PROGRAMMA SCUOLA SPORT-NATURA E STORIA CAMPANIA

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Transcript PROGRAMMA SCUOLA SPORT-NATURA E STORIA CAMPANIA

PROGETTO DIDATTICO “UN PARCO DA VIVERE”
“STORIA E NATURA NEL PARCO NAZIONALE DEL CILENTO, VALLO DI DIANA E ALBURNI”
OBIETTIVO DIDATTICO:
Un’ esperienza di enorme valore per la crescita dei nostri alunni. Esploreremo in modo avventuroso l’ aree archeologica di Paestum e grazie
ai nostri animatori archeologici le renderemo comprensibili ed accessibili alla percezione delle nostre classi. Cammineremo poi alla scoperta
delle grotte più grandi d’Italia sempre accompagnati da guide simpatiche ed esperte che ci sapranno stupire con racconti e insoliti aneddoti.
La proposta si completa poi con l’aggiunta di escursioni e laboratori nelle aree di maggior pregio del Parco Nazionale del Cilento e Vallo di
Diano.
STRUTTURA DEL PROGETTO
A) LABORATORIO DIDATTICO - Biologia fluviale:
conosceremo il fiume Tanagro direttamente dal fiume, navigandolo a bordo di gommoni governati da guide esperte. Faremo sperimentare
ai vostri ragazzi il rafting come momento di aggregazione, divertimento e allo stesso tempo di conoscenza e di approfondimento
dell'ambiente fluviale del parco nazionale del Cilento, Vallo di Diano e Monti Alburni.
IDEA PROGETTUALE e metodologia:
Il nostro laboratorio di biologia fluviale è immaginato come un’avventurosa esplorazione degli ecosistemi fluviali dell’alta valle Tanagro a
bordo di sicurissimi gommoni. I ragazzi discenderanno, guidati dalle nostre guide ambientali, le rapide del fiume non avendo la sensazione
che quella fantastica avventura sia progettata per trasmettere contenuti didattici di altissimo livello.
LABORATORIO sintesi e finalità:
Il laboratorio prevede durante il percorso:
•
Geomorfologia fluviale
•
geografia
•
biologia
•
antropologia (con particolare riferimento agli insediamenti pre e protostorici locali)
•
materie prime
•
bird watching
•
insegnamento delle tecniche di autosoccorso fluviale
Gli studenti verranno a contatto con un “libro tangibile” attratti da argomenti come le tecniche di sopravvivenza e soccorso fluviale! ..
un’esperienza di validissimo supporto alle attività didattiche in aula.
------------------------------------------------------------------------B) LABORATORIO DIDATTICO - Archeogiocando:
impariamo ad essere un clan…proprio come i nostri antenati, useremo le piante e la terra per costruire ciò che ci serve a vivere,
impareremo l’importanza di conservare e l’arte di costruire giocando. Un’esperienza che lascerà gli alunni meravigliati di capire che nelle
loro mani e nella loro mente sono presenti milioni di anni di evoluzione.
L'IDEA PROGETTUALE e metodologia:
Ciò che proponiamo è un gioco-percorso ispirato e incentrato alla "cultura del non spreco". Lo scopo di questi laboratori è quello di
stimolare l’interesse dei giovanissimi all’archeologia e alla cultura del passato attraverso attività ludiche manuali e virtuali semplici ma di
sicuro effetto. La loro chiave interpretativa, da un punto di vista didattico e pedagogico, è quella dell’ecologia nei processi, in quanto
l’utilizzo della materia prima e delle risorse disponibili spinge il giovane a ricercare risorse in sé stesso, senza alcun intermediario.
LABORATORIO sintesi e finalità:
Il laboratorio prevede più sessioni:
•
Scavo archeologico
•
Evoluzione attraverso l'uso delle armi
•
Scheggiatura della pietra
•
Lavorazione dell'argilla
•
Cordami e fibre naturali
•
Accensione del fuoco
•
Erbe e tinture naturali
Gli studenti verranno divisi in più gruppi, ognuno dei quali affidato ad un educatore. Ogni gruppo avrà modo di sperimentare tutte le
sessione del laboratorio.
------------------------------------------------------------------------C) LABORATORIO DIDATTICO - Orienteering sull’Acropoli di Paestum:
gara di orientamento all’interno della meravigliosa area archeologica della mitica città greca di Poseidonia. ll modo migliore per
apprendere la vita greca divertendosi. Dotati di bussole e cartine dettagliate, i ragazzi dovranno raggiungere gli obiettivi che di volta in
volta gli saranno assegnati, per poi esplorarli con le loro mani e i loro occhi. Dall’Athenaion al Foro, dall’ Ekklesiasterion (dove dovranno
risolvere un problema di giustizia) fino all’ombra delle colonne del tempio di Nettuno (dove impareranno il perché delle sue forme) per poi
giungere a conoscere la tomba del “Primo guerriero” della colonia magno-greca. All’arrivo i ragazzi componenti i vari team si incontreranno
nell’area del Gymnasium per disputare una gara sportivo/culturale che assegnerà il premio Poseidon.
MATERIALI:
Durante il laboratorio i ragazzi useranno i seguenti materiali:
•
bussole cartografiche
•
•
•
•
cartine
ricetrasmittenti
cronometri
schede segnapunti
PROGRAMMA DI VIAGGIO
1° GIORNO: ROMA / PERTOSA / PAESTUM
In mattinata incontro dei partecipanti al viaggio(il luogo della partenza sarà comunicato in seguito), sistemazione in pullman e partenza per
Pertosa. Soste lungo il percorso. Arrivo presso il centro rafting, incontro con gli operatori specializzati e inizio dell’attività di Archeologia
Sperimentale: ciò che proponiamo è un gioco-percorso ispirato e incentrato alla "cultura del non spreco". Lo scopo di questo laboratorio è
quello di stimolare l’interesse dei giovanissimi all’archeologia e alla cultura del passato attraverso attività ludiche manuali e virtuali semplici
ma di sicuro effetto. La loro chiave interpretativa, da un punto di vista didattico e pedagogico, è quella dell’ecologia nei processi, in quanto
l’utilizzo della materia prima e delle risorse disponibili spinge il giovane a ricercare risorse in sé stesso, senza alcun intermediario. Il
laboratorio prevede più sessioni: scavo archeologico, evoluzione attraverso l'uso delle armi, scheggiatura della pietra, lavorazione
dell'argilla, cordami e fibre naturali, accensione del fuoco, erbe e tinture naturali (durata 03h00 circa). Al termine trasferimento in hotel a
Paestum, sistemazione nelle camere riservate, cena e pernottamento.
2° GIORNO: PAESTUM / PERTOSA (Rafting + Grotte dell’Angelo + Museo Mida 2) / PAESTUM
Prima colazione in hotel. In mattinata sistemazione in pullman e partenza per Pertosa. Arrivo presso il centro rafting, incontro con gli
operatori specializzati e inizio dell’attività di laboratorio didattico di Biologia Fluviale: gli studenti conosceranno il fiume direttamente dal
fiume, navigandolo a bordo di gommoni governati da guide esperte. Faremo sperimentare il rafting come momento di aggregazione,
divertimento e allo stesso tempo di conoscenza e di approfondimento dell'ambiente fluviale. Pranzo al cestino fornito dall’hotel. Nel
pomeriggio visita guidata alle Grotte dell’Angelo (prenotazione + ingresso + servizio guida incluso nella quota): rappresentano uno dei
maggiori attrattori ambientali e culturali del Parco Nazionale del Cilento, Vallo di Diano e Alburni, che dal 2010 è stato riconosciuto
Geoparco UNESCO. Al termine visita del Museo Botanico MIDA 2 (prenotazione + ingresso incluso nella quota). In serata rientro in hotel,
cena e pernottamento.
3° GIORNO: PAESTUM / ROMA
Prima colazione in hotel. In mattinata sistemazione in pullman e partenza per Paestum. Arrivo al parco archeologico, incontro con
l’operatore specializzato e inizio dell’attività di orienteering sull’Acropoli di Paestum, il modo migliore per apprendere la vita greca
divertendosi. All’arrivo i ragazzi componenti i vari team si incontreranno nell’area del Gymnasium per disputare una gara sportivo/culturale
che assegnerà il premio Poseidon: dotati di bussole e cartine dettagliate, i ragazzi dovranno raggiungere gli obiettivi che di volta in volta gli
saranno assegnati, per poi esplorarli con le loro mani e i loro occhi. Dall’Athenaion al Foro, dall’Ekklesiasterion (dove dovranno risolvere un
problema di giustizia) fino all’ombra delle colonne del tempio di Nettuno (dove impareranno il perché delle sue forme) per poi giungere a
conoscere la tomba del “Primo guerriero” della colonia magno-greca (durata 02h00 circa). Al termine visita libera al Museo Archeologico
(ingresso gratuito). Pranzo al cestino fornito dall’hotel. Al termine sistemazione in pullman e partenza per Roma con arrivo previsto in
serata.
LA QUOTA COMPRENDE:

Pullman GT per l’intera durata del viaggio per visite ed escursioni come da programma;

POSSIBILITA’ DI USUFRUIRE DI STRUTTURE ALBERGHIERE PRIVE DI BARRIERE ARCHITETTONICHE E DI PULLMAN IDONEI AL
TRASPORTO DI STUDENTI DIVERSAMENTE ABILI (PER QUEST’ULTIMO E’ PREVISTO UN ADEGUAMENTO DI PREZZO), SOGGETTI A
RICONFERMA ALL’ATTO DELLA PRENOTAZIONE;

Sistemazione in hotel 3/4 stelle a Paestum in camere 2/3/4 letti,tutte con servizi privati;

Sistemazione di tutto il gruppo in un solo hotel;

Sistemazione camere in modo coerente con il gruppo classe di appartenenza;

Trattamento di pensione completa dalla cena del 1° giorno al pranzo del 3° giorno come indicato nel programma (2 cene con menù a
3 portate, 1 primo piatto, 1 secondo piatto con contorno, dolce e/o frutta, 2 pranzi al cestino fornito dall’hotel e 2 prime colazioni);

Garanzia di qualità e quantità per le cene da noi proposte;

½ acqua minerale ai pasti;

POSSIBILITA’ DI PREVEDERE PASTI SOSTITUTIVI PER ALUNNI O ACCOMPAGNATORI CON INTOLLERANZE ALIMENTARI,
VEGETARIANI O CHE ABBIANO LIMITAZIONI ALIMENTARI DI TIPO RELIGIOSO;

Attività di Archeologia Sperimentale con operatori specializzati il 1° giorno;

Attività di Laboratorio Didattico di Biologia Fluviale (rafting) sul Fiume Tanagro il 2°giorno;

Prenotazione + ingresso + servizio guida presso le Grotte dell’Angelo di Pertosa il 2° giorno;

Prenotazione + ingresso + servizio guida presso il Museo Botanico Mida2 di Pertosa il 2° giorno;

Attività di Orienteering presso gi scavi archeologici di Paestum il 3° giorno;

Omaggio servizio fotografico attività di rafting;

SCONTO DEL 10% PER LE FAMIGLIE CON DUE O PIU’ FIGLI PARTECIPANTI A VIAGGI D’ISTRUZIONE ORGANIZZATI DALLA
PRIMATOUR PER LO STESSO ISTITUTO;

Assistenza telefonica dell’agenzia 24h24;

Parcheggio pullman a Paestum;

Associato Fiavet;
LA QUOTA NON COMPRENDE:

Bevande, ingressi, extra in genere e tutto quanto non menzionato espressamente alla voce “LA QUOTA COMPRENDE”.
NOTA BENE: attenzione nel caso di hotel che richiedono un deposito cauzionale vi ricordiamo che detta cauzione potrebbe essere
trattenuta non solo per danni materiali ma anche per rumori molesti o per comportamento non consono che danneggi l’albergatore e/o gli
altri clienti presenti in hotel. La cauzione verrà restituita al termine del soggiorno previo accertamento danni.