제공
DCL A CHAR(10); -> A 길이 10인 문자열
DCL B CHAR(80) VARYING; -> B 최대 길이 80인 문자열
DCL C PIC ‘AAXX99’;
자 료 형
PL/I에서의 문자열 연산
( |, INDEX, LENGTH, SUBSTR, TRANSLATE, VERIFY)
PL/I에서의 문자열 처리 예
DCL A CHAR(15) , (B , C , D) CHAR (20) VARYING;
연결 연산
A = 'WHAT,' | '?' | 'ME' | '?' | 'WORRY?';
A에 ‘WHAT,?ME?WORRY?' 저장
길이 연산
LENGTH(A)
길이 15 반환
자 료 형
부분 문자열 연산
(SUBSTR은 l-value, r-value 존재)
SUBSTR(A, 7, 2) 'ME' 반환
SUBSTR(A, 7, 2) = 'US'
A에 'WHAT,?US?WORRY?' 저장
INDEX(A, B) :
A에서 문자열 B의 시작위치 반환(없으면 0)
자 료 형
VERIFY(A, B) :
A에 있으나 B에는 없는 첫 문자 위치 반환
VERIFY(GSTRING ,
‘ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTYVWXYZ')
영문자 아닌 위치 반환
TRANSLATE(A , B , C) :
A에서 C에 있는 모든 문자를 찾아 대응되는 B의
문자로 변환
TRANSLATE(A , '-' , '?')
A를 'WHAT,-ME-WORRY-’ 로 변환
public class CheckString {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "안녕하세요! 자바 공부를 열심히 합시다.";
String str2 = "hello world!";
System.out.println("문자열 : " + str1);
System.out.println("문자열의 길이 : " + str1.length());
System.out.println("8번째 문자 : " + str1.charAt(7));
System.out.print("인덱스 14에서 17까지의 substring : ");
System.out.println(str1.substring(14,17 ));
System.out.println("문자 '공'의 인덱스 : " + str1.indexOf('공'));
System.out.print("substring \"자바\"의 시작 인덱스 : ");
System.out.println(str1.indexOf("자바"));
System.out.println("\n문자열 : " + str2);
System.out.println("문자열을 대문자로 : " + str2.toUpperCase());
}
}
자 료 형
Pascal (PL/I의 문자열 처리 기능 제거
char 자료형만 존재
문자열 : 문자형 1차원 배열
문자열에 대한 함수 없음
ord(c), chr(x) 함수 제공
Snobol 문자열
1964년 Farber, Griswold, Polonsky
기계 독립적 (Machine independent)
고비용)
자 료 형
문자열 연산 사용 예제
연결 연산 - 공백
Y = 'UP’
X = 'HURRY’
Z = XY
문자 연결 연산 ('HURRYUP')
널 문자 배경
X=
자 료 형
패턴 매칭 (Pattern matching)
① [ label ] subject pattern [:goto ]
/* 레이블은 첫열 시작 */
AXIOM = 'SNOBOL IS A NIFTY LANGUAGE'
AXIOM 'NIFTY'
:S(FOUND) F(NOTFOUND)
‘NIFTY’를 발견하면 레이블 FOUND로 제어 이동
② [label] subject pattern = object [:goto]
/* 삽입, 소거, 변경 가능 */
예) LOOP AXIOM 'SNOBOL’ = 'APL’ :S(LOOP)
모든 ‘SNOBOL’을 ‘APL’로 변환하는 문장
LOOP AXIOM ' ' =
:S(LOOP)
AXIOM에서 모든 공백을 제거
자 료 형
택일 패턴
PAT= ‘RED’ | ’GREEN’
변수 PAT에 ‘RED’와 ‘GREEN’ 배정
예) SMAPLE =
‘ONE SHOULD NOT EAT GREEN APPLES’
SAMPLE PAT : S(LABEL)
‘GREEN’이 매칭되어 LABEL로 분기
자 료 형
택일과 연결 연산
FANCY = (‘R’ | ‘B’) (’EDS’ | ‘ED’)
패턴으로 사용되는 경우 (REDS, RED, BEDS, BED)
순서로 검사
조건 배정문(conditional assignment)
SAMPLE FANCY.ITEM : S(FOUND) F(NOTFOUND)
성공시 찾은 문자열이 변수 ITEM에
(이 경우, REDS, RED, BEDS, BED 중 하나 배정)
자 료 형
7.3 열거형
열거 자료형(enumerated data type)
사용되는 자료 집합을 리스트 형태로 정의
동등 관계, 순서 관계, 배정 연산 허용
프로그래밍 언어의 능력 향상
자 료 형
예) PASCAL
type months = (Jan, Feb, Mar, Apr, May, Jun, Jul,
Agu, Sep, Oct, Nov, Dec);
var x, y, z : months;
x := Jan;
y := Jun;
if x = y then z := Nov else z := Dec;
자 료 형
순서 관련 연산
Pred (Jun) = May
Pred (Jan) = undefined
Succ (Jun) = Jul
Succ (Dec) = undefined
순서 관련 연산자
Pred (x) : x 이전에 정의된 값
Succ(x) : x 다음에 정의된 값
자 료 형
예) Ada
type month is (Jan, Feb, Mar, Apr, May, Jun, Jul,
Agu, Sep, Oct, Nov, Dec);
type is (Jun, Jul, Aug);
x : months; y : summermonths;
Ada : 다중 정의 허용
PASCAL : 다중 정의 불허용
다중 정의 : 동일한 상수를 두 열거형의 리터럴 값
사용
자 료 형
7.4 배열
구조 자료형 (structured data types)
여러 자료를 묶여 하나의 단위로 처리하는 자료형
Array - homogeneous data 모임
Record - heterogeneous data 모임
자 료 형
배열 (Array)
이름, 차원, 원소형, 첨자 집합의 형과 범위로 구성
첨자
일반적으로 연속적인 정수형 집합
참고) Pascal : 스칼라 형 사용 (실수형 불가)
각 차원 : 하한(lb)≤상한(ub) 크기(ub-lb+1)
인텍스의 예
Fortran, PL/I, Ada : A(5, 3, 7)
Algol60, Algol68, Pascal : A[5,3,7]
/* 함수 호출과 구별 */
배열 첨자의 범위
첨자 범위의 하한값
– Java : 0
- Fortran 77, Fortran 90 : 1
첨자 범위 바인딩
기억 장소 할당
장점
정적 배열
정적
정적
고정 스택-동적
배열
정적
실행시간중
기억 장소 공간의
효율성
스택-동적 배열
동적
동적
고정 후 변경 불가
유연성
힙-동적 배열
동적
동적
변경 가능
유연성
효율성
– C, C++ : static 선언하면 정적
: function에서 선언하면 고정스택 동적배열
: new와 delete사용하면 힙-동적배열
- JAVA : 모든 배열은 힙-동적배열.
: 또한 ArrayList List = new ArrayList();
※ 힙-동적배열 (고정 힙-동적배열과 힙-동적배열로 구분하기
로 함)
자 료 형
배열 첨자의 경계값
배열에서 상한/ 하한값 표현
예) Fortran : 상수
Alogol : 정수 수식
Pascal : 상수(크기가 다른 형이면 다른 자료형)
type asize 10 = array[1..10] of integer;
asize 20 = array[1..20] of integer;
asize 10, asize 20은 다른 형으로 인식
Pascal에서 크기가 다른 배열들을 매개 변수로
전달시. 최대 크기의 배열을 사용 (비효율적)
자 료 형
Fotran
DIMENSION A(100), B(10, 10)
A(100) => 1차원(100개), A(1), A(2), ..., A(100)
B(10, 10) => 2차원(100개), B(1,1), B(2,1),… B(10, 10)
배열 첨자에 비 상수 사용 경우
(형식 매개 변수 사용 시)
SUBROUTINE SORT(A, N)
DOMENSION (A(N))
Pascal (배열의 첨자에 상수명 사용)
const numberofdays = 30;
var day : array[1.. numberofdays] of real;
고정 크기의 배열 , 판독성, 유지보수 편리성 제공
자 료 형
Ada(동적 배열 허용)
type SEQUENCE is array(INTEGER range <>) of FLOAT
type SEQREF is access SEQUENCE;
P:SEQREF;
...
P := new SEQUENCE(M .. N);
동적 배열 (dynamic array) 허용 언어
Ada, PL/I, Algol60, Simula 등 Heap에 할당 후 포인터에 배정
배열 저장 순서( A(1:2, 1:3)에 대해)
행 우선(row major) : 대부분 언어
=> A(1,1), A(1,2), A(1,3), A(2,1), A(2,2), A(2,3)
열 우선(column major) : Fortran
=> A(1,1), A(2,1), A(1,2), A(2,2), A(1,3), A(2,3)
자 료 형
배열 명세표 (descriptor)
배열의 정보 저장 테이블
(배열 이름, 원소형, 길이, 시작 주소, 차원소,
각 차원 상/하한값)
명세표 사용 예
배열명
원소형
원소 길이
시작주소
차원수
첨자 하한
첨자 상한
real A(-2:2)
A
real
one location
α
1
-2
2
배열명
α
α+1
α+2
α+3
α+4
13.
21.
3.4
5.5
14.3
A(-2)
A(-1)
A(0)
A(1)
A(2)
원소형
원소 길이
시작주소
차원수
첨자 하한
첨자 상한
첨자 하한
첨자 상한
integer B(0:2,1:2)
B
integer
one location
β
2
0
2
1
2
β
β+1
β+2
β+3
β+4
β+5
13 B(0,1)
21 B(0,2)
3 B(1,1)
5 B(1,2)
14 B(2,1)
25 B(2,2)
자 료 형
배열 저장 위치 (행우선시)
base : 배열 시작 주소, s : 원소 크기
1) 1차원 A(lb1:ub1)에 대해
loc(A(i)) = base + (i - lb1) * s
= base - lb1 * s + i * s
2) 2차원 A(lb1:ub1, lb2:ub2)에 대해
loc(B(i, j)) = base+(i-lb1)*(ub2-lb2+1)*s
= base-s*lb1*(ub2-lb2_1)-s*lb2
+ j*s + i*s *(ub2-lb2+1)
Pascal
배열 첨자 : 실수형 제외한 스칼라형 (정수형, 열거형)
var temperature:array[months] of real;
i : months;
...
temperature :=(15.5, 12, 10.4, 29, 45, 65.5, 78, 84,
82, 61, 42, 22.5);
temperature[May] := 25.5;
for i :=Jan to Dec do x := x + temperature[i];
자 료 형
Algol 68
[1:3] ref [ ] real w
=> 실수형 배열을 가리키는 3원소 배열
<선언문>
<배정문>
w[1] :=x
w[2] :=y
w[3] :=z
[1:a] real x
[1:b] real y
[1:c] real z
<결과>
1
a
x
W
b
y
z
c
- 이 경우, W[2][3] <=> y[3]
자 료 형
배열 부분 선택 (w(1:3, 1:5)에 대해)
slice - 배열의 연속된 일부분
slice 표기 예
PL/I :
Algol68 :
APL :
Algol68 :
w(3,*), w(*,5)
w[3, ], w[ ,5], w[3,5] = w[ ,5][3]
w[3; ], w[ ;5]
w[3,2:4] = w[3,2], w[3,3], w[3,4
배열 연산
Fortran, Algol60
배열 원소에 대한 연산만 가능
APL, PL/I, Alogol68 배열 배정 연산
(A<-B, A=B, A:=B)
예) PL/I
DCL A(10,10), B(10)
배열 복사(B = A(i , *))
자 료 형
배열 초기화 (Ada)
type MAT is array(INTEGER range 1 .. 2, INTEGER
range 1 .. 2) of INTEGER;
A:MAT :=((10, 20), (30, 40));
A:MAT := (1 => (1 => 1, others => 0), 2 => (2 => 1,
others => 0));
자 료 형
배열 자료형 고려 사항
배열 이름과 배열 원소에 대한 구문
원소값에 대하여 어떤 자료형이 사용되는가?
첨자로 어떤 자료형을 사용할 수 있는가?
배열 크기의 바인딩 시간?
배열 이름에 대한 주소 결정이 얼마나 복잡하게
되어 있는가?
어떤 형태의 slicing을 제공하는가?
배열을 초기화 시키기 위한 어떤 종류의 문장이
허용 되는가?
배열에 대한 내장된 연산은 어떤 종류가 허용되는가?
7.5 연상 배열
연상 배열(associative array)
키 값들에 의해서 접근되는 순서를 갖지 않은 데이터 집합체
사용자-정의 키들이 배열에 함께 저장
설계시 고려사항
원소의 참조형 식과 연상 배열 크기의 바인딩 시간
%salaries = ( “Hong”=>1200000, “Won”=> 2000000,
“Kim” => 1500000, “Lee” => 2500000) ;
$salaries = { “Won” } => 2000000 ;
delete $salaries { “Lee”} ;
@salaries = ( ) ;
자 료 형
7.6 레코드
- 이질형 요소들의 모임인 자료형
예) Pascal
type stock =
record
name:array[1 .. 30] of char;
price:array[1 .. 365] of real;
dividend:real;
volume:array[1 .. 365] of integer;
exchange:(nyse, amex, nasdaq)
end;
var newstock, ibm:stock;
• stock : 5개 필드로 구성된 레코드형
• 필드
① price, volumn : 숫자형 배열
② name : 문자형 배열
③ dividend : 실수형
④ exchange : 열거형(nyse, amex, nasdaq)
• newstock, ibm : 레코드형(stock) 변수
자 료 형
필드 참조 방식
① 필드(변수명)
name(ibm), price(ibm)[25], dividend(ibm),
volumn(ibm)[25], exchange(ibm)
② 변수명.필드(Pascal, Ada)
ibm.name, ibm.price[25], ibm.dividend,
ibm.volumn[25], ibm.exchange
③ 필드 of 변수명 (Algol68)
name of ibm, price[25] of ibm
자 료 형
역사
PL/I
Cobol 시작 (structure)
Pascal(record) -> 가변부 (variant part) 추가
레코드 초기화 (Algol W, Algol 68, Ada)
var ibm, csc:stock;
ibm :=make-stock('IBM', 0 .. 0, 5.25, 0 .. 0, nyse );
csc :=make-stock('Computer Science Corp.',
0 .. 0, 0, 0 .. 0, nyse);
With문 (Pascal)
변수명을 생략하는 필드 지정 구문
newstock.name :="dec";
newstock.dividend :=36;
newstock.exchange :=amex;
with newstock do
begin
name :="dec";
dividend :=36;
exchange :=amex;
end;
자 료 형
Ada의 레코드 사용 예
Ada
type FLIGHT;
type LISTOFFLIGHTS is access FLIGHT;
type FLIGHT is
record
FLIGHTNO : INTEGER range 0..100;
SOURCE : STRING;
DESTINATION : STRING;
RETURNFLIGHT : LISTOFFLIGHTS;
end record;
X, Y : LISTOFFLIGHTS;
...
X.RETURNFLIGHTS := Y;
• X.RETURNFLIGHTS : FLIGHT형을 가리키는 포인터
(여기서는 Y를 가리킴)
• 사용
X.RETURNFLIGHTS.FLIGHTNO
X.RETURNFLIGHTS.SOURCE
자 료 형
가변부 (variant part)
- 판별자를 이용한 필드들의 택일 변환 기술
Ada, Pascal
• 판별자 tag 값에 따라 필드 결정
- 가변부 : case 문 사용
1) tag = false이면 data 필드 생성
2) tag = true이면 downlink 필드 생성
Pascal 예
type listptr =↑listnode;
• 다음 문장 가능
type listnode =
p↑.tag := true;
record
p↑.downlink := q;
link:listptr;
p↑.tag := false;
writeln(p↑.data)
case tag:boolean of
false : (data : char);
true : (downlink : listptr)
end
var p, q : listptr
Pascal과 같은 가변부의 사용은 심각한 오류 발생 유도
(판별자값만 바뀌고 내용이 변화되지 않은 상태에서 접근
하는 경우)
자 료 형
7.7 포인터 자료형
포인터와 포인터 변수
포인터 - 객체에 대한 참조
포인터 변수 - 객체를 참조하기 위한 주소를 값으로
취하는 식별자
필요성
실행 시간까지 크기(개수)를 알수 없는 자료
(동적 기억 장소 할당)
다중 관계 (multiple relationship)
자 료 형
문제점
다수의 포인터가 동일 객체 지시 => 이명
포인트 되지 않은 객체 존재 => 현수 참조
포인터 변수 : x-value(객체를 가리킴) l-value
Dangling reference - Pascal, PL/I 발생 가능
Algol 68 발생 불가
자 료 형
예) Pascal (예외 - forward reference)
type nodeptr = ↑node;
node = record
number : real;
next : nodeptr
end
var x, y : nodeptr;
...
new(x);
...
dispose(x)
x, y : nodeptr 형의 포인터 변수
new(x) : node 형의 객체 생성 (x의 배정)
dispose(x) : x에 배정된 객체 소멸
• x : node형 객체를 가리키는 포인터 변수
x↑: node 형 객체
x↑.number : x가 가리키는 객체의 실수부분
x↑.next : x가 가리키는 객체의 포인터 부분
• 연산 - 배정연산, 동등연산, 역참조(dereference)
• 포인터 상수 - nil
• 수명(life time) - 생성(new())부터 소멸(dispose())까지
자 료 형
예) Ada
type NODE
type NODEPTR is access NODE
type NODE is record
NUMBER : REAL;
NEXT : NODEPTR;
end record;
객체 생성 및 값 배정 (Pascal과 Ada 비교)
var P, Q:NODEPTR;
...
new(P);
P↑. NUMBER := 3 . 54;
P↑. NEXT := nil;
var P, Q:NODEPTR : new NODE(3.54, nil);
자 료 형
필드 접근과 복사 (Ada에서의 field 지정)
P.NEXT := Q.NEXT;
P.NUMBER := Q.NUMBER;
P.all := Q.all;
Pascal과 Ada의 포인터 변수
언 어 포인터 배정
Pascal
p := q
Ada
p := q
값 배정
p↑:= q↑
필드 지정
p↑.필드명
생성
new(p);
p.all := q.all
p.필드명
p := new(자료형)
[ := 초기값];
자 료 형
EUCLID
- 매개변수화 선언 : 실행중 판별자 값이 변함으로써
발생되는 오류 제거
var x:listnode(true)
var y:listnode(false)
var z:listnode(any)
• x는 tag 값이 true
y는 tag 값이 false
z은 tag 값이 true와 false
z := y; 가능
• tag 초기화 후 배정 불가능
위의 예제에서 z := y는 가능, y := z 불가
해결법
case discreminating w = z on tag of
true => x := w; end
false => y := w; end
end case
Ada : 매개 변수화 선언에 any 허용 안됨
C와 C++ 의 포인터
b
int *ptr;
int a,b;
.
ptr
...
ptr = &b;
a
a = *ptr;
.
참조형
C++은 참조형이라 불리는 포인터형 제공
주로 함수 정의에서 형식 매개 변수를 위해서 사용
묵시적으로 항상 역참조 되는 상수 포인터
참조형 변수는 상수 정의시 주소값으로 초기화
다른 변수를 참조하도록 변경될 수 없다.
묵시적 역참조는 참조 변수의 주소값에 배정을 허용하지 않는다.
int result = 0 ;
int &ref_result = result ;
...
ref_result = 100;
Java
안전성 향상을 위해 포인터 제거
C++ 포인터와 Java 참조 변수 의 차이
C++ - 메모리 주소 참조
Java - 클래스 인스턴스 참조
Pointer.c
#include "stdio.h"
int main()
{
int* s;
int* t;
int s1 = 10;
int t1 = 20;
s = &s1; //변수 s 초기화
t = &t1; //변수 t 초기화
printf("s1의 주소 : %d\n", &s1);
printf("s1의 값 : %d\n", s1);
printf("t1의 주소 : %d\n", &t1);
printf("t1의 값 : %d\n", t1);
printf("s의 값 = s1의 주소 : %d\n", s);
printf("s가 가르키는 값 = s1의 값 : %d\n", *s);
printf("s의 주소 : %d\n", &s);
printf("s가 가르키고 있는 주소 = s1의 주소 : %d\n", *&s); //s의 값
return 0;
}
Pointer.c (C/C++ 포인터의 차이점)
#include <stdio.h>
void main(){
int value=100;
int *pointer=&value;
int &refer=value; // 에러
*pointer=20;
printf("value=%d\n", value);
printf("*pointer=%d\n", *pointer);
printf("pointer=%#010x\n", pointer);
printf("refer=%d\n", refer); // 에러
printf("\n");
refer=30; // 에러
printf("value=%d\n", value);
printf("*pointer=%d\n", *pointer);
printf("pointer=%#010x\n", pointer);
printf("refer=%d\n", refer); // 에러
}
PointerRefer.cpp (C/C++ 포인터의 차이점)
#include <iostream.h>
void main(){
int value=100;
int *pointer=&value;
int &refer=value;
*pointer=20;
cout << "value=" << value << endl;
cout << “&value=" << &value << endl;
cout << "*pointer=" << *pointer << endl;
cout << "pointer=" << pointer << endl;
cout << "refer=" << refer << endl;
cout << “&refer=" << &refer << endl;
cout << endl;
refer=30;
cout << "value=" << value << endl;
cout << “&value=" << &value << endl;
cout << "*pointer=" << *pointer << endl;
cout << "pointer=" << pointer << endl;
cout << "refer=" << refer << endl;
cout << “&refer=" << &refer << endl;
}
swap1.c
#include <stdio.h>
void swap_val(int, int);
void swap_ref(int*, int*);
void main(){
int x, y;
x=10;
y=20;
printf("x=%d , y=%d\n", x, y);
printf("address of x : %#010x\n",&x); // 0x0012ff7c
printf("address of y : %#010x\n",&y); // 0x0012ff78
swap_val(x, y);
printf("x=%d , y=%d\n", x, y);
swap_ref(&x, &y);
printf("x=%d , y=%d\n", x, y);
}
swap1.c (계속)
// call by value
void swap_val(int a, int b){
int temp;
printf("\tswap_val() is called.\n");
printf("\taddress of a in swap_val() : %#010x\n",&a);
printf("\taddress of b in swap_val() : %#010x\n",&b);
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
// call by reference
void swap_ref(int *a, int *b){
int temp;
printf("\tswap_ref() is called.\n");
printf("\taddress of *a in swap_ref() : %#010x\n",&*a);
printf("\taddress of *b in swap_ref() : %#010x\n",&*b);
temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
}
swap2.c
#include <stdio.h>
typedef struct swap{
int i;
int j;
} swap;
void swap_val(swap);
void swap_ref(swap*);
void main(){
swap x;
x.i=10;
x.j=20;
printf("x.i=%d, x.j=%d\n", x.i, x.j);
printf("address of x : %#010x\n", &x); // 0x0012ff78
swap_val(x);
printf("x.i=%d, x.j=%d\n", x.i, x.j);
swap_ref(&x);
printf("x.i=%d, x.j=%d\n", x.i, x.j);
}
swap2.c (계속)
// call by value
void swap_val(swap a){
int temp;
printf("\tswap_val() is called.\n");
printf("\taddress of a in swap_val() : %#010x\n",&a);
temp=a.i;
a.i=a.j;
a.j=temp;
}
// call by reference
void swap_ref(swap *a){
int temp;
printf("\tswap_ref() is called.\n");
printf("\taddress of *a in swap_ref() : %#010x\n",&*a);
temp=a->i;
a->i=a->j;
a->j=temp;
}
swap1.cpp
#include <iostream.h>
class swap{
public:
int i;
int j;
swap(int, int);
};
swap::swap(int arg1, int arg2){
i=arg1;
j=arg2;
}
void swap_val(swap);
void swap_ref(swap*);
void main()
{
swap obj(10, 20);
cout << "obj.i=" << obj.i << ", obj.j=" << obj.j << endl;
cout << "address of obj : " << &obj << endl; // 0x0012FF74
swap_val(obj);
cout << "obj.i=" << obj.i << ", obj.j=" << obj.j << endl;
swap1.cpp (계속)
swap_ref(&obj);
cout << "obj.i=" << obj.i << ", obj.j=" << obj.j << endl;
}
// call by value
void swap_val(swap a){
int temp;
cout << "\tswap_val() is called." << endl;
cout << "\taddress of a in swap_val() :" << &a << endl;
temp=a.i;
a.i=a.j;
a.j=temp;
}
// call by reference
void swap_ref(swap *a){
int temp;
cout << "\tswap_ref() is called." << endl;
cout << "\taddress of *a in swap_ref() : " << &*a << endl;
temp=a->i;
a->i=a->j;
a->j=temp;
}
swap2.cpp
#include <iostream.h>
class swap{
public:
int i;
int j;
swap(int, int);
};
swap::swap(int arg1, int arg2){
i=arg1;
j=arg2;
}
void swap_val(swap);
void swap_ref(swap&);
void main()
{
swap obj(10, 20);
cout << "obj.i=" << obj.i << ", obj.j=" << obj.j << endl;
cout << "address of obj : " << &obj << endl; // 0x0012FF74
swap_val(obj);
cout << "obj.i=" << obj.i << ", obj.j=" << obj.j << endl;
swap2.cpp (계속)
swap_ref(obj);
cout << "obj.i=" << obj.i << ", obj.j=" << obj.j << endl;
}
// call by value
void swap_val(swap a){
int temp;
cout << "\tswap_val() is called." << endl;
cout << "\taddress of a in swap_val() :" << &a << endl;
temp=a.i;
a.i=a.j;
a.j=temp;
}
// call by reference
void swap_ref(swap &a){
int temp;
cout << "\tswap_ref() is called." << endl;
cout << "\taddress of &a in swap_ref() : " << &a << endl;
temp=a.i;
a.i=a.j;
a.j=temp;
}
SwapTest.java
class Swap{
public int i;
public int j;
public Swap(int arg1, int arg2){
i=arg1;
j=arg2;
}
}
public class SwapTest{
public static void main(String[] args)
{
int x=10, y=20;
System.out.println("x=" + x + ", y=" + y);
swap_val(x, y);
System.out.println("x=" + x + ", y=" + y);
SwapTest.java (계속)
Swap obj=new Swap(10, 20);
System.out.println("obj.i=" + obj.i + ", obj.j=" + obj.j);
System.out.println("hashcode of obj : "+obj); // Swap@757aef
swap_ref(obj);
System.out.println("obj.i=" + obj.i + ", obj.j=" + obj.j);
}
// call by value
public static void swap_val(int x, int y){
int temp;
System.out.println("\tswap_val() is called.");
temp=x;
x=y;
y=temp;
}
// call by reference
public static void swap_ref(Swap obj){
int temp;
System.out.println("\tswap_ref() is called.");
System.out.println("\thashcode of obj in swap_ref() : "+obj);
temp=obj.i;
obj.i=obj.j;
obj.j=temp;
}
}
자 료 형
7.8 자료형 변환
자료형 변환(coercion)
- 묵시적 변환 (수식 평가나 배정시 발생)
- 명시적 변환 (cast)
묵시적 변환
- Fortran등 초기 언어에서 시작 (혼합형 연산)
- PL/I : 내장된 모든 자료형에 대한 묵시적 변환 제공
자 료 형
종류
축소 변환 (narrowing)
- 축소되는 크기로 변환 (절단, 반올림 발생)
예) 정수형 -> 문자형, 실수형 -> 정수형
확대 변환 (widening)
- 확대되는 크기로 변환
예) 문자형 -> 정수형, 정수형 -> 실수형
스칼라 형 : 형 변환 용이
구조형, 사용자 정의형 : 거의 불가능
자 료 형
Pascal
var r:real;
i:integer;
...
i := r;
불가능
• 배정 연산에서 narrowing 불허
(단, 부분 영역형에서만 narrowing 허용)
• i = r 문장에 대해
i := round(r); 또는
i := trunc(r); 으로 표현
정수에서 실수로 확대 배정 허용?
정수형의 범위가 실수형의 가수 범위보다 클때
Sample (C언어)
#include <stdio.h>
void main()
{
int x;
int a;
float y, z, w1, w2; double w3;
char c='A';
float b=10.21;
x = 7 / 2;
y = (float) 7 / 2;
z = 7 / 2;
w1 = 7.0 /2; //묵시적 형변환을 통해 float형에 대입
w2 = (float) (7 / 2); // 정수형 연산 이후에 float형으로 cast
w3 = 7.0 /2 ;
a=b; // 묵시적 형변환
printf("x = %d, y = %f, z = %f \n", x, y, z);
c++;
printf("c = %c\n", c);
printf("w1 = %f\n", w1);
printf("w2 = %f\n", w2);
printf("w3 = %f\n", w3);
printf("a = %d", a);
}
자 료 형
자 료 형
7.9 자료형의 동치
Algol68, Algol-w, Pascal : 주요 공헌 (자료형)
- 사용자 정의 자료형
- 강력한 자료형 요구
- 문제점 (동치, 적법성)들을 내포
자료형 적법성(type compatibility)
- 객체 형이 특정 문맥에서 정당한지 결정하는
의미적인 규칙
자 료 형
일반적인 규칙
① 이름 동치(name equivalence)
- 함께 선언되거나 또는 동일 식별자 이름으로
선언되면 동일
② 구조 동치(structural equivalence)
-구성요소가 모든 측면에서 같으면 동일형
* 선언 동치(declaration equivalence)
- 이름 동치에서 함께 선언된 것만을 분리하고자
할 때 사용
예)
type T = array [1 .. 100] of integer;
var x, y : array [1 .. 100] of integer;
z : array [1 .. 100] of integer;
w : T;
규칙 ① : x, y 동치. w는 x나 z와 다른형
규칙 ② : x, y, z, w 모두 동치
예)
type T2 = ...;
type T1 = T2
규칙 ① : T1, T2는 다른 형
규칙 ② : T1, T2는 동치
예)
type T1 = array[1 . . 100] of real;
T2 = array[1 . . 10, 1 . . 10] of real;
규칙 ② : T1과 T2는 다른 형
(서로 다른 구조임)
동치 규칙에 대한 장단점 존재
이름 동치 : 단순 명료, 자료형 이름 정의 강요
구조적 동치 : 순서만 다르고 모든 것이 같은
열거형은 동치형(?)
구조적으로는 같으나 개념이 다른 경우
type month = 1 .. 12;
dozen = 1 .. 12;
서로 다른 개념
....
var A:record x , y:real end;
B:record u , v:real end;
같은 구조이나 다른 필드 이름
1) Pascal 6000 compiler release 1 : 이름 동치
2) Pascal 6000 compiler release 2 : 구조적 동치
3) Pascal 6000 compiler release 3 : 선언 동치
선언 동치(declaration equivalence)
함께 선언된 자료형끼리만 동치
type stock =
record
name : array[1 .. 30] of char;
dividend : real;
price : array[1 .. 365] of real;
end;
var industrial, utility : stock;
transportation : stock;
1) industrial 와 utility : 선언 동치
2) industrial, utility와 transportation : 다른 자료형
3) 구조 동치나 이름 동치 : 세 변수 모두 동치